【開発者ノート】2021年5月


こんにちは、NEON STUDIOです。
いつもスピリットウィッシュをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
5月アップデートの先出し情報をお届けします。
 
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新規機能として召喚精霊が登場します!
召喚精霊にはノーマルからレジェンドまでのランクがあり、ランクによって新たな姿に進化します。
 
召喚精霊は、装着したキャラクターの助けとなる様々な効果を持っています。
装着したキャラクターと召喚精霊の属性が一致する場合に、属性ボーナスとして追加ステータスが付与されます。
また、各召喚精霊ごとに固有効果を持っています。
ドロップ率増加、一般モンスターへの与ダメージ増加、敵を退治する時一定の確率でバーニングゲージ2倍獲得…など、従来にはなかった多彩な効果が登場予定です!
 
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ご覧いただき、ありがとうございました。
今後も、より多くの皆様に楽しんで頂けるよう努めてまいります。
引き続き、スピリットウィッシュおよびNEON STUDIOをよろしくお願いいたします。
 

【開発者ノート】2021年5月 +2
【開発者ノート】2021年5月
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【開発者ノート】2021年4月

こんにちは、NEON STUDIOです。
いつもスピリットウィッシュをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
4月後半アップデートの先出し情報をお届けします。
 
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新たに「ギルド対戦」が追加されます!
ギルド対戦では、相手側のギルドと団体戦のPvPを実施できます。
ギルド対戦では、PvP結果、相手のオブジェクト破壊、ボス討伐などによりギルド対戦スコアを獲得でき、対戦終了時にスコアが高い方のチームが勝利します。
 
また、ギルド対戦で上位ランクを獲得したギルドのメンバーには、特別なニックネーム枠が適用されます。
 
ギルドの皆様が一緒に楽しめるコンテンツとなっていますので、まだギルドに入っていない方は、この機会に参加してみてください!
 
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ご覧いただき、ありがとうございました。
今後も、多くの皆様に快適に遊んで頂けるよう努めていきます。
引き続き、スピリットウィッシュおよびNEON STUDIOをよろしくお願いいたします。

【開発者ノート】2021年4月 +3
【開発者ノート】2021年4月
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【開発者ノート】2021年3月


こんにちは、NEON STUDIOです。
皆様、いかがお過ごしですか?
 
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この度、スピリットウィッシュが『Steam』にてサービスを開始します。
スピリットウィッシュSteamバージョンはPCで利用でき、アカウント連携で既存のモバイルバージョンとデータを共有できます。
また、アカウントを連携すると、報酬として『キャラクターカード箱』が1個支給されます!
 
さっそくウィッシュリストに追加して、リリースまでお待ち下さい。
 
ゲームページは▼コチラ▼
https://store.steampowered.com/app/1499520/
 
Steamでも、スピリットウィッシュの冒険を楽しみましょう!
 
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ご覧いただき、ありがとうございました。
今後も、多くの皆様に快適に遊んで頂けるよう努めていきます。
引き続き、スピリットウィッシュおよびNEON STUDIOをよろしくお願いいたします。
 

【開発者ノート】2021年3月 +1
【開発者ノート】2021年3月
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【開発者ノート】2021年1月


こんにちは、NEON STUDIOです。
 
まずはアップデートが遅れていることをお詫びいたします。
現在、開発チームでは、ゲーム性を改善するために様々な努力をしております。
短期間で準備することが厳しく、やむを得ず通常よりアップデート期間を延期いたしました。
楽しみにしていたお客様をお待たせすることになり、申し訳ございません。
 
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【1】強化難易度の改善
 
レジェンド装備の強化が難しいため、20~25で強化を止め諦める冒険家の方が見受けられました。
強化が持つ確率的なリスクは維持しつつ、強化呪文書の需給バランスとハードルを緩和する方向で調整を進めています。
 
- 強化数値5段階ごとに強化失敗時に数値が下がらないよう変更
 ■ 変更前:10段階ごとに強化数値を維持
 ■ 変更後:5段階ごとに強化数値を維持
  ◆ Ex) 5/10/15/20/25段階で強化を失敗しても強化数値は下がらない。
- 強化安定剤の必要数量を変更
- カレヴァ村内のショップにレジェンド/マスターピース強化呪文書の販売を追加
 ■ レジェンド武器/防具強化呪文書の価格=ゴールド x200,000
 ■ マスターピース武器/防具強化呪文書の価格=ゴールド x20,000
 
 
【2】バーニングタイム
 
フィールド狩りをより意味のあるものにして、退屈感を解消するためのコンテンツです。
- モンスターを討伐するたびにバーニングゲージがチャージされます。
- ダブルキル/オーバーヒートでモンスターを倒すと、バーニングゲージがより速くチャージされます。
- バーニングゲージが満タンになると、ゲージをタッチしてバーニングタイムを発動できます。
- バーニングタイムは1分間持続し、周囲に沢山のモンスターが生成されます。
- バーニングタイムで生成されたモンスターは、攻撃力と体力が大幅に低下した状態となり、バーニングタイムを開始したユーザーのみ該当モンスターを攻撃できます。
- バーニングタイムを発動すると、カルマの境界地域の入場に必要なミエリッキの涙を獲得できます。
 
 
【3】カルマの境界
 
カルマの境界地域では、一般地域より強力なモンスターが登場します。
属性とキャラクターの組み合わせを考えて、自分に合った地域を選ぶ必要があります。
- カルマの境界地域では、ブレスレット/ベルトアクセサリーと新規特性を獲得できます。
- カルマの境界地域に入場すると、「ミエリッキの光」ゲージが減少し続けます。
- ミエリッキの涙を使って、ミエリッキの光ゲージをチャージできます。
 
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皆様が希望に満ちた新年を迎え、
本年が素晴らしい年でありますようお祈り申し上げます。
ご覧いただき、ありがとうございました。

【開発者ノート】2021年1月 +3
【開発者ノート】2021年1月
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