「犬夜叉 よみがえる物語」運営チーム LV.14 GameManager
Mar 2, 2020, 01:56 PM 13,274 read

体験版先行プレイアンケート結果

お知らせ
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「犬夜叉 -よみがえる物語-」運営チームです。   2020年1月30日(木)より実施した体験版先行プレイアンケートにご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。   ご回答いただいたアンケート結果を公開いたします。 なお、ご意見ご要望につきましては、ご要望が多かった内容をピックアップしております。 記載がない項目に関しましても確認を行い、検討させていただいております。

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------------------------------ ■ご意見ご要望について ◇とても楽しめたが、ラグがやフリーズなど全体的に重かったです。 ・コメント  一部端末にてラグやフリーズが発生する場合がありました。  そのため、さらにテストを行いラグやフリーズの現象の改善に向け調整予定です。   ◇途中からクリアが難しく育成素材も足りなかった。序盤はもっとスムーズにプレイしたい。 ・コメント  全体的に報酬内容の見直しを行い、キャラクターの成長がもっとスムーズになるように調整予定です。  キャラクターの成長がスムーズになることで、クリアの難易度が下がるように調整予定です。   ◇ホーム画面(野営地)で、メニューを押すたびに移動を待つのが面倒です。 ・コメント  体験版ではメニュー選択後にキャラクターが移動し、移動後にメニューが開くために時間が掛かっておりました。  そのため、メニュー選択時に即座にメニューが開くように調整予定です。   ◇キャラクターの3Dがカクカク。もっと滑らかにしてほしい。 ・コメント  一部端末にてエピソードモードの3Dが滑らかではない場合がありました。  そのため、端末のスペックに合わせて表示モードを変更できるようにオプションを追加する予定です。   ◇バトル中、緊急回避が使いづらい。すぐに使えなかったりするので改善してほしい。 ・コメント  緊急回避の再使用までの時間短縮を行い、もっと頻繁に緊急回避が行えるように調整予定です。   ◇エピソードをみたいのですが、エピソードの入場条件がきついので緩和してほしい。 ・コメント  一部エピソードモードの入場条件の見直しを行い、  よりスムーズにエピソードモードを進行できるように調整予定です。   ◇キャラクターの移動が操作を行ってから動き出すまでに少しラグがあり、止まる時も少し滑るのがストレス。 ・コメント  体験版ではキャラクターを動かした際に慣性に影響を受ける動きをしておりましたが、  操作に対する反応速度を調整予定です。   ◇カメラの角度を変えたり、もっとズームしてキャラクターをみたい。 ・コメント  ギャラリーモードとして、追加を予定しております。  アップデート時期については現在未定ですが、予定が決まり次第お伝えいたします。   ◇世界観についてのご要望(ボイス、アイテム名等) ・コメント 可能な限りご要望にお応えできるよう、現在、慎重に検討させていただいております。   ------------------------------ 体験版先行プレイアンケートにご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。 正式サービス開始に向けて、非常に参考になるご意見、データを集めることが出来ました。 また、Twitterやお問い合わせにて、たくさんのご意見、ご要望をいただきましたこと重ねて感謝申し上げます。   皆様からいただいたご意見、ご要望は真摯に受け止め、より楽しんでいただけるサービスを提供できるよう、 今後も尽力してまいります。   ■注意事項 ※当該アンケートの公開内容のすべてを実装または追加することを確約するものではございませんので、  予めご了承ください。

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