Saturn LV.19 Shadow
Oct 30, 2021, 12:54 AM 1,565 read

給各位打個預防針

討論區

不知道經過這期Raid之後,還有多少玩家選擇繼續堅持下去。Moot英文區&中文區已經肉眼可見有幾篇退遊帖,不知道DC數值策劃對這期難度作何感想。 這期Raid難度大家有目共睹,降爆率,退Drive,禁集中,怎麽惡心怎麽來。爆裂模式更是不要命地給BOSS加數值,每擊中1體退40%Drive條,100%Drive被打中3體,則是倒扣120%,甚至還欠BOSS20%大招條呢。這種技能也能想出來,簡直刷新難度上限。雖然手操模式下能夠有一定的對策辦法,但這難度未免有些太高了,完全是不給新人以及Fullauto選手活路。 當然Raid難度只是很小一部分原因,不管BOSS再難,忍忍也就過去了,大不了做鹹魚混一期。 最致命的還是運營對舊天子的針對策略,讓絕大多數玩家都無法爲此買單。天子養成系統一直在不斷增加,從最開始的界限突破、到溫泉、再到點火,都是玩家們傾注的心血在裏面。賣對策可以理解,遊戲公司賺錢才是主要目的,但直接Ban集中有些太過極端了。明明有更多柔和的針對策略,比如暴擊防禦、集中概率降低等等其他選擇,但策劃選擇了“一刀切”戰術,不論你是誰,不論你有多強,直接禁用你的技能效果,想玩就來課新對策吧,舊對策甚至連斬王都成問題。 由此引發了一個角色保值度問題,對于一只新角,我如果投資資源進去,後面被禁用了怎麽辦?讓大家心裏非常糾結。我粗略估計了一下,我認爲目前國際版的新角保值度大概在2期左右,再往後就會因爲推銷新對策而受到不同程度的針對。 可以透露給各位的是:阿提蜜絲(暗提裙)的保質期同樣也已經結束,在下次光R洛基,她將面對“狂暴禁止”“TapSkill防禦提高”“優先攻擊型Child高頻率沈默”(說不定國際版因爲魔力傷害大幅度加強,還會讓王的減益回避率大幅度提高來躲避魔力傷害) 總結起來就一句話:你的暗提裙,到此爲止了,想要暢快打王,請你課本期對策——暗夏娃,專門爲本期Raid設計的“沈默回避率效果”用起來非常絲滑。但是不好意思,過了本期R本,你的沈默回避率將成爲擺設,Boss如果沒有沈默你是一定打不過其他有增傷特效的輸出手的,策劃:這題我熟,以後每期光Raid都設計高頻率沈默就行了,哈哈! 事實就是這樣,策劃的腦回路是針對舊角而不是加強新角,未免有些嘲諷。推出了1只100分的對策,保質期結束後,新角不加強到120分,而是推出了一只強度60分的對策,再把舊角色砍到10分,大功告成。 對策確實賣出去了,但玩家又走了一批。Moot上又是腥風血雨,大肆謾罵,願意為對策買單的人越來越少。 再多問一句話:如果新對策一定要暢銷的話,為什麼我的薩圖恩不能享受這個待遇?出道即低谷,甚至沒有強勢過任何一期,直接被國際版特色TS4&暴擊卡吊打?對比2019年,你們有沒有發現近幾年的對策推銷法已經開始畸形了?

命運之子: 討論區 - 給各位打個預防針 image 2

不好意思,通篇都是個人吐槽,現在吐槽結束了,上點幹貨吧。 ———————————————— 米利安 木Raid Boss技能:全技能防禦+60%、高攻擊敵人2回合-70%攻擊、禁止充能效果,暴擊率降低80% 個人評爲日版R本難度Top2 RB技能暫無,期待國際服策劃“表演” (題外話:按推算時間應該在周年慶前後,希望策劃心裏有個度,不要讓周年慶變周年忌) 卡杜修斯 火Raid Boss技能:全技能防禦+55%,且Boss會進行Fever攻擊 RB技能暫無,期待國際服策劃“表演” (婚巴&暗提裙的下場大家都清楚,毗盧婆我就不多說了,雖然新對策不是刀,但毗盧婆被針對是板上釘釘的事情) 洛基 光Raid (上面已經詳細提到過,簡單來說一句話:暗提裙隕落,強推白板新對策暗夏娃。) 庫巴巴 水Raid Boss技能:最高攻20秒攻擊力-70% RB技能暫無,期待國際服策劃“表演” (超高幅度減攻擊,推銷對策木尤娜 T技能高額加攻,以此來抵消Boss減攻影響) 賽特 暗Raid Boss技能:增益爆發、高幅度減速、高幅度增防(本期BOSS防禦高到無法想象) 集中禁止(沒錯又是它,婚巴再次鞭屍) RB技能:額外新增:禁止吸血 且Boss技能數值均大幅度上漲 (和本期策略一樣,強推對策輔助以及提泰尼亞。) 咨詢均來源于日版,國際服會有不同程度修改,只想告訴各位: 本期赫菲斯托斯,僅僅是一個開始,後面的Raid更難更惡心! Raid刀投資,請三思而後行。最好是Boss技能出來之後再看要不要點火! 多練手操,對RB有很大幫助。 心平氣和(最關鍵,別被國際版策劃氣到高血壓)

Comment 12

  • LV.10 Nomad Oct 30, 2021, 01:37 AM

    雖然很不想這麼說,但是策劃再依舊如此,命運之子一定倒,老生常談的話再說也是那些,要營收沒話講,但是整體的遊戲設計,站在玩家的角度策劃有想到嗎,RAID及世界王的難度將來會越設越噁心、既有的角色技能被禁,想體驗當期的王大概只剩課金這條路,問題是,如土星大所言「角色保值度」,我花大把鈔票用到+6點火滿,能存活的時間是多久?
    依照這種模式想必不會很久,而且命運之子商店的價位跟其他遊戲相比之下屬於中高價位,除非是大課長不然我想要每期都弄到+6點火滿(包括歌牌),除非他家有礦不然為之少數。
    我想這次的新手玩家沒課金的話大概旁邊玩沙吧,對於命運之子往後的生態來說,新人根本留不住,不用說新人了,老玩家應該也會陸續走人吧。
    真不知道策劃懂不懂命運之子這款遊戲的整體面向?
    當然遊戲公司想要怎麼設計是你們的自由,但對於玩家所感受的你們真的想過嗎...
    命運之子以現在手遊來說根本是非主流的,有愛的才會在,不然新玩家也只是圖個新鮮感,玩著玩著玩不下去就退遊了,看好友名單每個禮拜都有未上線超過七天漸漸的變多,不禁感嘆起來...

    命運之子本來就屬於需要花一定的時間在上面的遊戲,對於其他手遊來說競爭力一定是比較弱的,在這個手遊競爭劇烈的情形下,策劃所擬的
    不僅僅是王給他用的強,對策弄出來,玩家就會買單的,沒這麼簡單,所要想的面向一定是更廣泛整體都需要兼顧的,並不是只要一直出對策就好了,買不買單你家的事,結果大概就是老玩家越走越多,因為越玩越無力。

    以上淺見,希望策劃真的能聽到...
    也希望命運之子還能再戰很久,不然真的可惜了這款遊戲。

  • Saturn LV.19 Shadow Oct 30, 2021, 02:22 AM

    說真的我現在感覺現在國際版PVE難度太畸形了。

    日版用著光自請妃&光沃丹這種級別的輔助打RB,3體100%充能速度加速,130%SS最終增傷,3体CD直接歸零,3体-2秒CD,這是什麼概念?

    再來看看國際版的輔助都是什麼強度,光莫娜,貓耳尼曼,熊妹,唯一的戰神羅蘋被Ban成弱雞,用着這種級別的輔助却要打比日版RB還要猛的Boss,未免有點太變態了。

    他們好像對自己設計出來的輔助強度一點理解都沒有,本来不该开放RB的时间点,却强行开放RB,并且对策增强幅度极小,這讓人怎麼打?

    屬於是用冷兵器對抗外星飛船了。

    打不過就只能送人頭,堆次數()

  • LV.10 Nomad Nov 1, 2021, 11:31 PM

    我只有玩國際服,韓(當初有稍微玩一下)、日(沒玩過),不清楚RB是分別在什麼樣的時間點才推出,推出時整體的遊戲感如何(我想,照土星大所述,應該不會太扯),但我想說的是,要怎麼推也要考量到該模式的角色整體適宜性為何...要把難度提高,但角色卻大幅削弱且課當期對策也是有限,不曉得策劃如此操作真的適宜嗎?

    究竟是玩家難取悅;
    還是官方不講武德?

  • 半百 LV.5 Lurker Oct 30, 2021, 02:39 AM

    玩个游戏现在像是在上班,还要我手操也是无语

  • AntimoneyX LV.2 Lurker Oct 30, 2021, 07:16 PM

    說實話,非常反感那些既不玩遊戲,又自以為是的策劃亂改遊戲,哪怕你是照搬韓版的數值也不會有人反對。這樣不計後果的一通亂改早晚有收不住場的時候,代理就好好做代理不好嗎?

  • gamer423434580 LV.7 Nomad Oct 30, 2021, 10:36 PM

    遊戲的體驗很差
    只給課金一路
    角色壽命過短
    你知道要養出一隻滿火婚巴要多久嗎?
    養出了 馬上廢了
    廢了就廢了 鹹魚沒在怕

  • 郭祐瑲 LV.4 Lurker Nov 3, 2021, 06:52 PM

    你們想想,你養著天子,抽了+6加滿火,戰贏PVP又斬王還樂著呢! 突然就被企劃廢了!所以,沒有企劃的日子,才是好日子!

  • Hecate LV.17 Sage Nov 2, 2021, 12:53 AM

    深深覺得新關卡炸裂設計跟角色對應都沒有考慮,只知道想賺大家錢包,問題是這樣反而大家都不太願意掏錢了啊。
    你們這樣會有比較好嗎???趕進度開發新玩法可以,但有沒有考慮到國際版現有的角色??????
    ps:官方營運策劃你們的到底是......這遊戲設計這樣是怎樣?
    1.RB獎勵比日服爛,爛透了。
    2.我們RB王技能比日服還要改強很多。
    3.重點日服有強力新角輔助,反觀我們國際服的舊角色輔助....呵呵
    4.日服當時還有島主可以上場,在看看我們國際服直接ban掉無法上陣.....

    你們到底有沒有玩過你們自己設計的關卡啊?!
    知道這期活動你們也無法變動,但在設計下次關卡時能否看看國際服現況角色,不是比照日服關卡搬運過來然後改動關卡數據了事吧!
    這次新關卡玩法我看到是很多玩家的不滿,真的要好好思考一下........留住玩家還是要流失....

  • gamer864404705 LV.11 Chief Oct 30, 2021, 08:11 AM

    產品服務的晚期就可以這樣對待玩家嗎?
    果然是Shit Up

    建議大家都別去玩新遊nikke和eve,有空各平台順手給個一星。

  • jjh ggu LV.6 Nomad Oct 30, 2021, 08:50 AM

    策划明摆着就是让大部分玩家raid吃史莱姆而已 其他的混就完事 不追求高伤
    策划寄

  • Day and Night LV.13 Chief Oct 30, 2021, 11:25 AM

    史萊姆要吃得多必須有黑科技輔助或是長時間掛線,也是不容易的呀

  • 郭祐瑲 LV.4 Lurker Nov 3, 2021, 01:19 PM

    唉~我最愛的暗阿提~~默哀~

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