遊戲指南-新角色屬性
攻略【新角色屬性介紹】

一、 本次更新後推出以下能力屬性: 1. 異常狀態抵抗 效果:降低受到的異常狀態的機率 Ex: 持有20%「異常狀態抵抗」,受到弓職《除惡務盡》攻擊時,原本100%造成失明,會變成80%機率失明 ※此技能與「異常抗性弱化」的效果相互抵銷 2. 異常抗性弱化 效果:減少對手異常狀態抵抗的機率 3. 燃燒精力 效果:攻擊時100%機率使對手減少精力(根據攻擊傷害百分比) 4. 恢復精力 效果:攻擊時100%機率恢復精力。(根據攻擊傷害百分比) 5. 傷害轉移 效果:被攻擊時,機率性以精力代替承受傷害,扣除的精力等同於受到的傷害 6. 降低攻速 效果:降低對手攻擊速度 ※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率 7. 恢復量減少 效果:使對手道具、吸血、治療系武功恢復力減少 ※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率 8. 禁療 效果:使對手完全無法恢復血量 ※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率 9. 封氣 效果:使對手無法發動氣功效果 ※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率 10. 詛咒 效果:使對手身上buff解除。符咒系列效果將會暫時無效化,同時時間內無法賦予任何buff。 ※氣功不受此效果影響 ※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率 11. 冷卻時間減少 效果:使所有武功的技能冷卻時間減少 12. 抵抗無視防禦 效果:受到無視防禦的攻擊時,機率無效化該效果 ※此效果僅將無視防禦效果消除,該次攻擊仍會受到傷害 13. 不屈 效果:受到足以死亡的傷害時,扣除當前的精力恢復血量,使角色不會當場死亡 ※數值面板中,「不屈」為發動率、「不屈(消耗精力)」為扣除的精力當前值百分比。 14. 對職業增傷 效果:對特定職業的傷害增加 15. 對職業減傷 效果:減少來自特定職業的傷害 二、 異常狀態說明 以下狀態屬於【異常狀態】,可被「異常狀態抵抗」影響發動成功率: 1. 武功/物理防禦力減少 2. 武功/物理攻擊力減少 3. 攻擊/移動速度減少 4. 致命打擊擊中率/致命打擊傷害量減少 5. 命中率減少 6. 恢復量減少 7. 禁療 8. 封氣 9. 詛咒 10. 失明/結冰/暈眩/束縛/沉默 以下狀態不屬於異常狀態,無法被「異常狀態抵抗」影響發動率 1. 無視防禦 2. 燃燒精力 3. 不屈 4. 對「職業」增傷 5. 對「職業」減傷 6. 生命力吸收 7. 傷害反射 8. 追加傷害
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