洛汗M管理者 LV.22 GameManager
Apr 28, 2022, 11:27 AM 779 read

0428 最新技能平衡

公告
洛汗M: 公告 - 0428 最新技能平衡 image 1

  ■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準) - 技能平衡變更(以下僅說明變更的項目) 《騎士主動技能》 【肩擊衝鋒】 修正前:暈眩機率60%、冷卻時間15.5秒 修正後:暈眩機率80%、冷卻時間14秒   【衝鋒】 修正前:破壞:對方移動速度-30%,4秒 修正後:破壞:對方移動速度-25%,2秒   【震攝】 修正前:暈眩機率40%、冷卻時間17秒 修正後:暈眩機率70%、冷卻時間16秒   【力量重甲】 修正前:破壞:攻擊速度+20%,5秒、守護:防禦機率+10%,5秒 修正後:破壞:攻擊速度+20%,3秒、守護:防禦機率+10%,3秒   【嘶吼】 修正前:破壞:範圍暈眩100%,1秒、守護:範圍沉默100%,2秒 修正後:破壞:範圍暈眩100%,2秒、守護:範圍沉默100%,3秒   【無視敵人】 修正前:破壞:致命傷害量+20%,5秒、守護:致命傷害抵抗+10%,5秒 修正後:破壞:致命傷害量+20%,3秒、守護:致命傷害抵抗+10%,3秒   【聖力屏障】 修正前:破壞:所有攻擊力+30%,5秒 修正後:破壞:所有攻擊力+30%,3秒   【鐵鎚禁錮】 修正前:破壞:對方傷害減少-10%,5秒、守護:對方所有攻擊力-50%,5秒、移動速度-30%、持續3秒 修正後:破壞:對方傷害減少-10%,3秒、守護:對方所有攻擊力-50%,3秒、移動速度-48%、持續4秒   【羅赫祝福】 修正前:破壞:傷害增加+5%,5秒、守護:傷害減少+5%,5秒、狀態異常免疫時間+4秒 修正後:破壞:傷害增加+5%,3秒、守護:傷害減少+5%,3秒、狀態異常免疫時間+5秒   《聖堂武士被動技能》 【羅赫祝福】 修正前:持續時間+3秒 修正後:持續時間+2秒   【武士精神】 修正前:持續時間+8秒 修正後:持續時間+6秒   《神殿騎士被動技能》 【嘶吼】 修正前:持續時間+3秒 修正後:持續時間+0秒(刪除)   【鐵鎚禁錮】 修正前:持續時間+1秒 修正後:持續時間+0秒(刪除)   《弓箭手主動技能》 【緩速釘刺】 修正前:微風:技能傷害增加(單一)+15%,4秒、和諧:確定迴避率+7%,4秒 修正後:微風:技能傷害增加(單一)+15%,2秒、和諧:確定迴避率+7%,2秒   【衰弱釘刺】 修正前:順風:攻擊速度+8%,4秒 修正後:微風:攻擊速度+8%,2秒   【暴雨射擊】 修正前:範圍分散傷害每人-3%、冷卻時間16秒 修正後:範圍分散傷害每人-5%、冷卻時間18秒   【強襲之風】 修正前:微風:攻擊速度+8%,4秒 修正後:微風:攻擊速度+8%,2秒   【風行者之速】 修正前:微風:攻擊速度+8%,4秒、冷卻時間14秒 修正後:微風:攻擊速度+8%,2秒、冷卻時間15秒   【破敵穿刺】 修正前:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,4秒、和諧:確定迴避率+7%,4秒、範圍分散傷害1人-3%、冷卻時間16秒 修正後:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,2秒、和諧:確定迴避率+7%,2秒、範圍分散傷害1人-5%、冷卻時間18秒   【狂暴釘刺】 修正前:微風:攻擊速度+8%,4秒 修正後:微風:攻擊速度+8%,2秒   【致命射擊】 修正前:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,4秒、和諧:確定迴避率+7%,4秒、範圍分散傷害每人-3%、冷卻時間16秒 修正後:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,2秒、和諧:確定迴避率+7%,2秒、範圍分散傷害每人-5%、冷卻時間18秒   【纏繞釘刺】 修正前:微風:攻擊速度+8%,4秒、束縛機率:60%、冷卻時間17秒 修正後:微風:攻擊速度+8%,2秒、束縛機率:70%、冷卻時間16秒   【亂軍散射】 修正前:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,4秒、和諧:確定迴避率+7%,4秒、範圍分散傷害每人-3%、冷卻時間16秒 修正後:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,2秒、和諧:確定迴避率+7%,2秒、範圍分散傷害每人-5%、冷卻時間18秒   【奪命速射】 修正前:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,4秒、和諧:確定迴避率+7%,4秒、範圍分散傷害每人-3%、冷卻時間16秒 修正後:微風:技能傷害增加(範圍)+15%,2秒、和諧:確定迴避率+7%,2秒、範圍分散傷害每人-5%、冷卻時間18秒   《鷹眼遊俠被動技能》 【永恆神命】 修正前:命中等級+3 修正後:命中等級+0(刪除)   《疾風獵人被動技能》 【超脫極限】 修正前:攻擊速度-50%、物理攻擊力+50%、技能傷害增加(範圍)+100% 修正後:攻擊速度-30%、物理攻擊力+30%、技能傷害增加(範圍)+50%   【快速恢復】 修正前:致命傷害時20%機率恢復體力1% 修正後:基本攻擊時15%機率恢復體力1%   【奪命速射】 修正前:持續時間+3秒 修正後:持續時間+2秒   【急速恢復】 修正前:暴擊攻擊時,發動機率 20%、生命力恢復 2% 修正後:基本攻擊時,發動機率 15%、生命力恢復 1%   《法師主動技能》 【極致智能(魔仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)480%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、狀態異常抵抗-50%、冷卻時間17秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)600%、額外傷害量(武器攻擊力)192%、狀態異常抵抗-90%、冷卻時間14.5秒 【極致智能(法仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)480%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、狀態異常抵抗-50%、冷卻時間19秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)600%、額外傷害量(武器攻擊力)192%、狀態異常抵抗-90%、冷卻時間14.5秒   【寒冰緩速(魔仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、攻速/移動速度-30%、冷卻時間16.5秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)192%、移動速度-38%、冷卻時間14.5秒 【寒冰緩速(法仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、攻速/移動速度-30%、冷卻時間18.5秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)192%、移動速度-38%、冷卻時間14.5秒   【污染生態(魔仗)】 修正前:範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍分散傷害每人額外-5% 【污染生態(法仗)】 修正前:冷卻時間17秒、範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:冷卻時間18秒、範圍分散傷害每人額外-5%   【神怒爆發(魔仗)】 修正前:單一技能、額外傷害(精神)600%、額外傷害量(武器攻擊力)191%、冷卻時間17秒、範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍技能、額外傷害(精神)480%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、冷卻時間18秒、範圍分散傷害每人額外-5% 【神怒爆發(法仗)】 修正前:單一技能、額外傷害(精神)600%、額外傷害量(武器攻擊力)191%、冷卻時間22秒、範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍技能、額外傷害(精神)480%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、冷卻時間18秒、範圍分散傷害每人額外-5%   【藥力封鎖(魔仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、藥水禁止機率80%、持續時間3秒、冷卻時間18秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)198%、藥水禁止機率90%、持續時間4.5秒、冷卻時間15秒 【藥力封鎖(法仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、藥水禁止機率80%、持續時間3秒、冷卻時間20秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)198%、藥水禁止機率90%、持續時間4.5秒、冷卻時間15秒   【精神波擊(魔仗)】 修正前:範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍分散傷害每人額外-5% 【精神波擊(法仗)】 修正前:範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍分散傷害每人額外-5%   【能力狂泄→攝魂術(變更技能)】 修正前: 修正後:技能傷害量(魔法)/額外傷害(智力)100%/640%、額外傷害量(武器攻擊力)205%、束縛機率70%、持續時間2秒、冷卻時間16秒   【黑夜降臨(魔仗)】 修正前:範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍分散傷害每人額外-5% 【黑夜降臨(法仗)】 修正前:冷卻時間3.3秒、範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:冷卻時間3秒、範圍分散傷害每人額外-5%   【暗黑衝擊波(魔仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、暈眩機率/時間45%/1秒、冷卻時間17.5秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)198%、暈眩機率/時間60%/1秒、冷卻時間16秒 【暗黑衝擊波(法仗)】 修正前:範圍技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)172%、暈眩機率/時間45%/1秒、冷卻時間19秒 修正後:單一技能、額外傷害(智力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)198%、暈眩機率60%、持續1秒、冷卻時間16秒   【精神傷害(魔仗)】 修正前:範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:範圍分散傷害每人額外-5% 【精神傷害(法仗)】 修正前:冷卻時間20秒、範圍分散傷害每人額外-3% 修正後:冷卻時間18秒、範圍分散傷害每人額外-5%   【能量之球(法仗)】 修正前:冷卻時間14秒 修正後:冷卻時間12秒   【精神轟炸(法仗)】 修正前:冷卻時間14秒 修正後:冷卻時間13秒   【生命吸收(法仗)】 修正前:冷卻時間17秒 修正後:冷卻時間15秒   【魔力吸收(法仗)】 修正前:冷卻時間17秒 修正後:冷卻時間15秒   《魔導師被動技能》 【極致智能】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力)110%、持續時間+3秒 修正後:額外傷害量(武器攻擊力)125%、持續時間+2秒   【寒冰緩速】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力)110% 修正後:額外傷害量(武器攻擊力)125%   【藥力封鎖】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力)110%、持續時間+2秒 修正後:額外傷害量(武器攻擊力)125%、持續時間+3秒   【能力狂泄→攝魂術(變更技能)】 修正前: 修正後:持續時間+1秒   【智力護盾】 修正前:保護膜(智力)+500% 修正後:保護膜(最大生命力)+10%   《咒術士被動技能》 【專注】 修正前:傷害增加+7% 修正後:傷害增加+3%   《刺客主動技能》 【手裡刃】 修正前:移動速度-38% 修正後:移動速度-43%   【掠食突襲】 修正前:暈眩機率60%、持續時間1秒 修正後:暈眩機率80%、持續時間1.5秒   【沉默】 修正前:沉默機率60%、持續時間2秒、冷卻時間16秒 修正後:沉默機率80%、持續時間3秒、冷卻時間15秒   【牢】 修正前:束縛機率50%、冷卻時間17秒 修正後:束縛機率70%、冷卻時間16秒   【冥思】 修正前:狀態異常免疫時間+4秒 修正後:狀態異常免疫時間+5秒   《鬼忍被動技能》 【急速切換】 修正前:發動機率+25% 修正後:發動機率+35%   《修羅被動技能》 【瓦解】 修正前:發動機率+10% 修正後:發動機率+25%   【心靈防禦】 修正前:狀態異常抵抗-10% 修正後:狀態異常抵抗-20%   【影子之舞】 修正前:效果變更 修正後:生命力條件(以下)30%、確定迴避率+100%、持續時間+3秒、內部冷卻90秒   【血刃】 修正前:發動條件:基本攻擊時、暈眩時間2秒、狀態異常抵抗 -200%、持續時間8秒、內部冷卻時間90秒 修正後:發動條件:所有攻擊時、暈眩時間0.5秒、狀態異常抵抗 -100%、持續時間6秒、內部冷卻時間15秒   《龍族主動技能》 【龍尾(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)141%、額外傷害(體力)435%、額外傷害量(武器攻擊力)120%、龍喚:額外傷害(體力)+635% 修正後:技能傷害量(物理)182%、龍喚:額外傷害刪除 【龍尾(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)141%、額外傷害(體力)435%、額外傷害量(武器攻擊力)120%、龍喚:額外傷害(體力)+635% 修正後:技能傷害量(魔法)182%、龍喚:額外傷害刪除   【龍焰(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)103%、額外傷害(體力)540%、額外傷害量(武器攻擊力)200% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)600%、額外傷害量(武器攻擊力)180% 【龍焰(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)103%、額外傷害(體力)540%、額外傷害量(武器攻擊力)200% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)600%、額外傷害量(武器攻擊力)180%   【血龍蝕日(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)119%、額外傷害(體力)490%、額外傷害量(武器攻擊力)130% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)200% 【血龍蝕日(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)119%、額外傷害(體力)490%、額外傷害量(武器攻擊力)130% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)640%、額外傷害量(武器攻擊力)200%   【藏龍(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)139%、額外傷害(體力)535%、額外傷害量(武器攻擊力)150%、暈眩時間1秒 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)660%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、暈眩時間1.5秒 【藏龍(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)139%、額外傷害(體力)535%、額外傷害量(武器攻擊力)150%、暈眩時間1秒 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)660%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、暈眩時間1.5秒   【生命掠奪(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)113%、額外傷害(體力)490%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、體力/體力+25%/-25%、龍喚:體力/體力+30%/-30% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、體力恢復4%、龍喚:體力恢復6% 【生命掠奪(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)113%、額外傷害(體力)490%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、體力/體力+25%/-25%、龍喚:體力/體力+30%/-30% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、體力恢復4%、龍喚:體力恢復6%   【爆龍蝕日(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)117%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)100% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)510%、額外傷害量(武器攻擊力)160% 【爆龍蝕日(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)117%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)100% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)510%、額外傷害量(武器攻擊力)160%   【血源甦醒(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)114%、額外傷害(體力)457%、額外傷害量(武器攻擊力)105% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)520%、額外傷害量(武器攻擊力)165% 【血源甦醒(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)114%、額外傷害(體力)457%、額外傷害量(武器攻擊力)105% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)520%、額外傷害量(武器攻擊力)165%   【死亡之爪(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)130%、額外傷害(體力)560%、額外傷害量(武器攻擊力)130% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)168% 【死亡之爪(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)130%、額外傷害(體力)560%、額外傷害量(武器攻擊力)130% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)168%   【龍之吐息(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)144%、額外傷害(體力)435%、額外傷害量(武器攻擊力)120% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、技能射程距離6m 【龍之吐息(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)144%、額外傷害(體力)435%、額外傷害量(武器攻擊力)120% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)570%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、技能射程距離6m   【血腥暴龍(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)146%、額外傷害(體力)580%、額外傷害量(武器攻擊力)130% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)610%、額外傷害量(武器攻擊力)200% 【血腥暴龍(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)146%、額外傷害(體力)580%、額外傷害量(武器攻擊力)130% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)610%、額外傷害量(武器攻擊力)200%   【龍翼(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)119%、額外傷害(體力)540%、額外傷害量(武器攻擊力)170% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)580%、額外傷害量(武器攻擊力)180% 【龍翼(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)119%、額外傷害(體力)540%、額外傷害量(武器攻擊力)170% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)580%、額外傷害量(武器攻擊力)180%   【畜力衝鋒(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)154%、額外傷害(體力)580%、額外傷害量(武器攻擊力)130%、龍喚:暈眩機率100% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)630%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、龍喚:暈眩機率200% 【畜力衝鋒(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)154%、額外傷害(體力)580%、額外傷害量(武器攻擊力)130%、龍喚:暈眩機率100% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)630%、額外傷害量(武器攻擊力)200%、龍喚:暈眩機率200%   【爆龍藏龍(龍騎士)】 修正前:技能傷害量(物理)123%、額外傷害(體力)457%、額外傷害量(武器攻擊力)105%、龍喚:回擊80%,撞擊牆壁時暈眩100% 修正後:技能傷害量(物理)100%、額外傷害(體力)560%、額外傷害量(武器攻擊力)175%、龍喚:回擊200%,撞擊牆壁時暈眩200% 【爆龍藏龍(龍賢者)】 修正前:技能傷害量(魔法)123%、額外傷害(體力)457%、額外傷害量(武器攻擊力)105%、龍喚:回擊80%,撞擊牆壁時暈眩100% 修正後:技能傷害量(魔法)100%、額外傷害(體力)560%、額外傷害量(武器攻擊力)175%、龍喚:回擊200%,撞擊牆壁時暈眩200%   《龍劍士被動技能》 【龍尾】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+40%、額外傷害(體力)+135%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害量(物理/魔法)+130%   【龍焰】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+80% 修正後:額外傷害(體力)+886%、額外傷害量(武器攻擊力)+110%   【血龍蝕日】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+886%、額外傷害量(武器攻擊力)+110%   【藏龍】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+40%、額外傷害(體力)+135%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+886%、額外傷害量(武器攻擊力)+110%   《龍騎士被動技能》 【龍翼】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+886%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   【死亡之爪】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+966%、額外傷害量(武器攻擊力)+120%   【血腥暴龍】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+842%、額外傷害量(武器攻擊力)+120%   【全力抵抗】 修正前:狀態異常抵抗+50%、發動機率+50% 修正後:狀態異常免疫、發動機率+25%   【遠古恢復】 修正前:發動機率+10% 修正後:發動機率+30%   【暴擊反射→致命護盾】 修正前:技能效果變更 修正後:遭受致命傷害時,30%機率發動、保護膜(最大生命力)25%、持續時間6秒、內部冷卻時間10秒   【挫志一擊】 修正前:遭受致命傷害、持續時間+4秒 修正後:遭受攻擊時、持續時間+2秒   【畜力衝鋒】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+966%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   《龍賢者被動技能》 【致命打擊】 修正前: 修正後:傷害增加+5%(額外)   【生命掠奪】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+348%、額外傷害量(武器攻擊力)+80% 修正後:額外傷害(體力)+966%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   【爆龍蝕日】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+439%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+773%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   【賢者步伐】 修正前:基本攻擊時,技能冷卻時間重置、發動機率+15%、內部冷卻時間15秒 修正後:遭受攻擊時,30%機率發動、防禦等級+3、持續時間3秒   【龍之鼓舞】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+40%、額外傷害(體力)+135%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+842%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   【血源甦醒】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+338%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+773%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   【爆龍蝕日】 修正前:額外傷害量(物理/魔法)+30%、額外傷害(體力)+338%、額外傷害量(武器攻擊力)+60% 修正後:額外傷害(體力)+842%、額外傷害量(武器攻擊力)+140%   【龍之鼓舞】 修正前:遭受攻擊時,發動機率10%、移動速度減少免疫+3秒 修正後:基本攻擊時,發動機率50%、移動速度減少免疫刪除   《聖職者主動技能》 【治療術(盾牌)】 修正前:生命力恢復量(智力)+400%、全部防禦力+26%、落花:每秒體力恢復量(智力)125% 修正後:生命力恢復量(智力)+600%、攻擊速度+20%、落花:每秒體力恢復量(智力)300%   【聖光衝擊(盾牌)】 修正前:魔力恢復量恢復間隔5%/1秒 修正後:刪除 【聖光衝擊(權杖)】 修正前:魔力恢復量/恢復間隔5%/1秒 修正後:刪除   【全能(盾牌)】 修正前:開花機率+33% 修正後:開花機率+50% 【全能(權杖)】 修正前:開花機率+33% 修正後:開花機率+50%   【精神衝擊(盾牌)】 修正前:束縛機率60% 修正後:束縛機率70% 【精神衝擊(權杖)】 修正前:束縛機率60% 修正後:束縛機率70%   【女神之錘(盾牌)】 修正前:暈眩機率60%、暈眩時間1.5秒、內部冷卻時間14秒 修正後:暈眩機率60%、暈眩時間1秒、內部冷卻時間16秒 【女神之錘(權杖)】 修正前:暈眩機率60%、暈眩時間1.5秒、內部冷卻時間14秒 修正後:暈眩機率60%、暈眩時間1秒、內部冷卻時間16秒   【神聖呼喚(盾牌)】 修正前:開花機率+33% 修正後:開花機率+50% 【神聖呼喚(權杖)】 修正前:開花機率+33% 修正後:開花機率+50%   【神跡魔力護盾(盾牌)】 修正前:開花機率+33% 修正後:開花機率+50% 【神跡魔力護盾(權杖)】 修正前:開花機率+33% 修正後:開花機率+50%   【蒼白詛咒(盾牌)】 修正前:移動速度-35%、開花機率+33% 修正後:移動速度-30%、開花機率+50% 【蒼白詛咒(權杖)】 修正前:移動速度-35%、開花機率+33%、持續時間3秒 修正後:移動速度-38%、開花機率+50%、持續時間2秒   【魔力恢復術(權杖)】 修正前:解除自己與周邊我軍的狀態異常debuff、落花:狀態異常免疫4秒 修正後:解除自己與周邊我軍的狀態異常和debuff(刪除效果)、落花:狀態異常免疫3秒   【庇佑(權杖)】 修正前:落花效果:無敵1秒 修正後:落花效果:迴避等級 +10,暴擊抵抗率 100%、持續時間2秒   《聖職者被動技能》 【花開花落】 修正前:所有屬性+30%、持續時間+6秒 修正後:暴擊機率15%、持續時間+8秒   《牧師被動技能》 【精神專注】 修正前:精神+100%、最大體力-30% 修正後:精神+50%、最大體力+30%   【屏氣凝神】 修正前:體力條件(以上)90% 修正後:體力條件(以上)80%   【攻擊祝福】 修正前:魔法攻擊力(精神)+180%、精神+20% 修正後:魔法攻擊力(精神)+200%、傷害增加+3%、技能傷害增加(單一)+20%   【女神之怒】 修正前:暴擊命中時,額外傷害(精神)+800%、額外傷害量(武器攻擊力)+200% 修正後:基本攻擊時,額外傷害量(魔法)+100%、發動機率+35%   《祭司被動技能》 【不朽之芳】 修正前:發動機率+50%、內部冷卻時間10秒 修正後:發動機率+100%、內部冷卻時間刪除   【魔力護盾】 修正前: 修正後:魔力恢復量/間隔7.5%/1秒   【魔力屏障】 修正前: 修正後:魔力恢復量/間隔15%/1秒   【煙花易冷】 修正前:殘酷的懲罰:魔法攻擊力+50%、單一技能傷害量+50%、攻擊速度+50%、持續15秒 修正後:殘酷的懲罰:魔法攻擊力+50%、單一技能傷害量+50%、攻擊速度+50%、攻擊等級+5、持續15秒   【神聖爆發】 修正前:凝結的神聖:暴擊機率+30%、暴擊傷害量+60%、boss傷害增加+40%、持續15秒 修正後:凝結的神聖:暴擊機率+30%、暴擊傷害量+60%、boss傷害增加+40%、命中等級+5、持續15秒   【曇花一現】 修正前:無盡的忍耐:全部防禦力+50%、傷害減少+20%、生命藥水恢復率+300%、持續15秒 修正後:無盡的忍耐:全部防禦力+50%、傷害減少+20%、生命藥水恢復率+300%、防禦等級+5、持續15秒   【鏡化魔力】 修正前:攻擊速度-15%、發動機率+15% 修正後:攻擊速度-25%、發動機率+20%   【擊退防護】 修正前:裝備鈍器(盾牌) 時、防護機率 +20%、發動機率 +30%、持續時間 +7、內部冷卻時間 10秒 修正後:裝備鈍器(盾牌) 時、防護機率 +20%(維持持續)   【盾防精通】 修正前:防護機率+15% 修正後:裝備鈍器(盾牌) 時、防禦等級 +3(維持持續)   【因果輪回】 修正前:內部冷卻時間15秒 修正後:內部冷卻時間10秒   【恢復術】 修正前:基本攻擊時15%機率發動、體力恢復量2%、內部冷卻時間1秒 修正後:基本攻擊時100%機率恢復體力2%、內部冷卻時間3秒、(變更目前吸血效果)   《巨人主動技能》 【刺擊(雙手大劍)】 修正前: 修正後:血氣效果:對方迴避等級-3,持續4秒   【激發潛能(雙手大劍)】 修正前:消耗自身體力2% 修正後:消耗自身體力1% 【激發潛能(雙手斧)】 修正前:消耗自身體力2% 修正後:消耗自身體力1%、注視效果:物理穿透力+15%、持續3秒   【巨輪轉動(雙手大劍)】 修正前: 修正後:血氣效果:範圍內對象物理攻擊力50%持續傷害,持續4秒   【飛斧陷阱(雙手大劍)】 修正前:移動速度減少-38% 修正後:移動速度減少-43%   【嗜血狂暴(雙手大劍)】 修正前:血氣:暈眩機率70%、消耗自身體力3% 修正後:血氣:暈眩機率80%、消耗自身體力2% 【嗜血狂暴(雙手斧)】 修正前:消耗自身體力3% 修正後:消耗自身體力2%、注視效果:攻擊速度+30%、持續2秒   【殺戮之心(雙手大劍)】 修正前: 修正後:血氣效果:對方沉默70%,持續4秒   【葛伊露絲的庇護(雙手大劍)】 修正前:消耗自身體力5% 修正後:消耗自身體力3% 【葛伊露絲的庇護(雙手斧)】 修正前:消耗自身體力5% 修正後:消耗自身體力3%   【劍擊精通(雙手斧)】 修正前:移動速度減少-38% 修正後:注視效果:移動速度增加+10%,持續4秒、移動速度減少-43%   《戰士被動技能》 【肆虐】 修正前: 修正後:物理攻擊力(力量)+50%   【敏捷精通】 修正前:物理攻擊力(敏捷)+150% 修正後:物理攻擊力(敏捷)+200%   【野蠻本能】 修正前:物理攻擊力(閃避)+150% 修正後:物理攻擊力(閃避)+200%   《狂戰士被動技能》 【狂怒】 修正前:無敵時間+2秒、持續時間+4秒 修正後:無敵時間+3秒、持續時間+6秒   【發狂】 修正前:生命力條件(以下)80% 修正後:生命力條件(以下)70%   【嗜血沸騰】 修正前:賦予血氣+5秒 修正後:賦予血氣刪除   【弱點偵測】 修正前: 修正後:賦予血氣+5秒、發動機率40%   【肆虐風暴】 修正前: 修正後:賦予血氣+5秒、發動機率40%   【利刃】 修正前:效果變更 修正後:基本攻擊時,額外傷害量(物理)100%、發動機率50%、物理攻擊力+2%、持續時間4秒(可重疊)   【狂暴斬擊】 修正前:每秒傷害量(物理)+300%、賦予血氣+5秒 修正後:每秒傷害量(物理)+500%、賦予血氣刪除   《野蠻人被動技能》 【凝神專注】 修正前:賦予注視+5秒 修正後:賦予注視刪除   【神聖引爆】 修正前: 修正後:賦予注視+5秒   【狂怒意志】 修正前: 修正後:賦予注視+5秒   【碰撞】 修正前:效果變更 修正後:基本攻擊時,額外傷害量(物理)100%、發動機率50%、最大體力+3%、持續時間4秒(可重疊)   【泰坦之力】 修正前:PVP傷害增加+5%、賦予注視+5秒、發動機率20% 修正後:傷害增加+5%、賦予注視刪除、發動機率35%   【生存意志】 修正前:體力恢復量/恢復間隔1%/1秒 修正後:體力恢復量/恢復間隔1.5%/1秒  

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