Fullauto模式下角色行動模式被更改
Bug回報與建議
在某一次的更新中,我無法確定是哪一次,但一定是三個月之內, Fullauto模式下的Ai行動優先度發生變化: 【當前釋放S技能的角色>當前釋放T技能的角色】 與之前的邏輯完全不同。 這就導致每次Fever後,技能設置為T的角色必定最後行動,會傻等一輪技能,浪費輸出時間,並且按照一整局的技能頻率來看,是下降的,對輸出有非常大的影響。 我不確定這是不是BUG,但我可以確定它一定被修改過。
= =希望官方有所改善不過不行就~~~....嗯....你感決會這們樣就說到這裡了!!
【我只能說會出大事!!!】
1
Comment 5