為何只是喜歡雞冠頭日配&好奇主劇情發展就得這麼心酸?
某篇看不懂是反串還什麼的,但區區小蝦米怕極了跟大佬不同調;
姑且不論先前的社群活動是想用來拖延還轉移注意力,劇情文本翻譯二度沒跟上活動更新是事實,介面大翻新道具出售bug搶修好了卻也還卡著顯示問題,是因為該功能為國際服獨創所致?還是日韓服早就實裝不知道先幾個活動期了卻沒半個預備心態迎接編寫工作量衝擊?
何不再多來幾個社群活動?——我相信內外場人員既玩家這麼硬的態度鐵定人手足、工作量微乎其微毫不影響,樂得玩家社群依舊看不到什麼瑕疵——總之我是信了當時那句:「不爽玩不要玩」的硬派發言w
有沒有誰打算去黑卡蒂的地盤看看?無三不成禮誰曉得呢?搞不好又放錯格了w
【DC真香】
別的不說了,反饋的所有問題一次性解決
從未如此高效
sigh
唉,才方又遭逢劣質實際遊戲體驗後,來這看到的卻是無聊當有趣的雞肋活動,真心覺得便利商店的微波爐都做得比你們多。
※想幫這個滿腦子都在Nikki的OO稱臉是你們這11個(從夏季醜聞始就慣例常見的)大概三個活動後就會從好友單鬼隱沒上萌新的自由,但幫腔成這樣真心有夠難看。
朱诺的礼物魂卡实测
官方不理人,自己买来测一测
验证过程视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1uF411T7MZ/
剧情呢
等级上限不舍得开,child上限不舍得开,仓库上限不舍得开,装备记忆不舍得开,扫荡不舍得开,现在连剧情都不舍得开了?还是说又要不好意思然后修改一下4/28的维护内容公告了?
新的剧情exp图呢?
raid结束后不是应该有新的剧情图吗?为什么本次更新后没有?不会要等到下次维护吧?
什么时候能够增加天子的格子数目!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
开服到现在就700个,更新了这么多天子都没有见增加格子,这些天子都没有地方装了 。烦不烦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!官方是都不玩这个游戏,不改善体验的吗?
萌新請教領票訣竅
想請問有沒有在信箱一次領取15張票,但是卻不會爆票的方法,求教學!!!
棄坑潮下國際服運營的問題
從上次世界王血量引起的眾怒開始,官方就開始一直在惡心玩家,無論是世界王又偷偷開始血量翻倍,還是raid中惡心的炸裂戰boss技能設計與廢物的對策【鐵匠raid,本期raid】,以及大量出現的BUG,並且官方對於這些出現的問題【或者說它們認為這不算問題】沒有任何綜合地正面回應,只有選擇性地進行縫縫補補。【我不知道官方到底對於營收流水的理解是如何,你們又想讓玩家氪金新天子,又不加強,甚至比老天子還弱,並且固執地打壓老天子來強迫玩家氪金,最搞笑的是對策的效果也很普通,難道大部分玩家會為你們這種過河拆橋的行為買單麼??】
這帶來了什麼後果呢?排行榜上無論是英文區還是國文區,都有非常多高練度玩家棄坑,不僅僅是方塊♦️,bbc,lovejy這些頂級練度玩家,還有一大批擁有遊戲理解能力,有能力氪金的高練度玩家,都被策劃的惡心操作寒了心,選擇集體出走棄坑。
可以預見到的是,隨著越來越多的高練度玩家棄坑,DC的口碑註定會走向下坡路,國際服 運營若還是這般不思進取,那麼到最後只有少部分氪金玩家選擇堅持留下,營收流水腰斬,基本沒有新玩家進入,做這麼久攻略,已經對策劃越來越心寒了
洛基RB初體驗
BOSS技能預覽(Lv16)
本期難點①:沉默
BOSS高頻率的單體攻擊型沉默20秒,非常惡意的技能,就這一條特性已經把90%的玩家阻擋在外面,本期如果你想要用其他暗刀來攻打這隻BOSS難度是非常高的,困難程度起碼有暗夏娃的5倍以上。甚至本期由於這個20秒攻擊型沉默,難度已經比上期蛇杖RB還要高(4體無盡之炎+眩暈),但水隊有水尼爾提可以提供頻繁的減益免疫,但暗隊呢?只有塞美勒有解Debuff的能力,並且RB禁止吸血讓她上場的價值下降,為了對付沉默你必須捨棄大量的增傷輔助,傷害自然不會高。
應對策略:
①點火暗夏娃(官方:這就是本期對策,你用其他的我不認可)
②帶哭哭、塞美勒、波摩納來解沉默(是可以嘗試的辦法,但官方:我早就猜到了,我在第六層給你們設置了過敏反應,你必須給我點火夏娃)
本期難點②:過敏反應(第六層開始)
如果你成功突破到了第六層,會發現BOSS技能發生改變,新增了過敏反應,它會讓你的所有Debuff免疫類技能全都失效,並且還會扣血。這個意思就是告訴你:你角色吃到的DOT傷害和沉默、減速效果都別想解除,如果你解,反而會死更快。
應對策略:
避免攜帶能夠解Debuff的角色,因為不僅解不掉,反而會加大隊伍生存壓力。
本期難點③:DOT傷害
洛基的主要輸出手段是流血&撕裂,本身的直接傷害非常低,所以王的傷害共振和大招是幾乎可以忽略不計的,不會對你生存產生威脅。並且這也是告訴你:依靠生命鏈接保命的勞菲,在這裡不好用,因為生命鏈接回血量幾乎≈0.
應對策略:
點火暗夏娃,本期對策寶石是DOT傷害降低,可以有效減免傷害。
帶奶媽,用回血硬抗,推薦奶媽:光奶、艾芙、琳、海王星(只要不會觸發過敏反應的奶媽都是可以的)
本期難點④:高幅度減速
洛基的T技能有非常煩人的減速效果,並且隨著層數提高,越來越強,到了16層甚至有5體60%充能量減速,非常誇張。最大的問題在於:它會減速你的奶媽,本身奶媽CD長轉圈慢,吃到減速根本開不出技能,1分鐘最多放兩次S,完全抬不上血。
應對策略:
抽本期新魂卡,寶石是加速寶石,如果有70級加速寶石,可以頂著BOSS的減速轉圈,再加上帝瓦茲和哪吒的加速,難度大幅度降低。
奶媽選用艾芙,為什麼選擇艾芙?因為艾芙點火後可以給自己上3層無敵,無敵可以解除BOSS的各種Debuff並且保證自己不被後續的減速打中,穩定給隊伍提供回血,回血量也比較可觀。如果沒有點火艾芙的玩家可以選用光奶代替,但減速就無法避免了。
總結起來就一句話:
如果你沒有點火暗夏娃,那你打到5層就可以停止了。因為從第6層開始沉默幾乎無解,只能靠堆票數打上去。如果你點火了暗夏娃,可以抄我的作業:
哪吒可以替換海王星,第一個DS可以替換帝瓦茲。艾芙可以替換光奶,甚至任意一隻不會觸發過敏反應的奶媽。(U波摩納我試過,不僅回血少,還解不掉Debuff,生存壓力很大)
本期預計頂配陣容可以在30票左右結束戰鬥,但我的RB寶石不太夠,可能需要34-36票
炸裂難度與角色強度
我想請問官方有沒有考慮過炸裂難度一直以來都偏高的問題,從炸裂開放以來我每次都打到十五層以上,並且都至少買了二十次副本票去堆炸裂票,但即便如此,真正通關二十王也僅僅一次,就是米利安那期。
把需要花多少時間在刷副本暫時不說,以這期洛基來攻略,沉默作為特色debuff能夠理解,而推出一隻抵抗沉默的角色也合理。
但是。
對策角色以外,好像沒什麼辦法處理沉默,並且,身為對策的暗夏娃還是很有機會被沉默是到底發生了什麼事?沉默迴避14秒?!又不是什麼很誇張的屬性,給那麼短的時間是在開玩笑嗎?練習打rb的時候甚至遇到開場暗夏娃被沉默,整整一分零六秒完全罰站的情況,僅僅是第一層的難度。那玩家有什麼理由為了這隻角色花錢?甚至除了針對沉默之外,完全沒有其他的特色,就是一隻白版的六連刀,說騙課已經算是稱讚了。
再來是炸裂難度的問題,官方肯定看得到後台監測數據,每次副本活動能通關二十層炸裂的玩家數量有多少,相信是大多數玩家都很難達成的難度,因為不但需要高練度去對抗整個炸裂的強度之外,甚至在隊伍強度沒辦法做成頂級加成時,需要額外花鑽買副本票去換炸裂票卷,這又延伸出另一個問題,身為買票的玩家,一天又要多花多少時間在掛機刷王?在刷王之外,將日常任務過一輪又需要多少時間?
韓版大佬打完炸裂甚至不用超過三十票就能結束,相較之下國際版的炸裂難度會不會過高,因為角色強度本身就差韓服一截,官方真的沒有考慮過稍微調整遊戲難度或是在白金箱裡面增加一些炸裂票?
營運是洛基廚?
洛基:夏娃,就憑你這種程度,也想打倒我?(自動腦補洛基狂笑~)
洛基:2022年最大的笑話,是你吧,夏娃,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
感谢策划替我省钱了
我本来是准备培养四个天子的,策划这么搞,直接让我省钱了。姬瓦不出,夏娃大砍,火辅助砍数值,就剩一个光干扰了,我谢谢你嗷。
我就不懂策划你老是削弱新天子干什么?跟钱过不去吗?
活动日历呢
是不是调整成两个月发一次了,后续游戏更新也逐步调整为两个月一次,之后半年一次,一年一次
長得這麼好看 為什麼Ai這麼傻
像往常一樣,我上線把莫娜抽到了+3,用柯思敏直接餵到60級開始點火,迫不及待帶去了無盡對決體驗新莫娜的強大威力~
看上去非常不錯。
但我進入對局後逐漸發現不對:
為什麼你永遠不開S,釋放你的忍耐與秘愈技能?你總是愛用你的TapSkill。
這一定是巧合,我的運氣太差了,莫娜一定是會開S的對吧?
……
第一局:整局釋放SlideSkill次數:0
第二局:整局釋放SlideSkill次數:0
……
第十七局:整局釋放SlideSkill次數:0
……
第三十局:整局釋放SlideSkill次數:0
經過三十局的戰鬥,我簡單統計了一下莫娜釋放S技能的次數,30局中總共釋放了10次左右,其中有8-9次是因為前列隊友陣亡而莫娜切出來的固定Ai模式,也就是說莫娜自己想釋放S的情況只出現了1-2次,這是什麼概念?
我買到的莫娜是假的?S技能是不是沒有正常套用?
事實證明,莫娜釋放S的概率大約只有釋放T技能概率的1/10。
我們T,我們愛T,我們總是在T,隊友死活與我無關,我只是一個無情的打T機器人。
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大家別抽莫娜了,也不要給她點火,因為她的Ai配不上她的技能組,也配不上她的相貌。
新活动
不是今天更新吗?怎么没有?
國際版無法下載遊戲
進入遊戲後 下載資源包的時候會跳出
連線不穩定 請重新啟動遊戲
之後就一直重複循環,檢查過網路,不論是WIFI還是4G 也都是一樣
手機也設回原廠了也是一樣,手機是IPHONE 13 PRO MAX
想問問有沒有人有同樣狀況
国寄服什么时候寄呢?
大佬纷纷卖号跑路,运营也开始摆烂,wb层数甚至不如点火前。
韩服大佬都跑路了,才知道更新扫荡系统和装备系统,国际服估计也要等到人走的差不多了,才知道实装吧
也不要期望nikke做好了,dc就还能回复之前的重视态度,shit up是准备靠nikke上市的(运营重心还在nikke)
不过nikke公测之日,dc停服之时也说不准呢
據說有加倍活動...
差一點四位數,殘念...
請看第85名的時間,各位大佬們有可能嗎?
复刻也延迟 ?
新内容怕不是要等到情人节同步更新 ?
《就說你迷路了還不認》
找不到路要向警察求助好嗎
是誰昨天還信誓旦旦說5%不會偏向特定Child的?
這不就整整一成都給了屎肥嗎?
果然是大家熟知的那個雲編
可以還我黛C嗎
《振奮人心的小故事》
看小編這回覆
看來這次五星是滿滿的5%喔!!不包含屎肥喔!
比起上回4.5%屎肥0.5%更加美麗的爆率呢!!
看來我也不用吐槽改4.5%都快滿三個R本了還在3%提升5%
PS:或者也可能是屎肥也含在5%內不過機率相同,畢竟是「不會偏向特定child」的
先感恩一波
《小計算》
以前30%出箱,3%出貨,合計0.9%出貨率,也就是「平均」100車1五星,現在5%出貨則是200車3五星
白金箱3萬幣(30萬金幣),出貨期望約1000萬金幣1隻五星,現在則是600萬金幣1隻五星
金幣抽則是330萬金幣1隻五星,不考慮其他獎勵的話理論上還是不值得買。
Destiny Child Global Narrative Dungeon Girls Be Ambitious
https://www.youtube.com/watch?v=42kSp0wfdaU&t=812s
Destiny Child Global Narrative Dungeon Girls Be Ambitious Overview, Pulls for Rhea Silvia And Robin
https://youtu.be/GN2J7vvNSRw
请英文好的大佬们直接向dc总监裴相旭投诉
裴相旭有开推特和玩家互动,我看了下玩家反映的问题基本上都有回应
게임개발자 배상욱这是他的推特号 ,英文能力好的直接可以向他反映国际服的问题。
大过年的官方咋没个新年贺图啊?
提醒一下運營
不知道為什麼運營選擇赫菲斯托斯Raid進行復刻,這是巧合還是刻意為之?
但我希望你們知道,赫菲斯托斯復刻活動是實裝自請妃最好的時間,最好把實裝自請妃加入更新計劃中。
原因如下:
①赫菲斯托斯RagnaBurst模式有高頻率退條,如果實裝帶有冷卻時間清除的自請妃,可以完美作為對策角色來使用,還能蹭一期寶石加成。
②時間正值春節,這和自請妃的背景故事相吻合。
③日版用於實裝自請妃的敘事地下城《Dual Block Buster》已經在2021.11.11實裝進入國際版,如果錯過這次機會,想要實裝自請妃會變得困難。
④實裝新角色可以避免活動重複帶來的枯燥無味體驗,減少玩家不滿。
綜上所述
雖然我知道運營根本不會看,但我就是要說,
你擺爛,我可不擺爛
诸神炸裂笑话一则
日曆呢日曆呢日曆呢
運營不會這麼早就放假了吧,不會真有這麼舒服的工作吧,不會吧不會吧?
不會真學韓服復刻擺爛吧?不會真以為國際服進度很快吧?不會真覺得國際服的rd和韓服的rd獎勵能比吧?不會真覺得復刻一個rd還會被玩家好評吧?
Destiny Child KR Ragna Break Season 34 Assemble Raid Time
https://www.youtube.com/watch?v=v2kIkcEGV6Q
25號,所以活動月曆呢
運營是不是提早放新年假啦
Destiny Child JP Ragna Break Season 28 Life Blood Raid Time
https://www.youtube.com/watch?v=RKJVVOTPEMI
經驗史萊姆導致遊戲死檔-死循環
這個問題提了幾次了
"史萊姆佔用空間 導致無法處理問題"
目前我700個欄位 欄位佔用度701/700 可用角色全部6星滿級 剩餘為經驗史萊姆
然後我賬號就死檔了
史萊姆不能吃(因為滿級不提供吃史萊姆選項)
史萊姆不能賣 不能榨瑪瑙(別的服就可以)
我沒有別的辦法處理掉史萊姆
國際服開始初期不給這些選擇可以理解 怕資源氾濫
問題是我們這個服都開了幾年了 為什麼這些功能還是不開放? 不開放也可以 但是有沒有考慮到整個資源的循環 game loop? 難道我要去榨掉我滿級60級唯一角色就為了給騰空間 好抽新角來處理史萊姆? 本末倒置 花費大量的金錢和精力去處理一個日常任務所賦予的資源 根本就不合理
Destiny Child KR Ragna Break Season 34 Assemble
https://www.youtube.com/watch?v=oDf5FzKpuIc
Destiny Child Global Ragna Break Wounded Winner Part 01 One Shot
https://www.youtube.com/watch?v=InG50RspRxg
Destiny Child Global Ragna Break Season 23 Wounded Winner Part 01
Destiny Child JP Ragna Break Season 28 Life Blood
https://www.youtube.com/watch?v=_-SD77m6_VU&t=366s
爲什麽皮膚箱子只賣兩個
非酋到現在還沒開出皮膚。諸神點數還有很多,買3個箱子絕對夠,問題是皮膚有3個,箱子只有2個,開不到是要逼我們用紅石買嗎?就不能改成賣3個皮膚箱子嗎?
雷婭·希爾維婭 New Skin
果然在這個時間實裝小天鵝翻牌不是巧合,而是為了配合NewSkin一起實裝√
娜塔莉絲翻牌也是同樣的營銷策略√
那麼可以加強一下她嗎?
請問肥王的血是不是變少了?
這樣對嗎170萬變110萬
為何要一直噁心玩家??
Destiny Child Global Ragna Break Season 23 Wounded Winner Part 01 Pulls For Magnificent Arhat
https://www.youtube.com/watch?v=DG_x8a7LDxQ
无刀斩车作业
女王万岁!(感谢丽莎作业^0^)
来,里欧,给他整个活!
https://www.bilibili.com/video/BV1BS4y1f7cM?spm_id_from=333.999.0.0
Destiny Child Updates & Patch Notes January 13th 2022
https://www.youtube.com/watch?v=r0b7xzXUT9A
王子抱效果研究&放鬆對比實驗
控制變量說明:
①飾品附魔Skill量表相關詞條均未攜帶
②5個人都為干擾角色,天然轉圈速度相同
③隊長技能為娜塔莉絲(眾生平等)
誤差說明:
角色挨打時受到的傷害量不同,充能效果會有不同!這個完全控製不了,屬於誤差。
但是實戰中必然有這種差異性,無法做到完美的理論環境,所以通過此方法得到的結論也具有一定的參考性。
實驗組1
可以明顯看出:王子抱>放鬆,
這是意料之中的結果,因為放鬆只能通過挨打觸發,而王子抱是全程觸發,
由此可得:王子抱會增加自然轉速。
實驗組2
由於Gif幀數不夠的原因,各位觀看的時候可能會角色2個人同時滿條,但通過卡幀的手法可以得到結論:潘>瑪土撒拉(王子抱>放鬆),但是領先幅度很有限,大約快了0.1s左右。
*註明:此處有受到傷害量不同的誤差影響,瑪土撒拉受到628傷害,而潘僅受到249傷害,獲得的能量本身就比瑪土撒拉要少,但潘依然取得勝利。
故此處的結論:在挨打情況下,王子抱依然>放鬆,
額外結論:王子抱會增加角色發動普攻獲取的能量(可以看到潘發動普攻時能量條有突進)
為消除一些誤差影響,增加實驗可靠度,額外準備了3、4組對比實驗
怕各位看不清,我進行卡幀處理:
此處娜塔莉絲受到966傷害,潘受到1002傷害,數值非常接近,我將二者受擊獲取的能量看做相等,依然是潘先轉好,這再次驗證了我的結論:在挨打情況下,王子抱依然>放鬆
第四組:
木傘受擊傷害483,木糖貓受擊傷害671,木糖貓受擊充能>木傘,但依然是木傘的王子抱取得勝利!王子抱!又是它!
並且此處再次驗證:王子抱會增加自然轉圈速度(潘>瑪土撒拉)
總結:
①單論PVP搶先手的能力,不計算防守的情況下,王子抱>放鬆,無論是否挨打。
②王子抱雖然效果強力,但面板是HP-敏捷,對比放鬆少了2000+的白防,角色坦度難以保障。
③王子抱限定PVP,但放鬆全場合通用!論泛用性是放鬆取得勝利。
很難說兩者誰強誰弱,各有側重,但綜合考慮我還是推薦放鬆,虽然王子抱加速效果>放鬆,但實際上強不了很多,沒有肉眼可見的差距,而放鬆的坦度比王子抱高很多,並且還泛用。
還有一個疑問我沒有證明:王子抱是否能增加受擊獲取的能量?通過實驗很難測試,因為需要控制兩個角色受到的傷害量相同,實在有些困難。
但從理論分析的角度來看,是會增加的!因為王子抱的效果全稱:增加Skill量表充能量。此處的充能量應當包括3種:自然恢復、發動普攻、受到攻擊這三種效果。
啥时候出新联动,是不是准备提桶跑路了
随便打开别的游戏的联动画大饼,对自己武侠的定位,对相同类型玩家定向吸引,对娱乐性的探索,对玩家社区的互动全都有了,dc日服以前也有服务器独有的联动内容,现在国际服怎么一年多一点联动都没了?上次在moot问了想联动什么作品就没后续了,游戏都三年了,是不是应该整点新活儿而不是老三样来回搞?之前开发者的信也是截至到十月份再也没有新的,敢不敢来个年终总结顺便弄个2022展望?敢问策划为什么会让游戏主动走上不主动开拓市场只求从韩服日服拿素材更新甚至连氪金礼包有时也会跟不上对应的活动的道路,如果为了好逸恶劳选了条对玩家对公司都没有好处的道路,那策划的问题多半不是出现在脚上,而是眼睛需要看医生,或者根本就没有主动寻找新道路意识.这种作业风格连单机游戏市场都不好混下去,在群雄割据的手游领域就更不合适了
廣告又吃票了麻煩處理一下
廣告又吃票了,看完廣告後票沒到信箱
官方能不能给溢出的世界王币处理一下
有的时候世界王活动买票容易超量,当然也是为了参加冲榜。
溢出的代币既无奖励可换后面,也不能结算后自动兑换为奖励,官方能不能改进一下,适当增加一些每日奖励,或者代币最后兑换为什么东西也可以。
这次WB三周时间,可兑换的内容也没有增加,这个问题更加严重了。难道买票多,伤害高纯纯的就是给大家打工嘛
Destiny Child Update Review And Pulls For Poler Papita
https://www.youtube.com/watch?v=7IvoS3tUxAU
虽然但是
新刀温泉皮没up是认真的吗