[GM] ForkPork LV.21 GameManager
Sep 20, 2022, 10:03 AM 334 read

10月更新詳細介紹

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  親愛的冒險家們! 下面將對預計在22年10月進行的更新詳細內容進行說明。   在說明具體內容之前,首先向大家介紹一下10月更新的大致方向。   永恆冒險在各位英雄的支持之下,於9月13日以狄奧靈魂印記, 為所有SR階英雄的靈魂印記更新,畫下了完美的句號。   針對日後英雄的更新方向,我們考慮了很多。 決定不再添加新的成長階段,加重英雄成長的負擔, 而是透過以3週為單位的轉職英雄進行更新,緩解成長負擔。   但就當前遊戲結構及玩法內容狀況來看,英雄的用處不會很多樣化, 我們也考慮到了會發生新英雄過早搶占現有英雄地位的情況。 因此,正在準備同時引進屬性系統,來解決這個問題。   我們計畫透過根據屬性決定的相生相剋關係,擴張英雄的用處。為了不讓特定英雄占據多個用處,將使多種類的英雄在各自的位置上活躍起來。   另外,為了稍微減輕一些養成英雄的負擔, 我們正在準備支持英雄成長靈魂印記達到10階段的『永恆極速活動』以及靈魂印記成長支援系統。   詳細內容請參考下方的公告。 由於內容較多,將分為3篇公告來進行。   10月更新詳細介紹 https://moot.us/lounges/404/boards/1911/posts/5454985/10

10月更新詳細介紹(2) https://moot.us/lounges/404/boards/1911/posts/5454986

10月更新詳細介紹(3) https://moot.us/lounges/404/boards/1911/posts/5454991/10-3

-此外,預計在10月11日(週二)進行更新的內容將於10月7日(週五)另行公告。   【更新內容】 1. 轉職英雄系統 【獲得轉職英雄】 ■ 透過主廳的「轉職英雄」選單,就能獲得新推出的轉職英雄。

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  ■ 須滿足「基礎英雄20追逐者成長」條件,才能開啟轉職任務。   ■ 完成「轉職任務」後使用250個靈魂印記魔方材料時,即可解鎖轉職英雄。

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(轉職任務) -所有轉職任務皆可同時進行。

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  (轉職書) -使用「轉職書」即可在不滿足「轉職任務」與「消耗250個靈魂印記魔方」的條件下,立刻解鎖轉職英雄。 -可於【道具】–【英雄成長商店】–【轉職商店】中購買「轉職書」。

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  ■ 解鎖轉職英雄時,可獲得「達到6超越+追逐者20階段+Lv.100成長狀態的轉職英雄」、「Lv.1轉職寵物」與「轉職寵物形象背景頭像」。

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  【轉職英雄成長】 ■ 轉職英雄與基礎英雄一樣,可成長至Lv.180、追逐者25階段、靈魂印記15階段及15超越。 -轉職英雄沒有突破極限成長階段。

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  (成長材料) ■ 轉職英雄可將6星基礎英雄作為成長材料來使用。

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  ■ 新增轉職英雄專屬魔方(追逐者魔方/靈魂印記魔方)。   ■ 可使用通用追逐者魔方、通用靈魂印記魔方, 無法使用基礎英雄專屬魔方(追逐者魔方/靈魂印記魔方)。

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  (靈魂連結系統) ■ 獲得轉職英雄後,將開放靈魂連結系統。 -靈魂連結系統:完成靈魂連結任務時,可提升基礎英雄與轉職英雄基礎能力值的系統。

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  -靈魂連結任務無法同時進行,需按照順序進行。

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  【轉職英雄其它內容】 ■ 轉職英雄可與基礎英雄一同構成隊伍。

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  ■ 轉職英雄擁有全新的形象背景與背景故事。

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  ■ 轉職英雄所套用的緣分效果與基礎英雄相同。

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  ■ 基礎英雄的好感度等級上升時,轉職英雄的能力值也會增加。

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■ 無法販售或初始化轉職英雄。   ■ 轉職英雄無法透過任何英雄召喚、合成或鑽石寶箱來獲得。 (SR選擇券/召喚券、高級英雄召喚、皇家英雄召喚、角色合成結果、鑽石寶箱等)   ■ 不會添加轉職英雄的暴風成長副本。   2. 屬性系統   ■ 各英雄都擁有自己固有的靈魂波,戰鬥時會根據靈魂波套用屬性效果。 -靈魂波分為「怒火波」、「生命波」、「協調波」、「循環波」、「破壞波」,共5種。

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  ■ 屬性分為兩個系,僅在各自的系統內形成相生相剋關係。(圖片上的1、2需要改為A、B系)   ■ A系:怒火、生命、協調 -相生相剋:怒火屬性對生命屬性,生命屬性對協調屬性,協調屬性對怒火屬性時, 產生相生效果。相反,怒火屬性對協調屬性時,則產生相剋效果。 -相生屬性效果:造成的傷害增加30%(隊伍內存在多名相同屬性的英雄時,每1名英雄可獲得+10%的加成,最多+30%) -相剋屬性效果: 造成的傷害減少30%

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  ■ B系:破壞、循環 -相生相剋:破壞屬性與循環屬性僅產生相生效果。 -相生屬性效果:造成的傷害增加30%(隊伍內存在多名相同屬性的英雄時,每1名英雄可獲得+10%的加成,最多+30%)。在PVP玩法內容中使用時,受到的治癒恢復值與護盾值增加30%

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  ■ 將在英雄管理UI、玩法內容UI、戰鬥UI等內容中添加屬性標識。 -部署同屬性英雄時,添加加成效果標識。   (顯示英雄屬性)

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  (在玩法內容UI顯示屬性)

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  (戰鬥UI)

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  (部署同屬性英雄時顯示加成效果)

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  【各英雄屬性資訊】

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  【各玩法內容屬性資訊】

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  3. 改善英雄成長難度   ■ 為了緩解各位英雄的英雄成長難度,將添加「靈魂印記魔方召喚」。 -可在【召喚商店>靈魂印記魔方召喚】中確認靈魂印記魔方召喚。 -召喚時,將以一定機率獲得列表中8名英雄的靈魂印記魔方。 -召喚列表的8名英雄中,有1名英雄可以任意選擇,剩下的7名將隨機選定。 召喚列表將在每週進行初始化,部分英雄(卡利斯特、辛迪、拉格納、米斯特、愛利西思(T)、亞莓(T)、利樂(T))不會出現在召喚列表中。 -召喚時出現的靈魂印記魔方數量分為5個/25個/250個。 -若召喚後出現的靈魂印記魔方,為已完成靈魂印記成長之英雄的靈魂印記魔方時,則轉換為「印記碎片」來獲得。 集齊2,000個「印記碎片」時,可獲得SR召喚券。 -進行靈魂印記魔方召喚時,需要10個新物資「黃寶石」。 -每天最多可獲得40個「黃寶石」。 進入靈魂印記魔方召喚選單時獲得10個 對戰勝利時每天最多獲得10個 通關冒險(包含暴風成長副本)時每天最多獲得20個 -擁有的「黃寶石」達到280個後,則無法繼續獲得黃寶石。   ■ 每日對戰獎勵中獲得的金幣將變更為「黃寶石」。 -勝利時可獲得2個『黃寶石』,失敗時則無法獲得。

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-由於對戰中的金幣獎勵被刪除,因此「週四」的星期效果也會被變更。 當前:對戰金幣/榮譽獎勵1.5倍 變更:對戰榮譽獎勵1.5倍 -將小幅提升懸賞通緝犯的懸賞金,使無法從對戰中獲得的金幣能夠透過懸賞額外獲得。

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