Alguns Problemas do Grand Chase
DiscussãoSou um jogador antigo que joga desde o primeiro dia do servidor global, e hoje exausto e triste por ver o game neste estado deplorável venho fazer apontamentos e críticas sobre o jogo, parece até que os desenvolvedores não estão jogando o próprio jogo. 1- Farm: o farm do jogo é uma porcaria, depois do revamp você tem a ilusão de estar farmando tudo mais facilmente mas você fica estagnado impedido de evoluir personagens por que você tem um limite diário ridiculo de cubo soul e cubo chaser pra farmar 2- Shiny: A decisão de retirar os shinys do jogo foi uma das maiores cagadas que já fizeram, não custava nada ter feito as mudanças e ter deixado o sistema de shiny que era muito bom. 3- Pvp: o pvp do jogo é todo cagado, o sistema de pareamento é ridículo, você pega alguém valendo 8 pontos, 80 rank abaixo do seu, qual o sentido disso? Por que é tão aleatório? Nem ao menos temos uma explicação decente pra essas coisas, e eu não vou nem entrar na parte de que as comps pra pvp são totalmente limitadas e todo mundo é obrigado a usar as mesmas comps nos elos altos... Saudade meta do grandiel chaser q tu usava um monte de comp diferente. 4- Pve: o conteúdo pve do jogo praticamente não existe ou é uma porcaria, de fato o novo sistema de diárias foi muito interessante e bem visto pela maioria dos players, com ressalva é claro do ridículo farm de cubo soul, mas no geral o pve é inexistente, o balanceamento do pve é ridículo, você leva insta kill pra qualquer coisa. 5- World Boss: O world boss é uma piada, não serve pra nada, colocaram uma recompensa merda semanal mas isso continua tornando ele repetitivo e chato, podiam pelo menos resetar as recompensas a cada um mês ou dois, não custa nada dar uma moral, ou sei lá inventar algo novo. 6- Torre dos heróis: Me fala, pra que fazer essa merda ser tão ridícula em questão dano? Tu leva IK pra um RONAN cara, sério a torre dos heróis é uma porcaria, com recompensas merdas e dificuldade totalmente idiota, n precisa ficar aumentando os níveis se for ficar a mesma merda de sempre. 7- Torre dos desafios: Oh deveria ser um desafio certo? Talvez um puzzle ak ali... NÃO! ENFIA 100 MOBS FULL DEF E ATK PRA DAR INSTAKILL EM TODO MUNDO DO TEU TIME E AÍNDA BOTA BOLA DE FOGO QUE DA STUN, COM CERTEZA ABSOLUTA ISSO VAI SER DIVERTIDO. 8- Vulcanus: Ok eu gosto do vulcanos, acho mt legal fazer ele, se bem que a atualização dele ficou meio ruim, na minha opinião. 9- Aventura: Acho que todos os jogadores antigos vão concordar comigo que a graça da aventura acabou em calnat, que foi de longe o melhor continente, la vc tinha puzzle, estratégia, comps diversas e etc, hj em dia vc bota la sua tia na comp e torce pra não levar instakill, se for pra contar histórias lança logo uma história em quadrinhos que é mais divertido. 10- Personagens: Falando em conteúdo pvp e pve não podemos deixar de lado os personagens, que são de longe o maior defeito do jogo, atualmente o jogo se baseia em alguns poucos personagens que são usáveis. 11- Elesis: O que era um personagem completo e bom, se tornou de longe a coisa mais tóxica que eu já vi no jogo em todos esses anos, o soul imprint da elesis é de longe o maior erro da kog, não faz sentido a existência de tal coisa, ela da insta kill em qualquer coisa no pvp apenas com o chaser, ela tanka, buffa, debuffa, tem inv e etc, só faltou ela curar, uma coisa é deixar o personagem forte, outra é você foder o jogo quebrando um personagem nesse nível. 12- Lire: A lire que era pra ser um personagem que da muito dano baseado em hp sempre se torna uma piada perante ao lupus, toda vez que lança um sistema novo o lupus ultrapassa a Lire em todos os quesitos, de fato o soul imprint da Lire foi um dos melhores já lançados, mas não adianta muita coisa se ela não consegue se manter por muito tempo. 13- Arme: A arme foi um dos poucos acertos da kog em questão balanceamento, ela faz o que promete. 14- Lass: o lass é um personagem difícil de analisar, ele tem muitos defeitos e muitas qualidades, ele da um bom dano porém ele não tanka nada, ele praticamente toma instakill pra qualquer coisa se não tiver o soul imprint ativo (sim estou exagerando), e ele não tem dano o suficiente pra compensar essa fragilidade absurda, “a mas ele da muito dano com soul imprint”, legal ele realmente da um bom dano, mas a lire que é um atirador tanka mais que ele que é um assault. A interação dele com o lupus foi na minha opinião um acerto da kog, acho que deveriam pensar mais em sistemas. 15- Ryan: O ryan é o primeiro caso de “NÃO EXISTE NENHUM TANK NO JOGO QUE CONSEGUE TANKAR A DROGA DO PVE DO GAME”. Primeiro que o Ryan é um personagem muito incompreensível, no pvp ele praticamente invoca uma invencibilidade pro seu time quando morre, o que não faz sentido algum, e no pve ele é uma batata, qualquer coisa q olha pra ele já mata ele. 16- Ronan: O Ronan é o maior placebo do jogo, um dos piores tanks do game, ele só serve pra pvp e é baseado na invencibilidade, tira isso dele e o boneco não existe “A mas ronan é broken, perco mt pvp pra ele”, Tu perde pq é ruim mano, pq o boneco não consegue fazer teu time ficar vivo sem usar a invencibilidade, ele precisa ativar o soul imprint pra tentar fazer algo, tira isso dele e ele se torna a coisa mais inútil do jogo. Sim, ele já teve potencial no passado com o maldito meta de lin ronan que era um inferno, um dos maiores erros da kog, mas hoje em dia ele é apenas um placebo, todo o time morre e só ele fica vivo, grande tank esse. 17- Amy: Amy é o melhor personagem pve do jogo, afinal os healer são a melhor classe do jogo não tem como negar. 18- Jin: Coitado do jin, ele não tem uma identidade, ele é tank? Dps? Buffer? Esse boneco quer fazer tudo e não faz nada, a skin soul imprint dele é maravilhosa, puta coisa linda, meus parabéns pro ilustrador vc é foda, mas POR... o boneco é uma batata cara, quando saiu o soul imprint dele eu pensei q ele seria bom, até pq ele tem um potencial gigantesco de ser um dos melhores tank do jogo, mas aí a kog te da um tapa na cara e bota uma mecânica horrível e ineficiente no boneco, não bastava apenas deixar ele dar a redução de dano final igual a Tia? Ele entra na categoria de tank q n consegue tankar o pve do game, e o pvp... Nem falo nada. 19- Sieg: Olha, vou mandar a real, não sei oq dizer sobre o sieg, ele é um personagem mt inconstante, ele é forte pra pvp, ele sempre entrega oq é esperado dele, mas ele sempre fica para trás com o passar do tempo, é deprimente a situação dele hoje em dia, então não tem mt oq falar dele. 20- Mari: Se a elesis é o maior erro da kog em questão quebrar o game, a Mari é o maior erro em questão ser inútil, o boneco não faz absolutamente nada de bom, ela não da um bom dano, ela não consegue tankar, ela tem animações muito longas, custo de sp dela é ridículo, mano, a Mari é simplesmente o pior personagem do jogo, mesmo com soul imprint, eu não consigo entender o pq não buffaram ela aínda, ela não tem nem se quer uma passiva que presta, tudo nela é ruim, ela não tem nenhuma qualidade, todos os outros personagens são melhores que ela. 21- Dio: O dio é um bom personagem, ele tem um papel interessante no pvp, eu diria que ele entra na categoria de personagens bem balanceados, a questão aqui é a mesma do sieg e do lass, os outros personagens que são quebrados de mais. 22- Rey: A rey depois do balanceamento se tornou uma das melhores magas, ela realmente é um bom personagem, ela tem um potencial mt grande com soul imprint, espero que sejam generosos com ela. 23- Lupus: O lupus tem um problema, ele é forte o suficiente pra ser superior aos outros personagens porém ele não é forte o suficiente pra ser quebrado, então ele tem esse defeito de ofuscar alguns personagens (Lire) mas tem essa qualidade de ser um personagem interessante pro jogo, ele não é tóxico e totalmente quebrado, então eu poderia dizer que ele é bem balanceado. 24- Zero: Coitado do zero, aquele que já foi o rei do pvp hoje em dia leva instakill pra qualquer coisa que olha pra ele, não vou nem entrar no caso da Lime ser counter dele, até por que tem maneiras de evitar isso, o verdadeiro problema do zero é que ele não tanka, até pq o dano do jogo está ridículo, ele entra na categoria de tanks q não conseguem tankar, seja em pvp ou pve ele tanka menos que um atirador, é bizarro isso, o soul imprint dele a princípio parece bom e tal mas se você analisar direito vai perceber que é uma porcaria, simplesmente pq ele n tem uma das mecanicas mais fortes do game (e necessária) “Redução de dano final”. 25- Lin: Não consigo pensar em reclamações sobre a lin, ela é healler e tal, a classe mais balanceada e forte do jogo, eu diria que ela esta beirando a perfeição. 26- Asin: o Asin tem um problema parecido com o do jin, porém o verdadeiro problema do asin se chama “Redução de dano final”, o chaser do asin foi um dos mais legais que já lançaram, ele se tornou um tank DPS de vdd, ao contrário do jin, ele é relativamente fragil porém causa o dano necessário pra ser relevante... Ou pelomenos causava, antes de chegar o bonecão. 27- Edel: a edel esta esquecida, e isso é triste, ela não serve pra absolutamente nada além do world boss 3, deveriam re-fazer o personagem. 28- Lime: Não tem muito o que dizer, se a Amy é o personagem mais forte pve a Lime é de longe o mais forte no PvP, ela simplesmente tem a mecânica mais forte do jogo, counter de muita coisa, apesar de estar no meta desde sempre ela não é toxica igual aos outros personagens, até por que existe counter play pra ela, você consegue lidar com ela de várias formas e eu diria que ela é uma personagem necessária pro PvP do jogo. 29- Veigas: O veigas sofre do mesmo problema do asin a famosa “Redução de dano final”, mas ele tem um potencial gigantesco, um personagem muito bom e bem feito, pessoalmente gosto bastante dele, e espero um soul imprint bom pra ele. 30- Grandiel: um excelente healer, grandiel esta junto da amy Em questão PVE, ele tem um potencial de cura maravilhoso, ele também é um dos personagens mais balanceados do game, beira a perfeição, ele era muito divertido antes do nerf e do chaser da bonecona. 31- Serdin: A serdin é o único healer que é ruim, ela é muito ruim, ela tem o defeito de querer fazer tudo e não fazer nada, além de ter uma das mecânicas mais ultrapassadas do jogo, não tanka, não cura direito, não da sp direito, ela é bem inútil, eu diria que ela é a Mari dos healler, inútil. 32- Canaban: Melhores amigas compartilham as coisas né, a canaban compartilha a inutilidade, ela simplesmente não consegue fazer nada, não da dano direito, n tanka, não buffa direito, ela é muito ruim, parece que a kog realmente odeia calnat, já que todos os personagens de lá são inúteis (exceto o grandiel, lindo) 33- Werner: Por incrível que pareça o Werner beira a perfeição, você pode achar isso estranho mas o potencial dele é bizarro quando você para pra analisar, pensa comigo, ele tem um dano muito alto, o que falta nele então? Resistência, se o soul imprint dele tiver resistência ele vai se tornar um dos melhores personagens do jogo, ele gasta muito sp e o soul imprint compensa isso, além de serem baseados no mesmo conceito de maximização de skill, estou ansioso pra ver o soul imprint dele. 34- Nellia: chegamos então a um dos nemesis do jogo (tirando elesis soul imprint que pode ser considerado apocalipse), a nellia é um personagem que... Falando diretamente não deveria existir, ela é bonita, legal, eu gosto muito dela, mas falando a real, ela é muito tóxica pro jogo, o dano dela é bizarro e ela bate stunada, sério vc da stun nela e ela continua te batendo, isso é ridículo cara, tenho até medo do que eles podem colocar no soul imprint dela. 35- Hwarin: novamente, categoria melhores personagens do jogo, hwarin é um dos 3 healler mais forte do PvP, ela beira a perfeição, até pq novamente healler é a melhor classe. 36- Io: A io foi um dos primeiros personagens tóxicos a serem lançados no game, com o tempo ela foi perdendo espaço e hoje em dia ela é inútil, mas ela tem um bom potencial como buffer pro futuro, espero que tenha um soul imprint interessante. 37- Europa: E aqui começamos a decadencia, se é que já não começamos na nellia e na Io, a Europa foi um personagem muito tóxico pro jogo, não o mais tóxico mas ela foi um erro da kog, na época em que foi lançada ela era ridiculamente forte, hoje em dia tem o mesmo problema do Asin, provavelmente o soul imprint dela vai ser totalmente desbalanceado e idiota, eu espero que não seja assim. 38- Tia: Veja só, entramos no top 3 personagens mais tóxicos já lançados, e começamos com a tia o segundo personagem mais idiota do jogo. Vamos começar então pela introdução básica, lembra que eu disse que não existe tank que tanka o pve do jogo? Então, não é verdade, a tia é o único tank no jogo que consegue fazer esse papel de forma consistente e sem precisar estar totalmente upada e com os set full e etc etc. Pode parecer elogio mas na verdade eu to criticando, eu não gosto desse boneco, ele não deveria existir, essas porr... De personagens tão foden... O jogo mano, para de lançar isso, não faz sentido você ter 6 tank no jogo e só 1 tankar, excluí os outros logo e deixa só ela, o boneco faz tudo, ela cura, tanka, buffa, da dano, da freeze, debuffa... Porr... O jogo sem esse boneco estava muito melhor. 39- Lapis: A lapis entra no conceito personagens balanceados, ela parece ser fraca mas não é assim, a verdade é que os outro personagens são fortes de mais, ou seja, ela é ofuscada, mas aínda assim é o personagem mais balanceado do game. 40- Harpe: E para o nosso top 1 erros da kog, chegamos no tão aclamado Harpe, o boneco que deveria ter continuado morto, quando a gente pediu personagem do gc pc a gente n queria esse merda aí, não deve ter passado na cabeça de ninguém ter essa coisa como personagem jogável, o personagem é tão tóxico que ele te da instakill no pvp estando morto, SIM! Ele, fora de campo te explode na porcaria da florboleta pq foda-se, eu iria botar o soul imprint da elesis como maior erro mas não da, o harpe te mata sem soul imprint, chega a ser cômico pensar nisso, ele tem essa passiva DESNECESSÁRIA de ficar invencível e gerar florboleta, me fala, qual a necessidade disso bixo? Já não bastava ele te matar na passiva, ele vai te tankar também e te foder de qualquer jeito, o PvP se tornou um kamikaze de RNG ridículo, eu imagino um mundo sem elesis, harpe e tia, seria muito mais saudável, excluí esses bonecos pelo amor de deus mano. 41- Calisto: Ok, ela não lançou no servidor global, mas vamos falar sobre como esse personagem faz todos os tanks exceto tia serem inúteis? Vamos começar pelo fato de que ela é um assault, ok mas eai? Um assault que tanka mais que os tanks... Parece piada mas isso é só o começo, tu tem o jin e a edel que buffam mago, daí vem a calisto e simplesmente torna esses dois inúteis, pra que você quer um jin ou uma edel sendo que a calisto tanka mais e buffa mais que eles? Pra que lançar um personagem assim? 42- Lançamento de personagens: Aliás aproveitando as reclamações sobre cada personagem, vamos reclamar tbm do lançamento deles, PARA DE LANÇAR PERSONAGEM A CADA 3 MESES PORR... NÃO TA DANDO PRA FARMAR MANO, A GENTE NÃO AGUENTA MAIS VER BONECO NO JOGO. Ao invés de ficar lançando personagens um atrás do outro refaz os antigos que são uma porcaria, faz mais conteúdo PVE, o game ta uma droga e vcs continuam piorando, foda-se personagem novo, 3 meses atualmente ta sendo quase impossível farmar pra personagem novo, você quase precisa fazer pacto com heitaros pra conseguir tirar recurso pra fazer os personagens que gosta + o personagem novo que vai ser tóxico e quebrado.
Caralho mano você destrinchou tudo msm desse game kkkk
Eu n mudaria qse nada que voce falou, o rework do jogo realmente é uma abominação de ruim, e talvez igual a tu eu joguei isso desde o começo e acabei largando o game na época da Europa aquela palhaçada de char, na época eu n gostei do estilo do personagem e optando por não upar percebi que era como não ter o unico char q realmente importava no game, eu nunca vi um balanceamento tão porco pra uma char antes e perdi a vontade de jogar (graças a deus q eu n fiquei pra ver a Tia, meu deus q nojo q deve ter sido qnd ela lançou) e agr é engraçado pq eu voltei a jogar, me interessei justamente por uma personagem nova q era balanceada (milagre vai entender) e upei minha Lapis, ate chegar o msm ponto de sempre, não querer upar um char mas ser obrigado porque se voce não tem essa pporcaria não da pra fazer nada nesse jogo ruim, harpe cof cof. Enfim o jogo so continua indo pro buraco e nesse tempo q eu uma pausa nele, percebo q foi a coisa certa, com kog fazendo um trabalho tão ruim no game não sei pra onde vai parar isso, talvez do msm jeito que o do pc, com um monte de gente perdendo conta cheia de dinheiro, pra no futuro lançarem o jogo no beta pra voce poder gastar tdo dnv kkkkkkTem uns pontos que eu discordo de você, mas no geral seu texto foi tão incrível que não merece ser refutado porque o que MAIS importa você falou e eu queria muito que a Kog se importasse com a sua opinião e a dos jogadores. Infelizmente ela é ridiculamente relaxada e por isso arrecada pouquíssimo dinheiro em comparação a outros jogos “menos” conhecidos.
Nossa, textão grande. kkk. mas concordo contigo em alguns pontos. Seria interessante você mandar um ticket falando disso para a kog, aí "talvez", possa ter alguma mudança.
Primeiro quem leu tudo é guerreiro pq nuss é mt texto e Segundo que foi mais um desperdício de tempo pq eles fazem o q bem entende, essa reclamação vai entrar apenas pra lista de "mais um insatisfeito"; eu concordo em partes mas em comparação a antes ta bem melhor o sistema de up, era um rio de recursos pra fz 1 shiny que precisava de 2 pra 1 estrela, bem poderiam melhor o drop mas esse game é de farm e up char se vc upar tudo de uma vez vai perder a graça, e tb eles precisam vender pacotes de fortalecimento da conta afinal tem gente e servidor pra pagar
Tb sou old game, parei e voltei algumas vezes, os novatos q tao sofrendo mais pq demora realmente mas nem se compara a antigamente; e bom atenção aos heróis, kda um é único afinal vc upa quem precisa, Ronan é um tank solo já o Ryan é um tank coop pois compartilha o dano sofrido pelos aliados logo Ronan bate de frente com os inimigos ja o Ryan precisa de auxilios pois os magos e healers tem pouca defesa e com isso acaba prejudicando
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