【公告】9月21日 VERSUS:REALM WAR版本更新(1.0.0192)
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征服東西方文明之最終對戰! 尊敬的君主:你好!我是VERSUS:REALM WAR VERSUS:REALM WAR於9月21日 在各APP下載商店的版本更新完成, 請確認以下詳細內容: [VERSUS : REALM WAR 更新說明] ■ 時間: -2020年9月21日 ■內容: 1. 戰鬥改善 1)把按照士兵等級不同的能力值將進行大規模改編 - 把按照士兵等級不同的能力值(體力、接近攻擊力、接近防禦力、遠距離攻擊、遠距離防禦力)將比以前大幅提高。 - 士兵等級和士兵人數相近時,根據長壽組合和配置、兵種相成來決定戰鬥結果。 2)打算改善戰鬥公式。 - 出進軍團的綜合戰鬥力差異越大,士兵的生存、負傷、死亡差異也會越大。 - 如果戰鬥力比對方高,士兵死亡和負傷就會比對方少。 - 如果戰鬥力比對方低,士兵死亡和負傷會比對方多。 2. AI君主系統
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- AI君主節目是在與實際用戶進行戰爭之前,可以毫無心理負擔地試驗戰略和戰術的項目。 - 現場上存在從第1等級到第30等級的AI君主城堡,戰鬥方式與實際用戶相同。 - AI君主擁有建築、士兵、將帥、軍團、研究等多種組合和能力。 - 與AI君主進行戰爭時使用的<勇氣>水藥單品將被追加。(類似當前體力的藥水系統) - 攻擊AI君主並取得勝利時,可以壹定的概率獲得俘虜並獲得補償,失敗時,可能會造成自身士兵的損失(受傷、死亡)。 - 攻擊AI君主後,要應對前來報仇的AI君主。 - AI君主在發生特定情況時,會隨機移動位置,在移動位置前,對最後進攻的君主追加補償。 3. 俘虜系統 1)可以獲得俘虜。 - 在PK與AI戰鬥取得勝利,按設置的概率可以獲得俘虜。 - 對方士兵死亡時也可獲得。 2)增加俘虜收容所
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- 獲得的俘虜,增加在收容所裏,過壹段時間後變成我軍。 - 君主LV6以後可建設俘虜收容所。 - 俘虜收容所根據等級,收容量和變成我軍的概率不同。 4. 修改最大受傷人員標記 - 最大受傷人員在遊戲中正常適用,但修改標記數字不壹致的部分。 5. 版本: -變更後:1.0.0185(Google Play商店)、1.0.0192(App Store) *參考事項 -請VERSUS:REALM WAR玩家連接至APP商店(Google Play商店、App Store),更新遊戲後使用。 -可在APP商店確認最新版本,遊戲更新後可在遊戲初始畫面右上角確認更新版本。 -預計在下次伺服器維修時,自動更新為1.0.0192版本。 請確認以上內容,希望沒有造成玩家的不便。 我們將不斷努力提供穩定的服務,謝謝!
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