0316 最新技能平衡
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■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準) - 技能平衡變更(以下僅說明變更的項目) 《弓箭手主動技能》 【暴雨射擊】 修正前:和諧 : 生命力恢復量 5% 修正後:和諧 : 生命力恢復量 4% 【風行者之速】 修正前:移動速度 +30%、持續時間 4秒 修正後:移動速度 +20%、持續時間 3秒 【困龍射擊(弓箭)】 修正前:攻擊速度 +40%、微風 : 傷害增加 +5%, 攻擊速度 +50%、持續時間 4秒 修正後:攻擊速度 +30%、微風 : 傷害增加 +3%, 攻擊速度 +40%、持續時間 4秒 【困龍射擊(弩)】 修正前:物理攻擊力 +130%、微風 : 傷害增加 +5%, 物理攻擊力 +150%、持續時間 4秒 修正後:物理攻擊力 +100%、微風 : 傷害增加 +3%, 物理攻擊力 +120%、持續時間 4秒 《神殿騎士被動技能》 【聖光護盾】 修正前:力量/體力 +15% 修正後:防禦等級 +3 《鷹眼遊俠被動技能》 【永恆之軀】 修正前: 修正後:命中等級 +3 《疾風獵人被動技能》 【雙箭緩擊】 修正前:攻擊速度 -7% 修正後:攻擊速度 -25% 【沉默】 修正前:傷害量增加(Mez) +50%、發動機率 30%、增益效果持續時間 +10秒 修正後:傷害量增加(Mez) +50%、發動機率 30%、增益效果持續時間 +2.5秒 【生死關頭】 修正前:生命力條件(以下) 35%、物理攻擊力 +50%、迴避等級 +10 修正後:生命力條件(以下) 25%、物理攻擊力 +30%、迴避等級 +5 《鬼忍被動技能》 【永恆之軀】 修正前:確認迴避率 5% 修正後:迴避等級 +3 《修羅被動技能》 【永恆之軀】 修正前:確認迴避率 5% 修正後:迴避等級 +3 《狂戰士被動技能》 【狂怒】 修正前:生命力條件(以下) 10% 修正後:生命力條件(以下) 20%
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