Level 11
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bumi15hfkm05

Death or life -GM 挑戰賽 246
命運之子 Oct 21, 2020, 01:50 PM
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⚔世界王x攻略王(梅杜莎) 173
命運之子 Sep 17, 2020, 10:36 PM
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ID:bumi15hfkm05


本次世界王重要三點提示:

1.幫王上魅惑(凱瑟琳/木情貓)可不讓王上反擊石化。

2.王丟DS的時間剛好差不多會被露娜的DS重疊到免疫石化。

3.露娜可以不用設技能讓他AI自行判斷(也可測試S/T)輪放。

以上,隊伍組成及DS順序如樓下附圖,祝各位世界王武運昌隆。

⚔世界王x攻略王(梅杜莎) 173
命運之子 Sep 17, 2020, 10:36 PM
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技能沒魔改的話就是往後DR(惡鬥)必備角色,而DR是穩定獲得無償鑽來源,故值得投資。

📢20/08/27 改版公告 19
命運之子 Aug 27, 2020, 11:50 PM
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當然有,告訴你要省鑽留著抽下檔的哭哭蘿,用心良苦、用心良苦。

📢20/08/27 改版公告 19
命運之子 Aug 26, 2020, 07:51 PM
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看來我誤會你了戴C,原本以為你是這樣的,還好不是QQ

📢20/08/20改版公告 52
命運之子 Aug 19, 2020, 03:00 PM
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補充一點,所謂安妮逆屬性斬車其實建立在配合明年出的木屬性女僕希特莉(木屬輔助白情貓),其特色是TS給木屬最高傷的角色上覺醒必爆(raid限定),配上安妮的DS給的是「技能最終傷害增加」,代表任何屬性他的FT都會增傷,兩者相加之下可以做到最大化的FT逆屬性斬車。

而在國際版因此次炎上事件以後把安妮DS增傷提高到120%,可預想到時候配上木白貓他的FT傷害會多高==,希望到時候又不要有什麼新對策角不如舊角安妮的詭異言論出現...。

總結而言,安妮P滿不虧,除了未來可用外,之後若有水WB他也是強力打手,整體而言算是不錯的投資,但就目前而言,除非要衝傷害榜排名,倒是不用急於一時抽滿就是了。

雖說這遊戲已經是未來型遊戲,抽卡起來已有前人鋪路較為不用瞎子摸象,但不代表能完全不做功課盲從的瞎抽一通,若您是實用取向玩家,先多方做功課了解你想抽的角色是絕對不吃虧的。

聊一聊对策卡 11
命運之子 Jul 28, 2020, 01:01 AM
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水軍女本身就WB特化刀,而基本上WB角對我而言主要功能都是增加點數買商店用品用的,畢竟打WB對傷害比較沒追求(除非營運又開傷害任務),打的高除了自我勉勵外,主要價值只是為了花較少的票卡進1%傷害拿比較多點數罷了(那蜜汁1%獎勵就別提了);

而WB特化刀較為尷尬的是可能一年只用的到一次兩次,基本上過檔後就是擺設,故個人通常建議「資金有限」的朋友除非有愛,否則不用投資太多,WB上真的要投資的反而是通用型的WB輔助/妨礙角(如上檔的木人魚),這種角色的CP值才高,至少不管什麼屬性的世界王你都會派上他,P滿不虧。

而哭哭蘿(鮮花妹)在我看來CP值就極高了,除了是未來DR人權輔助角外(DR是穩定無償鑽的主要來源,而且偶爾組一些怪隊伍手動亦很有樂趣),部分PVE場合也用的上他,這種一魚多吃,泛用性較高的角色我就較會建議資金有限的玩家鎖定投資了。

对这次安妮事件,给出我的总结 22
命運之子 Jul 28, 2020, 12:25 AM
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水大佛腹肉prpr

对这次安妮事件,给出我的总结 22
命運之子 Jul 27, 2020, 10:39 PM
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露出來讓你稍微看一下鑽石殘量,好時時提醒你該儲鑽了。(X)

raid进入战斗前黑屏的时候一直能看到最上面一栏各项资源 9
命運之子 Jul 27, 2020, 07:22 PM
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天熱火氣大,地方的DC玩家需要更多的奶子退火。

这几天有点热闹 7
命運之子 Jul 27, 2020, 06:44 PM
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閱畢,下半部分乃遊戲內討論,這幾天討論已然夠多,我想各自心中已有一把尺,故在此不多做論述。

而單就上半部分個人認為:

一種米養百樣人,凡事看法本來就不可能事事一致,需經多方討論探討碰撞後才能得到「相對」一致性的結果;

故私認為不需要再對此事上綱到國籍或是生長環境甚至政治問題上,一碼歸一碼,莫使原本的用意跑題失焦且淪於不理性。

在一件事上雙方持不同意見討論的時候一定會產生摩擦,但就是因為如此方能顯現出秉持「理性討論」下最終討論結果的珍貴。

而健康的討論環境需得建立在雙方彼此互相尊重下。

至於無理謾罵或是遊走擦邊話題導致無限上綱議題造成跑題,那我想除了非大多數人本願,亦大可不必。


以上。

最近的Moot充斥大量負能量。 21
命運之子 Jul 27, 2020, 06:38 PM
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並不是的。

首先由於版上最初是充斥著阿尼傷害有BUG的錯誤講法,但其實我方實測及對比後並沒有,問題出在營運一直忽略四連刀傷害了對策刀強度的老問題,故才會跳出來先釐清安妮本身其實並無BUG一說,畢竟合理探討需得建立在理性之上。

但誠如你所述,當時版上充滿了負面情緒以及混亂,選擇在該時跳出來點出問題核心自然會成為玩家怒火宣洩的替代品,這點是可以理解的,自也一笑置之。

至於營運該如何補償、補償多寡是否滿意則是見仁見智,我等也從未說過「營運能補償已經很好了,爾等還不謝主隆恩」之類的言論。

反倒我對這次的炎上產生出的諸多討論是喜聞樂見的,代表這能讓營運知道還有很多玩家對這遊戲用心,營運則需拿出120%的努力方能對的起這些用心體驗遊戲的玩家。

最後,就我觀點總結而言:

用心體驗,合理討論是一回事;
無理謾罵,漫天喊價又是另外一回事。

但兩者均有其用處就是了。

合理討論者讓營運能有正確的方向知道該如何做,

無理謾罵炎上則讓營運能更加重視這件問題,畢竟玩家是一切根本。

兩者齊頭併行,我覺得並無不妥,一手鞭子一手糖、放諸四海皆準。

对这次安妮事件,给出我的总结 22
命運之子 Jul 27, 2020, 01:28 PM
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零的三倍還是零,
非洲人到歐洲也不會變白(X)


對了,別問我怎麼知道的。

零出货 5
命運之子 Jul 27, 2020, 12:36 PM
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由於對您本文有漏看一段,故我有對此篇回文內文做些許更正,希望能藉此能讓人了解跳出來發文並非是要站在營運方,實則是同樣在鞭策營運望能改進,只是看問題的角度不同罷了。

对这次安妮事件,给出我的总结 22
命運之子 Jul 27, 2020, 12:17 PM
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總結的理性,且正反雙方心情層面亦都有顧到;

但話必須說明白,很多人並非是「站在官方立場而罔顧玩家心態」,這句話除了是很嚴重的指控外,更是完全沒道理的,因爲同為課金玩家,花的同樣是真金白銀,沒道理一昧的袒護官方;

會跳出來闡述安妮真正問題核心在哪無非希望大家該正視的不是安妮在國版「相對」太弱,安妮BUFF了只是治標,真正的病根子仍然存在。

故在此我也再次重申立場,安妮的技能參數對比日版不止一樣,還是加強的,這點也經過多方測試實證了不再冗述,而安妮此次會在「自動刀車」的表現遠遠不如塞蓮、自請妃、木機兵的主要原因除了比起「日版同期」提早開了技能預約外(若無技能預約安妮自動打王表現絕是第一),核心問題則如同我一開始所說的:

「國版四連過於畸形、且官方一直忽略這個問題」

沒錯,官方應藉此次炎上痛定思,好好的正視國版四連刀嚴重影響了對策刀強度的畸形生態,冰凍三尺非一日之寒,阿尼事件只是引爆點,日後對策刀若仍如同自請妃、光弗雷、土星、阿尼一般被該屬性四連刀壓在地上摩擦只會嚴重影響玩家對營運的信賴感及課金慾望。

故我再次老調重彈呼籲官方應好好思考日後如何避免這種「玩家從他版資訊對該角色產生過度幻想導致希望落空」之情事;

除了應好好正式上述的四連刀問題,審慎思考日後對策刀技能參數外,更建議如同很多手遊般,對新角做出「完整的」(*註1)技能傷害展示影片來供玩家參考,這樣方能大幅度避免消費後產生不必要的爭議。


以上,望此事能回歸理性就此平歇。


註1:完整的技能展示影片意指滿P滿技能,並以適合該角色背景環境下做展示,如此次安妮為raid對策,則可以以40王做為測試環境讓玩家自行判定是否需得抽。

且基本上要能做出好的展示影片,代表策劃必須對遊戲內容及該角色能有著「極其充分的理解」,如此方能做出「展現角色最大價值」並吸引玩家課金慾望的展示。

而這,正是營運方應該做的功課。

对这次安妮事件,给出我的总结 22
命運之子 Jul 27, 2020, 11:47 AM
1 6

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命運之子 Jul 26, 2020, 11:47 PM
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命運之子 Jul 26, 2020, 11:38 PM
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命運之子 Jul 26, 2020, 11:15 PM
0 1

這樣營運才好開進化石禮包坑一波(X)

关于进化星的一些提议。 8
命運之子 Jul 26, 2020, 09:22 PM
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尼可有TS三連,凹一下是能過的XD

搞了个奇怪的阵容斩车(都怪安妮太难用了/doge) 3
命運之子 Jul 26, 2020, 08:48 PM
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命運之子 Jul 26, 2020, 08:43 PM
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哭啊XDDDDDDD

大家注意!! 12
命運之子 Jul 26, 2020, 04:26 PM
0 1

沒事,顯然他就一個槓精出來刷存在感的,你搬再多數據對比、做了再多技能剖析他也會視而不見顧左右而言他,標準的為槓而槓來噁心人的。

這種人基本無視就好,跟跳梁小丑較真就是浪費自己的時間,見怪不怪、其怪自敗。

可憐哪。

大家注意!! 12
命運之子 Jul 26, 2020, 03:32 PM
0 1

噴阿尼爛前你可以先知道: 41
命運之子 Jul 26, 2020, 03:16 PM
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會講刀四連那個是不得已而為之,當下一堆人瘋狂咬著沒BUG的安妮說有BUG,不能自動刀車就是糞,講也講不清,清了也不願意明,無奈之下也只能說不然削四連讓安妮變強吧。

不然能怎辦,附和他們講安妮有BUG嗎?
還是建議官方應該給安妮覺醒+狂暴www?

要知道,被人拿著草叉跟火把包圍可著實不好受啊!

這件事還是趕快風波平息為上,民粹意志批鬥起來可真是惹不起惹不起,講了再多也是裝睡的人叫不醒。

关于本次比莉RAID的十个讨论 25
命運之子 Jul 26, 2020, 06:20 AM
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很好奇隨便斬車的資訊是哪位大神給的,日版安妮根本無法「隨便斬車」,或是「自動隨便斬車」。

关于本次比莉RAID的十个讨论 25
命運之子 Jul 26, 2020, 05:45 AM
0 0

問題來了,誠如你所述,既然沒有人主動吹安妮,大家都是看日版資訊才知道在日版安妮是優秀的對策刀,這表示大家有研究過日版安妮的傷害才會認為他強無敵;
而既然日版資訊下安妮的傷害也無法滿P自動斬車,甚至手動斬車都相對吃力,那為何版上充斥了一堆認為安妮無法自動斬車是BUG的言論,還有一堆死認為安妮傷害有BUG應該更高的奇人異士存在?

這到底是道聽塗說導致的資訊混亂,還是拿著雞毛當令箭趁亂要挾官方謀取更多福利的舉動,實在是讓人玩味再三。

关于本次比莉RAID的十个讨论 25
命運之子 Jul 26, 2020, 05:42 AM
1 0

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命運之子 Jul 26, 2020, 05:18 AM
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1.四連刀國版均差不多傷害,差在該系輔助能給多少增傷,火屬要是有四連刀,哦吼,那在RB大概火傘也是戰五渣。

2.老頭當時低於水護士,原因在3

3.水屬無TS增傷魂卡而當時水護有著滿P增加SS 6600點傷害的魂卡,且水護有狂暴FT增傷,當時的老頭隊並無任何高過狂暴的FT增傷組成(且狂暴增傷效果>木麗莎增傷)

4.很明顯的從頭到尾他就沒有BUG

5.爆率會疊加,但有上限值,不會100%爆,爆傷也會增加,但疊加確切公式要再找過。

6.不存在。

7.見仁見智,有人覺得偶爾能讓荷包君休息,且能有多種隊伍組合是好事,有人覺得每檔不氪爆不痛快,個人抉擇不予置評。

8.這問題很奇妙,你第10點舉安妮在日版如何強力,但又質問玩家拋出日版數據來佐證安妮國版傷害>日版傷害是否必要,這豈不是矛盾嗎?

9.要承擔何種責任?多氪10單負責嗎?這題簡直莫名其妙。

真的要負責是當初揣著不知道哪來的資訊胡吹安妮屌炸天的人要負責吧?

但又能負什麼責呢?笑話一則吧。

10.拜託請在安妮「出來前」就吹安妮自動削鐵如泥,場場自動斬車的大佬來個參考視頻先,我這倒是有日版+5安妮手動500多萬沒成功斬車,還有滿P安妮沒帶泡麵自動只有400萬的視頻;水管隨便丟關鍵字找都一堆。

我在的群組在安妮上場前根本對她沒太大興趣(除了卡面很香,還有全婆俠、或是本身沒有高加木打手之外),因為都有研究過差異性在哪,心裡面對她的能力心裡大概有譜,故我真的很好奇到底誰給的資訊日版安妮能如此OP,難道是平行時空?還是不小心看成韓版的神仙打架版本?

至於你要的原因根本不存在,國版安妮傷害根本上就大於日版安妮,安妮會被炎上就是玩家對他期待過高還有錯誤評估。

安妮本來就長那樣,原始設計也就只能打那樣,問題出在國版四連跟自請妃當初設計強過日版太多太多導致安妮光芒被掩蓋,這個問題到底要講幾次才肯面對現實?

「安妮在國版表現不佳,是因國版四連設計成太強」
「安妮在日版表現優異,是建立在日版四連是糞技」

鶴立雞群這四個字我想大家都聽過,也明白他的意思,這就是日版安妮屌炸天的真正原因。

不要跟我提婚巴跟水護士能力壓國版四連,人家天生一個有覺醒一個有狂暴,安妮拿什麼跟人家比?

退一百步講,婚巴跟水護如果沒了狂暴跟覺醒,單靠SS三連他們能有用嗎?能壓的過國版四連的摧殘嗎?

再者,講了老半天也只能拿婚巴跟水護士出來坦,土星怎不提?光屁孩怎不提?當時的自請妃也是被四連角塞蓮壓的哇哇叫打不出對策角的絕對優勢怎也沒人講?

這擺明就是婚巴嚐到了甜頭回不去了,巴不得每個對策角都給覺醒狂暴自動噴爆王。

拜託回憶一下,除了有覺醒跟狂暴的婚巴水護外,哪次RB能靠著對策打手輕鬆自動斬王過了?

如果沒有(本來就沒有),那現在要求沒有狂暴覺醒的安妮能輕鬆自動斬王的道理到底在哪?

少囉嗦!不能自動斬王的對策角就是糞角!

幫幫忙,何時自動斬王成了對策角的標準?

從去年DOA活動被霞的屁股騙入坑至今,我還真的沒有這種體驗,更沒有這種體悟。

最後做個總結:

此次安妮會被玩家炎上,除了有小部分原因是部分玩家間互傳錯誤資訊導致期待落空外,有泰半部分是營運一直忽略國版畸形四連角對「FT能力薄弱、單靠SS拉傷害的攻擊型對策角」的嚴重影響,設計上不夠上心;
很明顯的,SS型對策角只要不是FT傷害突出的就會被四連角壓在地上摩擦(看看此次官方解決方式是提升安妮FT傷害就可得知)。
這種FT能力低弱的對策角被四連角壓在地上摩擦的事情也不是第一次了,該解決的問題還是得解決,不然一樣會舊事重演。

至於該如何解決,端看營運智慧,我在此講再多影響大概也不會太大。


以上。

关于本次比莉RAID的十个讨论 25
命運之子 Jul 26, 2020, 05:12 AM
0 7

你不要太老實,剖析的太透徹會被打成幫營運官方講話的黑五類。

安妮太垃圾? 2
命運之子 Jul 26, 2020, 02:59 AM
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哭哭蘿PVE還是有用途的,別放棄他!

日版+5安妮VS國版+6安妮SS傷害對比 27
命運之子 Jul 25, 2020, 09:07 PM
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我這邊的群組是完全沒人在吹安妮的強度,大家期待的都是哭哭蘿跟生死未卜的槍蘿;

安妮會被吹上天講真的我還真的挺意外的@@...

日版+5安妮VS國版+6安妮SS傷害對比 27
命運之子 Jul 25, 2020, 08:42 PM
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我想這跟哪裡人沒關係,會吵的孩子有糖吃這個道理到哪都一樣,但最慘的是給了糖了還要吃冰,我想這就是所謂的「狼性」或是「蛇性」?

吞象是會噎死的。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 05:03 PM
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很顯然的,這次合理的部分已經被滿足了(提升FT傷害,讓他不要被四連角荼毒的太慘)

但現在如今版上仍有哭喊著buff不夠的是又在要求什麼更崇高且合理的訴求呢?

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 04:59 PM
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這段話早就在我文中多有提及,我的立場其實一直很鮮明,我讚同要求,但我不贊同無理的要求,至於為何無理,另外一個回覆內有提到。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 04:18 PM
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我認為凡事應建立在合理性上。

沒錯,我贊同要求營運是玩家的權利,但要求的原因要建立在「合理性上」

沒錯,官方設計有缺失,但「不是有bug 」。

沒錯,安妮不能如婚巴一樣+4+5自動斬車,但日版一樣不能。

故我一直反覆提到,你可以對營運要求:我抽安妮但爬榜上甚至不如塞蓮自請妃,你們設計有缺陷導致課金體驗不快。

這點合理,所以官方做出回應調整了安妮的傷害。

但又進一步要求他應該能自動斬,我就覺得不甚合理了。

原因有二

1.日版也無法(或很難)+3-+5自動斬
2.營運公告並無暗示或明白的提及你抽安妮就能自動斬,若有那叫廣告不實理應強力要求,問題沒有,絕大多數玩家會爆抽這隻都是玩家間以訛傳訛口耳相傳的結果。

故,若你有真的看過我很多帖子,那你應該知道我對營運的要求是:
「營運應該要在往後出對策角的時候,附上技能傷害的展示影片供玩家參考是否要課金。」

我想這才是真正斷絕以後這種玩家臆測期待與現實不符的根本之道。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 04:15 PM
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我想可能是我跟你頻率對不上,抑或者是我們對談的篇數太多導致思緒雜亂,我有提到
「我不否認因為四連太強導致安妮相對弱」
「我贊同官方往後應該對比國版情況做出調整,才不會讓抽的人感覺變冤大頭」

話都說成這樣了您還對立場有疑問我也是I服了You 。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 03:56 PM
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我想我已經表達的很清楚了,而您卻要選擇性的視若無睹我也是沒辦法。

我想,若討論到這種程度那也不必了,為反而反,無視他人早已說過的言論而跳針似的重複詰問、並伴以一些挑釁的言論來扭曲對談的內容,至此早已喪失了討論的意義。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 03:47 PM
0 0

原則很簡單,你能噴營運,但不代表你能搞不清楚問題在哪就瞎帶風向亂噴一通。

一堆人瞎講著安妮傷害有bug,但實測就是根本沒有,還比日版傷害高,點出這點有何錯之有?

你講不能如同婚巴自動刀車,你找個日版當期阿尼+4+5能自動刀車的視頻給我看看我還真的服氣。

大家看日版安妮很強狂抽,覺得國版安妮被改弱了,那日版安妮就也不好自動刀車了現在在要求能自動刀車是...?

要說邏輯錯亂因果倒置,我想這才恰如其分。

不過有一點你講的沒錯,跟著一群拿著草叉火把喪失理智的人講道理是沒用的,的確是往槍口上撞,正確的作法就是作壁上觀或是跟著瞎喊一通順便撈點好處。

畢竟擋人財路者人恆誅之。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 03:40 PM
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我想您對語句的理解跟我有部分的誤差,我何時說過「我不關心遊戲服務誰?」

我講的很清楚,陳述的也是事實,遊戲商的作為已經很明白了,他們buff了安妮,得到收益的確實是衝榜大佬,自動刀車的哀嚎聲還是不斷,至於他們如此的用意為何?

「很抱歉我不是營運我不知道」
「這是營運的抉擇,跟我講也沒用,與我何干?」

至於你為何能理解超譯成我不關心營運服務,請恕我理解不能。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 03:31 PM
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我不是回答的很清楚了嗎?

沒關係,為了你,我再回答清楚一點:

營運調整以後受益最大的是衝榜大佬還是自動車玩家?

更動前第一帶自請妃,更動後帶安妮壓了自請妃整整一分鐘。

然後版上還是一堆哀嚎著更新後還是不能自動刀的文。

營運的結論這難道你看不出來嗎?

這營運的處理結果,與我何干www?

你問我遊戲服務誰?

很抱歉我不是營運我也不知道,但從結果論來看,嗯我相信您是聰明人。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 03:20 PM
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安妮對比四連角設計起來「對比強度」明顯不夠這我從來不否認,
我一直覺得坑爹的點是問題明明不在安妮的技能有bug,是國版四連太強導致安妮的光芒被遮蓋住了。

君不見日版安妮傷害還比國版低,怎麼沒聽日版炎上?

這樣到底是國版安妮被nerf成太爛?還是日版四連木打太弱而顯得安妮強?

當然,我贊同官方往後應該對比國版情況做出調整,才不會讓抽的人感覺變冤大頭,但我噴的目標從一開始就是那些說安妮技能有bug的奇人異士,其他人要自己往槍口上湊,我也是莫可奈何。

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 03:13 PM
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你說營運覺得對策刀不是大佬拼榜用,但你沒發現,營運提升傷害以後提升到的是誰嗎?

是衝榜的大佬用阿尼打出高秒數?還是大家都可以自動刀車了?


答案我想笑而不語。


再來,邏輯因果這東西我向來很堅定,我也不介意多講幾次:

安妮的問題在於四連刀當初設計破壞平衡,以及國版此次設計沒顧及到四連刀的影響。

至於自動一刀斬...

日版當期阿尼都不好自動一刀斬了,你跟我講國版要分分鐘自動一刀?

再來,試問從開服至今,幾個RB你能夠藉由對策角自動一刀斬的?

我估計你也只能跳針的講出水護婚巴吧?

什麼?你堅持要抽了對策就能自動一刀斬?那很簡單啊,以後對策角對王直接算三倍傷害,抽了躺著打,沒抽趴著打,這樣總皆大歡喜了吧?

問題可能嗎?

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 02:59 PM
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帶跑題的不是我啊,君不見版上對安妮有意見的哪個不是嚷嚷著技能傷害有bug,打不出應有傷害;

問題真的是有bug嗎?還是設計思量不周導致傷害不如預期?

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 02:52 PM
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那榜上現在第一的阿尼是?

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 02:23 PM
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https://moot.us/lounges/240/boards/1154/posts/4267253/5-vs-6-ss

我覺得會出現阿尼現在這種情況,根源還是玩家太軟腳蝦 32
命運之子 Jul 25, 2020, 01:31 PM
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這個他後來也有測了,版上也有做對比了,傷害正常沒問題好嗎==

我覺得會出現阿尼現在這種情況,根源還是玩家太軟腳蝦 32
命運之子 Jul 25, 2020, 01:30 PM
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Bug在哪...吃木傘降防一下SS 6萬多傷害跟日版一樣,請問bug何在?

我覺得會出現阿尼現在這種情況,根源還是玩家太軟腳蝦 32
命運之子 Jul 25, 2020, 01:26 PM
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我很好奇什麼時候對策刀=自動斬車保證了?
對策刀向來不是大佬拼榜用的嗎?

请问策划对策刀p了想斩车得看运气真的合适么? 64
命運之子 Jul 25, 2020, 12:56 PM
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