[GM]Shiny LV.20 GameManager
Aug 3, 2021, 07:28 PM 222 read

[REMARQUE] Grands changements (1ère Partie - Croissance des héros et améliorations des ressources)

Avis
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Salut les chasseurs ! Nous prévoyons d'apporter des modifications importantes au jeu le 17 août (mardi), nous voulions donc vous faire savoir pourquoi nous le faisons et comment les choses sont sur le point de changer.   Il y a beaucoup à déballer ici, nous avons donc divisé les informations en 3 parties distinctes. Les 2 autres parties sont liées ci-dessous.   Améliorations du contenu de base et modifications des récompenses (2e partie) https://moot.us/lounges/406/boards/1921/posts/5411480/remarque-grands-changements-2e-partie-am-liorations-du-contenu-principal-et-modifications-des-r

Principales améliorations du système et modifications des récompenses (3e partie) https://moot.us/lounges/406/boards/1921/posts/5411481/remarque-grands-changements-3e-partie-principales-am-liorations-du-syst-me-et-changements-de-r

  [Raison des changements] Nous avons 2 objectifs principaux que nous avons l'intention d'accomplir avec ces changements.   Tout d'abord, nous voulons que nos joueurs profitent du jeu plus longtemps, nous avons donc modifié la façon dont les héros grandissent, les types de matériaux nécessaires pour faire grandir ces héros, ainsi que les récompenses de contenu.   Deuxièmement, nous voulions ajuster la difficulté d'obtenir des matériaux de croissance de héros dans l'ensemble pour améliorer l'expérience de nos joueurs actuels.   [Informations sur les améliorations] 1. Modifications apportées à la croissance des héros Nous voulions réduire l'exigence pour atteindre Chasseur et empreinte d'âme afin que les joueurs puissent découvrir Chasseur et empreinte d'âme plus rapidement et progresser vers l'Éveil, la Transcendance, le Chasseur et l'empreinte d'âme en même temps.   De plus, nous modifions également certaines des ressources de base pour l'Évolution, l'éveil, Chasseur et empreinte d'âme pour aider à accélérer la progression.

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[Mise à niveau de héros supprimée] ■ La fonctionnalité de mise à niveau des héros a été supprimée. ■ Les statistiques obtenues grâce à la mise à niveau des héros seront désormais acquises dans le cadre de l'évolution.   [Transfusion supprimée] ■ La transfusion a été supprimée. ■ Vous ne pouvez pas obtenir de brillant radieux / brillant splendide / brillant délicat par transfusion.   [Modifications de l'évolution des héros] ■ L'exigence d'évolution a été modifiée. - Avant : Mise à niveau maximale pour chaque rang d'évolution - Après : exigence de mise à niveau supprimée   ■ Les matériaux nécessaires à l'évolution sont passés de pierres d'évolution à la nouvelle ressource "Cube d'évolution".

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[Changements du éveil] ■ L'exigence d'éveil a été modifiée. - Avant : 6 étoiles et mise à niveau +12 - Après : 6 étoiles (exigence de mise à niveau supprimée)   ■ La ressource nécessaire à l'éveil a été modifiée. [Avant] 6 étoiles, +12 Héros ou (Radieux/Splendide/Délicat) Brillant ou en double Héros éveillé   [Après] "Cube d'éveil" spécifique à chaque classe ou héros à 6 étoiles en double ou brillant (avec le même rang que le héros)

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[Changements de transcendance] ■ La transcendance a été étendue jusqu'à 15 rangs et les ressources requises ont également été modifiées. [Avant] 6 étoiles +12 Héros en double ou (Radieux/Splendide/Délicat) Brillant ou (Éveillé/Transcendé) Héros en double ou Sceau de la transcendance   [Après] Transcendance 6 et moins : Cube d'éveil de classe ou Héros dupliqué 6 étoiles ou Sceaux brillants ou de transcendance (Radieux/Splendide/Délicat).   Transcendance 7 et supérieur : dupliquer les sceaux de héros ou (Radieux/splendide/délicat) radiants brillants ou de transcendance.

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■ Augmenter les traits de transcendance à partir de la transcendance 7 - De la transcendance 7 à la transcendance 15, gagnez des BP ainsi que des points à utiliser sur les traits de transcendance de ce héros. - Seuls les héros qui ont des compétences de la rupture de limite peuvent atteindre Transcendance 7 ou plus. - Les traits de transcendance peuvent chacun être améliorés à partir du Niv. 1 - Niv. 5. Cependant, vous devez atteindre le BP requis pour chaque niveau de trait avant de pouvoir le monter. - Les traits de transcendance peuvent être réinitialisés à l'aide d'or. (Coût pour réinitialiser 1 point : 200 000 or)

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■ La rupture de limite ne nécessite plus de pierres d'évolution.   [Changements de chasseur] ■ Diminution de l'exigence d'ouverture de Chasseur à l'éveil de 3 étoiles.   ■ Les ressources requises pour Chasseur ont été modifiées. [Avant] - 6 étoiles +12 héros de même classe ou brillan radieux ou sceau de Transcendance - Chasseur de cristal - Pierre d'évolution de héros de classe - Prana   [Après] - "Cube de chasseur" ou Héros à 6 étoiles de la même classe (sauf héros déjà promus) ou brillant radieux ou Sceau de transcendance - Chasseur de cristal

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[Améliorations de l'empreinte d'âme] ■ Diminution de l'exigence d'ouverture de l'empreinte d'âme à l'éveil à 5 étoiles.   ■ Les ressources requises pour mettre à niveau l'empreinte d'âme ont été modifiées. [Avant] - 6 étoiles +12 héros de même classe ou brillant radieux ou le sceau de Transcendance - Essence d'âme de classe - Prana   [Après] - Le "Cube d'empreinte d'âme" ou Héros 6 étoiles de même classe (sauf les héros déjà promus) ou brillant radieux ou Sceau de Transcendance - Essence d'âme de classe

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[Amélioration de la fusion des héros] ■ La méthode de fusion des héros a été modifiée - Les exigences à utiliser comme matériau de fusion ont été modifiées. Avant : Atteindre la mise à niveau maximale pour le rang d'évolution actuel Après : exigence de mise à niveau supprimée - Le bonus de fusion a été supprimé.   [Vendre le changement de héros] ■ Les ressources gagnées en vendant un héros ont été modifiées. - Avant : Prana - Après : Nouvelle ressource "Gemme bleu"

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■ Ajout d'une fonctionnalité de réinitialisation de la croissance des héros. - La réinitialisation de la croissance des héros est accessible à partir du menu > Réinitialisation de la croissance des héros. - Vous pouvez réinitialiser la progression (éveil/transcendance) de héros SR à 6 étoiles et cubes d'éveil. Cependant, les héros SR promus, c'est-à-dire les héros avec le chasseur Ouvert, Empreinte de l'âme ouverte, Transcendance +6, ne sont pas éligibles pour les réinitialisations.

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■ Cristaux brillants et brillants - (Délicat, Splendide, Radieux) Les Cristaux Brillants et Brillants ne peuvent plus être acquis. La fonction d'artisanat de Brillant restera. - Les Brillants restants dans votre inventaire peuvent toujours être utilisés là où les héros sont utilisés comme matériaux.   ■ Sceau de transcendance - Le Sceau de Transcendance ne peut plus être acquis. - Tous les sceaux de transcendance restants peuvent être utilisés comme auparavant dans la progression de la transcendance, du chasseur et de l'empreinte d'âme.   ■ Pierre d'évolution de héros - Les Pierres d'évolution de héros ne peuvent plus être acquises ou utilisées. - Les Pierre d'évolution restantes dans votre inventaire peuvent être converties à l'aide de la fonction "(Ancien) Artisanat de conversion de pierres d'évolution" en l'une des nouvelles ressources de votre choix (Cube d'éveil, Cube de Chasseur, Empreinte d'âme Cube).

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■ Prana - Le prana ne peut plus être acquis. - Le Prana restant dans votre inventaire peut être dépensé dans la "(ancienne) Boutique de Prana" pour une durée limitée qui sera spécifiée dans l'annonce après l'entrée en vigueur de ces changements.   ■ Carte Monstre - Les Cartes Monstres ne peuvent plus être acquises ou utilisées. - Les Cartes Monstres restantes dans votre inventaire seront remplacées et échangées contre un "Cube d'évolution" envoyé dans votre boîte aux lettres

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■ Clé de voûte de Chasseur - Les Clées de voûte de Chasseurs ne peuvent plus être acquis ou utilisées. - Toutes les Clées de voûte de Chasseurs restantes dans votre inventaire peuvent être converties via la fonction "(Ancien) Artisanat de conversion de la Clé de voûte de Chasseur" pour échanger chaque Clé de voûte de Chasseur en 25 cristaux de Chasseur de votre choix.

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Continuez la chasse ! -L’équipe de GrandChase    

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