SgenL_DC LV.12 Chief
Jul 27, 2020, 11:07 AM 1,011 read

对这次安妮事件,给出我的总结

討論區

目前论坛已经基本得到的结论是:   阿尼的技能没有程序BUG,伤害低是因为只能打这么多,对比日服没有削弱,目前配合木伞手动冲榜还是很顶,只不过配合技能预约打自动不是很好,不如赛莲和自请妃。   这个问题我这里不想再纠结了,既然官方已经给出技能修改方案,事实也已经确定,剩下的都只是玩家之间的站队和口水战了。   我只是想请现在还在关注这个论坛的玩家也自己思考一下。亚里亚raid时候土星也有类似的问题,更别提第一年的绝大多数对策强度上都完全不够格,为什么moot里面没有这次这么大规模的讨伐行动,甚至出现大量的骂仗贴呢?   玩家真的会蠢到只看到wiki里面一个帖子里面某人说一句这角色很强,就会开服以后什么都不管就抽到P吗?如果真的是这个原因,为什么玩家不去wiki里面围攻攻略作者,而是来moot这里围攻运营呢?           我这里给出我的结论: 玩家的心态和玩法,也是被运营逐渐培养,拉高的,直到这一期的技能预约拉高到顶点,但是随着运营对数值调整的不熟练或者是懒惰,导致强度没有达到本应该的预期,随之出现口碑高楼跳水的情况。策划并不是无辜的。不管是有意为之还是无意导之,运营游戏的时候确实有很多事情需要考虑到。考虑不周确实会有问题,即使你是善意的。   回顾一下之前的情况, 第一周年的时候,几乎所有的活动对策卡,发挥都非常的差,并且TS四连卡厉害的事情这并不是秘密。几乎所有人都知道国际服的卡做坏了。   从第一期火raid 摩根raid开始。 本来的对策米里娜(冰山萝莉)几乎毫无作为,国际服榜单大量出现 桑那托斯(老头)+潘迪恩(泡面男)+勒达+嫦娥+初音ver1 的冲榜队伍。   也从此出现了泡面(潘迪恩)加班一整年的笑谈,事实上,泡面不仅加班了一整年,很可能要继续加班到二周年。期间几乎所有的对策都被潘迪恩踩在脚下,这也是玩家们逐渐习惯的事情。这也是国际服玩家有活动不抽对策只抽魂卡就可以冲榜的言论由来。即使是号称第一年最强的对策自请妃,其强度也部分来自于当期的魂卡。对比赛莲也没有拉开特别大的优势。   事情的转机在于一周年的亚里亚raid开始。虽然伊丽莎白这个TS4连刀依然一统天下,土星的强度也依然丢人(这时候除了大课长,抽土星的人反而只有新人,大部分玩家都是用伊丽莎白,所以对土星没有这么高的期待)但是最后榜单第一名悍然出现了木伞土星的队伍。这也部分证明了国际服的对策并非全然是草包。   随后的火护士raid中水护士大放异彩,+0即可斩车,+1伤害就接近+6桑托纳丝,然后其后的婚纱巴特雷也是同样的痛殴第一周年风光的艳后。这时候玩家自然就会认为运营开始重视了对策的强度,以后活动想要打的开心就需要抽对策了,这也是前段时间很多玩家的感叹。   并且世界王活动推出的对策,从老太婆到木人鱼,皆是非常强力的角色。可以说最近两个月,玩家的习惯也已经被策划拉到很高的位置:老卡逐渐退出环境,新卡将会统治活动吧!这样的想法也是逐步逐步地成为主流。同时运营逐渐开始推出的raid 斩车活动,以及WB 1000W 2000W伤害奖励,也逐渐将以前的一些佛系玩家吸引过来关注新卡的强度。   最终,随着这次技能预约的最终实装,玩家也对自动模式的伤害有了一个新的期待。   而这次的安妮,从技能上看,比之前的水护士还要厉害一点,其实这才是为什么安妮一出来,很多玩家想都没想就直接抽满抽P的原因所在。 这也是安妮实战拉跨以后,会有这么多玩家愤怒地来官方论坛骂仗地原因所在。 因为大部分玩家并不会冲单伤害榜,但是自动模式如果可以做到斩车的话,灵车会大部分减少,raid的整体体验会大幅上升。而被玩家寄予厚望的安妮目前来看是肯定做不到这一点了。   而拿安妮日服和国际服比,其实只是看安妮技能有没有BUG,如果没有BUG,安妮的伤害依然不给力,问题就从程序转到了策划头上,策划的不作为(不加强)不能迎合玩家的期待,也和之前的活动有了体验上的割裂感,最终导致口碑爆炸。   总结: 1.策划的操作拉高了玩家的期待,策划的伤害要求活动增加了玩家对强度的关注度,可惜这次策划对新角色数值的不作为导致了这次的口碑爆炸。 2.即使是非常不满,官方论坛也不是倒粪的地方,目前MCU的课长们虽然站在策划的一侧,没有考虑到大部分玩家的想法,但是他们言语还是很克制,讨论事情也比较积极和主动,干货也更多。我作为大陆玩家中的WIKI攻略作者之一,也希望更多的大陆玩家和路人玩家可以保持克制,理性讨论,骂仗和互相人身攻击是最没有意义的。 3.可能需要官方可以公开更多的一些伤害计算公式以及BOSS的防御属性信息,方便玩家和攻略作者可以更准确地预测角色强度去决定是否抽取,而不是等角色到手了发现不符合自己预期以后再来论坛吐苦水。  

命運之子: 討論區 - 对这次安妮事件,给出我的总结 image 2

以上,希望大家玩的开心。

Comment 22

  • neo bear LV.11 Chief Jul 27, 2020, 11:47 AM

    總結的理性,且正反雙方心情層面亦都有顧到;

    但話必須說明白,很多人並非是「站在官方立場而罔顧玩家心態」,這句話除了是很嚴重的指控外,更是完全沒道理的,因爲同為課金玩家,花的同樣是真金白銀,沒道理一昧的袒護官方;

    會跳出來闡述安妮真正問題核心在哪無非希望大家該正視的不是安妮在國版「相對」太弱,安妮BUFF了只是治標,真正的病根子仍然存在。

    故在此我也再次重申立場,安妮的技能參數對比日版不止一樣,還是加強的,這點也經過多方測試實證了不再冗述,而安妮此次會在「自動刀車」的表現遠遠不如塞蓮、自請妃、木機兵的主要原因除了比起「日版同期」提早開了技能預約外(若無技能預約安妮自動打王表現絕是第一),核心問題則如同我一開始所說的:

    「國版四連過於畸形、且官方一直忽略這個問題」

    沒錯,官方應藉此次炎上痛定思,好好的正視國版四連刀嚴重影響了對策刀強度的畸形生態,冰凍三尺非一日之寒,阿尼事件只是引爆點,日後對策刀若仍如同自請妃、光弗雷、土星、阿尼一般被該屬性四連刀壓在地上摩擦只會嚴重影響玩家對營運的信賴感及課金慾望。

    故我再次老調重彈呼籲官方應好好思考日後如何避免這種「玩家從他版資訊對該角色產生過度幻想導致希望落空」之情事;

    除了應好好正式上述的四連刀問題,審慎思考日後對策刀技能參數外,更建議如同很多手遊般,對新角做出「完整的」(*註1)技能傷害展示影片來供玩家參考,這樣方能大幅度避免消費後產生不必要的爭議。


    以上,望此事能回歸理性就此平歇。


    註1:完整的技能展示影片意指滿P滿技能,並以適合該角色背景環境下做展示,如此次安妮為raid對策,則可以以40王做為測試環境讓玩家自行判定是否需得抽。

    且基本上要能做出好的展示影片,代表策劃必須對遊戲內容及該角色能有著「極其充分的理解」,如此方能做出「展現角色最大價值」並吸引玩家課金慾望的展示。

    而這,正是營運方應該做的功課。

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 27, 2020, 11:56 AM

    是的
    也是为了防止以后还会发生的不理性消费导致的炎上,希望官方可以改进这一点吧

  • neo bear LV.11 Chief Jul 27, 2020, 12:17 PM

    由於對您本文有漏看一段,故我有對此篇回文內文做些許更正,希望能藉此能讓人了解跳出來發文並非是要站在營運方,實則是同樣在鞭策營運望能改進,只是看問題的角度不同罷了。

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 27, 2020, 01:05 PM

    啊 那为我的误判抱歉,因为之前论坛比较混乱,骂仗贴也多,所以我一直以为你们是比较支持运营的做法的。

  • neo bear LV.11 Chief Jul 27, 2020, 01:28 PM

    並不是的。

    首先由於版上最初是充斥著阿尼傷害有BUG的錯誤講法,但其實我方實測及對比後並沒有,問題出在營運一直忽略四連刀傷害了對策刀強度的老問題,故才會跳出來先釐清安妮本身其實並無BUG一說,畢竟合理探討需得建立在理性之上。

    但誠如你所述,當時版上充滿了負面情緒以及混亂,選擇在該時跳出來點出問題核心自然會成為玩家怒火宣洩的替代品,這點是可以理解的,自也一笑置之。

    至於營運該如何補償、補償多寡是否滿意則是見仁見智,我等也從未說過「營運能補償已經很好了,爾等還不謝主隆恩」之類的言論。

    反倒我對這次的炎上產生出的諸多討論是喜聞樂見的,代表這能讓營運知道還有很多玩家對這遊戲用心,營運則需拿出120%的努力方能對的起這些用心體驗遊戲的玩家。

    最後,就我觀點總結而言:

    用心體驗,合理討論是一回事;
    無理謾罵,漫天喊價又是另外一回事。

    但兩者均有其用處就是了。

    合理討論者讓營運能有正確的方向知道該如何做,

    無理謾罵炎上則讓營運能更加重視這件問題,畢竟玩家是一切根本。

    兩者齊頭併行,我覺得並無不妥,一手鞭子一手糖、放諸四海皆準。

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 27, 2020, 02:11 PM

    很赞同你们的想法。
    合理诉求 让运营做的更好是我们共同的目标

  • gamer864404705 LV.11 Chief Jul 28, 2020, 08:27 AM

    關於玩家的立場,
    這個我有一點心得可以分享,
    我自己在預算上是個輕氪至中氪玩家,同班有個朋友是重氪玩家(家裡真的有錢肯寵),
    對於輕氪或中氪玩家而言,合理的規劃是必要的,適度的數據膨脹是可以接受甚至期待的,我們通常會根據前瞻資訊積攢預算和代幣,只在每年中取捨出自己心儀的幾期做大量投入;
    然而對於重氪玩家而言,過度的數據膨脹是無所謂的,以我的同班富朋友為例,任何遊戲只要當期角色順眼(通常都順眼,畢竟DC這畫風……)就直接抽滿養成拉滿,而且會直接期望有更好的新體驗,舊角上的過往投入和相對降效,對他而言其實是無所謂的;

    所以你看,不同投入的玩家之間的立場就產生了差異;
    這就是為什麼我反對直接削四連刀這麼粗暴的手法來收拾前代理留下來的爛攤子(大哥你可能對我有點印象了,畢竟我每次都要反對你削四連XD),
    那些在四連刀上做過大量投入,以此期望省下些資源,然後投入到自己另外心儀角色上的玩家,在這件事情上確實是利益相關的。

    前代理留下來的大坑,讓中層玩家皺著眉去填,我以為這不能說是全然合理的方法。
    (話說前代理留下來的坑可多了,也不只四連刀,還有原廠開放三服數值相異那也是非常的奇葩……)

  • 劉心智 LV.22 S Jul 27, 2020, 11:27 AM


    坐等真香警報ww

    今天有空再來測數據
    不然後面幾天沒空~

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 27, 2020, 11:29 AM

    嗯 坐等大佬的数据 其实我们也真的需要一个更清晰的伤害模型,不然这样的事情估计还会再发生

  • bqbm1589q3bx LV.6 Nomad Jul 27, 2020, 11:58 AM

    看完了,这般水平的发言是那坨屎泥巴一辈子也学不会的发言

  • brz06b0mv05j LV.9 Nomad Jul 27, 2020, 12:48 PM

    奶哥牛皮 顶你

  • WoodyJohnsonJ LV.12 Chief Jul 27, 2020, 01:48 PM

    很认真的分析,过高的期望以及四连刀的优异表现有导火索的感觉。

  • Miyalili LV.26 Hero Jul 27, 2020, 09:04 PM

    主要还是被人带节奏和拱火。那些人的目的也已经达成了。
    等这期活动过了兴许会消停,后面水菩萨我是要定啦,还有50张五星券我就不信还像之前那么黑。

  • neo bear LV.11 Chief Jul 27, 2020, 10:39 PM

    水大佛腹肉prpr

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 27, 2020, 11:32 PM

    我相信水菩萨和鲜花妹是那种即使不加强 强度也足够鹤立鸡群的天子了。应该不会出现这次的尴尬事件

  • Miyalili LV.26 Hero Jul 27, 2020, 11:42 PM

    往后出的角色实用性都挺大。不像之前。

  • neo bear LV.11 Chief Jul 28, 2020, 12:25 AM

    水軍女本身就WB特化刀,而基本上WB角對我而言主要功能都是增加點數買商店用品用的,畢竟打WB對傷害比較沒追求(除非營運又開傷害任務),打的高除了自我勉勵外,主要價值只是為了花較少的票卡進1%傷害拿比較多點數罷了(那蜜汁1%獎勵就別提了);

    而WB特化刀較為尷尬的是可能一年只用的到一次兩次,基本上過檔後就是擺設,故個人通常建議「資金有限」的朋友除非有愛,否則不用投資太多,WB上真的要投資的反而是通用型的WB輔助/妨礙角(如上檔的木人魚),這種角色的CP值才高,至少不管什麼屬性的世界王你都會派上他,P滿不虧。

    而哭哭蘿(鮮花妹)在我看來CP值就極高了,除了是未來DR人權輔助角外(DR是穩定無償鑽的主要來源,而且偶爾組一些怪隊伍手動亦很有樂趣),部分PVE場合也用的上他,這種一魚多吃,泛用性較高的角色我就較會建議資金有限的玩家鎖定投資了。

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 28, 2020, 10:44 AM

    是的 我们也一直推荐的是辅助妨害更优先抽。
    毕竟有个老话叫
    铁打的辅助 流水的输出 (笑)

  • WoodyJohnsonJ LV.12 Chief Jul 28, 2020, 06:59 PM

    很有道理!还是把钻留给能多上场的角色吧。

  • gamer864404705 LV.11 Chief Jul 28, 2020, 07:45 AM

    那麼身為大陸DCwiki(和NGA)攻略的忠實受眾,

    我衷心請求攻略組能追著每期新角出分析評價(類似碧藍航線大神玄虛小聖那樣),

    當然,如果攻略組缺人手,那就算了,不能強人所難。

  • gamer864404705 LV.11 Chief Jul 28, 2020, 07:49 AM

    補充一下,如果有固定的新角評析,那麼玩家對新角的錯誤期待應該也會大量減少 。

  • SgenL_DC LV.12 Chief Jul 28, 2020, 10:42 AM

    这个现在确实缺人手 而且因为这次安妮的事件导致日服转国际服的攻略作者也有弃坑迹象。总之还是希望这次事件可以平稳结束。我们再看后面发展吧……

1
Home