Final Result of Solar Stone

Thus concluded the Galaxy War in 5th September, the sum of the digits on thousands places of the first players are ""40"". The players with Solar Stone No.0 will be able to exchange an ""Orange weapon module crate"" in the Exchange Event on 9th, other players will be able to exchange for ""Cornerstone Crystals"". We will REMOVE the Solar Stones when the Exchange Event ends, so please exchange your items in time.
Score Details for GW Top1:
G-102: 1550272187
G-114: 559267088
G-116: 912295542
G-119: 539599172
G-445: 149893780
G-446: 100716923
G-448: 92326793
G-1000: 1057732404

Final Result of Solar Stone
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The second term "Solar Dust"

-Players can get one ""Solar Dust"" by participating the Event. Use the dust to redeem one ""Solar Stone"" in Redeem Event. ""Solar Dust"" will be removed when the Event ends.
-There are a total of 10 ""Solar Stones"", each stands for the number 0-9.
-How to get rewards with “Solar Stone"": we'll calculate the sum of the digits on thousands place of every First player of Galaxy War on the 5th of September. The rewards of ""Solar Stone"" will base on the digits on ones place of that sum.
-For example: there are a total of 3 Galaxy Wars, with three First players having 5, 7 and 9 on their thousands place, summing as 21. Thus the winning number of the ""Solar Stone"" is 1. Every player with the ""Solar Stone"" that stands for number 1 will get the highest prize at the orange weapon module crate.

The second term "Solar Dust"
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A Note on the Scores of the "Hlidskjalf" Leaderboard

Dear Commander,
 
Due to technical issues, in this new version of the event "Hlidskjalf", the display of personal points you see on the board interface may be abnormal. Our tech team is dealing with this issue urgently. The display issue will not affect your actual ranking and score so no need to worry. Before this be fixed, you can click the "Personal" tab on the main interface of the event to view your actual personal score. Plus if you are in the top 100 of the event, the score displayed on the ranking board interface will return to normal.
 
We are truly sorry for the inconvenience caused. If you have any questions, please feel free to contact our customer service team. Thank you for your understanding and support.

A Note on the Scores of the "Hlidskjalf" Leaderboard
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Modules Chooseable Crate details

Modules Chooseable Crate details +2
Modules Chooseable Crate details
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Anping Artifacts Power Compensation

Our maintenance of the server has caused you to not have finished the Aug. 12 Anping Artifacts Event in time. Thus we've decided to compensate the commanders who have participated this event with 45 Search Power (The last reward of Scanning Planet Mission).
 
The compensation will be delivered within two hours after this announcement, please claim your rewards in the Anping Artifacts Event interface in time!
 
We're very sorry for the inconvenience caused.

Anping Artifacts Power Compensation
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Actualización del 12/08/2020

Tiempo de mantenimiento: 12/08/2020 05:00 (UTC+2)
Duración estimada: 2 horas
NOTA: Estas características se lanzarán el 12/08/2020. Entonces, se verá obligado a actualizar Nova Empire a la versión más reciente, así que asegúrese de actualizar lo antes posible para su comodidad.
 
 
- Nuevo evento intergaláctico: Hlidskjalf
1. Los jugadores participarán en Hlidskjalf en función del Servidor.
2. En la Galaxia del Evento (donde se está celebrando el Evento), cada Servidor tiene su propio territorio. Los jugadores podrán saltar al territorio de su propio Servidor.
3. Los jugadores recibirán una MEJORA de visado de cuatro horas en cada Salto de Estación exitoso; cuando la MEJORA expire, sus Estaciones serán enviadas automáticamente a su Sistema Solar original.
4. Los jugadores ganarán Puntos de batalla eliminando Piratas y otros jugadores, así como recogiendo recursos. Utiliza los Puntos para intercambiar/desbloquear MEJORAS específicas para aumentar tu fuerza o la de todo el Servidor.
5. El Evento está dividido en 4 fases: Fase de preguerra, Fase de estrategia, Fase de enfrentamiento y Fase de ocupación. Las reglas de la batalla y el mapa de la Galaxia cambiarán con el progreso de la batalla.
 
- Corrección de errores.

Actualización del 12/08/2020
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Nuevas galaxias de élite: 426-443

Más galaxias han llegado a un nuevo capítulo...
 
Galaxia relacionada
Galaxia ordinaria:
426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,439,440,442,443
 
Galaxias de élite transferibles: 105, 108, 109, 123, 128, 129, 130; G141
 
El evento de fusión para las galaxias mencionadas comenzará el 12 de agosto, y la fusión durará una semana.
 
1. Los comandantes de una galaxia ordinaria pueden acceder a la interfaz de fusión del servidor a través de la lista de eventos. La interfaz de fusión del servidor contiene condiciones y regulaciones detalladas para la fusión del servidor. Los comandantes clasificados para entrar en galaxias de élite se pueden transferir a una de las galaxias especificadas. El resto también se puede transferir a las galaxias de élite alcanzando las condiciones en el tiempo del evento. Los jugadores transferidos a otras galaxias ordinarias también podrán entrar en galaxias de élite en el futuro.
 
2. Habrá un límite de número de jugadores para transferir a las galaxias de élite antiguas, los límites dependen de la galaxia. Los comandantes pueden consultar tu estado de transferencia actualizando manualmente para transferirse a la galaxia que queráis.
 
3. Los jugadores transferidos correctamente a galaxias de élite antiguas pueden obtener recompensas adicionales. Las recompensas se entregarán en forma de regalos misteriosos después de ser transferidos. Consulta la interfaz del evento de fusión del servidor para obtener información detallada.
 
4. Al desplazarse a las galaxias, todas las alianzas se perderán, pero las estadísticas de las estructuras de la alianza creadas en la galaxia de élite comenzarán a partir de un estándar relativo al nivel 21 de la alianza de una galaxia normal. Los miembros de la alianza recibirán una compensación adicional durante el evento de fusión por sus alianzas perdidas. La compensación se basa en cantidad/niveles de los edificios de alianza, así como en el tamaño total del territorio controlado y consiste en GEC, cajas y mucho más. En la galaxia de élite, los comandantes pueden ponerse en contacto para reformar las alianzas o crear otras nuevas.
 
5. Cuando comience el evento de fusión, ¡cierra sesión y vuelve a iniciarla para recibir tu recompensa de fusión ANTES DE SALTAR a la Galaxia de élite! Si no recibes tu recompensa en la galaxia actual, esta dejará de estar disponible una vez saltes a la Galaxia de élite.
 
6. Los líderes de la alianza, por favor, aseguraos de TRANSFERIR VUESTRA ALIANZA a los demás jugadores en lugar de desmantelarla. Si desmanteláis la alianza antes de que los miembros de vuestra alianza se conecten y recojan su recompensa de fusión, ellos NO PODRÁN recoger su recompensa de fusión. Si queréis saltar a la Galaxia de élite cuanto antes, os recomendamos que, después de recoger vuestra recompensa de fusión, transfiráis el control de vuestra alianza a otro miembro, después abandonéis la alianza y saltéis.
 
Sigue de cerca nuestros futuros anuncios sobre planes de fusión para más galaxias y otras noticias. Si tienes preguntas sobre esta fusión, puedes ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte.
 
¡Gracias por tu apoyo, esperamos ver tus próximas aventuras!

Nuevas galaxias de élite: 426-443
Nuevas galaxias de élite: 426-443
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Guerra de galaxias

1. Ahora se permiten saltos de estación a todos los territorios aliados para ayudar con trabajo en equipo y organización.
2. Un escudo de alianza una vez por evento permite a cada alianza proteger sus edificios contra los ataques durante unas horas para poder descansar y reagruparse.
3. Aparecerán flotas de mercenarios de defensa para proteger todos los edificios de la alianza. Su número dependerá del nivel de cada edificio de la alianza.
4. Para capturar los edificios de alianza ahora se requieren 30 minutos de ocupación continua durante los cuales todo el mundo podrá saltar al área ocupada y prestar ayuda.
5. Tras perder un edificio de alianza a manos del enemigo, tu bando recibirá un bonus de aumento de potencia de ataque que solo será válido cuando estés en tu galaxia.
6. El bando ganador recibirá la aparición de numerosos robots piratas con GEC en su galaxia durante 6 horas.
7. Cambios en la interfaz y en el rendimiento para mejorar la experiencia general
 
1. Territorio abierto
a. Cuando empieza la Guerra de galaxias, las fisuras intergalácticas aparecerán de forma aleatoria en todo el Mapa de galaxias.
b. Las figuras y las áreas cercanas se volverán temporalmente neutrales. Los comandantes de ambas galaxias pueden saltar a esta área. Al saltar desde una galaxia extranjera, tu estación puede seguir siendo estable durante un máximo de hasta 4 horas, tras lo cual se te volverá a transportar de vuelta automáticamente.
c. Durante el evento, puedes saltar en tu propia galaxia a cualquier territorio no capturado (incluyendo los territorios de otras alianzas).
d. Sin embargo, al saltar a los territorios de otras alianzas consumirás una carga de salto mucho mayor y se tardará más tiempo en recargar.
 
2. Escudo de alianza
a. Durante el combate, cada alianza tiene una oportunidad para activar su «Escudo de alianza».
Pueden activarlo los miembros de la alianza de rango 3 o 4 en la pantalla de Guerra de galaxias.
b. Una vez activado el escudo, ningún edificio no capturado de la alianza podrá ser atacado durante 6 horas. Esta protección no se extiende a las flotas o estaciones espaciales de los miembros. Solo afecta a los edificios de la alianza.
 
3. Defensores mercenarios
Durante el evento, aparecerán flotas de mercenarios de defensa en todos los edificios de la alianza para ayudar a protegerlos contra los atacantes. El número de mercenarios y su fuerza se incrementa según el nivel de cada edificio de la alianza.
 
4. Captura de edificios
a. Se consiguen puntos por capturar edificios enemigos y por defender los edificios propios. Una vez ocupado un puesto o cuartel enemigo, debes mantener el control sobre él durante 30 minutos para capturarlo por completo. Durante este periodo de ocupación de 30 minutos, todos pueden hacer saltar su estación a esta área para ayudar o defender, pero esto requiere una mayor carga de salto de estación que un salto normal.
b. Si un edificio es recuperado durante este tiempo de ocupación de 30 minutos, este será instantáneamente devuelto a su propietario original. Si es recuperado después del tiempo de ocupación de 30 minutos, el bando que lo recupera también debe mantener el control durante 30 minutos para recuperarlo por completo.
c. Una vez capturado, toda el área de territorio de influencia de la alianza generada por el edificio cambiará al área capturada, y solo las fuerzas aliadas podrán saltar a esta área.
 
5. Bonus de aumento de potencia
Las alianzas que pierdan sus edificios recibirán un bonus de aumento de potencia por cada edificio capturado que aumenta su potencia de ataque en su propia galaxia.
 
6. Recompensas
a. El número total de sistemas controlados en ambas galaxias determinará el ganador del evento.
b. Todos los jugadores pueden conseguir recompensas personales adicionales derrotando unidades de la flota enemiga, y los jugadores que más unidades derroten recibirán más recompensas.
c. La galaxia victoriosa recibirá bonus por los edificios capturados de la galaxia enemiga durante 3 días después del evento.
d. Al día siguiente del evento aparecerán enjambres de robots piratas en la galaxia victoriosa cada 6 horas con GEC. Los jugadores pueden destruirlos para llevarse los GEC.

Guerra de galaxias
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Inicio rápido

1. Cada vez que mejoras tu Estación Espacial a un nuevo nivel, se desbloquea una nueva planta de huecos vacantes para construir edificios. En la mayoría puedes construir el edificio que quieras, con múltiples edificios de cada tipo. En general, es buena idea construir varios astilleros, factorías y plantas de energía. Los edificios construidos en los niveles más altos de tu estación tendrán unas estadísticas o unos rendimientos ligeramente mejores que los construidos en los niveles inferiores.
 
2. Selecciona cualquier planta de energía o factoría de tu Estación Espacial y examina sus "Detalles" para ver su rendimiento y la capacidad máxima de energía/minerales. Si mejoras o construyes una nueva planta de energía, puedes aumentar tu capacidad de energía, y si mejoras o construyes nuevas factorías puedes aumentar tu capacidad de minerales.
 
3. Tus edificios y naves consumirán recursos para su mantenimiento. Si tu energía almacenada total llega a cero, gran parte de tu producción y de tus edificios se detendrán hasta que vuelvas a tener energía positiva. Puedes restaurar tu energía construyendo/mejorando factorías o utilizando objetos de recursos de energía.
 
4. Cuando llegas al mapa de la galaxia por primera vez, tu estación está situada en la zona segura. En ella, tu estación no puede ser atacada por otros jugadores, pero a ti tampoco se te permite atacar a otros jugadores en la zona segura. Si te unes a una alianza que controla un territorio, tu estación se trasladará automáticamente desde la zona segura hasta el territorio de tu alianza.
 
5. La fuerza de combate de tu flota se decide en función de sus naves y del almirante comandante. Los almirante de calidad más rara con habilidades especiales suelen aportar más fuerza de combate que los almirantes de menos calidad con habilidades comunes o sin habilidad. Los mejores almirantes permiten un mayor número de naves en su flota. Las naves de mayor tamaño construidas con planos, armas o componentes más avanzados, también proporcionan una mayor fuerza de combate.
 
6. Destruye piratas y explora planetas para encontrar fragmentos de vez en cuando. Reúne fragmentos suficientes para combinarlos y desbloquear un plano, un arma, un componente o un desarrollo completos. ¡Busca y participa en eventos de juego para reunir más fragmentos raros e incluso desbloquear derechos de construcción de tipos de nave exclusivos y potentes!
 
7. ¡Utiliza el edificio de la Academia naval para reclutar a nuevos almirantes más potentes! Cada día puedes abrir la Academia naval y conseguir una actualización gratuita. Si subes de nivel la Academia naval, el número de almirantes activos que puedes tener aumenta. Si subes de nivel la Academia naval también aumentarán ligeramente las probabilidades de encontrar almirantes de rareza alta.
 
8. Cuando ataques a piratas, la primera flota que inicie el ataque recibirá todo el daño. Las flotas piratas dispararán de forma aleatoria a las naves de esta flota durante la batalla. Si destruyen toda la flota, escogerán otra flota a la que atacar. Cuando atacas a otros jugadores o a sus estaciones espaciales, la situación es un poco diferente. Ellos escogerán una flota objetivo de forma aleatoria para atacar.
 
9. Cuando ataques la estación de otro jugador, todas sus naves sin asignar que se encuentren en la base se unirán para defender la estación.
 
10. Cada estación espacial tiene un límite de protección de recursos. Si te atacan y te roban los recursos, estos nos caerán por debajo de este límite. Si subes de nivel tu Estación Espacial, este límite de protección aumentará. Durante el ataque y el proceso de saqueo, el 50 % de todos los recursos robados resultarán dañados o se perderán en el espacio.
 
11. Establece un diseño como tu diseño predeterminado en el Centro de diseño de naves para poder construirlo en tu Astillero. Si tu límite de diseños llega al máximo, elimina algunos diseños no utilizados del Centro de diseño de naves para poder combinar o crear nuevos diseños de nave. Para eliminar un diseño, no debes tener ninguna nave activa utilizando este diseño.
 
12. Después de unirte a una alianza, puedes destruir piratas, donar recursos, ayudar a la alianza, completar misiones de legión o participar en guerras de alianzas para ganar créditos de la alianza. Los créditos de la alianza pueden cambiarse en el menú del Almacén de la alianza por varios objetos.
 
13. Puedes ver la información de tu cuenta en el menú "Más" – "Administración de cuenta". Aquí puedes registrar tu cuenta o dirección de correo electrónico de recuperación de contraseña si no lo has hecho todavía. Recomendamos encarecidamente verificar que tu cuenta ya esté registrada como una cuenta del juego o en Google Play o Game Center. Esto te permitirá evitar perder tu cuenta en el futuro.
 
Para obtener más información y leer sobre más temas de Nova Empire, ve a "Más" – "Ayuda y soporte". También puedes obtener información estadística en nuestro wiki en: http://wiki.novaempiregame.com

Inicio rápido
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Batalla de fractura Kraken

Entrar
●Una vez iniciado el evento, los jugadores pueden enviar flotas a los sistemas externos
●Cada participante puede enviar una flota
●Si la flota es destruida o llamada de vuelta, pueden enviar otra para sustituirla
 
Conectar
●Trabaja con tu alianza para hacerte con el control de un sistema de conexión. Ellos abren el camino hacia el núcleo. Cada alianza puede mantener solo uno. Cuando controla uno, las flotas de la alianza se verán debilitadas si se desplazan a otros sistemas de conexión.
 
El Arc
●Elimina a los enemigos del núcleo y mantén el Arc hasta que acabe el evento para ganar
●Cuando acabe el evento, la alianza que tenga el control del Arc ganará
●Puedes ganar antes si mantienes el control sobre el Arc durante 6 horas ininterrumpidas
 
Planos
●Los sistemas de conexión y el núcleo tienen sus propios planos exclusivos y de tiempo limitado
●Al final del evento, las alianzas que los controlen podrán usar los planos. Durante el evento, si destruyes las flotas Kraken que vayan apareciendo podrás encontrar derechos de construcción limitados de naves Kraken.
●Cuando el evento se cierre por completo, estos planos ya no podrán utilizarse

Batalla de fractura Kraken
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Auge de los piratas

Los piratas planean construir sus bases en nuestro territorio. Debemos tener cuidado y destruirlos para evitar su expansión.
 
Objetivo: Derrota y mantén puestos piratas para ganar territorio y bonus. Cuidado con las alianzas que intentarán hacerse con el territorio.
 
Cómo capturar: Mantén los puestos avanzados hasta que acabe el evento o 6 horas seguidas.
 
Recompensas por captura: Bonus y territorio de alianza completos.

Auge de los piratas
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Galaxy War Information

Ranking rewards
Ranking according to the player’s score during the national war
 
Champion Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*50&Orange Admiral-Samurai Miura
NO.2 Overlord Crate*40
NO.3 Overlord Crate*30
NO.4~10 Champion Crate*30
NO.11~30 Champion Crate*20
 
Runner Up Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*40
NO.2 Overlord Crate*35
NO.3 Overlord Crate*30
NO.4~10 Champion Crate*30
NO.11~30 Champion Crate*20
 
3rd Place Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*35
NO.2 Overlord Crate*30
NO.3 Champion Crate*30
NO.4~10 Champion Crate*25
NO.11~20 Champion Crate*20
 
4th Place Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*20
NO.2 Overlord Crate*10
NO.3 Champion Crate*20
NO.4~10 Champion Crate*15
NO.11~20 Champion Crate*10
 
Participating Galaxy Rewards
NO.1~3 Champion Crate*20
NO.4~10 Victor Crate*10

Galaxy War Information
Galaxy War Information
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Hlidskjalf

Hlidskjalf:
Una etérea ruina Kraken que flotaba en el vacío vacío finalmente fue revelada por la exploración intensiva como el Hlidskjalf de la civilización que una vez fue dominante. A pesar del hecho de que la propia galaxia se hizo pedazos, la abundancia de recursos todavía atrae a alianzas poderosas y hambrientas de todas las galaxias. El temor a la guerra se arrastra silenciosamente sobre las flotas de comandantes desde varios vacíos, la situación se vuelve más tensa cada segundo.
 
1. Los jugadores participarán en Hlidskjalf en función del Servidor.
2. En la Galaxia del Evento (donde se está celebrando el Evento), cada Servidor tiene su propio territorio. Los jugadores podrán saltar al territorio de su propio Servidor.
3. Los jugadores recibirán una MEJORA de visado de cuatro horas en cada Salto de Estación exitoso; cuando la MEJORA expire, sus Estaciones serán enviadas automáticamente a su Sistema Solar original.
4. Los jugadores ganarán Puntos de batalla eliminando Piratas y otros jugadores, así como recogiendo recursos. Utiliza los Puntos para intercambiar/desbloquear MEJORAS específicas para aumentar tu fuerza o la de todo el Servidor.
5. El Evento está dividido en 4 fases: Fase de preguerra, Fase de estrategia, Fase de enfrentamiento y Fase de ocupación. Las reglas de la batalla y el mapa de la Galaxia cambiarán con el progreso de la batalla.
 
Fase de preguerra:
1. En la Fase de preguerra, los jugadores solo pueden llevar a cabo actividades en su propio territorio. Mejora su potencia ganando Puntos de batalla y preparándote para la guerra que se acerca.
2. Utilizando la habilidad del núcleo Warp de flota, los jugadores podrán entrar en los territorios de otros Servidores durante un breve periodo de tiempo y ganar más Puntos de batalla eliminando jugadores enemigos. Sin embargo, cuanto mayor es el beneficio, mayor es el riesgo.
 
Fase de estrategia:
1. En la Fase de estrategia, las Galaxias del Centro neutrales se desbloquearán y ofrecerán recursos más abundantes y Piratas más fuertes.
2. Los jugadores podrán entrar en el territorio de sus enemigos a través de las Galaxias del Centro; en este punto, la estrategia más eficaz es ganar el máximo de Puntos de batalla posible y evitar que tus enemigos ganen Puntos de batalla.
 
Fase final:
1. En la Fase de enfrentamiento, los jugadores con Estabilizador de gravedad podrán entrar en la Galaxia central para luchar por el control de las estructuras.
2. Los jugadores pueden intercambiar el Estabilizador de gravedad por Puntos de batalla; solo 30 jugadores en un mismo Servidor pueden intercambiar el Estabilizador.
3. Los jugadores deben ocupar los Centros para poder entrar en la Galaxia central y ocupar las Ruinas.
4. El control del Núcleo se perderá cuando los jugadores pierdan el control de los Centros. El Servidor que se haga con el control y ocupe las Ruinas del Núcleo durante 6 horas consecutivas será el ganador anticipado del Evento.5.El Estabilizador de gravedad solo está disponible para su compra si su Alianza ocupa el Evento Core in Kraken.
 
Detalle del evento:
En vivo a las 14:00 12 de agosto.
Fase de preparación: UTC 6:00 12 de agosto-UTC 6:00 15 de agosto.
Fase de estrategia: UTC 6:00 15 de agosto-UTC 6:00 16 de agosto.
Fase de compromiso: UTC 6:00 16 de agosto-UTC 6:00 17 de agosto.
Servidores que participan por primera vez:107,112,113,115,118
Los servidores mencionados anteriormente leen cuidadosamente la regla del Evento y estén preparados durante el Evento Kraken el 8 de agosto.
 
Detalle de recompensa:
Habría varios Pases de Almirante en la recompensa para los jugadores en la lista de Clasificación Hlidskjalf. La recompensa se entregará según su lugar en la lista de clasificación. ¡Usa el Pase de Almirante para cambiar por un almirante formidable! Para más detalles, consulte el panel de eventos cuando esté en vivo

Hlidskjalf
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Final Result of Solar Stone

Thus concluded the Galaxy War in 25th July, the sum of the digits on thousands places of the first players are ""43"". The players with Solar Stone No.3 will be able to exchange an ""Orange True Damage Module"" in the Exchange Event on 29th, other players will be able to exchange for ""Cornerstone Crystals"". We will REMOVE the Solar Stones when the Exchange Event ends, so please exchange your items in time.
Score Details for GW Top1:
G-134:506533307
G-113:1277989963
G-115:1321960138
G-116:728130816
G-127:1161355331
G-119:921175483
S-427:54603907
S-450:59938081
S-429:54205338
S-431:153265994

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