[GM]ジュン LV.18 GameManager
Aug 3, 2021, 04:56 PM 555 read

英雄成長および育成素材改変のご案内(中)

お知らせ
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  英雄成長および育成素材改変のご案内(上)  https://moot.us/lounges/403/boards/1899/posts/5411458

英雄成長および育成素材改変のご案内(下)  https://moot.us/lounges/403/boards/1899/posts/5411460

    2. 主要コンテンツの改変及び報酬変更 主要コンテンツ報酬を直接に英雄を育成できる素材に変更して、コンテンツプレイ動機を強化します。さらに、育成素材の獲得難易度と獲得量を改善します。   ■曜日防衛戦の改変 - 曜日防御戦が防御戦に変更されます。 - 防御戦は冒険ダンジョン「[4-6] 神殿への道」クリア後に解放されます。 - 防御戦はクラス別に5段階まで構成されています。 - 防衛戦で獲得できる報酬が変更されます。(クラス別覚醒キューブ、クラス別チェイサークリスタル) - 「防御戦入場券」を使用して入場できるように変更されます。 - 入場券は毎日最大3枚までチャージされます。 ただし、保有中の入場券が3枚以上の場合はチャージされません。 - ジェムで1日3回まで入場券を追加購入できます。 - 掃討券ミッションが追加され、掃討券ミッションをクリアした後に即時完了を利用できます。 - 反復戦闘が追加されます。 (防御戦段階別の報酬)

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  ■殲滅戦の改変 - 殲滅戦は冒険ダンジョン「[10-6] Dr.モーリーの危険な当直」クリア後に解放されます。 - 殲滅戦は5段階まで構成されています。 - 殲滅戦で獲得できる報酬が変更されます。(殲滅のコイン) 殲滅のコインは、チェイサーキューブまたは霊魂刻印キューブに交換できます。 - 「殲滅戦入場券」を使用して入場できるように変更されます。 - 入場券は毎日最大3枚までチャージされます。 ただし、保有中の入場券が3枚以上の場合はチャージされません。 - ジェムで1日3回まで入場券を追加購入できます。 - 掃討券ミッションが追加され、掃討券ミッションをクリアした後に即時完了を利用できます。

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(殲滅戦段階別の報酬)

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  ■幻影の迷宮の改変 - 幻影の迷宮は冒険ダンジョン「[3-3] 霧を生む者たち」クリア後に解放されます。 - 幻影の迷宮は5段階まで構成されています。 - 幻影の迷宮獲得できる報酬が変更されます。(進化キューブ、修練のポーションまたは高級修練のポーション、勇猛の祝福) 幻影の迷宮をクリアすると「幻影の印章」を1個獲得し、「幻影の印章」を2個集めると、S等級★4英雄選択券を獲得できます。 - 「幻影の迷宮入場券」を使用して入場できるように変更されます。 - 入場券は毎日最大1枚までチャージされます。 ただし、保有中の入場券が1枚以上の場合はチャージされません。 - ジェムで1日1回まで入場券を追加購入できます。 - 掃討券ミッションが追加され、掃討券ミッションをクリアした後に即時完了を利用できます。 (幻影の迷宮段階別の報酬)

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  ■ウォンテッドの改変 - 120Lvの難易度が80Lvに変更されます。 - ゴールド報酬量が増加します。 - 入場券は毎日最大1枚までチャージされます。 ただし、保有中の入場券が1枚以上の場合はチャージされません。 - ジェムで1日1回まで入場券を追加購入できます。 - 手配者別に手配者100匹処置を達成すると即時完了を利用できます。 (ウォンテッド手配者1匹当たりゴールド報酬)

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  ■冒険ダンジョン改変です - 一般のダンジョン及びボスダンジョンの気力要求量が既存に比べて2倍に増加します。 一般ダンジョン1回当たり気力要求量:4 → 8 ボスダンジョン1回当たりの気力要求量:6 → 12 - ハードモードが除去されます。 - 冒険ダンジョン報酬が変更されます。 重要報酬:チェイサークリスタル、覚醒キューブ、勇猛の祝福 その他:進化キューブ、英雄経験値、A等級英雄、ゴールド、魔法付与素材、ルーン、時間の祭壇報酬交換券、レイドセット装備製作素材 (例:「(挑戦)[34-9] 陰謀を完成する方法」ダンジョンの報酬)

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  - 絆の糸のドロップ量が2倍に増加します。 - 冒険ダンジョン★ミッション報酬が一部変更されます。 - ワールド5~ワールド9の★ミッションおよび報酬が初期化され、★ミッションをまたクリアすると報酬を獲得できます。 - ★ミッションの初期化対象となるワールドは、本人が最後にクリアしたワールドまでが対象となります。 例えば最後にクリアした冒険ダンジョンがワールド8に該当する場合、ワールド5~ワールド8の★ミッションが初期化されます。 - ワールド2~ワールド5の★ミッションのうち「パーティメンバー3人以下でクリア」、「パーティスキル0回使用」ミッションが、DPS達成ミッションに変更されます。   ■チェイサーダンジョンの除去 - チェイサーダンジョンが除去されます。 - 気力消耗によってチェイサーキーストーンを獲得した部分が取り除かれます。 - 改変前にチェイサーダンジョンで受け取れなかったチェイサーキーストーンは、気力240あたりチェイサーキーストーン1個を基準に換算した後、郵便で支給されます。   ■ボスアタックダンジョンの改変 - ボスアタックダンジョン1回当たり獲得する報酬量が増加します。

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  - ボスアタック入場券の製作に必要なチェイサークリスタルの要求量が増加します。 改変前:ボスアタックの入場券を10個製作する際、クラス別チェイサークリスタルが100個ずつ必要 改変後:ボスアタックの入場券を10個製作する際、クラス別チェイサークリスタルが200個ずつ必要 - ボスアタックダンジョンの報酬量増加と入場券製作コスト上昇により、 アップデート前に保有している入場券の数量を製作コスト上昇率に合わせて変更します。

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  ■勇士の塔の改変 - 勇士の塔の一部報酬が変更されます。 - 勇士の塔のUIが変更されます。

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- 連続戦闘が追加されます。 連続戦闘中、★3クリアに失敗すると、連続戦闘は中断されます。

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  ■試練の塔の改変 - 試練の塔の一部報酬が変更されます。 - 試練の塔UIが変更されます。

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- 連続戦闘が追加されます。   ■次元怪獣の召喚報酬の変更 - 次元怪獣の召喚報酬が変更されます。 改変前:英雄進化石 改変後:覚醒キューブ   ■時間の祭壇の基本報酬の変更 - 時間の祭壇の基本報酬からシャイニーの結晶が取り除かれます。   ■対戦ウィークリーリーグ報酬の変更 - 対戦ウィークリーリーグ報酬のうち、英雄進化石がブルージェム3,000個に変更されます。   ■ギルド戦、ギルドトーナメント報酬の変更 -ギルド戦とギルドトーナメントの報酬のうち、プラナがゴールドに変更されます。 - 8月17日のメンテナンス前に行われていたギルド戦の報酬はプラナが支給されます。 8月17日のメンテナンス終了後のギルド戦からは、プラナ報酬がゴールドに変更されます。   ■エピローグ報酬の変更 - エピローグ報酬のうちモンスターカードが除去され、ゴールド報酬が変更されます。   ■ワールドボスの改変 - ワールドボス最高ダメージミッション報酬が変更されます。

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- 「自分のランキング」タブが追加され、自分と同じ順位のランキングを確認できます。 - ワールドボスランキング等級が細分化され、それに合わせてランキング報酬が変更されます。

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- 8月16日(月)00:00 ~ 8月17日(火) メンテナンス終了まで、ワールドボスの入場が制限されます。 先週のワールドボス週間ランキング報酬は、ランキング等級変更前の基準で、メンテナンス後に郵送されます。 先週ランキングの記録はメンテナンス後にすべて初期化されます。   ■ベルカスの要塞の改変 - 英雄進化石報酬が覚醒キューブに変更されます。 - 「自分のランキング」タブが追加され、自分と同じ順位のランキングを確認できます。 - ベルカスの要塞ランキング等級が細分化され、それに合わせてランキング報酬が変更されます。

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- 8月17日のメンテナンス後より、変更されたランキング等級に基づき、再集計されたランキングが表示されます。   ■地獄の熔鉱炉の改変 - 地獄の熔鉱炉ランキング等級が細分化され、それに合わせてランキング報酬が変更されます。   (名誉騎士団)

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  (精鋭騎士団)

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  (正規騎士団)

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  (見習い騎士団)

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  - 8月16日(月)00:00 ~ 8月17日(火) メンテナンス終了まで、地獄の熔鉱炉の入場が制限されます。 先週の地獄の熔鉱炉週間ランキング報酬は、ランキング等級変更前の基準で、メンテナンス後に郵送されます。 先週ランキングの記録はメンテナンス後にすべて初期化されます。  

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