[GM] Haru LV.22 Staff
Dec 3, 2021, 10:04 PM 2,903 read

📌 Melhorias ETC da Atualização de 07/12/2021

Comunicados
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Saudações, Chasers!   A Atualização de 07 de Dezembro vem cheia de melhorias e coisas novas: o balanceamento de 4 Heróis, o sistema de Transcendência de Arma, o novo Calabouço do Martelo de Ernasis, e mais~   🔷 Novo Sistema: Transcendência de Arma disponível para Arma de Conjunto de Raid   1. Armas elegíveis para Transcendência de Arma - A Transcendência de Arma só estará disponível para Armas de Conjunto de Raid de Nível 29 ou superior. - Armas dos seguintes conjuntos estarão disponíveis: Arma da Dimensão Esquecida, Arma da Dimensão Devastada, Arma da Dimensão Recriada.   2. Material para Transcendência de Arma - A “Pedra de Transcendência de Arma” será necessária para realizar a Transcendência. - A “Pedra de Transcendência de Arma” poderá ser adquirida no novo Calabouço “Martelo de Ernasis” ou na “Troca” acessível na interface do Calabouço. - A “Pedra de Transcendência de Arma” terá três níveis e três tipos diferentes.   3. Níveis e Efeitos da Transcendência - A Transcendência poderá ser aprimorada até +9. Para cada nível de Transcendência, os atributos das 4 categorias (Ataque Físico/Mágico, Vitalidade, Defesa Física e Defesa Mágica) irão aumentar. - Armas com Transcendência terão o texto do nome na cor laranja. No ícone do Equipamento, o Nível de Transcendência irá aparecer no lugar do Aprimoramento.

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4. Como Transcender Armas - O menu de Transcendência poderá ser acessado através do botão “Transcender” na Informação do Equipamento ou ao Gerenciar os Equipamentos do Herói. - Os aprimoramentos de Transcendência serão divididos em 2 tipos: Normal e Seguro.

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5. Transcendência Normal - A Transcendência Normal estará disponível do Nível 1 ao 9. - Para cada falha após o Nível 5, o Nível da Transcendência cairá em 1. - Cada tentativa irá consumir 1 Pedra de Transcendência de Arma. - Todos os tipos de Pedras de Transcendência de Arma poderão ser usados como material. Porém, o nível da Pedra de Transcendência de Arma irá determinar a chance de sucesso.

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6. Transcendência Segura - A Transcendência Segura poderá ser usada apenas do Nível 5 ao 7. - Dependendo do Nível da Arma, você precisará usar quantidades e tipos específicos de Pedra de Transcendência de Arma. Cada tentativa irá aumentar o nível da Transcendência em 1.

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7. Mudanças na Transcendência ao Promover Equipamento - Promoção Especial: -1 Nível - Promoção Avançada: -2 Níveis - Promoção Básica: -4 Níveis   🔷 Novo Conteúdo: Martelo de Ernasis - No Martelo de Ernasis, os Heróis da GrandChase irão competir contra o Bardinar de outra dimensão para derrotar monstros e obter materiais para Transcendência de Arma.   1. Como Acessar - O Martelo de Ernasis poderá ser acessado em [Batalha -> Desafio -> Martelo de Ernasis]. * Você deverá ter concluído o Epílogo do Mundo 7, [7-6] Convidado Indesejado, para acessar o Martelo de Ernasis.

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- Para acessar o Martelo de Ernasis, será necessário consumir um Ticket de Entrada do Martelo de Ernasis. Você poderá obtê-los ao criá-los usando Cubos de Evolução ou comprando-os na Loja de Ticket de Entrada.   2. Composição de Níveis - O Martelo de Ernasis terá três Níveis. Cada Nível terá três Calabouços. Cada Nível terá requisitos de entrada baseados no PB mais alto da sua conta.   - Nível 1: Conclua o Epílogo do Mundo 7, “Convidado Indesejado”. Sem requisito de PB. - Nível 2: 1.000.000 ou mais de PB. - Nível 3: 1.500.000 ou mais de PB.

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3. Detalhes de Nível e Calabouço - Cada Nível terá 3 Calabouços, e cada um terá uma cor diferente. - Selecione o Calabouço para ver as informações detalhadas dele.

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4. Começar Batalha - Toque em “Começar Batalha” para selecionar qual Calabouço você gostaria de enfrentar. Se forem Batalhas Consecutivas, as batalhas irão progredir em ordem de acordo com os Calabouços selecionados. - Ao concluir um Calabouço 1 vez, 1 Ticket de Entrada será consumido. - Recompensas adicionais serão recebidas ao concluir todos os 3 Calabouços.

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5. Regras da Batalha - Ondas de monstros sem fim irão surgir durante a Batalha. - Cada Calabouço terá um objetivo de quantidade de monstros que você deverá derrotar. O jogador irá competir contra Bardinar, e quem alcançar o objetivo primeiro será o vencedor. ※ Bardinar será invulnerável aos ataques do jogador.   * Condição para Vitória ※ Alcance o objetivo de monstros derrotados antes de Bardinar. ※ Derrote mais monstros que Bardinar.   * Condição para Derrota ※ Bardinar alcança o objetivo de monstros derrotados antes do jogador. ※ Todos os Heróis do jogador estão mortos.

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6. Recompensas - Ao concluir, você irá obter Minério Overdium de acordo com o Nível do Martelo de Ernasis. - Use o Minério Overdium para obter aleatoriamente uma Pedra de Transcendência de Arma Normal, Rara ou Lendária. - Você poderá confirmar a Pedra de Transcendência que recebeu em [Inventário -> Material -> Material de Transcendência de Arma].

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🔷 O Menu de Troca será alterado parcialmente e uma nova categoria de item trocável será adicionada. - Cubos de Evolução poderão ser trocados. - A aba de Transcendência de Arma será adicionado, e Pedras de Transcendência de Arma poderão ser trocadas. - O nome de algumas abas serão alteradas.

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🔷 Os seguintes Heróis sofrerão ajustes para melhorar o balanceamento: Jin, Mari, Lapis e Serdin. - Veja os detalhes abaixo.   [Jin]

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[Mari]

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[Lapis]

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[Serdin]

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🔷 Será adicionada a opção de Doação de Guilda, que coleta uma nova moeda doada pelos membros da Guilda que poderá ser usada para adquirir Lobby de Guilda.

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- A Loja de Lobby de Guilda em [Customizar -> Lobby de Guilda] deixará de existir, e não será mais possível adquirí-los com Gemas. - Pontos de Doação são adquiridos quando os membros da Guilda doam Gemas. Você poderá adquirir Lobby de Guilda com esses Pontos.

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- Para comprar um Lobby de Guilda, vá em [Gerência de Guilda -> Lobby de Guilda]. Apenas o Líder ou Sub-Líder poderá adquirir um Lobby de Guilda. - Não será mais possível obter Pontos de Atividade ao comprar Lobby de Guilda.   🔷 A Habilidade Ativa e Efeito de Núcleo da Alma de Ronan, Resistência, serão ajustadas para evitar invulnerabilidade e prevenção de debuff excessivas.   [Habilidade Ativa 2 - Defesa Mágica] - Esta Habilidade não poderá exceder 60% de Redução de Tempo de Espera. (20 seg. -> 8 seg., exceções incluem efeitos do Selo da Alma ’Mente Preparada’ e ‘Conexão Maximizada’)   [Núcleo da Alma: Resistência] - Resistência recebe 1 acúmulo a cada 1 segundo de estado anormal. Se o estado anormal é removido, então 1 acúmulo de Resistência é removido a cada 2 segundos. (Máx. 5 acúmulos) Resistência reduz a duração do próximo efeito anormal em 9%/10.5%/12%/13.5%/15% por acúmulo. (Máx. 45%/52.5%/60%/67.5%/75%)   🔷 Será adicionada a opção de Filtrar o Inventário de Heróis. - Heróis listados no Inventário agora poderão ser filtrados por Nome/Tipo de Herói/PB/Nível/Despertar Transcendente.

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🔷 A Maestria de Herói será melhorada. - Você poderá realizar Pesquisa em um Atributo múltiplas vezes de uma só vez.

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🔷 Quando você não possuir Biscoitos Shiny suficientes, a interface de da Loja irá abrir para permitir que você os compre diretamente.

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🔷 Jogadores poderão ter partidas amigáveis de PVP contra amigos adicionados nos horários normais de PVP.   🔷 Mesmo após a Temporada de PVP terminar, as vitórias consecutivas não serão resetadas.   🔷 As Cartas de Chefes Dimensionais serão organizadas para serem mostradas de maior para menor nível.   🔷 O dano do ataque final dos Sete Pecados em “Ação do Último” será reduzido.   🔷 Os efeitos excessivos do Chaser e da Habilidade Ativa 2 da Rey, ‘Marcha da Imperatriz’ e ‘Persiga! Haunt’, serão diminuídos.   Muito obrigado, Equipe GrandChase.

Comment 2

  • TeleTabs LV.4 Lurker Dec 3, 2021, 11:22 PM

    amo eventos, mas amo mais melhorias no jogo ♥

  • gamer723789859 LV.1 Mootie Dec 5, 2021, 03:17 PM

    O

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