GM Sora LV.22 GameManager
May 28, 2020, 05:25 PM 247 read

大更新!!!公会战来啦!心跳预告2!

◆ 游戏消息
热练战士 正式官网: ◆ 游戏消息 - 大更新!!!公会战来啦!心跳预告2! image 1

  令人心跳的公会战马上就要来热练战士啦!   <<公会战 6月1日季前赛开启!>>   为合服举行的帅气活动!为了快快和大家见面,今天的开发团队也在努力中! 终于,公会战降落在热练战士的世界了!! 季前赛开启!!为了正式赛季能快点呈现给大家而尽心尽力中~!   之前的公告可以在这里进行确认! 👉👉https://moot.us/lounges/278/boards/1311/posts/3510719

    ■ 公会战是..   公会战是聚集公会成员们的力量守护自己的公会,攻击对方的公会,并在一定时间内尽可能多的夺取对方的徽章从而使公会获得胜利的活动!   不止是攻击对方,还要防御住对方的攻击~!   通过公会战可以获得达克的硬币! 使用达克的硬币,可以在皮肤商店购买皮肤~~!     ■ 如何进行呢?   公会战的一个赛季将持续3周左右。赛季分为战争准备时间,战争时间,休息和清算时间三大部分!     - 战争准备时间   每周周一,周三,周五上午10时开始到第二天9点截止为准备时间。 也就是公会战开始前的战争准备时间~!   公会成员们建立“防守队伍”,为调整防御阵型做准备。 公会会长和副会长可以通过指定公会成员(防守队伍)在各个地域的位置,来调整“防御阵型”。 “防守队伍”内无法编入治疗和辅助,请注意,已经在防守队伍里的英雄无法再编入攻击队伍! 防守队伍如果有变换或是英雄成长后战斗力有所改变,一定记得按“战斗力更新”按钮!   编成守卫阵型预计会设定最少人员数。若未达到指定人员数,则无法成功匹配! 本次季前赛需要编入最少1名以上的守卫人员!在正式赛季预计会对人员数设定进行调整~! 会长和副会长编成守卫阵型在空位置上安排守护者吧~!   请注意,战争准备时间结束后,便无法再构成阵型,防守队伍也无法再进行更换~!       - 战争时间   战争准备时间内调配了阵型并申请了匹配! 那么,现在该进入战争时间了!   每周周二,周四,周六上午10时开始到第二天9点截止为战争时间! 战争准备时间和战争时间中有1小时的空闲发现了吧?这个时间就是匹配时间!   战争时间开始!!!进攻匹配到的公会!终于可以进入战争界面进攻对方的公会了~! 知道公会名,但是想要了解对方公会的情报或是防守队伍的构成相关的详细信息,就得去战斗才行!   不过!!!挑战次数有限制这一点!!公会成员进攻对方公会的挑战次数在每次战争中只有3次~这便需要战略了!   一边战斗一边尽可能多的带走对方建筑的徽章吧! 如果满足了胜利条件,将可以获得更多的徽章.各个地域可获得徽章的最大数量有所不同~~!   在结束了战争准备时间后加入了公会?那么可以从下次战争开始参加公会战!努力为战斗中的公会成员们加油吧!     - 休息和清算时间   如烈火一样的战争结束后… 每周日上午10时开始到第二天9点! 休息和清算时间就和表面意思一样,就是公会战暂时休息的时间~! 赛季的最后的清算也会在周日完成。   之后将无法进入公会战页面!接下来可以为之后的公会战做战略准备!   公会战士这样的“战争准备>战争>战争准备>战争>战争准备>战争>休息和清算”以这样的日程来想就可以啦~!   另外请注意,参加公会战的公会,只能在战争准备时间内让会员离开公会,公会成员主动退出也一样哦!     ■ 公会战这个一定不能忘!   - 公会会长和副会长的义务!! 一定要在战争准备时间内调配阵型并申请匹配!   - 所有公会成员们的义务!! 在战斗准备时间编成防守队伍和攻击队伍! 积极参与公会战!     公会战就在眼前了! 到底季前赛哪个公会的名字会登上名誉殿堂呢! 应该使用怎样的战略呢~! 第一个季前赛真是让人激动啊! 快来收集达克的硬币,等到了正式赛季,购买喜欢的皮肤吧!   这次季前赛将持续1周时间~! 预计将在6月1日10时开始至6月7日 9:00(上午)截止. 赛季结束后 8日 9:59(上午)截止为清算时间 :D 日期可能会有所变动~! 季前赛比正式赛季进行的时间短!在进行过程中可能会有所调整! 奖励预计也将会发送季前赛专用奖励。 请注意皮肤商店将在正式赛季时开发~!   大家积极的加入公会!多多参与公会战,也向1:1热线提出建议吧!   真的马上就要到来了!虽然还在开发中~为了快点和大家分享,超快的发布了这些消息~!所以~这些内容也许可能会有变动哦~!   在大服务器中一起的公会战~!!!大家要多多参加哦!   也请一直为我们的努力工作中的开发团队加油吧!!!!!   开发团队加油油油油油油油油油油!!!!!!!!   ※根据实际开发情况可产生变动,若有变动,将通过公告再次进行通知! ※活动以服务器时间为准。可能会与玩家们的手机时间(应用程序时间)有所差别,敬请注意。  

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