一点小建议希望官方会采纳!
Bug回報與建議1.请增加新的child召唤券,比如2019限定召唤券,属性召唤券,五星召唤券(含限定)之类,可适量提高获取难度或代价。现在的五星召唤券对玩家毫无帮助甚至占空间! 2.同上第1条所述,魂之歌牌召唤券应当逐渐开放,更新。 3.World boss奖励请更新!现在每期兑换只有World boss child能当做收藏。其他奖励对于玩家没有任何提升!大部分玩家都不会去花费钻石刷奖励,少了很大的积极性与互动性! 4.Skin皮肤请不要放入幸运礼盒!希望改成参与活动或者少量氪金获得。 5.请进行child平衡和加强!从2018.12.6到现在很多child甚至没有机会登场。 6.希望之后极地铁活动可以改成周末限时开放!而非日服活动模式。 7.请实装技能预设,部分child AI问题严重! 8.竞技场请降低降级惩罚机制,每周要进行100场比赛和保持胜率,实力不够的玩家甚至要手动进行比赛,非常累! 9.请增加红石的实用性。 10.同上第9条,在以后加入还生馆系统,可以增加黄泉花和红石两种选择方式。 11.温泉是个很棒的系统,希望能尽快实装。 12.主界面更改背景后,child比例显示不正常。希望能处理。 13.增加看板bgm选项。 --------------------------- 这次改版以下几点非常满意! 1.raid boss可以产出限定child,增加了玩家的积极性,并且大部分玩家更愿意消耗钻石来完成活动。 2.角色必中礼包减少了10$。不用担心钻石抽不出child,而花昂贵的钱。 3.Android游玩变得更流畅了! --------------------------- 快一周年了,提前祝destiny child一周年生日快乐🎂🎉

表示金币池子无所谓,但钻石宇宙池是不是可以来点限定啥的,我人鱼都够p两个了,然后限定池子能不能提高点概率,今年年初的miku还1.5%呢,我这两个月是歪爽了。几个限定一个没出。
然后各种活动的奖励能不能像韩服一样 ,金币和玛瑙至少要够用,现在发现p了挺多角色再升级两下魂卡金币都没了,玛瑙从出生就不够用,懂得都懂。
目测还魂一出红石也不够用(除非减少红石消费量)
现在看来,咸鱼和氪姥的区别在于限定角色的加值,我觉得这样挺好,图鉴党希望大部分角色能够靠肝白嫖。最近活动都是白给单角色。有点捞。国际服和日服理念是一样,这本来就是一个抽卡游戏。
如果概率提高和增加池子child,会造成人人child全部都高加值,谁还会氪金呢?
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韩服是人人都能满星角色,已经放弃了氪金抽卡这项收入来源。现在重点在于点火,附魔。
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宇宙池增加新卡和概率提高估计会很难,这样会缩小氪金玩家和普通玩家之间差距。
想要池子概率变高和增加新卡,除非后续推出附魔,点火。我个人是不赞同出这两个玩法。竞技场惩罚降低太有必要了。现在的silver 3往上基本上都是放弃治疗的85k+大佬和爬不上去的萌新,两边都痛苦
希望可以更新五星招喚券內容,包包已經放了一堆了,但礙於都沒有一些新角加入 現在拿到五星卷已經要無感了 因為怎麼抽都是那幾隻
不光是五星child召唤券,魂之歌牌也是如此。还有我刚说请增红石实用性,结果今天红石出全属性池子。😲我现在被群友疯狂针对中。
紅石我不會拿來抽池子 倒是有拿來買過幾隻強化星 ,話說回來紅石的入手難度跟數量都比寶石難得多,是否考慮興增一些較能與其相符的東西
是的,上面提了建议希望官方把红石纳入还生馆里,玩家可以选择通过红石或者以后新增的黄泉花材料。而不仅仅像日服只能通过黄泉花。具体还得看官方实装后是什么情况了。
我想提一個,Devil P as上面有一個升級祝福服務購買,我不知道大家是有沒有買啦,但我快一年前買了到現在那個標示都不消失是挺討厭的。
五星基本池的問題確實,金幣抽跟五星券甚至變成只是換瑪瑙而已,希望過往的特抽角色能陸續入池提升大家的積極性,而不是只有少數時候復刻出來,還得跟某些角擠,像這次的迪納西硬是要擠進去摩根她們那噁心人,讓我想起來去年瑪門硬是擠進去守護神嫦娥那活動時的反感。別的遊戲入池一般都是半年or一年了,如果DC完全不考慮陸續入池的話,箱子抽倒也還好,畢竟本身出箱率*五星率*特定實用五星會得到超微小機率....
只有復刻的話,新人或是當時沒抽到的老人也很難取得了,舉個個人例子:希特利陸續出過幾次,單抽、混雙、跟這次四混,個人總共不知道砸了多少進去(10萬+水晶)才在這次抽到第一隻......所以才對塞基本腳進復刻池簡直深痛惡絕!
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