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Feb 18, 2021, 04:28 PM 601 read

【パッチノート】2/18(木)アップデートのお知らせ

アップデート情報
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  みなさま、こんにちは! 『スピリットウィッシュ~三英雄と冒険の大地~』のGMアルミです。   2021年2月18日(木)のパッチ内容をお知らせいたします。   ■アップデート内容-----------------------   【1】武装僧侶ピックアップキャラクター召喚

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サポーター『武装僧侶』の出現確率がアップしたキャラクター召喚が開催されます。 排出確率や確定召喚の詳細は、下記の投稿をご確認ください。 https://moot.us/lounges/333/boards/1579/posts/5365552

  【2】忍者ピックアップキャラクター召喚

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近接型ディーラー『忍者』の出現確率がアップしたキャラクター召喚が開催されます。 排出確率や確定召喚の詳細は、下記の投稿をご確認ください。 https://moot.us/lounges/333/boards/1579/posts/5365562

  【3】忍耐ピックアップ特性召喚

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特性アイテム『忍耐』の出現確率がアップした特性召喚が開催されます。 排出確率の詳細は、下記の投稿をご確認ください。 ※ この召喚には確定召喚がありません。予めご了承ください。 https://moot.us/lounges/333/boards/1579/posts/5365533

  【4】『ザクザク!?海賊のお宝探し』イベントの開催

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イベント期間:2/18(木) メンテナンス後~3/3(水) 23:59   イベント期間中は、特定地域に宝箱カモメが出現します。 宝箱カモメを退治すると、ゴールドと換金可能な「砂金」アイテムを獲得できます。   イベントの詳細については下記の投稿をご確認ください。 https://moot.us/lounges/333/boards/1579/posts/5365581

  【5】協力レイド/曜日レイドの改修 協力レイドと曜日レイドが、次のように改修されます。

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・レイド入場基準が【業績点数】から【チーム内最高レベルのキャラクターレベル】に変更されます。 ・一部レイドの登場モンスターレベルが変更となります。 ・属性の結晶が得られるレイドの入場曜日がそれぞれの属性に合う曜日と、金曜日/土曜日/日曜日に登場するよう変更されます。 ・レイドでAIキャラクターと一緒に戦闘中、自分のキャラクターが戦闘不能となり復活石を使用すると、死亡したAIキャラクターも一緒に復活するように変更されます。 ・レイドおよび乱闘終了時に戦闘不能状態のキャラクターが自動的に復活し、全チームのHPとMPが回復するように変更されます。 ・レイドUIで、低い段階のレイドが上に来るよう表示順序が変更されます。     【6】序盤のメインクエスト改善 ヴァンハキヴィ遺跡地下3階までのクエストが改修されます。 ・繰り返される移動や狩りクエストを大幅に撤去し、導入部を簡略化しました。 ・該当区間クエスト進行中のユーザーは、該当地域の最初のクエストに初期化されます。 ・序盤の『英雄としての第一歩』クエストで登場するボスモンスター「洞窟怪獣」のHPが大幅に減少します。 ・クエスト演出スキップ機能が追加されます。 ・NPCショップ利用のチュートリアルクエストが削除されます。     【7】制作 UIタブ再分類 制作UIの制作可能アイテムタブが[武器][防具]から[上級装備][一般装備]に再分類されます。 各タブの小分類も、アイテム種類からアイテム等級に変更されます。

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中級・上級・最上級スキルブック製作が追加され、最上級スキルブックの獲得経験値が30から40に変更されます。     【8】ログインプレゼントの更新 各種ログインプレゼントが更新されます。 報酬構成は下記をご確認ください。

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    【9】双銃士/氷雪魔法師の昇級業績コスチューム追加 双銃士と氷雪魔法師の昇級コスチュームが追加されます。

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各キャラクターを特定の段階まで昇級させると、業績報酬としてコスチュームを獲得できます。     【10】カルマの境界エリアにモンスター図鑑を追加 カルマの境界地域にモンスター図鑑が追加されます。

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    【11】PvP戦闘位置の配置機能追加

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ギルドリーグとPVPでキャラクターの詳細位置を設定できる配置機能が追加されます。

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「現在の設定で参加申し込み」ボタンをタップすると、PvPキャラクターの配置を設定できます。 配置UIボタンで他のユーザーの配置も確認できます。     ┃バグ修正および改善点-----------------------   ・キャラクターカード合成時に、3回限りゴールドで結果を変更できるようになります。 ・プレミアムサービスを利用時、オフライン自動狩りから4時間後にプッシュ通知を設定できるようになります。 ・装着中のコスチュームUIツールチップに [染色] ボタンが追加されます。 ・乱闘場の入場時間以外にミッションメニューに通知が表示されないよう変更されます。 ・プロボークスキル習得時に基本戦略が設定されていなかったため、自動的に使用されなかった状態を修正しました。 ・ブレスレット、ベルトアイテムのアイテム獲得先リンクをタッチすると、無関係のマップが露出される現象を修正しました。 ・乱闘場で装身具獲得時にアイテム獲得オーバーレイ効果が発動しない現象を修正しました。 ・武人族のライトニングストライクキルが固定状態で自動使用されない現象を修正しました。 ・装備昇級時に、昇級演出とアイテム獲得演出が同時に露出する現象を修正しました。 ・武人族キャラクターの補助武器が非正常に装着される現象を修正しました。 ・カルマの境界地域のモンスターに挑発が適用されなかった現象を修正しました。   -------------------------------------------------------   2月18日(木)のパッチ内容についてのお知らせをお届けしました。 引き続き『スピリットウィッシュ~三英雄と冒険の大地~』を、お楽しみください!

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