NovaEmpire LV.19 GameManager
Aug 4, 2020, 07:57 PM 283 read

Guerra di galassie

Strategie & Suggerimenti

1. I salti di stazione ora possono essere effettuati in tutti i territori amici dell'alleanza per agevolare il lavoro di squadra e l'organizzazione. 2. Uno scudo dell'alleanza consente a ciascuna alleanza di proteggere i propri edifici dagli attacchi per qualche ora, di riposare e raggrupparsi. 3. Le flotte difensive mercenarie sembreranno difendere tutti gli edifici dell'alleanza. Il loro numero dipenderà dal livello di ciascun edificio dell'alleanza. 4. La cattura degli edifici dell'alleanza richiede ora 30 minuti di occupazione continua, durante i quali tutti possono saltare nell'area occupata. 5. Dopo aver perso un edificio dell'alleanza a favore del nemico, le tue forze guadagneranno un bonus di fanatici di attacco leggero applicabile solo mentre ti trovi nella tua galassia. 6. Le forze vittoriose avranno tantissime navi da lavoro pirata in possesso di GEC che appariranno in tutta la loro galassia ogni 6 ore. 7. Miglioramenti di interfaccia e prestazioni per migliorare l'esperienza in generale.   1. Territorio aperto a. Quando la guerra delle galassie avrà inizio, le fratture intergalattiche appariranno casualmente attorno alla mappa della galassia. b. Le fratture e le aree vicine diventeranno temporaneamente neutrali. I comandanti di entrambe le galassie possono saltare in quest'area. Dopo il salto da una galassia straniera, la stazione può rimanere stabile per un massimo di 4 ore, dopodiché si verrà automaticamente trasportati indietro. c. Durante l'evento, è possibile saltare all'interno della propria galassia in qualsiasi territorio non catturato (compresi i territori di altre alleanze). d. Tuttavia, il passaggio ai territori di altre alleanze comporterà l'utilizzo di una maggiore quantità di carica di salto e richiederà più tempo per la ricarica.   2. Scudo dell'alleanza a. Durante la battaglia, ogni alleanza ha l'opportunità di attivare lo ""scudo dell'alleanza"". Esso può essere attivato dai membri dell'alleanza livello 3 o 4 della schermata Galaxy War. b. Dopo aver attivato lo scudo, tutti gli edifici non catturati dell'alleanza saranno inattaccabili per 6 ore. Questa protezione non si applica alle flotte o alle stazioni spaziali dei membri. Solo edifici dell'alleanza.   3. Difensori mercenari Durante l'evento, le flotte di difensori mercenari appariranno in tutti gli edifici dell'alleanza per aiutarli a difendersi dagli attaccanti. Il numero di mercenari e la loro forza dipende dal livello di ciascun edificio dell'alleanza.   4. Cattura di edifici a. I punti vengono guadagnati catturando gli edifici dei nemici e difendendo i propri. Dopo aver occupato un avamposto nemico o un quartier generale, è necessario tenerlo per 30 minuti per catturarlo completamente. Durante questo periodo di occupazione di 30 minuti, tutti possono saltare con la stazione nella zona per assistere o difendere, ma ciò richiede una maggiore carica salto stazione rispetto a un salto normale. b. Se un edificio viene ripreso durante il periodo di occupazione di 30 minuti, esso verrà ricatturato all'istante sul proprietario originale. Se viene ripreso dopo il tempo di occupazione di 30 minuti, chi se ne è riappropriato deve anche tenere l'edificio per 30 minuti per completare la riappropriazione. c. Dopo essere stata catturata, tutta l'area del territorio di influenza dell'alleanza generata dall'edificio passerà all'area catturata e solo le forze amiche saranno in grado di saltare nell'area.   5. Bonus fanatici Le alleanze i cui edifici vengono catturati otterranno un bonus fanatici per ogni edificio catturato che aumenta la loro potenza di attacco nella propria galassia.   6. Premi a. La quantità totale di sistemi controllati in entrambe le galassie determinerà il vincitore dell'evento. b. Ogni giocatore può guadagnare ulteriori premi personali sconfiggendo abbastanza flotte nemiche e i giocatori che ne sconfiggeranno di più guadagneranno i premi maggiori. c. La galassia vittoriosa riceverà i bonus dagli edifici catturati dalla galassia nemica per 3 giorni dopo l'evento. d. Il giorno successivo all'evento sciami di navi pirata appariranno nella galassia vittoriosa ogni 6 ore trasportando GEC. I giocatori possono distruggerle per raccogliere GEC.

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