Final Result of Solar Stone
Thus concluded the Galaxy War in 5th September, the sum of the digits on thousands places of the first players are ""40"". The players with Solar Stone No.0 will be able to exchange an ""Orange weapon module crate"" in the Exchange Event on 9th, other players will be able to exchange for ""Cornerstone Crystals"". We will REMOVE the Solar Stones when the Exchange Event ends, so please exchange your items in time.
Score Details for GW Top1:
G-102: 1550272187
G-114: 559267088
G-116: 912295542
G-119: 539599172
G-445: 149893780
G-446: 100716923
G-448: 92326793
G-1000: 1057732404
The second term "Solar Dust"
-Players can get one ""Solar Dust"" by participating the Event. Use the dust to redeem one ""Solar Stone"" in Redeem Event. ""Solar Dust"" will be removed when the Event ends.
-There are a total of 10 ""Solar Stones"", each stands for the number 0-9.
-How to get rewards with “Solar Stone"": we'll calculate the sum of the digits on thousands place of every First player of Galaxy War on the 5th of September. The rewards of ""Solar Stone"" will base on the digits on ones place of that sum.
-For example: there are a total of 3 Galaxy Wars, with three First players having 5, 7 and 9 on their thousands place, summing as 21. Thus the winning number of the ""Solar Stone"" is 1. Every player with the ""Solar Stone"" that stands for number 1 will get the highest prize at the orange weapon module crate.
A Note on the Scores of the "Hlidskjalf" Leaderboard
Dear Commander,
Due to technical issues, in this new version of the event "Hlidskjalf", the display of personal points you see on the board interface may be abnormal. Our tech team is dealing with this issue urgently. The display issue will not affect your actual ranking and score so no need to worry. Before this be fixed, you can click the "Personal" tab on the main interface of the event to view your actual personal score. Plus if you are in the top 100 of the event, the score displayed on the ranking board interface will return to normal.
We are truly sorry for the inconvenience caused. If you have any questions, please feel free to contact our customer service team. Thank you for your understanding and support.
Anping Artifacts Power Compensation
Our maintenance of the server has caused you to not have finished the Aug. 12 Anping Artifacts Event in time. Thus we've decided to compensate the commanders who have participated this event with 45 Search Power (The last reward of Scanning Planet Mission).
The compensation will be delivered within two hours after this announcement, please claim your rewards in the Anping Artifacts Event interface in time!
We're very sorry for the inconvenience caused.
Modules Chooseable Crate details
Atualização de 12/08/2020
Tempo de manutenção: 12/08/2020 às 03:00 (fuso horário UTC)
Duração estimada: 2 horas
NOTA: Esses recursos serão lançados em 12/08/2020. Você será forçado a atualizar o Nova Empire para a versão mais recente, então, por favor, certifique-se de atualizar o mais rápido possível para sua conveniência!
- Novo evento intergaláctico: Hlidskjalf
1. Os jogadores participação do Hlidskjalf em servidores.
2. Na Galáxia de evento (onde o evento é realizado), cada servidor tem seu próprio território. Os jogadores poderão pular para o território de seu próprio servidor.
3. Os jogadores receberão um EFEITO de visto por quatro horas em cada salto de estação de sucesso; quando o EFEITO expirar, suas estações serão retornadas automaticamente para o Sistema solar de origem.
4. Os jogadores receberão Pontos eliminando Piratas e outros jogadores e coletando recursos. Use os Pontos para trocar/desbloquear EFEITOS específicos para melhorar ou até mesmo fortalecer o servidor todo.
5. O Evento é dividido em 4 fases, que são: Pré-guerra, Estratégia, Duelo e Ocupação. As regras de batalha e o mapa da Galáxia mudarão com o progresso da batalha.
- Correções de erros.
Novas Galáxias de Elite: 426-443
Mais galáxias atingiram um novo capítulo...
Galáxia relacionada
Galáxia comum:
426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,439,440,442,443
Galáxias de Elite transferíveis: 105, 108, 109, 123, 128, 129, 130; G141
O evento de combinação para as galáxias listadas será aberto em 12 de agosto e a janela de combinação vai durar por uma semana.
IMPORTANTE:
1. Os comandantes na Galáxia Comum podem acessar a interface de Combinação de servidor na lista de eventos. A interface de Combinação de servidor contém condições e normas detalhadas para combinação de servidor. Os comandantes qualificados para entrar em Galáxias de Elite podem transferir para uma das galáxias especificadas. Outros também podem transferir para as Galáxias de Elite atendendo às condições no tempo de evento. Jogadores transferidos para outras Galáxias comuns também podem entrarão nas Galáxias de Elite no futuro.
2. Haverá limites de número de jogadores para transferência de Galáxias de elite, os limites variam entre diferentes galáxias. Os comandantes podem verificar seu status de transferência atualizando manualmente para transferir para a Galáxia desejada.
3. Os jogadores transferidos com sucesso para as Galáxias de Elite podem obter recompensas extras. As Recompensas serão dadas através de Presentes Misteriosos após a transferência. Consulte a interface de Evento de Combinação de Servidor para informações detalhadas.
4. Após se mover para galáxias, todas as alianças serão pedidas, mas o status de estruturas de aliança criadas na galáxia de elite começará de uma normal relativa para o nível 21 de aliança de uma galáxia normal. Os membros de aliança serão compensados adicionalmente durante o evento de combinação por suas alianças perdidas. A compensação é baseada na quantidade/níveis de construções de aliança, além do tamanho do território total controlado e composta de GEC, baús e muito mais. Na galáxia de elite, comandantes podem entrar em contato uns com os outros para reformar ou criar novas alianças.
5. Quando o evento de fusão começar, encerre e faça login de novo no jogo para receber sua recompensa de fusão ANTES DE PULAR para a Galáxia de Elite. Se não conseguir sua recompensa na galáxia atual, ela não estará mais disponível após pular para a Galáxia de Elite.
6. Líderes de aliança devem TRANSFERIR SUA ALIANÇA para outros jogadores em vez de abandoná-la. Se você abandonar sua aliança antes dos membros da aliança se conectarem para coletar a recompensa de fusão, eles NÃO PODERÃO receber a recompensa da fusão. Se você pular para a Galáxia de Elite direto, sugerimos coletar a recompensa de fusão transferir o outro de sua aliança para outro membro e depois sair da aliança e pular.
Fique atento para os próximos anúncios sobre planos de combinação para outras galáxias e notícias. Para dúvidas sobre essa combinação, sinta-se à vontade para entrar em contato com nossa equipe de suporte.
Obrigado pelo seu suporte - estamos ansiosos por mais aventuras no futuro!
Início rápido: Acelere seu desenvolvimento!
1. Cada vez que moderniza sua Estação Espacial para um novo nível, desbloqueará um novo piso de espaços vagos para construir edifícios. Na maior parte das vezes, pode construir quaisquer edifícios que quiser, com vários edifícios de cada tipo. De modo geral, é boa ideia construir vários estaleiros, postos de troca e usinas de energia. Os edifícios construídos em níveis mais elevados que a sua estação terão, de modo geral, estatísticas ou produções ligeiramente melhores que aqueles construídos em níveis inferiores.
2. Selecione qualquer Usina de Energia ou Posto de Troca em sua Estação Espacial e visualize seus "Detalhes" para ver a produção e capacidade de energia/mineral máxima. Ao atualizar ou construir uma nova Usina de Energia pode aumentar sua capacidade energética e ao modernizar ou construir novos Postos de Troca pode aumentar sua capacidade de minerais.
3. Seus edifícios e naves consumirão recursos para manutenção. Se a sua energia armazenada total atingir zero, muita de sua produção e edifícios serão interrompidos até que volte a ter energia positiva. Pode restaurar sua energia construindo/modernizando Usinas de Energia ou utilizando itens de recursos de energia.
4. Quando alcança o Mapa da Galáxia pela primeira vez, sua estação será colocada na zona segura. Aqui, sua estação não pode ser atacada por outros jogadores, mas também não tem permissão para atacar outros jogadores na zona segura. Ao aderir a uma aliança que controla o território moverá automaticamente a sua estação para fora da zona segura para o território da sua aliança.
5. A força de combate de sua frota é decidida pelas naves que a compõe, e pelo almirante que comanda. Almirantes de qualidade mais rara com capacidades especiais tendem a fornecer mais força de combate do que os almirantes de qualidade inferior com capacidades comuns ou sem capacidades. Os melhores almirantes também podem suportar mais naves em sua frota. As naves de maiores dimensões com plantas mais avançadas, armas ou componentes proporcionarão maior força de combate.
6. Destruir piratas e explorar planetas para, às vezes, encontrar fragmentos. Recolha fragmentos suficientes para os combinar e desbloquear por si mesmo uma planta completa, arma, componente ou pesquisa. Esteja atento e participe em eventos do jogo para recolher mais fragmentos raros e até mesmo desbloquear direitos do edifício para poderosos e exclusivos tipos de nave!
7. Use o edifício da Academia Naval para recrutar novos e mais poderosos almirantes! Em cada dia, pode abrir a Academia Naval e obter uma atualização grátis. Nivelar a Academia Naval aumentará a quantidade de almirantes ativos que pode ter. Nivelar a Academia Naval também aumentará ligeiramente suas hipóteses de encontrar almirantes de alta raridade.
8. Ao atacar os piratas, a primeira frota a iniciar o ataque receberá todo o dano sofrido. As frotas de piratas dispararão aleatoriamente sobre naves nesta frota durante a batalha. Se esta frota for destruída, escolherão outra frota para atacar. Ao atacar outros jogadores ou suas estações espaciais, a situação é um pouco diferente. Eles escolherão uma frota alvo aleatoriamente para atacar.
9. Quando atacar a estação de outro jogador, todas as naves não atribuídas atualmente atracadas irão se juntar para defender a estação.
10. Cada Estação Espacial tem um limite de proteção de recursos. Se for atacado e seus recursos forem roubados, eles não cairão abaixo deste limite. Nivelar sua Estação Espacial irá aumentar este limite de proteção. Durante o processo de ataque e rusga, 50% dos recursos roubados são danificados ou perdidos no espaço.
11. Defina um design como seu design padrão no Centro de Projeto de Naves para conseguir construir em seu Estaleiro. Se seu limite de design tiver atingido o máximo, elimine primeiro alguns designs não utilizados do Centro de Projeto de Naves para conseguir combinar ou criar novos designs de naves. Para eliminar um design, não pode ter quaisquer naves ativas atualmente usando o design.
12. Depois de se juntar a uma aliança, pode destruir piratas, doar recursos, dar ajuda à aliança, completar missões de legião ou participar em guerras da aliança, a fim de ganhar créditos da aliança. Os créditos da aliança podem ser trocados no menu do Depósito da Aliança por vários itens.
13. Pode visualizar as informações de sua conta no menu "Mais" – "Gerenciamento de Conta". Aqui pode registrar sua conta ou endereço de e-mail para recuperação de senha, se ainda não tiver. Recomendamos que verifique se sua conta já está registrada como uma conta de jogo, ou em Google Play ou Game Center. Isto permitirá que evite perder a conta no futuro.
Para ler mais informações e tópicos sobre Nova Empire, aceda a "Mais" – "Ajuda e Suporte". Também pode visualizar algumas informações estatísticas em nossa wiki em: http://wiki.novaempiregame.com
Guerra de Galáxias: Guia
1. Os saltos de estação agora são permitidos para todos os territórios de alianças amigas para ajudar com o trabalho de equipe e organização.
2. Um Escudo de Aliança único por evento permite que cada aliança proteja suas unidades contra ataques por algumas horas para descansar e se reagrupar.
3. Frotas de defesas de mercenários aparecerão para defesa de todas as unidades de alianças. Seus números dependerão do nível da unidade de cada aliança.
4. A captura de unidades de aliança agora exige 30 minutos de ocupação contínua, tempo durante o qual todos podem saltar para a área ocupada para ajudar.
5. Após perder uma unidade de aliança para o inimigo, seu lado ganhará um pequeno bônus de melhoria de ataque que só se aplica na sua própria galáxia.
6. No lado vitorioso, aparecerão cargas de naves de trabalho pirata com GEC em sua galáxia a cada 6 horas.
7. Melhorias de interface e desempenho para aprimorar toda a experiência.
1. Território aberto
a. Quando a Guerra das Galáxias começa, fendas intergalácticas aparecerão aleatoriamente no Mapa da Galáxia.
b. As fendas e áreas próximas ficarão neutras temporariamente. Comandantes de ambas as galáxias podem saltar para essa área. Após saltar de uma galáxia diferente, sua estação pode continuar estável por até 4 horas, tempo após o qual você será automaticamente transportado de volta.
c. Durante o evento, é possível saltar em sua própria galáxia para qualquer território não capturado (incluindo territórios de outras alianças).
d. No entanto, saltar para os territórios de outras alianças gastará mais carga de salto e a recarga levará mais tempo.
2. Escudo de Aliança
a. Durante a batalha, toda aliança tem a oportunidade de ativar seu “Escudo de Aliança”. Ele pode ser ativado por membros de aliança de patentes 3 ou 4 pela tela Guerra das Galáxias.
b. Após ativar o escudo, todas as unidades não capturadas da sua aliança não poderão ser atacadas por 6 horas. Essa proteção não se aplica às frotas de membros ou Estações Espaciais. Válido apenas para unidades de aliança.
3. Defensores de Mercenários
Durante o evento, frotas defensoras de mercenários aparecerão em todas as unidades de alianças para ajudar a defendê-las contra inimigos. O número de mercenários e sua força aumentam de acordo com o nível de cada unidade de aliança.
4. Captura de unidades
a. Pontos são obtidos ao capturar unidades inimigas e defender as suas próprias. Após ocupar um posto externo inimigo ou quartel general, você deve mantê-lo dominado por 30 minutos para capturá-lo completamente. Durante esse período de ocupação de 30 minutos, todos podem realizar saltos da estação para a área para ajudar ou defender, mas isso exige mais carga de salto da estação do que um salto normal.
b. Se uma unidade for retomada durante esse tempo de ocupação de 30 minutos, ela será recapturada instantaneamente para o proprietário original. Se ela for retomada após o tempo de ocupação de 30 minutos, o lado que recapturar também precisa manter a unidade sob seu domínio por 30 minutos para concluir a recaptura.
c. Após ser recapturada, toda a área do território de controle da aliança gerada pela unidade mudará para a área capturada, e apenas forças aliadas poderão saltar para a área.
5. Bônus de melhorias
Alianças que tiverem suas unidades capturadas receberão um bônus de melhoria para cada uma dessas unidades, que aumenta seu poder em sua própria galáxia.
6. Recompensas
a. O número total de sistemas controlados entre ambas as galáxias determinará o vencedor do evento.
b. Cada jogador poderá receber recompensas pessoais adicionais derrotando o poder da frota inimiga, sendo que os jogadores mais vitoriosos recebem as maiores recompensas.
c. A galáxia vitoriosa receberá bônus das unidades capturadas da galáxia inimiga por 3 dias após o evento.
d. No dia após o evento, hordas de naves piratas aparecerão na galáxia vitoriosa a cada 6 horas com GEC. Os jogadores podem destruí-las para coletar o GEC.
Batalha de fratura Kraken: Guia
Entrar
●Após o início do evento, os jogadores podem enviar frotas para os sistemas mais externos
●Os participantes podem enviar uma frota cada
●Se a frota for destruída ou retirada, outra pode ser enviada para substitui-la
Conectar
●Trabalhe com sua aliança para obter o controle de um sistema de conexão. Eles fornecem o único caminho para o núcleo... Após controlar uma, as frotas da aliança serão enfraquecidas se elas se moverem para outros sistemas conectados.
O Arco
●Aniquile os inimigos no núcleo e mantenha o arco até o evento terminar para ganhar
●Quando o evento termina, a aliança que controla o arco será vitoriosa
●Também é possível controlar o arco por 6 horas contínuas para ganhar antes
Plantas
●Tanto os sistemas de conexão quanto o núcleo têm suas próprias plantas únicas por tempo limitado
●No final do evento, as alianças que controlam esses locais obterão as plantas para uso. Durante o evento, destruir frotas Kraken que aparecem também terá a chance de deixar direitos de construção limitados para naves Kraken.
●Quando o evento for todo concluído mais tarde, essas plantas não serão utilizáveis
Ataque dos piratas: Guia
Os piratas planejam construir suas próprias bases em nossos territórios. Precisamos ficar atento e destruí-los logo que aparecerem para impedir sua expansão.
Objetivo: Derrotar e dominar postos externos de piratas para tomar seus territórios e bônus. Fique atento para outras alianças que podem aparecer e dominar o território para si mesmas.
Como capturar: Domine os postos externos até que o evento termine ou por 6 horas continuamente.
Recompensas de captura: Bônus e território completos de aliança.
Galaxy War Information
Ranking rewards
Ranking according to the player’s score during the national war
Champion Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*50&Orange Admiral-Samurai Miura
NO.2 Overlord Crate*40
NO.3 Overlord Crate*30
NO.4~10 Champion Crate*30
NO.11~30 Champion Crate*20
Runner Up Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*40
NO.2 Overlord Crate*35
NO.3 Overlord Crate*30
NO.4~10 Champion Crate*30
NO.11~30 Champion Crate*20
3rd Place Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*35
NO.2 Overlord Crate*30
NO.3 Champion Crate*30
NO.4~10 Champion Crate*25
NO.11~20 Champion Crate*20
4th Place Galaxy Rewards
NO.1 Overlord Crate*20
NO.2 Overlord Crate*10
NO.3 Champion Crate*20
NO.4~10 Champion Crate*15
NO.11~20 Champion Crate*10
Participating Galaxy Rewards
NO.1~3 Champion Crate*20
NO.4~10 Victor Crate*10
Final Result of Solar Stone
Thus concluded the Galaxy War in 25th July, the sum of the digits on thousands places of the first players are ""43"". The players with Solar Stone No.3 will be able to exchange an ""Orange True Damage Module"" in the Exchange Event on 29th, other players will be able to exchange for ""Cornerstone Crystals"". We will REMOVE the Solar Stones when the Exchange Event ends, so please exchange your items in time.
Score Details for GW Top1:
G-134:506533307
G-113:1277989963
G-115:1321960138
G-116:728130816
G-127:1161355331
G-119:921175483
S-427:54603907
S-450:59938081
S-429:54205338
S-431:153265994
Hlidskjalf
Hlidskjalf:
Uma ruína etérea de Kraken à deriva no vazio foi finalmente revelada por intensa exploração como o Hlidskjalf da civilização outrora dominante. Apesar do fato de que a própria galáxia foi destruída em pedaços, a abundância de recursos ainda atrai alianças poderosas e famintas de todas as galáxias. O pavor da guerra se arrasta silenciosamente sobre as frotas de comandantes de vários espaços vazios, a situação está ficando mais tensa a cada segundo.
1. Os jogadores participação do Hlidskjalf em servidores.
2. Na Galáxia de evento (onde o evento é realizado), cada servidor tem seu próprio território. Os jogadores poderão pular para o território de seu próprio servidor.
3. Os jogadores receberão um EFEITO de visto por quatro horas em cada salto de estação de sucesso; quando o EFEITO expirar, suas estações serão retornadas automaticamente para o Sistema solar de origem.
4. Os jogadores receberão Pontos eliminando Piratas e outros jogadores e coletando recursos. Use os Pontos para trocar/desbloquear EFEITOS específicos para melhorar ou até mesmo fortalecer o servidor todo.
5. O Evento é dividido em 4 fases, que são: Pré-guerra, Estratégia, Duelo e Ocupação. As regras de batalha e o mapa da Galáxia mudarão com o progresso da batalha.
Fase de pré-guerra:
1. Na Fase de pré-guerra, os jogadores só podem realizar atividades em seu próprio território. Melhore sua força ganhando Pontos de batalha em preparo para a guerra.
2. Ao usar a habilidade essencial de Transporte de frota, os jogadores poderão entrar nos territórios de outros servidores por um curto período e conseguir mais Pontos de batalha eliminando jogadores inimigos. No entanto, quanto maior for a recompensa, maior será o risco.
Fase de estratégia:
1. Na Fase de estratégia, as Galáxias de centro neutro serão desbloqueadas, com maior abundância de recursos e Piratas mais fortes.
2. Os jogadores poderão entrar no território inimigo através de Galáxias de centro; nesse momento, a estratégia mais eficiente é conseguir o máximo de pontos de batalha enquanto evita que inimigos consigam pontos.
Fase final:
1. Na Fase de duelo, os jogadores com um Estabilizador de gravidade poderão entrar na Galáxia de núcleo para lutar pelo poder de controle das estruturas.
2. Os jogadores podem troar o Estabilizador de gravidade com Pontos de batalha; apenas 30 jogadores no servidor poderão trocar o Estabilizador.
3. Os jogadores precisarão ocupar os Centros antes que possam entrar na Galáxia central e ocupar as Ruínas.
4. O controle do Núcleo será perdido depois que os jogadores perderem controle dos Centros. O Servidor que suprimir e ocupar as Ruínas de núcleo por 6 horas consecutivas será o vencedor do evento com antecedência.5.O Estabilizador de Gravidade estará disponível apenas para compra se a sua Aliança ocupar o Evento Principal no Kraken.
Detalhe do evento:
Ao vivo às 14:00 de 12 de agosto.
Fase de preparação: UTC 6:00 12 de agosto-UTC 6:00 15 de agosto.
Fase de Estratégia: UTC 6:00 15 de agosto-UTC 6:00 16 de agosto.
Fase de compromisso: UTC 6:00 16 de agosto-UTC 6:00 17 de agosto.
Servidores que participam pela primeira vez:107,112,113,115,118
Os servidores mencionados acima devem ler atentamente a regra do evento e estar preparados durante o evento Kraken em 8 de agosto.
Detalhe da recompensa:
Haveria vários passes para almirante na recompensa para os jogadores na lista do ranking Hlidskjalf. A recompensa será entregue de acordo com o seu lugar na lista de classificação. Use o Admiral Pass para trocar por um almirante formidável! Para mais detalhes, consulte o painel de Eventos quando estiver ao vivo.