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Dec 8, 2021, 05:32 PM 546 read

1208 最新技能平衡

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洛汗M: 公告 - 1208 最新技能平衡 image 1

  ■ 新增技能效果 - 魔導師和咒術士增加特色的新效果【集中 / 詛咒】 - "詛咒"在擊中目標時,賦予目標堆疊型debuff效果,累積到一定層數後目標會觸發『怨恨』效果 - "集中"在擊中目標時,賦予自身堆疊型buff效果,累積到一定層數後自身會觸發『魔力帳幕』效果   《魔導師》 【詛咒】 效果:每堆疊1,狀態異常抵抗 -4%、傷害減少 -0.5%、最大生命力 -3%、持續12秒、最多可堆疊20次。堆疊20次時,會變更成怨恨減益效果   【怨恨】 效果:技能冷卻時間 +20%、傷害減少 -10%、移動速度 -20%、持續9秒   《魔導師》 【集中】 效果:每堆疊1,魔法攻擊力 +2%、所有屬性 +2%、狀態異常抵抗+1%、持續12秒、最多可堆疊30次。堆疊30次時,會變更成魔力帳幕增益效果   【魔力帳幕】 效果:魔法攻擊力 +60%、狀態異常抵抗 +50%、保護膜(最高屬性) 1200%、持續12秒(但如果保護膜被破壞時,魔力帳幕效果消失),魔力帳幕效果結束時,自身最大生命力會恢復10%     ■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準) - 技能平衡變更(以下僅說明變更的項目) 《法師主動技能》 【能量之球】 修正前: 修正後:詛咒 + 1堆疊   【精神轟炸】 修正前: 修正後:集中 + 2堆疊   【生命吸收】 修正前:額外傷害(智力) 320% 修正後:額外傷害(智力) 640%、詛咒 + 1堆疊   【魔力吸收】 修正前:保護膜(最大魔力) 30% 修正後:保護膜(最大魔力) 50%、集中 +2堆疊   【極致智能】 修正前:額外傷害(智力) 240%、狀態異常抵抗 -90% 修正後:額外傷害(智力) 480%、狀態異常抵抗 -50%、傷害增加 -5%、持續4秒、詛咒 + 1堆疊   【污染生態】 修正前: 修正後:集中 + 2堆疊   【寒冰緩速】 修正前:額外傷害(智力) 320% 修正後:額外傷害(智力) 640%、詛咒 + 1堆疊   【神怒爆發】 修正前: 修正後:集中 + 3堆疊   【藥力封鎖】 修正前:額外傷害(智力) 320% 修正後:額外傷害(智力) 640%、詛咒 + 1堆疊   【精神波擊】 修正前:所有防禦力 -35% 修正後:額外傷害量(最大魔力) 30%、集中 + 4堆疊   【能力狂泄】 修正前:額外傷害(智力) 320% 修正後:額外傷害(智力) 640%、詛咒 + 1堆疊   【暗黑衝擊波】 修正前:額外傷害(智力) 320% 修正後:額外傷害(智力) 640%、詛咒 + 1堆疊   【精神傷害】 修正前: 修正後:集中 + 2堆疊   《騎士主動技能》 【約束】 修正前:冷卻時間 30秒 修正後:冷卻時間 20秒   【鐵鎚禁錮】 修正前:破壞值/守護值消耗40 修正後:破壞值/守護值消耗25   《戰士主動技能》 【暴走】 修正前:暴走基本攻擊、暴走值消耗-2 修正後:暴走基本攻擊、暴走值消耗-4   《法師被動技能》 【生命吸收】 修正前:額外傷害(智力) +443% 修正後:額外傷害(智力) +886%   【神智抵抗】 修正前: 修正後:物理防禦力(智力) + 90%   【智能護體 → 寂靜】 修正前:物理防禦力(智力) +90% 修正後:移動速度 +12%   【半弦月】 修正前:體力低於50% 以下時 修正後:體力低於50% 以上時   《魔導師被動技能》 【干擾】 修正前:移動速度 +7% 修正後:刪除移動速度   【魔力覺醒】 修正前:移動速度 +12% 修正後:刪除移動速度   【極致智能】 修正前:額外傷害(智力) +410% 修正後:額外傷害(智力) +820%   【寒冰緩速】 修正前:額外傷害(智力) +410% 修正後:額外傷害(智力) +820%   【藥力封鎖】 修正前:額外傷害(智力) +410% 修正後:額外傷害(智力) +820%   【能力狂泄】 修正前:額外傷害(智力) +443% 修正後:額外傷害(智力) +886%   【魔法恢復】 修正前:發動機率 7% 修正後:發動機率 25%   【知識風暴】 修正前:發動機率 30% 修正後:發動機率 50%   【暗黑衝擊波】 修正前:額外傷害(智力) +410% 修正後:額外傷害(智力) +820%   【燃點引爆】 修正前:所有防禦力 +10%、技能冷卻時間 -10% 修正後:傷害量增加(Mez) 75%   《咒術士被動技能》 【專注】 修正前:技能冷卻時間 +20%、傷害增加 +8% 修正後:技能冷卻時間 +10%、傷害增加 +7%   【結縛咒語】 修正前:技能冷卻時間 +10%、技能傷害增加(範圍) +50%、武器攻擊力 +15% 修正後:技能傷害增加(範圍) +30%、武器攻擊力+20%、傷害增加 +3%   【魔法穿透】 修正前:魔法攻擊力(精神) +60% 修正後:魔法攻擊力(精神) +150%、物理防禦力(精神) +90%   【精神集中】 修正前:精神+30% 修正後:精神+50%   【魔力增長】 修正前:發動機率 20%、最大魔力 +80% 修正後:發動機率 40%、最大魔力 +50%   【殺意】 修正前:移動速度 +12%、技能冷卻時間 -10% 修正後:傷害增加 +5%、攻擊速度 +7%   【魔力回饋】 修正前:最大魔力 +250% 修正後:最大魔力 +200%   《聖堂武士被動技能》 【終結】 修正前:額外傷害量(物理) 30% 修正後:額外傷害量(物理) 50%   【破壞】 修正前:發動機率 20%、暴擊傷害量 30% 修正後:發動機率 50%、傷害增加 5%、物理攻擊力 50%   【武士精神】 修正前:狀態異常被暴擊時,以100的機率破壞 +50、免疫移動速度減少 6秒(內部冷卻時間 15秒) 修正後:被暴擊時以30%機率破壞值 +20、免疫移動速度減少 4秒(內部冷卻時間 10秒)   《神殿騎士被動技能》 【帝國騎士】 修正前:物理防禦力(體力) +90% 修正後:傷害增加 +5%   《狂戰士被動技能》 【肆虐風暴】 修正前:暴走 1 修正後:暴走 2   【狂怒恢復】 修正前:攻擊處於血氣狀態的對象時,額外物理傷害100% 修正後:攻擊處於血氣狀態的對象時,自身傷害量增加(Debuff) 30%、持續3秒    

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