📌 Melhorias ETC da Atualização de 26/01/2021
Comunicados
Saudações, Chasers! Os Heróis da GrandChase já passaram por diversos desafios onde encontraram antigos inimigos e conseguiram novos aliados, mas a busca por Decane continua. No inferno conhecido como Pandemonium, onde almas vagam sem memórias, eles terão outro encontro com Decane. Será que a GrandChase finalmente conseguirá interromper seus planos de uma vez por todas? Talvez com a ajuda do novo Sistema de Jumping SR~ 🔷 Mundo 9: Pandemonium (Após a Manutenção de 26/01/2021 ~ Permanente)

Sobreviva à Prisão da Mente, Prisão de Gelo e Prisão do Vazio e dê um fim aos planos de Decane! - Com a chegada do Mundo 9, as dificuldades “Normal” e “Desafio” do Mundo 8 serão fundidas em apenas uma dificuldade. Com isso, o jogador não poderá mais obter as recompensas do modo Desafio do Mundo 8. 🔹 Novas Missões de Expedição

- A Área de Expedição “Pandemonium” será liberada após a conclusão do Calabouço do Mundo 9 [Ato 31-9 Benfeitor Secreto] no modo “Normal”. 🔶 O Calabouço Chaser do Mundo 9 “Pandemonium” será adicionado. 🔶 As Missões de Insígnia e Ícones de Perfil serão adicionados. 🔶 O Nível máximo de conta e de Herói será expandido para 150. - Heróis com Despertar 1 Estrela ou maior poderão evoluir para o Nível 150. 🔶 O Nível máximo de Maestria de Herói será expandido para 400. 🔶 Novos Níveis dos Chefes Dimensionais serão adicionados.

🔶 A quantidade de Shinys Radiantes necessários para Transcender Heróis e quantidade de Pedras de Evolução necessárias para Ascender Heróis serão reduzidas.


🔶 A quantidade de Prana adquirida ao vender Heróis Transcendidos será alterada.

🔹 Novo Sistema: Jumping SR! No Sistema Jumping SR, seus Heróis poderão evoluir rapidamente! - Obtenha Oportunidades de Jumping SR ao concluir Calabouços de Aventura específicos. - Se os Calabouços já foram concluídos, o jogador automaticamente terá Oportunidades de Jumping SR. - Selecione o Herói que quer realizar o Jumping e complete as Missões para Despertar o Herói! Ao concluir todas as Missões de Despertar, você terá o Herói Nível 100 com 6º Despertar. - O Herói selecionado para Jumping não poderá ser vendido ou utilizado como material enquanto o Jumping estiver sendo realizado. → Confira o Guia do Sistema Jumping SR: https://moot.us/lounges/407/boards/1948/posts/5258528/ - O ícone “Jumping SR” estará visível no lobby principal. Toque no ícone para acessar o Sistema.

- Conclua os Calabouços de Aventura listados no “Req. Jumping” para adquirir Oportunidades de Jumping. As Oportunidades serão utilizadas para selecionar Heróis para evoluir. (Io, MyungHwarin, Europa e Tia não poderão ser selecionadas.)

- Você poderá selecionar apenas 1 Herói (por Oportunidade). - Não será necessário concluir o Jumping de um Herói antes de selecionar outro. Você poderá selecionar até 6 Heróis para realizar o Jumping ao mesmo tempo contanto que tenha Oportunidades disponíveis.

- Conclua as Missões de Despertar para Despertar o Herói até o 6º Despertar e receber recompensas! - Lembrando que o Herói selecionado para Jumping não poderá ser vendido ou utilizado como material antes de completar o Jumping!

- Se o jogador selecionar um Herói que já possui em seu Inventário com 6º Despertar (ou mais), ao invés de iniciar o Jumping daquele Herói, receberá uma cópia 6 Estrelas +12 do Herói.

- O jogador poderá receber Cristais Chaser de acordo com a quantidade de Jumpings que concluir! - Um Jumping estará completo quando todas as Missões de Despertar do Herói forem concluídas até o 6º Despertar. - Selecionar um Herói que já possui em seu Inventário com 6º Despertar e receber uma cópia 6 Estrelas +12 também contará como um Jumping completo.

🔶 Os Calabouços Chaser terão a opção de “Conclusão Instantânea”. - Conclua o Calabouço Chaser (de qualquer Mestre) pelo menos uma vez para liberar a Conclusão Instantânea. Você poderá utilizar a opção de Conclusão Instantânea para qualquer Tipo de Mestre.


🔶 A duração de algumas Pesquisas no Laboratório de Pesquisas será reduzida, assim como o custo da Conclusão Instantânea.

🔶 A condição para exibir o ponto vermelho na Maestria de Herói será alterada. - Antes: se é possível aprimorar um dos Tipos de Heróis. - Depois: se é possível aprimorar o Tipo de Herói com maior Maestria. 🔶 O máximo de Grupos será aumentado de 8 para 10.

🔶 O requisito para entrada na Fenda Dimensional será alterado para que o Rank anterior precise ser concluído antes de tentar o próximo Rank.

🔶 Tanto no Ticket de Equipamento Selecionável quanto no Menu de Criação, itens não registrados na Enciclopédia serão marcados como “Não Adquirido”.

🔶 Os padrões de Habilidades na Raid de Rank 6 – Emissário Lunático (exceto na fase 5) serão melhorados para permitir que a Raid seja concluída mais rapidamente. 🔶 A chance de drop do Protetor de Relíquia será aumentado. 🔶 Se um Herói com Despertar ou Transcendência é usado como material, uma mensagem de aviso aparecerá quando o Herói estiver mais evoluído que o Herói para o qual será usado como material. Por exemplo, ao usar um Herói com 2º Despertar como material para um Herói com 1º Despertar, o aviso aparecerá. 🔶 Se o jogador tocar no botão “Criando Equipamento de Conjunto” na Interface de Raid, será redirecionado diretamente à tela de Criação de Equipamento de Conjunto de Raid. 🔶 Seu registro de Melhor Dano nas Fontes da Fortaleza de Berkas permanecerá mesmo quando ocorrer a mudança de Temporada. 🔶 A música New World será adicionada ao Lobby. A música de Lobby pode ser trocada em Menu -> Opções -> Configurações do Jogo -> Música do Lobby. 🔶 Aquisições de Shiny Radiante não serão mais anunciadas nas notificações de Chat Geral. 🔶 O tempo de espera da Habilidade “Invocar Unidade de Apoio” da Mari será reduzido de 20s para 15s. 🔶 Serão realizadas algumas correções de Habilidades da Mari: - Correção do problema onde a Habilidade “Decisão Final” deixava até 6 inimigos no estado de “Sobrecarregados” ao invés de 4. - Correção do problema onde os efeitos das Habilidades de KORMET não ficavam vermelhos dentro da área de efeito da Habilidade “[Aprimorado] Decisão Final”. - Correção do problema onde o Herói SR 5 Estrelas Mari invocava 2 KORMETs ao usar Exclusor. - Correção do problema onde a duração do buff de KORMET não aumentava com Oração das Bênçãos dentro da área de efeito da Decisão Final e [Aprimorado] Decisão Final. 🔶 Um minigame será adicionado e poderá ser jogado enquanto o jogo carrega. Muito obrigado, Equipe GrandChase.
Ai sim, gostei muito destas melhorias.
Bem que poderia liberar o mundo 9 junto com novos equipamentos e raid, mas desde inicio do jogo sempre liberaram depois.
Ainda bem que vai reduzir as pesquisas no laboratório de pesquisas, deviam reduzir muito este tempo, 10 dias para upar 1 nível é muita coisa.Agora não entendi. O jumping é um sistema no jogo, como por ex. o de laços, ou é um evento como o colossal?
È permanente porém não como laço, poderia até interpretar como um colossal aprimorado e permanente, seria mais como aquele " vamos para...." . Isto ajuda na evolução de novos jogadores ou aqueles que precisa evoluir determinados personagens.
Vlw, pela explicação. Antes eu pensava que era um evento, aí veio nas notas de melhoria e fiquei confusa 😅😄
Amei a atualização!!!
Só queria entender melhor, qual a vantagem de um personagem +12?não gastar recurso para deixar ele +12, esta é vantagem.
Agora se a duvida for em receber um com 6º despertar ou +12, é melhor receber +12 que entra em qualquer lugar. No meu caso por exemplo +12 uso no chaser, se recebesse com 6º despertar seria vender para prana, e tentar sorte de obter sr aleatório.
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