世界團戰

<什麼是世界團戰?>
@完成Episode1的7-10(簡單)就會開放世界團戰。
@推薦戰力最低為15,000,但即使不滿此戰力也能入場。
@世界團戰季舉辦期間為每星期四00:30~下個星期三的23:54為止。
@世界團戰季總分統計為每星期三23:55~隔天00:30為止。(共35分鐘)
@每天可參加3次世界團戰,每次會消耗1張世界團戰票券。
 ※每天早上6:00,世界團戰票券會重置為3張。
@世界團戰季結束後會根據排行來獲得獎勵。
①最上方的部分可以確認自己的排行資訊。而下方可以確認整體的排行資訊。
②根據結果每次可獲得的獎勵
①將持有的英雄編排成最多3個隊伍。(同一位英雄無法重複編排)
②可確認最近一次的排行資訊、最高分與總參加次數。
 
<世界團戰的遊玩方法>
@可由[挑戰]→[世界團戰]選單來入場。
@總計可編排3個隊伍,每個隊伍最少必須編排1位英雄。
 ※神獸可加入編排隊伍,但不會參加團戰。
@同一位英雄無法重複編排。
 (例如:將修基林編排進隊伍1之後,就無法將修基林編排進隊伍2與隊伍3)
@準備完成後點選[準備就緒]的按鈕,戰鬥就會開始。
@世界團戰遊玩時間為3分鐘。對BOSS造成的傷害會換算成分數。
@戰鬥時只能操作隊伍1。隊伍2跟隊伍3會透過「FULL AUTO」自動進行戰鬥。
@在戰鬥開始後,世界團戰的BOSS每20秒會提升一定比例的攻擊力,並且每輪重複。(無法解除此效果)
@世界團戰的BOSS不會被打倒。
①顯示剩餘時間。
②顯示目前分數。
①可確認各個隊伍的得分。
②獲得獎勵

世界團戰 +3
世界團戰
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 9mo

公會戰


1.公會戰參加條件&進行期間
@公會等級達到2以上即可參加公會戰。
@最少15人,最多30人可以參加,但是當超過30人參加時,就會依戰力排序,只有前30名的人可以參加。
 *會先從戰力排行較低的公會成員剔除。
@公會戰季結束後,分數/層級/排行會根據上一季的分數與排行重置為一定的數值。
@當公會戰最終參加公會為奇數時,公會戰排行最後的10個公會當中有1個公會將會不戰而勝。
 *不戰而勝被視為勝利,所以會獲得勝利獎勵。
2.參加公會戰的方法
@公會戰成員的防禦編排
①在防禦編排的時間(01:00~11:59)內進入根據地
①進行防禦編排(01:00~11:59):無法在防禦/攻擊重複編排同一位英雄
②選擇防禦參加:未選擇時無法參加
 
@公會負責人的防禦編排&隊長部署
①進行防禦編排(01:00~11:59):無法在防禦/攻擊重複編排同一位英雄
②選擇防禦參加:未選擇時無法參加
③若開啟自動參加公會戰,當人數高於最低參加人數時,將會自動執行隊長部署與最終參加申請。
①隊長部署(12:00~13:59)進行
②公會戰最終參加申請:未進行就無法參加公會戰
③最後的王座:可部署4人
④戰爭的廣場:可部署2人
⑤北邊外牆、東邊外牆、南邊外牆:各自可部署1人
 
3.防禦編排時間[01:00~11:59]
@[防禦編排時間]為各個公會成員在自己的根據地編排防禦兵力的時間。
@各個公會成員編排好防禦兵力後,可點選防禦參加按鈕來決定是否參加當天的公會戰。
@當過了[防禦編排時間],就無法再修改編排的防禦兵力。
@編排為防禦兵力的公會成員在公會戰結束前都無法退出與驅逐。
@若一位英雄編排為防禦兵力,那就無法再將相同的英雄編排為攻擊兵力。
 但是若將覺醒英雄編為防禦兵力,還是可以將覺醒前的英雄編排為攻擊兵力。
 (例如:將『覺醒吉恩』編為防禦兵力 〉仍可以將『吉恩』編為攻擊兵力)
@第一次參加公會戰時,持有的英雄中攻擊力最高的1名角色將會自動編排進攻擊兵力中,但是選擇該名英雄就可以將其編排為防禦兵力。
@自動參加公會戰的按鈕是在進入[隊長部署時間]後,就會自動執行隊長部署與公會戰宣告的功能。該功能僅對公會大師顯示。
@即使[防禦編排時間]已結束,仍可即時變更防禦兵力英雄的裝備。
 
4.隊長部署時間[12:00 ~ 13:59]
①選擇部署場所
②選擇部署職位
③可部署[等待部署]的公會成員
④點選放大鏡即可確認公會成員的防禦編排&公會戰資訊
 
@[隊長部署時間]為公會戰負責人在各個根據地部署隊長職位,並且進行公會戰宣告的時間。
@隊長是各個根據地的首領,可由公會戰負責人直接進行部署。
@點選可部署名單的放大鏡按鈕就能確認公會成員的防禦編排,可進行戰略配置。
@起初公會戰負責人為公會大師,但在戰鬥進行時間可執行[公會戰負責人委託]。被委託為負責人的公會成員自下一次公會戰開始可執行隊長部署與公會戰宣告。
 
5.公會戰負責人委託(僅限公會長能進行)
 *在委託後的5分鐘內無法變更負責人。公會戰的自動參加功能僅限公會長能使用。
@即使完成了公會戰宣告也仍可進行隊長部署。
 但是若沒進行隊長部署,公會戰宣告就會被撤銷,並且無法參加當天的公會戰。
@隊長的職位分為王、守護騎士與精銳騎士,職位越高者就能獲得越高分的徽章。另外,根據不同職位,能獲得的攻擊票券數量也不同。
@擔任王的人在守護騎士們的徽章數量歸零前都無法進行攻擊。
@除了隊長外,戰力排行第10名~第20名的公會成員都會自動部署為廣場/外牆的精銳兵。
6.戰鬥進行時間[14:00~23:59]
①進行攻擊編排:無法在防禦/攻擊時重複編排同一位英雄
②選擇敵方旗幟就會顯示敵方的防禦兵力。
③進行戰鬥:打倒沒有徽章的敵軍只能獲得基本分。
④顯示可攻擊次數
 
@[戰鬥進行時間]為當天進行公會戰宣告的公會自動被分配到的戰鬥時間。
@各個公會成員可透過編排攻擊兵力來攻擊敵方的防禦兵力。
 *當戰鬥分數相同時將會視為平手。
@攻擊兵力可即時變更。
@若一位英雄編排為防禦兵力,那就無法再將相同的英雄編排為攻擊兵力。
 但是若將覺醒英雄編為防禦兵力,還是可以將覺醒前的英雄編排為攻擊兵力。
 (例如:將『覺醒吉恩』編為防禦兵力 〉仍可以將『吉恩』編為攻擊兵力)
@攻擊對方的防禦兵力並獲勝後即可獲得徽章/分數。
@若攻擊失去所有徽章的敵人就只能獲得基本分。
@當天所獲得的分數(徽章分數與基本分數)將會在公會戰結束時換算為貢獻度分數。
 *貢獻度是以點數來表示公會成員在公會戰中攻擊/防禦方面的付出程度。對公會戰的勝
利與敗北並不會有影響。
@當身為防禦的一方時,會依照進攻敵軍的職位來獲得貢獻度分數。(例如:防禦敵軍「王」的攻擊>獲得貢獻度225)
@即使按下[暫停]按鈕,遊戲也會繼續進行。點選[離開]就會視為敗北。
@在戰鬥進行期間內,公會大師可進行[公會戰負責人委託]。
 *在委託後的5分鐘內無法變更負責人。
 
7.統計[00:00 ~ 00:59]
@參加公會戰的公會能獲得獎勵。
@總分高的公會將會獲勝,但當同分時就視為平手。
@公會成員的貢獻度分數會在公會戰季期間進行累計。公會若參加了公會戰,那即使沒部署防禦兵力的公會成員也會獲得基本貢獻度。
@公會戰的每日獎勵/貢獻度獎勵/公會戰季獎勵會根據下列方式發送。
 登入公會選單就可即時領取各項獎勵。
※公會戰獎勵的「戰爭鑄幣」可於『主題商店』的『公會商店』購買道具。

公會戰 +14
公會戰
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 10mo

裝備超越

1.裝備超越
@若將6星古代裝備強化至+10即可進行裝備(武器、盔甲、頭盔、戒指與項鍊)超越。
@當裝備強化至最大值即可超越至下一階段。
@最多可超越6次,但強化階段與輔助效果的上限會隨著超越階段而擴充。
 ※寶物無法進行裝備超越。
①10強化6星古代裝備可進行超越。
 
2.材料說明
@要進行超越,需要使用的材料為與該裝備相同的裝備1個、超越體、黃金結晶跟金幣。
 ‐ 超越體分為武器、盔甲、頭盔、戒指與項鍊這幾種,可於下列場所獲得。
 *武器/頭盔/盔甲的超越體:團戰BOSS的坎赫爾(普通~極困難)/特利塔、公會團戰
 *項鍊/戒指的超越體:團戰BOSS的坎赫爾(普通~極困難)/特利塔
※超越體的獲得率會隨著難度與排行而變化。
①選為材料的裝備若與要超越的裝備屬性(猛攻/鐵壁等)不一致就無法當作使用材料。
②超越所需材料
①每到2、4、6的超越階段,精鍊上限就會擴充。
 ‐ 2超越:第1次精鍊屬性上限擴充
 ‐ 4超越:第2次精鍊屬性上限擴充
 ‐ 6超越:第3次精鍊屬性上限擴充

裝備超越 +2
裝備超越
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 10mo

英雄覺醒

1.英雄覺醒
@覺醒英雄只能透過「覺醒」與「超越召喚」來取得。
 *覺醒英雄屬於古代品質。
 *無法透過既有英雄召喚票券、進化合成或是英雄召喚來取得。
@稀有/史詩品質將會覺醒為古代品質。
 *今後將陸續增加可覺醒的英雄。
@覺醒英雄無法穿戴既有英雄的時裝。穿戴中的專用寶物將會解除並送至背包。
@既有英雄與覺醒英雄無法編排進同一隊伍。(例如:一般吉恩無法與覺醒吉恩編排進同一隊伍)
@覺醒英雄無法進行進化合成/分解。
①覺醒英雄的英雄名稱前會增加「覺醒」二字。
 
2.英雄覺醒的方法
@將6星英雄強化至+12即可覺醒。
①6星英雄強化至+12後,「覺醒」按鈕就會開放。
①可確認覺醒所需材料與覺醒後的資訊。
@覺醒會使用到的材料為30個覺醒石、20個靈魂石、200個黃金結晶與1,000,000金幣。
@覺醒後,英雄等級、強化階段與技能等級都將會重置。
@覺醒後,星級、超越階段、潛力與穿戴中的裝備仍會維持原樣。
 
3.覺醒石
@覺醒石可透過組合覺醒石碎片來獲得。
@覺醒石碎片的獲得場所
 - 德拉古納遺跡:地獄、深淵難度
 - 精髓大地:地獄、深淵難度
 - 對戰場商店

英雄覺醒 +2
英雄覺醒
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

英雄潛力系統

1.潛力
@可賦予超越過的英雄額外的能力值。
@英雄超越過1次以後,就會開放1個潛力。
 (英雄最多可以超越6次,因此最多可學習與強化6個潛力)
@要學習&強化潛力,就需要[靈魂石]和[黃金結晶]。
①靈魂石:進行英雄進化以及透過特定星級以上的進化合成/分解即可獲得。
②黃金結晶:可透過組合紅結晶與藍結晶來獲得。
 
①潛力欄位會根據超越階段來開放。
 
@潛力是由[基本]與[特化]組成,[基本]為提升英雄的能力值,而[特化]是在進行戰鬥時會發動。
 
@潛力的[基本]與[特化]各有3個,總計可登記6個潛力。
 
2.潛力:學習與登記
@消耗[靈魂石]、[黃金結晶]與[金幣]即可學習喜歡的潛力。
@選擇已學習的潛力並點選登記按鈕即可安裝於欄位。
@1個欄位可登記1個潛力,但同一個潛力無法重複登記。
①已登記的潛力
②可登記的潛力
③學習所需材料
 
3.變更潛力
@消耗特定貨幣即可變更潛力。
①選擇已登記的潛力
②選擇想變更的潛力
③選擇想變更的潛力時,會出現所需貨幣視窗,接著點選「OK」按鈕即可進行變更。
 
4.強化潛力
@消耗[靈魂石]、[黃金結晶]與[金幣]即可強化喜歡的潛力。
@學習潛力後基本等級為1,不論英雄的超越值為何,最多都可強化至等級10。
①強化前後的能力值
②強化所需材料

英雄潛力系統 +4
英雄潛力系統
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

騎士大人該知道的貝斯特里亞戰記的基本知識!

1.可以提升英雄的星級哦!
你問有什麼方法能提升英雄星級?
要提升英雄的星級就需要進行「進化」,但是這有2個條件哦。
第1個條件是要讓英雄的星級提升到最高等級。
(4星為40級、5星為50級、6星為60級)
第2個條件是要蒐集精髓。
精髓分為支援型、射手型、攻擊型、防禦型與魔法型5種,就照英雄的類型來蒐集精髓吧。
然後呢,需要的精髓數量會依照英雄的星級而改變,可要記清楚哦~!
那麼,如果已經達成所有條件,就試著「進化」看看吧!
 
2.蒐集精髓,然後進行「組合」就能提升星級囉!
選擇背包>材料>精髓,然後按下右下角的組合按鈕並消耗金幣,就能製作高級的精髓囉!
「老是蒐集不到高級精髓啦~」這樣的騎士大人務必要組合看看星級低的精髓哦。
 
3.透過「冒險」也能獲得精髓哦!
要尋找能獲得必要類型精髓的關卡,有個很簡單的方法哦,你知道嗎?
進入冒險後看向畫面左上方,有個叫作「獎勵資訊」的按鈕對吧?只要點選這個按鈕,每個關卡的獎勵清單就會一目了然哦。
去確認看看吧~!
那麼去蒐集精髓吧!
 
4.教學任務的最終目標「超越石」究竟是!?☆
要獲得超越石,就要蒐集同一種[最高級]的精髓2個,然後進行「組合」就可以獲得「超越石」囉。
 
5.「時間縫隙」就是要盡可能努力過關!
完成後就會得到豪華的稀有道具,所以就盡可能努力過關看看吧!
6.在團戰也能獲得裝備哦!
團戰的入場方法有「組隊」與「尋找組隊」2種。
「建立團隊」可選擇「獨自挑戰」與「一起進行」,不論任何時候都能遊玩。
但是透過「開始尋找」的團戰只有在每天00:00、04:00、08:00、12:00、16:00、20:00的這幾個固定時段能遊玩,所以要牢牢記住哦。(1天6次)
另外,這可不是想入場就能自由入場的哦。
需要使用叫作團戰票劵的入場券才能入場哦!(1張=入場1次)
經過一段時間後,團戰票劵就會自動補充,不過要記得,票券最多只能補充到5張哦。
但偶爾收到禮物票券時,就可以拿超過5張囉。
團戰可戰鬥的BOSS跟難度會根據戰力來區分,建議選擇適合自己的BOSS哦!
7.提升技能等級也很重要!
 
但只有究極技能不是星級,而是透過「強化」來升級的,要記清楚哦!
 
 

騎士大人該知道的貝斯特里亞戰記的基本知識! +12
騎士大人該知道的貝斯特里亞戰記的基本知識!
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

對戰場

1.對戰場
@對戰場為3戰2勝制,最多可將15位英雄編排成3個隊伍來進行。
@對戰場在完成冒險難度「簡單」的9-10後即可遊玩。
@入場需要對戰場票券,每30分鐘會自動補充1張。
@對戰場季每2週會進行更新,並在隔週的星期四會統計獎勵。
@會根據戰鬥的勝敗獲取點數與戰場的信物,然後當對戰場季結束時會依照排行與點數來獲得獎勵。
①編排隊伍資訊(依照顯示的順序來進行戰鬥。 1st=第1回)
②目前的對戰場資訊(排行/戰績/點數/層級)
③顯示對戰場季結束前的剩餘時間。
 
@必須確認的項目!
 ‐ 對戰場季更新時間:每2週(隔週)更新
 ‐ 對戰場的獎勵統計時間:隔週的星期四00:00~00:30(在統計獎勵時無法遊玩對戰場)
 ‐ 對戰場的獎勵獲得時間:對戰場的獎勵統計完成後,再次接續對戰場時
@接續對戰場後就會立刻統計並獲得對戰場季獎勵。
 
2.編排隊伍
①總共可編排3個隊伍,但英雄與神獸都無法重複編排。
(例如:在隊伍當中編排了覺醒瑞亞,那麼就無法再編入覺醒前瑞亞)
 
@變更團隊順序
①點選箭頭即可變更上下隊伍的編排順序。
②變更順序後,要點選[儲存順序]按鈕來進行儲存。
 
@管理隱藏英雄
 ‐ 在15名英雄中,可以選出5位英雄將他們隱藏起來。
 ‐ 在戰鬥開始前,對手都無法查看被隱藏起來的英雄。
①被隱藏的英雄會顯示為紫色。
①被隱藏的英雄在對手的畫面上會顯示為[ ? ]。
 
3.選擇對戰對手
@會和在對戰對手名單中選擇的對手進行戰鬥。
①每回合設定的編排隊伍戰力
②點選詳細資訊即可確認對手每回合所編排的隊伍資訊。
③與選擇的對手進行戰鬥。
 
@詳細資訊
 ‐ 可一邊確認對方的隊伍資訊,一邊編排隊伍。
3.對戰場戰鬥
@對戰場戰鬥會舉行3個回合,先獲勝2次的騎士就會成為對戰場的贏家。
@每個回合有3分鐘,若在時間內未分出勝負,就會判定總體力較高的騎士獲勝。
①目前進行中的回合資訊
②總體力
③獲勝次數
 
@對戰場可設定加速與自動戰鬥。
 
4.對戰場結果
@在顯示完結果後就會自動前往下一回合。
①戰鬥後的積分結果
②所有回合的結果
③獲得的戰鬥獎勵
 
5.對戰場最近的戰績
@可確認最近一次對戰的對手資訊與各個回合的結果。
6.對戰場排行資訊
@可確認對戰場的排行資訊。
①My排行資訊
 
7.對戰場商店
@可使用獲得的戰場的信物來交換各樣道具。

對戰場 +11
對戰場
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

公會團戰

1.公會團戰
@公會團戰是與公會成員並肩作戰來達成目標傷害量的戰鬥。
@公會等級2以上即可進行,只要有公會大師或是副隊長舉辦團戰副本即可參加。
@參加公會團戰需要公會團戰票券,可由1~3人組隊參加。
@在5分鐘的準備時間結束後,公會團戰就會開始,並且可在360分鐘內挑戰團戰BOSS。
@戰鬥進行時間為3分鐘,會累計對BOSS造成的傷害量。
@獎勵會發送給在團戰結束前造成傷害量1以上的公會成員,與達成目標傷害量的時間點並無關係。
@團戰結束後,結果會根據目標傷害量的達成狀態與貢獻度來進行統計,並決定最終獎勵。
@在公會團戰結束的15個小時後,才可舉辦下一場公會團戰。
①公會團戰
 
@顯示公會團戰的狀態
在公會主頁畫面可確認公會團戰的進行狀態。
①未滿公會等級2就無法舉辦公會團戰
②公會團戰舉辦前
③公會團戰舉辦後,開始前的準備時間為「等待5分鐘後開始」
④公會團戰進行中「會顯示進行中的BOSS資訊、難度、剩餘時間與累積傷害量」
⑤獎勵統計完成「在頒發獎勵期限內前往公會主頁畫面即可獲得獎勵」
 
@公會團戰舉辦前
①團戰BOSS
②舉辦所需貨幣
③舉辦按鈕
④BOSS資訊
⑤BOSS資訊與難度
⑥可獲得獎勵「公會團戰獎勵在統計後20小時內前往公會主頁即可獲得。」
 
@公會團戰舉辦後
①參加公會團戰的團隊名單
②目前累計傷害量與目標傷害量的達成狀態

公會團戰 +3
公會團戰
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

公會

1.公會
@在完成冒險Episode1 4-6關卡後,可消耗一定的金幣來建立公會。而公會大師擁有驅逐公會成員及公會會長的委託權限。
@公會成員階級分為公會大師/副隊長/公會管理員/公會成員,可將比自己階級低的公會成員階級變更為其他階級。
‐ 無法變更為比自己更高的階級
@退出公會後,需經過24小時後即可再次加入。
(例如:1/1下午1點退出後,等到1/2下午1點之後便可加入公會)
@完成每週賦予公會的公會任務即可獲得獎勵。而當公會任務期限結束就會替換成新的任務。
‐ 公會任務達成獎勵在超過期限後就會消失,請務必在期限內領取。
@每天可出席公會1次,出席公會便可獲得公會硬幣。
@提升公會等級就能增加公會捐獻次數上限,並開放公會技能強化功能。而公會技能適用於所有內容。
①公會資訊
②公會成員/公會排行/公會技能確認選單
③公會內容
④公會公告
⑤公會任務
【會根據公會成員參加公會任務的次數來獲得獎勵。
達成參加次數時,請在任務期間內點選並取得獎勵。】
⑥出席公會 【可確認距離下一次出席的剩餘時間。】
⑦公會捐獻
 
@可使用金幣與團結信物進行公會捐獻,而且捐獻時可獲得硬幣。
‐ 公會捐獻可使用金幣與團結信物。
‐ 進行公會捐獻時可獲得公會硬幣。獲得的公會硬幣數量會依據公會捐獻時使用的貨幣種類與次數而定。
‐ 累積起來的公會捐獻次數可使用紅鑽石來進行重置。
@不同公會活動所能獲得的公會分數如下。

公會 +2
公會
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

成就

1.成就
@達成各樣成就即可獲得獎勵。
①成就獎勵
②前往該成就活動頁面
③成就達成條件
④成就達成率

成就
成就
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

討伐

1.討伐
@各個副本與難度都設有固定的英雄類型條件,配合該條件來編排隊伍即可進行討伐。
@可在入場前確認各個副本與各難度可入場的英雄類型條件,若未符合條件就無法入場。
@在完成冒險簡單難度6-10後即可參加討伐。
@入場時,做為入場券會消耗掉冒險翅膀。
①討伐副本
②難度:簡單/普通/困難/極困難/地獄
③入場條件(會根據BOSS與難度而改變)
隊伍內必須包含1名[攻擊型]英雄、1名[魔法型]英雄以及1名[支援型]英雄!
(例如:攻擊型1+魔法型1+支援型1+防禦型1+射手型1=可入場隊伍)
①入場條件
②可獲得獎勵
 
@討伐入場條件狀態
‐ 討伐入場前,可透過入場條件UI來確認是否可入場。
 
可入場狀態:要入場的隊伍當中至少都各編排了1位[攻擊型]、[魔法型]與[支援型]的角色。
無法入場狀態:要入場的隊伍當中連一個[支援型]的英雄都沒有,所以顯示為灰色。
 
①若以未符合入場條件的隊伍來點選[入場],就會出現無法入場的通知視窗。

討伐 +4
討伐
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

好友

1.好友名單
@每個帳戶最多可結交50位好友。
@每天最多可刪除5位好友。
①贈送友情點數
②刪除好友
③交換所有友情點數
 
@每天可和好友各交換10點友情點數。
 
2.增加好友
@可向推薦好友或是搜尋到的玩家提出好友申請。
①推薦好友
②好友搜尋視窗
③更新推薦好友
 
3.收到的好友請求
@可接受或是拒絕其他玩家的好友請求。
①拒絕所有好友請求
 
4.友情商店
@可利用獲得的友情點數來購買冒險翅膀或是金幣等商品。

好友 +3
好友
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

召喚

1.英雄召喚
@可透過英雄召喚來獲得新的英雄。
@每天早上6點能進行1次免費英雄召喚。
@要進行1次或是10次英雄召喚時都需要紅鑽石。
①顯示距離下一次免費召喚的剩餘時間。
②一般召喚
③活動召喚【要點選進入活動召喚頁面才能進行。】
④可確認召喚機率
 
2.封印召喚
@可透過封印召喚獲得新的英雄,也可在交易所買賣被封印的英雄。
‐ 解除封印後就無法使用交易所。
@如需進行1次或是10次封印召喚時都需要藍鑽石。
①選擇封印召喚
②可確認召喚機率
 
3.飾品封印鍊金
@可透過飾品封印鍊金獲得被封印的戒指、項鍊、寶物或是專用寶物,還可在交易所買賣被封印的飾品道具。
‐ 解除封印就無法使用交易所。
@要進行1次或是10次飾品封印鍊金時都需要藍鑽石。
‐ 無法透過紅鑽石進行一般飾品鍊金與免費鍊金。
①可確認飾品鍊金機率
 
4.紅利
@進行英雄召喚與飾品鍊金時會獲得紅利。
@紅利會配合英雄召喚與飾品鍊金進行累積。

召喚 +3
召喚
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

交易所

1.交易所
@在交易所,可使用藍鑽石來購買或是販賣被封印的英雄與裝備。
 
2.購買
@可在[購買]分頁確認販賣中的道具。
@可輸入想購買的道具名稱或是選擇分類選項來搜尋。
@選擇販賣中的道具即可確認道具的詳細資訊與行情。
@已購買的道具可至英雄名單或是背包進行確認。
①購買/販賣/交易紀錄
②搜尋關鍵字
③分類選項
④可購買的道具清單
⑤搜尋按鈕
⑥剩餘販賣時間
⑦選擇道具時,可確認道具資訊與目前行情。
 
3.販賣
@可在[販賣]分頁為被封印的英雄與裝備進行販賣登記。
@進行道具販賣登記時,會以該道具最近的交易行情為基準來設定金額上下限。(可在上下限範圍內設定販賣金額)
@從在交易所登記道具時開始24小時內皆可販賣。
@若該道具在販賣期間的24小時內都未賣出,就會被歸還。
@在販賣期限結束前可取消販賣登記,但會消耗藍鑽石作為取消販賣的手續費。(若持有的藍鑽石數量不足夠支付取消的手續費,就無法取消販賣)
@販賣成功時會消耗登記價格的10%作為販賣的手續費,然後在[販賣]頁面按下販賣完成的道具欄上顯示的[領取],即可獲得販賣金額。
(例如:以500個藍鑽石為價格登記的道具在完成販賣時可領取450個藍鑽石)
①販賣商品的登記資訊
②可販賣的道具清單
③販賣商品登記按鈕
【!在按下「登記販賣商品」之前,請先確認販賣數量與販賣價格!若按下「登記販賣商品」就會直接進行登記。】
④點選[總價]右邊的鉛筆按鈕即可調整販賣數量與金額。
①販賣登記道具清單
②販賣登記取消按鈕
③販賣金額領取按鈕

交易所 +2
交易所
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

裝備進化合成

裝備進化合成
@將達到最高強化等級的兩樣同星級裝備進行進化合成,就能獲得1個提升了1個星級的裝備。【例如 : 3星+3星=4星】
@將會消耗作為進化合成材料所使用的裝備與道具。
①使用進化合成材料
②進化合成後可獲得的裝備星級資訊【!裝備品質會依合成機率而定。】
 
@可獲得品質範圍
‐ 可獲得的品質範圍會依使用的材料按照機率來決定。
‐ 下一次獲得高品質裝備的機率會根據材料的品質而增加。
‐ 最後獲得的結果裝備,其最低品質為材料中最低品質下2階的品質。
【例如:4星英雄+4星英雄=5星英雄~5星傳說・5星傳說+5星英雄=6星高級~6星古代】

裝備進化合成 +1
裝備進化合成
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

裝備精鍊

1.選擇精鍊材料
@裝備的屬性有精鍊等級,每個屬性最高可精鍊至等級10。
@精鍊時會隨機選擇【排除等級最高的屬性】
 一個屬性精鍊等級最少會上升1,精鍊等級的階段也會照機率提升,而屬性的能力值也會增加。
①精鍊裝備資訊
②屬性精鍊等級
③精鍊材料
 
@精鍊材料裝備
‐ 只有和精鍊對象擁有同一名稱/星級/穿戴類型的裝備才能當作使用材料。
 
2.精鍊結果畫面
@在精鍊結果畫面可確認裝備變化過後的屬性精鍊等級。
①屬性精鍊等級

裝備精鍊 +1
裝備精鍊
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

競爭戰

1.競爭戰
@競爭戰是與其他玩家進行1對1的即時戰鬥。
@開始進行競爭戰戰鬥時會消耗1張競爭戰票券。每30分鐘會補充1張競爭戰票券。
@會根據戰鬥的勝敗來獲得點數,而當競爭戰季結束時會依照獲得點數來取得獎勵。
@當競爭戰季結束時,點數與排名資訊將會重置。
※當新的競爭戰季開始時,點數與排名會根據前一季的點數與排名而重置為一定的數值!
①顯示競爭戰季結束前的剩餘時間。
②顯示距離下一次競爭戰的剩餘時間。
③在獎勵統計期間結束後,進入競爭戰頁面時會立即統計並獲得競爭戰季獎勵!
!請務必確認。
 ‐ 競爭戰季:以2週為單位
 ‐ 競爭戰可遊玩時間:每天只能在固定時段遊玩
 ‐ 競爭戰獎勵統計時間:隔週星期四的0點【統計獎勵時無法進行競爭戰】
 ‐ 可獲得競爭戰獎勵時間:獎勵統計時間結束後,進入競爭戰時
 
2.競爭戰搜尋
@開始戰鬥時會尋找適合的對手。
①我方競爭戰資訊
②對方競爭戰資訊
 
3.競爭戰戰鬥
@競爭戰戰鬥為一局定勝負,只要在3分鐘內打敗對手的隊伍就獲勝。
@若在時間內未分出勝負,就會由總體力較高的玩家獲勝。
@戰鬥方式與冒險相同。
①英雄總HP
②給予對手的傷害量
 
4.競爭戰結果
①變更後的積分資訊
②獲得的戰鬥獎勵
 
5.競爭戰最近的戰績
@可確認最近一次對戰的對手資訊與對戰結果。
6.競爭戰排名資訊
@可確認競爭戰中第1名~第100名的排名資訊。
@若積分相同,排名也會相同。
①我方排名資訊
 
7.對戰商店
@可利用獲得的騎士信物購買冒險翅膀或是神之精髓等商品。

競爭戰 +6
競爭戰
[GM] Vestria [GM] Vestria
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爭奪戰

1.爭奪戰
@進行爭奪戰戰鬥時會消耗1張爭奪戰票券,並且每30分鐘會補充1張爭奪戰票券。
@自己選擇競爭者進行戰鬥時
‐ 若與排名比自己高的競爭者戰鬥時獲勝,就可奪取對方的排名。
‐ 若與排名比自己高的競爭者戰鬥時戰敗,或是與排名比自己低的競爭者戰鬥並獲勝或是敗北時,排名都不會變動。
@由其他玩家選擇自己當競爭者進行戰鬥時
‐ 若輸給其他競爭者,排名就會下降。
①隊伍名單
②我方排行
③一日爭奪戰的獎勵會於當天21點00分~隔天的20點30分的期間,進入爭奪戰頁面時立即統計並獲得!
 
@爭奪戰會以一天為單位舉行,而排名截止時間為每晚21點。
@會根據活動截止時的排行來獲得獎勵。
 
!請務必確認!
 ‐ 爭奪戰可遊玩時間:每天21點30分~隔天21點
 ‐ 爭奪戰獎勵統計時間:每天21點【統計獎勵時無法進行爭奪戰。】
 ‐ 可獲得爭奪戰獎勵時間:每天21點30分~隔天21點
 
2.選擇競爭者
@可於競爭者選擇名單當中與選擇的對手進行戰鬥。
@若戰鬥對手與其他騎士正在進行戰鬥,那就要等到該戰鬥結束後才可進行。
@執行戰鬥後的騎士,會在一段時間內無法和進行過戰鬥的騎士進行戰鬥。
①戰鬥難度
②對方排名資訊
③對方隊伍資訊
④更新競爭者名單
 
3.爭奪戰戰鬥
@爭奪戰戰鬥為一局定勝負,只要在3分鐘內打敗對手的隊伍就獲勝。
@若在時間內未分出勝負,就會由總體力較高的玩家獲勝。
@在爭奪戰只能使用自動技能模式(FULL-AUTO)。
①英雄總體力
②傷害量
 
4.爭奪戰結果
①獲得的戰鬥獎勵
②變更後的排行資訊
 
5.爭奪戰最近的戰績
@可確認最近一次對戰的對手資訊與結果。
6.爭奪戰排名資訊
@可確認爭奪戰中第1名~第100名的排名資訊。
 
7.對戰商店
@可利用獲得的騎士信物購買冒險翅膀或是神之精髓等商品。

爭奪戰 +5
爭奪戰
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團戰

1.團戰
@團戰是和其他騎士並肩作戰,一同打倒團戰BOSS的活動。
@可選擇要遊玩的團戰BOSS難度。
@團戰只有在每天的固定時段才能遊玩。
@請務必先確認各個難度的推薦戰力,再選擇難度適中的團戰進行挑戰。
@團戰可透過單人遊玩、建立團隊或是尋找團隊來進行。
‐ 單人遊玩:可單人進行團戰。
BOSS的體力會比團隊模式要低,並會頒發等同於團隊模式第3名的獎勵。
‐ 建立團隊:可邀請朋友或是公會成員來進行團戰。
‐ 尋找團隊:會隨機尋找團隊成員。
①團戰BOSS
②BOSS的資訊與難度
③選擇團戰入場方式
④入場次數
 
2.團戰準備
@當團隊所有成員都按下準備就緒按鈕後,團戰戰鬥就會開始。
①我方資訊
②團隊成員資訊
③難度:簡單/普通/困難
 
3.團戰戰鬥
@可使用虛擬搖桿控制英雄。
@當BOSS進攻時,請仔細確認顯示的技能傷害範圍並確實避開。
①虛擬搖桿
②戰鬥結束前的剩餘時間
 
4.團戰結果
@排名會根據傷害量而定,並能獲得不同的獎勵。
@會依排名頒發不同等級的團戰箱與金幣。

團戰 +3
團戰
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精髓大地

1.精髓大地
@精髓大地在週間會每天開放一個副本,而星期六與星期天則可使用所有副本。
@在每個副本都可獲得各個英雄類型的精髓與金幣。
①每天變換的副本
②可獲得的精髓
③一天入場次數(每天最多可使用3次精髓大地)
 
2.精髓大地的準備
@選擇隊伍並進入精髓大地吧!
①隊伍名單
②難度:簡單/普通/困難/極困難/地獄/深淵
③重複戰鬥
 
3.精髓大地的戰鬥
@精髓大地總共由3個關卡組成。
@第3個關卡會出現BOSS,而戰鬥方法與冒險相同。
4.精髓大地的結果
@在結果畫面可確認獲得獎勵、經驗值與各個英雄的貢獻度。
①獲得經驗值
②獲得獎勵

精髓大地 +3
精髓大地
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時間縫隙

1.時間縫隙
@在時間縫隙可體驗到各個英雄的故事。
①故事與故事的進度
 
2.時間縫隙的準備
@選擇隊伍並進入時間縫隙吧。
①隊伍名單
②切換模式
③重複戰鬥
 
@切換模式
‐ 可設定一般戰鬥與故事模式。
・一般戰鬥模式在完成各個故事的故事模式後(!!)將會開放
・故事模式無法使用重複戰鬥與分配功能。
 
3.時間縫隙戰鬥
@時間縫隙戰鬥總共由3個關卡組成。
@第3個關卡會出現BOSS,而戰鬥方法與冒險相同。
4.時間縫隙的結果
@在結果畫面可確認獲得獎勵、經驗值與各個英雄的貢獻度。
①獲得經驗值
②獲得獎勵

時間縫隙 +3
時間縫隙
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陣形效果

1.陣形效果
@擁有陣形效果,便可在陣形中以列為單位,對攻擊力/防禦力/體力其中一項產生額外效果。
@陣形效果的等級可消耗貨幣來進行強化。
 
@陣形效果的等級強化
‐ 陣形效果可使用金幣與紅鑽石來進行強化。
・使用金幣時,可強化至與騎士團相同的等級。
(例如:騎士團等級為10的話,陣形效果最高就可強化至等級10)
・使用紅鑽石時,可強化至比騎士團更高的等級。
①使用的陣形效果 【前排所使用的陣形效果:攻擊力+81】
②套用效果按鈕

陣形效果 +1
陣形效果
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騎士團特性

1.騎士團特性
@可透過騎士團特性來設定隊伍的特性。
@特性分為攻擊/防禦/特殊3種。
@騎士團等級每提升5級就會開放新的特性,在每個等級區間可使用1個特性。
@要先使用前一個等級區間的特性才能使用下一個等級區間的特性。
(例如:要使用等級10區間的特性就必須先使用過等級5區間的特性)
@若騎士團等級不足以開放特性,可消耗紅鑽石提前開放使用。
①特性清單
②變更儲存名稱,可將基本「冒險」中儲存的各特性的名稱變更為不同名稱。
③使用的特性為 【攻擊力Ⅰ】
④選擇特性時可確認特性的資訊與使用。
⑤選擇未開放的特性時,可確認特性的資訊與購買「預先學習」。

騎士團特性 +2
騎士團特性
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編排

1.編排
@在編排可直接部署持有的英雄與神獸進行組隊。
@編排時可使用騎士團特性與陣形效果來提升隊伍戰力。
①隊伍名單
②增加隊伍按鈕
・基本上會開放2個隊伍,當達到特定騎士團等級時,即可使用紅鑽石增加隊伍。
・當達到騎士團等級5/10/15/20/25/30時就可以增加1個隊伍。
・最多可增加6個隊伍。
※最多可持有隊伍
:基本持有隊伍2個+可增加隊伍6個=總共8個隊伍
③隊伍成員
④隊伍特性/戰力/效果
⑤陣形(隊伍)編排
 
2.編排隊伍
@隊伍由英雄組成的前排/中排/後排陣形以及神獸部署位置所構成。
@每一排最多可部署3位英雄,而且每一排可部屬的英雄類型是固定的。
@各陣形可部署的英雄類型
‐ 前排/中排:防禦型/攻擊型
‐ 中排/後排:支援型/射手型/魔法型
@可在「騎士團特性」從攻擊/防禦/特殊當中選擇隊伍特性。
@可在「陣形效果」從攻擊力/防禦力/體力當中為各個位置選擇1個效果。
【!騎士團特性與陣形效果可於不同遊戲指南進行確認。】
①編排英雄
②編排神獸
③英雄/神獸名單
④自動編排:會自動從持有英雄中自動編排戰力較高的英雄。
⑤類別
 
@在英雄名單選擇英雄時,點選的英雄將會顯示於可部署的陣形中。
@選擇陣形時,會顯示出可部署於選擇的陣形內的英雄名單。
@若想將英雄移出隊伍,只要按下選擇時顯示的 ⊖ 按鈕即可移除。
①可部署陣形 【所選擇的英雄(賽吉)可部署的位置會顯示藍色邊框。】
①選擇了陣形位置(後排)後,可部署於該位置的英雄名單就會出現。
 
①若想將英雄移出隊伍,只要按下選擇時顯示的 ⊖ 按鈕即可移除。

編排 +5
編排
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英雄分解

1.英雄分解
@英雄分解結果依成功率而定,分解成功時可獲得技能強化石。
@靈魂石與分解結果無關,可依照顯示的機率來獲得。
@透過英雄分解獲得的技能強化石可用於強化英雄技能。而靈魂石則可使用於英雄潛力。
@使用於分解的英雄將會消失,並且無法復原。
①分解英雄名單
②技能強化石與靈魂石目前的持有數量
③靈魂石獲得機率與數量
④分解成功率與分解成功時可獲得的最低技能強化石數量
 
@一次最多可分解12個英雄。
@整批登錄的功能為,可將符合設定的英雄一次全加進分解材料中的功能。
在整批登錄前選擇的其他英雄並不會從材料清單中移除。
※可獲得靈魂石的英雄分解範圍(會依顯示的機率來獲得)
2.分解結果
@可確認分解結果及獲得的技能強化石與靈魂石的數量。
①分解結果以及技能強化石獲得數量
①技能強化石和靈魂石的獲得數量以及持有數量

英雄分解 +3
英雄分解
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英雄進化合成

1.合成
@將達到最高等級的2位同星級英雄進行合成,就能獲得1位提升了1個星級的英雄。(例如:3星+3星=4星)
@6星英雄也能進行合成,但星級最多只能增加到6星,所以合成後的英雄的星級不會再改變。
@作為合成材料所使用的英雄與道具將會消失。
@若合成3星以上的英雄,就會有一定的機率獲得靈魂石。
@合成後的品質至少會等同於使用材料的最低品質。
①使用合成材料
②合成時可獲得的品質資訊
【!品質會依合成機率而定。】
 
@可獲得品質範圍
‐ 合成後的品質至少會等同於使用材料的最低品質。
‐ 會根據材料英雄的星級來提升獲得高品質英雄的機率。
‐ 合成3星以上的英雄時,最高可獲得古代品質。

英雄進化合成 +1
英雄進化合成
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英雄強化

1.英雄強化
@需使用相同的英雄作為強化材料,最高可強化至+12。
@強化後,英雄的能力值與究極技能等級上限會提升。
①英雄能力值的變化
②強化材料
③需要使用一位相同的英雄與同品質的英雄作為強化材料(!無關星級)
 
2.強化後,可確認英雄變化後的能力值。
①透過強化而改變的強化數值
②英雄能力值的變化

英雄強化 +1
英雄強化
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英雄進化與超越

1.英雄進化
@當英雄達到該星級最高等級,進化後星級就會提升1階。
@進化後,英雄等級會重置為1,而英雄的能力值、最高等級與最高技能等級都會提升。
@要進行英雄進化,需要與進化英雄同類型的精髓、紅結晶、藍結晶與金幣。
①進化後獲得的英雄資訊
②英雄能力值的變化
③進化材料
 
2.英雄超越
@當英雄的星級達到最高的6星後,便可利用超越功能額外提升星級。
按照各個超越階段,星級會從左方開始發光。(最大超越階段:6階段)
@進行英雄超越時,最高等級、能力值、最高技能等級與潛力安裝欄位都會增加,而且英雄等級不會被重置。
@進行英雄超越需要超越石、紅結晶、藍結晶與金幣。
 ※超越石可在超越畫面的「超越石進化合成」按鈕或是從背包>材料>選擇最高級精髓後,即可選擇「組合」進行製作。
①超越後的英雄資訊
②超越石組合方法
③選擇最高級精髓後,選擇組合
④組合所需材料

英雄進化與超越 +1
英雄進化與超越
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英雄成長

1.英雄成長
@透過英雄成長可提升該英雄的經驗值。
@進行英雄成長需要英雄(或是成長材料英雄)與金幣。
①成長英雄資訊
②英雄能力值的變化
③選擇的成長材料
 
@每次成長最多可使用10個材料。
@整批登錄,是會將符合設定的英雄一次全加進成長材料中的功能。
在整批登錄前選擇的其他英雄並不會從材料清單中移除。
 
2.成長結果畫面
@可在成長結果畫面確認英雄變化後的能力值。

英雄成長 +1
英雄成長
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英雄

1.英雄資訊
@可在英雄資訊頁面確認持有的英雄名單與英雄的詳細資訊,並可進行英雄成長/進化/強化/合成/分解、變更裝備與時裝,以及變更技能。
@最多可持有100位英雄,但可使用紅鑽石增加持有上限。
@可在英雄資訊頁面鎖定英雄與設定代表英雄。
①資訊、裝備、技能、外型、潛力、英雄故事
②英雄詳細資訊
③成長、進化、強化、合成、分解
④持有英雄名單
⑤英雄持有數量與持有上限
⑥打開排序選項與展開名單
 
2.英雄能力值
@英雄詳細資訊可確認的能力值的詳細內容介紹。
@為了遊戲的整體平衡,各個能力值都有上限與下限。
3.英雄裝備
@在英雄裝備頁面可穿戴或是卸下英雄的武器、飾品、防具以及寶物。
@選擇裝備時,可確認裝備詳細資訊、鎖定與替換,並可使用強化/精鍊/合成系統。
‐ 關於強化/精鍊/合成可於其他遊戲指南進行確認。
①道具資訊(可點選道具來確認道具資訊)
 
4.英雄技能
@每個英雄都擁有固定技能,可使用的技能會隨著星級提升而開放。
@英雄技能可使用金幣與技能強化石來進行強化。(金幣與技能強化石都需要)
@技能等級上限會隨著英雄的星級與強化等級而增加。
@英雄技能分成目標型與範圍型,效果如下:
‐ 目標型技能:當英雄使出技能時,就只會對同隊伍的英雄產生效果。
(例如:對3名我軍中攻擊力最高的英雄產生效果)
‐ 範圍型技能:當英雄使出技能時,連對其他隊伍的英雄也會產生效果。
(例如:隊伍1的英雄使出技能時,對在範圍內的隊伍2的英雄也會產生效果)
①技能清單與資訊
②技能資訊(點選開啟)
③強化所需貨幣
④技能強化按鈕
⑤強化後變更的資訊
 
@技能減益效果
‐ 介紹英雄擁有的技能減益效果。
 
5.英雄外型
@當英雄星級達到6星值時,就能獲得6星進化特殊時裝。
@也可透過時裝商店購買其他時裝。
①時裝清單

英雄 +5
英雄
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主頁與貨幣資訊

1.主頁
@在主頁可前往各個活動頁面,並能確認持有英雄與隊伍貨幣持有狀態。
①玩家資訊
②入場券與主要貨幣
③聊天室/信件/大廳選單
④代表英雄
⑤活動/每日任務/簽到簿/導覽任務活動
⑥主要內容
⑦主選單
 
2.貨幣與資源資訊
@點選主頁上主要貨幣右邊的鑽石圖示,就能確認所有資源與貨幣的種類和持有數量。
@入場資源是在進入對戰/挑戰/冒險內容時所使用。(例如:冒險翅膀與票券)
@要進行各個內容與系統時可使用貨幣。(例如:鑽石、金幣、硬幣)
@點選遊戲內所有的資源與貨幣圖示即可確認簡單的說明。
 
①入場資源在經過一定的週期就會自動獲得。(部分資源可於相關商店購買)
 ‐ 冒險翅膀:每2分鐘+1
 ‐ 爭奪戰與競爭戰票券:每30分鐘+1
 ‐ 團戰票劵:每天上午9點入場即可獲得票券
②貨幣

主頁與貨幣資訊 +2
主頁與貨幣資訊
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LV.13 GameManager 1year

神獸

1.神獸
@神獸可與英雄一同參加戰鬥,發揮協同效果。
@完成特定冒險關卡即可獲得神獸作為獎勵。
@神獸可在編排隊伍時部署於神獸專用的欄位。
@神獸技能分為被動技能與主動技能,使用主動技能會根據神獸的品質與等級來消耗神之精髓。
①神獸資訊與技能
②神獸星級、稱號、姓名與神獸等級
③持有神獸名單
 
@神獸技能
‐ 可使用被動技能與主動技能。
・被動技能為增益與減益技能,在戰鬥中會經常使用。
・主動技能可消耗神之精髓來直接進行操作。
‐ 神之精髓可在對戰場商店購買。

神獸
神獸
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LV.13 GameManager 1year

強化與販賣裝備


1.裝備強化
@裝備強化時會提升主要能力值,並且裝備最高可強化至10。
@將6星古代品質武器、頭盔、盔甲、項鍊與戒指強化至最大值,即可進行古代裝備超越。
@古代裝備超越指南
@要進行強化,就需要同部位的裝備(或是強化石)與金幣。
@每次強化最多可使用10個材料。
①裝備強化資訊
②裝備主要能力值的變化
③選擇的強化材料與可獲得經驗值
 
2.販賣裝備
@從背包點選「販賣」按鈕即可販賣裝備。
@一次最多可販賣30個裝備,但無法販賣被鎖定的裝備。
 
3.整批登錄
@可透過整批登錄裝備來一次登錄所有符合基準的裝備。
@點選「整批登錄」按鈕後,可設定穿戴部位、星級、品質與屬性條件。
但是若勾選以屬性為基準,那就無法登錄部份沒有屬性的一般等級裝備。
@在進行「整批登錄」前已個別選擇的裝備不會從材料或是販賣清單中移除。
※使用於強化&販賣的裝備道具無法復原,不過可決定是否要鎖定不想強化&販賣的道具,請謹慎使用。
※若不取消勾選所有屬性就無法登記沒有屬性的裝備。
 
※勾選所有屬性或是只勾選該屬性,才能登記有屬性的裝備。

強化與販賣裝備 +3
強化與販賣裝備
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

德拉古納遺跡

1.德拉古納遺跡
@在德拉古納遺跡可使用行動力來進行副本探險。
@每天會自動補充一次行動力,並且持有行動力會根據入場難度而改變。
@完成最終BOSS關卡時,會消耗所有剩餘的行動力並獲得最終獎勵。
@即使沒有完成最終BOSS關卡,消耗所有剩餘的行動力後,還是會結算並頒發在完成的關卡內照機率獲得的獎勵。
@所選擇的難度會持續1整天,並在每天0點進行重置。
@放棄探險時,剩餘的行動力會歸零,而獲得的獎勵就會送至背包。
 
※入場難度
2.德拉古納遺跡探險
@前往德拉古納遺跡內各個地點進行探險吧!
①每次移動都會消耗1個行動力,而在完成BOSS關卡時會消耗所有剩餘的行動力。
②即使完成最終BOSS關卡或是放棄探險而獲得獎勵,箱子的數量還是會維持先前顯示的狀態。
③可移動圖示
 
3.德拉古納遺跡準備
@若有英雄在副本探險時死亡,那該英雄就無法參加下一場戰鬥。
@若不從編排隊伍中移除已死亡的英雄或是換成其他英雄,就無法進行下一場戰鬥。
 
①死亡的英雄
 
4.德拉古納遺跡戰鬥
@每一場戰鬥都必須在3分鐘內結束。戰鬥方式與冒險相同。
5.德拉古納遺跡的結果
@在結果畫面可確認獲得獎勵與經驗值。
①獲得經驗值
②獲得獎勵

德拉古納遺跡 +3
德拉古納遺跡
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

挑戰

1.挑戰
@在挑戰頁面,除了能與其他騎士一同進行的團戰,還可遊玩時間縫隙與精髓大地等各種內容。
①時間縫隙
②降臨祭壇
③團戰
④精髓大地
⑤德拉古納遺跡
⑥討伐

挑戰
挑戰
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

背包

1.背包
@在背包可確認獲得的裝備與道具。
@無法透過背包確認英雄穿戴中的裝備。
①鎖定/解鎖 【利用「鎖定功能」來保護重要的裝備吧。】
②穿戴裝備按鈕
③背包上限擴充按鈕
④販賣裝備與道具
 
@背包上限擴充
‐ 會顯示「目前裝備&道具持有數量/持有上限」,並可使用紅鑽石來擴充背包持有上限。
2.販賣
@販賣成功的裝備與道具無法復原。
@請先仔細確認販賣清單再按下販賣按鈕。
①販賣清單
②選擇要販賣的裝備與道具
③販賣所獲得的金幣
 
3.裝備基本資訊
@英雄無法穿戴高於自己星級的裝備。
①裝備位置
②屬性&圖示
③可穿戴的英雄類型
 
@裝備品質
‐ 裝備品質會由顏色來表示,品質越高,能力就越高。
@裝備屬性
4.穿戴裝備
①點選穿戴按鈕即可確認能穿戴的英雄資訊。
 
5.被封印的裝備與道具
@被封印的裝備與道具可在交易所進行交易,但是無法進行強化、精鍊與安裝。
@一旦解除裝備與道具的封印就無法再次封印。
①已封印的裝備與道具圖示
②解除封印按鈕
 
6.分解與組合精髓
@可在材料分頁進行精髓的分解與組合。
@組合或是分解精髓時需消耗金幣。
①分解精髓
②組合精髓
 
@選擇最高品質的精髓來進行組合就能製作超越石。
7.使用消耗品
@在消耗品分頁可確認與使用目前持有的消耗品。
①使用數量
②可使用消耗品來獲得道具。

背包 +11
背包
[GM] Vestria [GM] Vestria
LV.13 GameManager 1year

降臨祭壇

1.降臨祭壇的準備
@在降臨祭壇可邂逅強大的BOSS英雄。
@降臨英雄會以2週為單位進行更換,更換後,所持有的英雄硬幣會進行重置。
①隊伍名單
②可略過降臨祭壇的英雄演出
【無關難度,一旦進行過降臨祭壇後即可略過演出。】
③難度【難度選擇畫面】
④目前的降臨英雄
⑤顯示副本結束前的剩餘時間
【過了期限就無法使用降臨祭壇與降臨商店】
⑥重複戰鬥
【各個難度至少完成1次後即可使用重複戰鬥功能】
 
2.降臨祭壇的戰鬥
@在降臨祭壇,第1回合就會與BOSS英雄進行戰鬥。
@戰鬥方式與冒險相同。
3.降臨祭壇的結果
@在結果畫面可確認獲得獎勵、經驗值與各個英雄的貢獻度。
@會依照造成的傷害量來頒發英雄硬幣。
①英雄貢獻度統計
②獲得的英雄硬幣可於「降臨商店」使用。

降臨祭壇 +3
降臨祭壇
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冒險

1.冒險
@在「冒險」可選擇要進行的章節與劇情。
@每個章節總共由10個劇情所構成,在完成一個劇情後才會開放下一個劇情。
①劇情
②難度
③章節獎勵
④星星蒐集獎勵
 
[章節獎勵VS星星蒐集獎勵 ]
‐ 章節獎勵:根據在章節內獲得的星星數量而獲得的獎勵
‐ 星星蒐集獎勵:根據難度與獲得的星星數量而獲得的獎勵(可重複獲得)
 
2.冒險的準備
@選擇要進行冒險的隊伍並展開冒險吧!
①隊伍名單
②切換模式
③重複戰鬥
 
@切換模式
‐ 一般戰鬥與故事模式的設定
‐ 一般戰鬥模式在完成各個劇情的故事模式後(!!)將會開放
‐ 在故事模式無法進行重複戰鬥與加速戰鬥。
 
@重複戰鬥
①達成勾選的條件後,重複戰鬥就會自動結束。
 
3.冒險戰鬥
@冒險戰鬥總共由3個關卡組成。
@第3個關卡會出現BOSS。
①冒險進度
②變更相機視點
③介面的ON/OFF
④開啟聊天視窗
⑤暫停&設定
⑥1.5倍速功能
⑦自動技能模式
 
@自動技能模式
‐ 選擇SEMI AUTO與FULL AUTO的其中一項即可使用自動技能模式。
・SEMI AUTO:自動使用英雄主動技能
・FULL AUTO:自動使用英雄主動技能與究極技能
①英雄主動技能
②英雄究極技能【!使出究極技能需消耗魔力,而魔力會在戰鬥時自動獲得。】
③未開放的主動技能【!當英雄星級提升時就會開放。】
④神獸主動技能
 
@神獸主動技能
‐ 使用神獸主動技能時需消耗神之精髓。
‐ 神之精髓可在對戰場商店進行購買。
 
5.冒險結果
@在冒險結果畫面可確認獲得獎勵、經驗值與各個英雄的貢獻度。
①獲得經驗值
②獲得獎勵
③獲得的星星數量
④開啟貢獻度視窗
 
@貢獻度
‐ 加諸的傷害量:會顯示各個英雄對敵方造成的傷害量。
‐ 受到的傷害量:會顯示敵方對我方各個英雄造成的傷害量。
‐ 治癒量:會顯示各個英雄所恢復的體力。
 
@冒險星星獲得條件
‐ 若通關時有2位以上的英雄死亡將會獲得一顆星
‐ 若通關時有1位英雄死亡將會獲得兩顆星
‐ 若通關時沒有任何英雄死亡便可獲得三顆星

冒險 +5
冒險
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圖鑑

1.可在圖鑑選單確認所有英雄與道具清單。
2.英雄圖鑑
@在英雄圖鑑可確認所有英雄與隸屬於各個品質的英雄。
①團體名單
②未獲得英雄
③已獲得英雄
 
@點選英雄肖像即可確認該英雄的能力值、技能、外貌、英雄故事。
3.道具圖鑑
@可在道具圖鑑確認遊戲內獲得的所有道具清單。
①道具項目
②選擇裝備即可確認該裝備的基本資訊。
③屬性名稱&圖示
 
@裝備屬性
4.紀錄之書
@可使用在冒險中獲得的怪物結晶來增強自己的騎士團。
①章節清單
②目前的能力值提升效果
③結晶持有數量以及提升紀錄階段所需結晶數量
④下次的能力值提升效果
 
@點選「快捷鍵」按鈕即可確認怪物結晶的獲得位置。
5.緣分圖鑑
@蒐集到屬於各個緣分的所有英雄即可獲得獎勵。
①可獲得獎勵

圖鑑 +7
圖鑑
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友誼賽

1.什麼是友誼賽?
@可和好友或是公會成員進行戰鬥。
@會和好友或是公會成員編排的爭奪戰隊伍進行戰鬥。
@在友誼賽只能使用自動技能模式。
@友誼賽與爭奪戰使用的是相同的編排隊伍。
@在友誼賽並不會提供任何排名與獎勵。
※在爭奪戰排名統計期間內也無法進行友誼賽。
※當好友或是公會成員從未進行過爭奪戰,就會和對方的代表隊伍進行戰鬥。
①按下戰鬥圖示即可進入友誼賽。
 
2.友誼賽的進行方法
@在[好友]選單點選好友資訊右邊的圖示。
@進入[公會]>[公會成員]選單點選同一個圖示也可進行友誼賽。
@在戰鬥開始前可先確認對方的戰力與隊伍編排資訊。
※根據好友或是公會成員的隊伍編排來研究自己專屬的組合,並進行練習戰鬥吧。
①可確認對方的隊伍編排資訊。
①進入戰鬥前先編排專屬於自己的組合吧。
②在友誼賽並不會提供任何排名與獎勵。

友誼賽 +2
友誼賽
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課題

1.課題
@可透過課題來獲得獎勵,而且通過課題的英雄還可提升經驗值。
@可使用委託書開始進行課題。
①課題所需時間
②進行的英雄資訊
③可獲得獎勵
【獲得紅鑽石】
‐ 若使用一般委託書,獲得機率會按照委託書的品質而定。
‐ 若使用秘密委託書就100%可獲得獎勵。
④英雄獲得的經驗值
⑤持有委託書清單
 
@3個一般委託書+1個秘密委託書,最多總共可同時進行四個課題,並可利用紅鑽石即時結束課題。
 
2.課題結果
@可確認課題結果與獲得獎勵。
①課題結果與獲得獎勵

課題 +1
課題
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競爭戰

1.競爭戰
@競爭戰是與其他玩家進行1對1的即時戰鬥。
@開始進行競爭戰戰鬥時會消耗1張競爭戰票券。每30分鐘會補充1張競爭戰票券。
@會根據戰鬥的勝敗來獲得點數,而當競爭戰季結束時會依照獲得點數來取得獎勵。
@當競爭戰季結束時,點數與排名資訊將會重置。
※當新的競爭戰季開始時,點數與排名會根據前一季的點數與排名而重置為一定的數值!
①顯示競爭戰季結束前的剩餘時間。
②顯示距離下一次競爭戰的剩餘時間。
③在獎勵統計期間結束後,進入競爭戰頁面時會立即統計並獲得競爭戰季獎勵!
 ‐ 競爭戰季:以2週為單位
 ‐ 競爭戰可遊玩時間:每天只能在固定時段遊玩
 ‐ 競爭戰獎勵統計時間:隔週星期四的0點【統計獎勵時無法進行競爭戰】
 ‐ 可獲得競爭戰獎勵時間:獎勵統計時間結束後,進入競爭戰時
 
2.競爭戰搜尋
@開始戰鬥時會尋找適合的對手。
 
①我方競爭戰資訊
②對方競爭戰資訊
 
3.競爭戰戰鬥
@競爭戰戰鬥為一局定勝負,只要在3分鐘內打敗對手的隊伍就獲勝。
@若在時間內未分出勝負,就會由總體力較高的玩家獲勝。
@戰鬥方式與冒險相同。
 
①英雄總HP
②給予對手的傷害量
 
4.競爭戰結果
 
①變更後的積分資訊
②獲得的戰鬥獎勵
 
5.競爭戰最近的戰績
@可確認最近一次對戰的對手資訊與對戰結果。
 
6.競爭戰排名資訊
@可確認競爭戰中第1名~第100名的排名資訊。
@若積分相同,排名也會相同。
 
①我方排名資訊
 
7.對戰商店
@可利用獲得的騎士信物購買冒險翅膀或是神之精髓等商品。

競爭戰 +6
競爭戰
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1
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