📌 Melhorias ETC da Atualização de 05 de Abril de 2022
Comunicados
Saudações, Chasers! Junto da chegada da Ragna, temos algumas melhorias para tornar a experiência de vocês com GrandChase ainda melhor! 🔷 A interface ao selecionar um Calabouço de Aventura para entrar será simplificada.


🔷 A quantidade de Gemas Azuis obtidas ao vender Heróis Classe A será aumentada, assim como a quantidade de Cubos de Despertar necessários para despertar Heróis Classe A. [Gemas Azuis obtidas ao vender Herói Classe A] - A quantidade de Gemas Azuis obtidas ao vender Heróis Classe A 3 ~ 5 Estrelas não será ajustada.

[Cubos de Despertar para Despertar Herói Classe A]

🔷 A quantidade de Ouro necessária para promover Heróis será ajustada.

🔷 O botão “Loja de Gemas Azuis” será adicionado na Interface de Venda de Herói e a lista de heróis será organizada em ordem com Heróis SR em último. 🔷 A função “Campo de Treinamento” será adicionada para checar o dano do seu grupo. - O Campo de Treinamento poderá ser acessado em [Lobby > Menu > Campo de Treinamento].

- Ao entrar no Campo de Treinamento, monstros (Homens de Palha) irão aparecer, mas não irão atacar. Você poderá checar o dano por segundo e o dano total do seu grupo durante 3 minutos. - Se você pressionar o botão de “Pausa”, poderá checar as estatísticas detalhadas do treinamento.


- Você poderá checar as estatísticas no fim do treinamento também. Para salvar o resultado, você precisa treinar por 3 minutos ou mais.


🔷 A função de Habilidade de Grupo Automática será melhorada. - Você poderá arrastar o ícone da Habilidade de Grupo durante a batalha para mudar a Habilidade de Grupo sendo usada automaticamente ou registrar uma nova Habilidade. - Apenas uma Habilidade de Grupo poderá ser registrada para uso automático por vez. Ela será usada automaticamente quando o recurso estiver disponível. Ao arrastar para baixo, você poderá desativar o uso automático.

- Você pode “reservar” outras Habilidades de Grupo enquanto o uso automático estiver ativo. - Ao tocar em outras Habilidades de Grupo enquanto uma Habilidade está em uso automático, a Habilidade tocada será colocada em modo “reserva”. - Quando os recursos estiverem disponíveis, a Habilidade reservada será usada primeiro. O modo “reserva” irá acabar após o uso.

🔷 A interface será aprimorada para exibir cubos exclusivos e cubos divididos separadamente ao aprimorar Chaser ou Selo da Alma.


🔷 O Poder de Batalha recomendado para Fenda Dimensional será ajustado. - O balanceamento do Calabouço em si não será ajustado.

🔷 A Loja de Ticket de Entrada será melhorada para exibir apenas conteúdos que estão abertos para o jogador. 🔷 O nível de dificuldade da IA será diminuído em: Raid Rank 1 ~ 9, Fenda Dimensional Rank 1 ~ 9 e Martelo de Ernasis Rank 1 ~ 3. - O nível de IA do nível mais alto não será ajustado. 🔷 Os Cristais Chaser e Cubos de Despertar possuídos poderão ser checados ao selecionar tipos de Herói no Modo Defesa. 🔷 A interface do Inventário será melhorada para exibir quando a quantidade máxima de itens for excedida. 🔷 A exibição de conteúdos, dificuldade, e estágio em diversas interfaces será melhorada. 🔷 A tela de resultado da Raid em Dupla será melhorada para exibir a quantidade de recompensas básicas disponíveis. 🔷 A ordem de exibição em Fusão será alterada para exibir Heróis SR por último. 🔷 O Modo de Espera será melhorado para exibir a EXP de Herói. [Correções de Bugs e Melhorias] 🔷 Corrigido um bug onde o efeito de maximização não era imediatamente aplicado no Núcleo do Corpo no Selo da Alma. 🔷 A descrição da Habilidade "Buraco Negro" do Veigas foi modificada para ser mais intuitiva. 🔷 Corrigido um bug onde os Pontos de Guilda não apareciam na interface de Batalha de Guilda. 🔷 Corrigido um bug onde o efeito da Habilidade [Selo] Varredura de Canaban não era aplicado quando inimigos ou aliados entravam na área de efeito de Rainha da Espada após Canaban morrer em campo. 🔷 Corrigido um bug onde a Habilidade [Selo] Varredura de Canaban estava faltando a descrição "este efeito não pode ser removido" no Efeito Passivo. 🔷 Corrigido um bug onde o Acessório (Cima) Bola de Água, Rey não era visível pois ficava posicionado atrás do cabelo da personagem. 🔷 Corrigido um bug onde a corrente de Habilidade era desativada se Werner usasse Estágios da Morte após usar [Aprimorado] Tormenta da Morte. Muito obrigado, Equipe GrandChase.
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