[GM]ジュン LV.20 GameManager
Sep 20, 2022, 02:41 PM 114 read

10月に予定しているアップデート内容(中)

お知らせ
グランドチェイス -次元の追跡者-: お知らせ - 10月に予定しているアップデート内容(中)   image 1

  『グランドチェイス』運営チームです。   10月に予定しているアップデート内容(上)  https://moot.us/lounges/403/boards/1899/posts/5455006

〉10月に予定しているアップデート内容(中) 10月に予定しているアップデート内容(下)  https://moot.us/lounges/403/boards/1899/posts/5455010

  [アップデート内容] 4.コンテンツ改変および拡張   《冒険》 ■各ダンジョン情報に登場するモンスターの属性を確認することができます。   ■ボスダンジョンはボスの属性とクラスを一緒に確認することができます。

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  ■冒険ダンジョンで獲得するチェイサークリスタル数量が増加します。 - ワールド2~ワールド5:3個 - ワールド6~ワールド10:4個 - ワールド11~ワールド12:5個   《爆成長ダンジョン》 ■ボスや一般モンスターの属性を確認することができます。   《ギルドボス》 ■ギルドボスごとに属性が付与されます。

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  ■ギルドボス段階が変更されます。  変更前:最大32段階  変更後:最大8段階 - 段階オープン条件:前段階のダメージ量ミッションをすべて達成すると、次の段階がオープンします。 - 全ギルドは10月11日メンテナンス以後、ギルドボス段階が初期化されます。   ■ギルドボスは召喚後8時間維持されます。 - 既存のように撃退することは不可能で、召喚後8時間が経過すると、自動的にギルドボスは消滅します。   ■ギルドボス参加ミッションおよびダメージ量ミッションが追加され、報酬が調整されます。 - すべてのミッション報酬はギルドボスが消滅した後に精算されます。

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  〈参加ミッション〉 - 参加ミッションの報酬は段階に影響を受けず、参加したギルドメンバー数によって報酬が増加します。 - 参加ミッションの報酬は、参加したギルドメンバーに限り、召喚8時間後にメールボックスで獲得できます。

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  〈ダメージ量ミッション〉 - ギルドボスに参加したギルドメンバーが与えたダメージ総量でミッション報酬(ゴールド、ギルド活動ポイント)を獲得できます。 - ダメージ量ミッションの報酬は段階が上昇するほど増加し、参加可否と関係なく全ギルドメンバーが獲得できます。   ■10月10日(月)00:00 ~ 10月11日(火) メンテナンス終了までギルドボス入場が制限されます。   《デイリーコンテンツ》 〈次元怪獣〉 ■次元怪獣に属性が付与されます。   ■ギルド協同コンテンツから個人コンテンツに変更されます。 - 本人が召喚した次元怪獣のみ撃退できます。   ■入場方式が変更されます。 - 入場するためには「次元怪獣入場券」が必要とされます。 - 毎日0時に入場券が最大3枚まで無料でチャージされます。 もしお手持ちの入場券が3枚以上の場合は無料チャージされません。 - 入場券ショップでジェムで1日3回入場券の追加購入ができます。 - 戦闘中にアプリが落ちた場合、入場券が差し引かれません。   ■次元怪獣召喚方式が変更されます。 - 次元怪獣召喚回数の制限が除去されます。   ■次元怪獣戦闘方式が変更されます。 - 入場券を持っていれば、召喚された次元怪獣を撃退するまで入場し続けて戦闘することができます。 - アルサード英雄の効果は維持されます。(ゴールド獲得量20%追加) - 掃討機能が追加され、次元怪獣別に掃討券の使用条件を満たした場合、ダンジョン掃討券による即時完了ができます。 掃討権の使用条件:該当の次元怪獣を1回戦闘で撃退した場合 - ただし、掃討券で掃討する場合、アルサード英雄の効果は適用されません。   ■次元怪獣召喚報酬、順位報酬、累積ミッション報酬が次元怪獣撃退報酬に統合されます。 〈ワールド10~12次元怪獣撃退報酬〉

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  ■土曜日/日曜日効果の中で「次元怪獣ゴールド50%増加」効果が変更されます。  変更前:一日最大ゴールド獲得量50%増加、次元怪獣に与えたダメージ当たり獲得ゴールド50%増加  変更後:次元壊死処置報酬中ゴールド獲得量50%増加   ■次元怪獣カードの販売機能が追加されます。

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  ■既存次元怪獣で獲得できる「力加減の達人」フレームは、これ以上獲得できなくなります。   ■「ゲーム設定」→「振動アラーム」→「次元怪獣戦闘終了後アラーム」オプションが削除されます。   ■好感度ミッション段階によって次元怪獣召喚および挑戦回数が変更されます。

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  〈幻影の迷宮〉 ■登場するモンスターの属性を確認することができます。   ■6段階まで拡張されます。

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  〈防御戦〉 ■各クラス別ダンジョンに属性が付与され、登場するモンスターはすべて該当属性を持ちます。

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  ■6段階まで拡張されます。   ■クリア報酬の「チェイサークリスタル」の数量が増加します。   ■クリア報酬に「ペット召喚ボックス」が追加されます。

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  〈殲滅戦〉 ■各段階別に登場するボスと一般モンスターの属性を確認することができます。

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  ■6段階まで拡張されます。

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  〈ワンテッド〉 ■各レベル別に登場モンスターが1種類に変更され、3つの属性に分かれます。 この中から1つの属性を選択してプレイすることができます。

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  ■Lv.560手配者が追加されます。

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  《ウィークリーコンテンツ》 〈次元の亀裂〉 ■各ダンジョン別に属性が付与され、制限時間3分以内に目標討伐数を達成すると報酬を獲得できます。 - 1~11段階まであり、段階ごとそれぞれ異なる属性のダンジョンが3つあります。 - 3分間モンスターが無限に登場し、時間が経つにつれてモンスターが強くなります。 - 目標討伐数を達成してもアプリが落ちたりダンジョンから出ると、クリア記録は認められません。

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  ■次元の亀裂専用のパーティが存在し、パーティを設定してから挑戦することができます。 - 英雄、ペットは重複編成ができます。

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  ■報酬獲得方式が変更されます。 - 週間基本3回獲得できる「一般報酬(補助武器製作素材)」の獲得ができます。 ジェムを使って初期化すると、追加入場して「一般報酬」3回追加獲得できます。 初期化回数に制限はありませんが、初期化する度に費用が増加します。 初期化費用は毎日初期化されます。   - 各ダンジョン別に倒したモンスター数を合算して「ボーナス報酬(補助武器製作素材、補助武器ランダムボックス)」を獲得できます。 ボーナス報酬は段階別に週1回のみ受けることができます。(ジェム初期化不可)   ■毎週ダンジョンに与えるダメージ80%増加ボーナスバフ効果が適用されます。 - 「敵に与える物理ダメージ80%増加」、「敵に与える魔法ダメージ増加80%」のうち一つのバフが毎週交差適用されます。 - ダンジョンに入場するすべての英雄がボーナス効果を受けます。   ■ダークガイアンの英雄効果(報酬獲得量20%増加)は維持されます。 - 一般報酬獲得量にのみ適用され、ボーナス報酬獲得量には適用されません。   ■既存次元の亀裂から獲得できた文章は、これ以上獲得できません。   ■好感度ミッションの次元の亀裂クリア回数が調整されます。  変更前:次元の亀裂5回/10回クリア  変更後:次元の亀裂3回/6回クリア   ■10月10日(月) ~ 10月11日(火)メンテナンス終了までコンテンツの入場が制限されます。   〈レイド〉 ■シングル、デュアルレイド各段階別に属性が付与されます。 - 同じ段階ではすべての難易度に同じ属性が付与されます。

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  〈地獄の熔鉱炉〉 ■騎士団の試験は次数別に属性が適用されます。   ■ブルカヌス討伐は2段階別に同一属性が付与されます。   ■ブルカヌス討伐が4段階追加され、12段階まで拡張されます。 - 9段階からはより強力になったブルカヌスに出会うことができます。   ■パーティプリセット設定を最大14個まで使えるように改善されます。   〈ワールドボス〉 ■各フェーズごとに属性が付与され、各ダンジョン別に魔法/物理デバフが付与されます。   ■月曜日から日曜日まで常時入場できます。   ■ワールドボスの入場条件が変更されます。  変更前 - 1フェーズ:+6覚醒英雄8人以上保有 - 2フェーズ:なし  変更後 - 1フェーズ:なし - 2フェーズ:+6覚醒英雄8人以上保有   ■最高ダメージミッションが20段階拡張されます。

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    《挑戦コンテンツ》 〈ボスアタック〉 ■各ボスに属性が付与されます。   ■ボスアタックで獲得する報酬が変更されます。  変更前:魂の欠片3種  変更後:「アクセサリー強化/昇級素材」3種 「アクセサリー強化/昇級素材」の内容は、後述の「アクセサリー成長システム」をご参考ください。

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  ■霊魂の精髄の獲得方式がチェイサークリスタルによる製作に変更されます。 - アップデート後、既存の魂の欠片3種は数量に合わせて霊魂の精髄召喚券に変更されます。 - アップデート前に製作することをお勧めします。   ■アップデート前に保有しているボスアタック入場券は、1枚につきクラス別チェイサークリスタル20個に変更され、メールで支給されます。   ■新しいボスアタック入場券は8時間ごとに1個ずつ生成され、最大15個まで自動生成されます。   ■新しいボスアタックの入場券は、入場券売り場でジェムで1日10回追加購入できます。   ■ボスアタックコンテンツオープン時期が変更されます。  変更前:ワールド4[15-6]「怠惰のイエロー登場」ダンジョンクリア  変更後:ワールド8[27-9]「魔族カミキ」ダンジョンクリア   ■ボスアタックデバフが除去されます。 - ボスにランダム付与されるダンジョンデバフが除去されます。 - ボス選択画面、戦闘入場時、一時停止時にデバフ情報が除去されます。

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  〈時間の祭壇〉 ■各ダンジョンごとに属性が付与されます。   ■2段階が追加され、9段階まで拡張され、4等級の遺物を獲得することができます。

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  〈時間の祭壇8、9段階報酬〉

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  〈時間の祭壇8、9段階報酬ボックスの構成及び確率〉

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  〈4等級遺物強化確率、費用〉

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  ■時間の祭壇の入場条件が次のように変更されます。

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  〈試練の塔〉 ■各階別に属性が付与されます。

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  ■「混沌モード」が30階まで追加されます。   〈勇者の塔〉 ■登場英雄別に属性が付与されます。

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  ■30階が追加され、250階まで拡張されます。   〈エルナシスのハンマー〉 ■各ダンジョン別に属性が付与されます。 - デスカース:生命 - コールライトニング:業火 - デッドスワンプ:調整   ■ヴァルディナールの情報、登場モンスターの情報が追加されます。

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  ■各ダンジョン別に英雄バフが追加されます。 - デスカース:敵に与える物理ダメージ80%増加 - コールライトニング:敵に与える魔法ダメージ80%増加 - デッドスワンプ:敵に与えるスキルダメージ80%増加     〈ベルカスの要塞〉 ■ベルカスの源泉別に属性が付与され、難易度およびバフが拡張されます。(3段階→4段階)

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  ■ベルカスの要塞の入場条件が変更されます。

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  ■ベルカスボス戦はシーズン別に属性が変更されます。   〈悪夢〉 ■悪夢ボス別に属性が付与されます。   《対戦コンテンツ》 〈PVPバランス調整〉 ■PVPコンテンツで適用される補正数値が変更されます。 - 対象コンテンツ:対戦、アリーナ、ギルド戦、ギルドトーナメント  変更前:ダメージ量30%、回復量30%、シールド量30%  変更後:ダメージ量15%、回復量30%、シールド量30%   ■破壊、循環属性の近接、狙撃、魔法型英雄のPVPダメージ量が強化されます。 - 対象英雄:ディオ、ジークハート、エウロパ、ラピス、ラグナ、ハルペ、ネリア   〈アリーナ〉 ■アリーナに配置された英雄たちの属性情報表示が追加されます。 ■アリーナマッチングルールが変更されます。  変更前:パーティ最高戦闘力を基準  変更後:攻撃隊に配置された英雄戦闘力と防御隊に配置された英雄戦闘力基準   ■アリーナコンテンツオープン時期が変更となります。  変更前:ワールド3[13-9]「再び出会う三人」ダンジョンクリア  変更後:ワールド6[22-9]「魔王の品格」ダンジョンクリア   《属性未適用コンテンツ》 ■次のコンテンツには属性が適用されません。 - 外伝ストーリーダンジョン - 霊魂の寺院     今後とも『グランドチェイス -次元の追跡者-』をよろしくお願いいたします。  

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