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Aug 4, 2020, 07:10 PM 205 read

Hlidskialf

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Hlidskjalf: Eine ätherische Kraken-Ruine, die durch die leere Leere driftet, wurde schließlich durch intensive Erkundung als Hlidskjalf der einst dominierenden Zivilisation entlarvt. Trotz der Tatsache, dass die Galaxie selbst in Stücke gerissen wurde, lockt die Fülle an Ressourcen immer noch mächtige und hungrige Allianzen aus allen Galaxien an. Die Angst vor dem Krieg schleicht sich leise auf die Flotten der Kommandeure aus verschiedenen Leeren, die Situation wird von Sekunde zu Sekunde angespannter.   1. Die Spieler werden in der Server-Basis am Ereignis ""Hlidskialf"" teilnehmen. 2. In der Ereignis-Galaxie (wo das Ereignis stattfindet) verfügt jeder Server über sein eigenes Gebiet. Die Spieler werden die Möglichkeit haben, in das Gebiet ihres eigenen Servers zu springen. 3. Bei jedem erfolgreichen Stationssprung erhalten die Spieler ein Visum-BUFF, das vier Stunden aktiv ist. Nach Ablauf des BUFF werden ihre Stationen automatisch in ihr Heimat-Sonnensystem zurückgesendet. 4. Durch das Auslöschen von Piraten und anderen Spielern verdienen die Spieler Gefechtspunkte und sammeln Ressourcen. Mit den Punkten können bestimmte BUFFs eingetauscht/freigeschaltet werden, die den einzelnen Spieler oder sogar den gesamten Server stärker machen. 5. Das Ereignis ist in vier Phasen unterteilt: Vorkriegsphase, Strategiephase, Gefechtsphase und Besetzungsphase. Die Gefechtsregeln sowie die Galaxiekarte werden sich im Laufe des Gefechtsfortschritts ändern.   Vorkriegsphase: 1. In der Vorkriegsphase können Spieler nur in ihrem eigenen Gebiet aktiv sein. Ziel sollte es sein, in Vorbereitung auf den drohenden Krieg, ihre Stärke mithilfe von Gefechtspunkten auszubauen. 2. Durch den Einsatz der Kernfertigkeit Flotten-Warp-Reise können Spieler für kurze Zeit in die Gebiete anderer Server gelangen und mehr Gefechtspunkte verdienen, indem sie feindliche Spieler eliminieren. Allerdings ... Je größer die Beute, desto größer das Risiko.   Strategiephase: 1. In der Strategiephase werden neutrale Hub-Galaxien mit mehr Ressourcen und stärkeren Piraten freigeschaltet. 2. Spieler können das Territorium der Feinde über Hub-Galaxien betreten. Zu diesem Zeitpunkt besteht die effektivste Strategie darin, so viele Gefechtspunkte wie möglich zu erhalten und gleichzeitig zu verhindern, dass deine Feinde Gefechtspunkte erhalten.   Endphase: 1. In der Gefechtsphase können Spieler mit einem Schwerkraftsstabilisator die Kerngalaxie betreten und so um die Kontrolle über die Strukturen zu kämpfen. 2. Spieler können den Schwerkraftsstabilisator gegen Gefechtspunkte eintauschen. Nur 30 Spieler eines Servers haben dazu Gelegenheit. 3. Spieler müssen zuerst die Hubs besetzen, bevor sie die Kerngalaxie betreten und die Ruinen besetzen können. 4. Die Kontrolle über den Kern geht verloren, sobald die Spieler nicht mehr länger die Kontrolle über die Hubs besitzen. Der Server, der die Kernruinen sechs Stunden lang unterdrückt und besetzt, wird im Voraus der Gewinner des Ereignisses sein.5.Der Schwerkraftstabilisator kann nur gekauft werden, wenn Ihre Allianz den Kern im Kraken-Event besetzt.   Ereignisdetail: Live um 14:00 12. August. Vorbereitungsphase: UTC 6:00 12. August-UTC 6:00 15. August. Strategiephase: UTC 6:00 15. August-UTC 6:00 16. August. Verlobungsphase: UTC 6:00 16. August-UTC 6:00 17. August. Zum ersten Mal teilnehmende Server:107,112,113,115,118 Die oben genannten Server lesen bitte die Event-Regel sorgfältig durch und sind während des Kraken-Events am 8. August vorbereitet.   Belohnungsdetail: Die Belohnung für Spieler auf der Hlidskjalf-Rangliste enthält mehrere Admiral-Pässe. Die Belohnung wird entsprechend Ihrem Platz in der Rangliste geliefert. Verwenden Sie den Admiral Pass, um ihn gegen einen beeindruckenden Admiral auszutauschen! Weitere Informationen finden Sie im Ereignisfenster, wenn es live ist.

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