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May 19, 2021, 03:54 PM 1,043 read

0519 技能平衡調整公告

公告
洛汗M: 公告 - 0519 技能平衡調整公告 image 1

■ 職業平衡變更 - 較少被使用或使用處較少的技能能力提升 - 鷹眼遊俠的攻擊能力小幅下降,弓箭手的生存能力小幅提升 - 法師主動技能中,較少被使用的技能性能小幅提升 - 魔導師的狀態異常反射技能冷卻時間小幅增加 - 聖職者的攻擊主動技能射程不分武器一律調整為8M - 騎士的集氣量小幅上升,部分技能效果增強 - 強化刺客和其他職業相比較弱的技能,新增和職業特性相符的效果 - 弓箭手的懲罰型技能的懲罰下降,持續傷害量小幅提升 - 法師和戰士的被動移動能力小幅提升 - 龍戰士的主動技能移動能力小幅下降   ■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準)   - 技能平衡變更(以下僅說明變更的項目) 《刺客主動技能》 【隱身】 變更前:暴擊率 +100%、確認迴避率 +50%、持續時間 8秒、冷卻時間 40秒 變更後:暴擊率 +100%、確認迴避率 +50%、持續時間 3秒、冷卻時間 20秒   【幻朧刺殺(共通)】- 幻朧刺殺的命中減少效果對怪物無效 變更前:命中 -10,000、持續時間 1秒 變更後:命中 -990,000、持續時間 1秒   【牢(共通)】 變更前:束縛機率 40%、束縛時間 2秒、冷卻時間 17秒 變更後:束縛機率 50%、束縛時間 2秒、自身確認迴避率 +20%、持續時間 3秒、冷卻時間 17秒   《弓箭手主動技能》 【困龍射擊(弓)】 變更前:基本 : 攻擊速度 +50%、微風 : 攻擊速度 +60% 變更後:基本 : 攻擊速度 +40%、微風 : 攻擊速度 +50%   《法師主動技能》 【神怒爆發】 變更前:精神 +200%、技能冷卻時間 +10%、持續時間4秒 變更後:精神 +200%、持續時間4秒   【黑夜降臨】 變更前:傷害增加 +5%、持續時間3秒 變更後:傷害增加 +5%、持續時間4秒   《騎士主動技能》 【狂怒之吼(共通)】 變更前:所有攻擊力 / 防禦力 +20%、持續時間 15秒 變更後:所有攻擊力 / 防禦力 +40%、持續時間 21秒   《龍族主動技能》 【畜力衝鋒(共通)】 變更前:射程 12M、移動速度 +35% 變更後:射程 8M、移動速度 +25%   《精靈主動技能》 【神聖閃電(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【神聖閃電(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【聖光衝擊(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【聖光衝擊(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【聖靈詛咒(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【聖靈詛咒(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【精神衝擊(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【精神衝擊(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【治療術(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【治療術(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【女神之錘(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【女神之錘(錘)】:技能射擊距離 6M→技能射擊距離 8M 【真空術(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【真空術(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【因果輪回(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【因果輪回(錘)】:技能射擊距離 6M→技能射擊距離 8M 【蒼白詛咒(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【蒼白詛咒(錘)】:技能射擊距離 4M→技能射擊距離 8M 【神跡魔力護盾(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【神跡魔力護盾(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【盾牌揮擊(權杖)】:技能射擊距離 9M→技能射擊距離 8M 【盾牌揮擊(錘)】:技能射擊距離 6M→技能射擊距離 8M 【天譴之術(權杖)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M 【天譴之術(錘)】:技能射擊距離 7M→技能射擊距離 8M   《刺客被動技能》 【隱身】 變更前:持續時間 +6秒 變更後:持續時間 +2秒   《弓箭手被動技能》 【自然庇護】 變更前:持續時間 +2秒 變更後:持續時間 +4秒   《鷹眼遊俠被動技能》 【奪命穿刺】 變更前:暴擊機率 +12%、傷害增加 +5% 變更後:暴擊機率 +12%、傷害增加 +3%   【風車】 變更前:暈眩時間 1秒、發動機率 +10% 變更後:暈眩時間 1秒、發動機率 +10%、內部冷卻時間3秒   《魔導師被動技能》 【折射之鏡】 變更前:內部冷卻時間 10秒 變更後:內部冷卻時間 15秒   《騎士被動技能》 【破壞之勢】 變更前:破壞 +2、武器攻擊力 +10%、發動機率 +20%、持續時間 4秒 變更後:破壞 +3、武器攻擊力 +15%、發動機率 +30%、持續時間 4秒   【守護之勢】 變更前:守護 +2、防護機率 +10%、發動機率 +20%、持續時間 +4秒 變更後:守護 +3、防護機率 +12%、發動機率 +30%、持續時間 +4秒   《聖堂武士被動技能》 【破壞】 變更前:破壞 +3 變更後:破壞 +5   【攻擊瓦解】 變更前:冷卻時間 30秒 變更後:冷卻時間 15秒   【生命庇護】 變更前:發動機率 5% 變更後:發動機率 10%   《神殿騎士被動技能》 【進攻之勢】 變更前:所有攻擊力 +50%、攻擊速度 +7%、所有防禦力 -20% 變更後:所有攻擊力 +50%、攻擊速度 +12%、所有防禦力 -20%   【防禦之勢】 變更前:所有防禦力 +50%、暴擊抵抗 +5%、所有攻擊力 -20% 變更後:所有防禦力 +50%、暴擊抵抗 +7%、所有攻擊力 -20%   【平衡之勢】 變更前:所有攻擊力 +12%、所有防禦力 +12%、藥水恢復率 +40% 變更後:所有攻擊力 +15%、所有防禦力 +15%、藥水恢復率 +80%   【騎士之盾】 變更前:保護膜(最大生命) +5%、發動機率 +10%、持續時間 4秒、冷卻時間 15秒 變更後:保護膜(最大生命) +10%、發動機率 +10%、持續時間 5秒、冷卻時間 7秒   【騎士之盔】 變更前:生命恢復量 3%、發動機率 50% 變更後:生命恢復量 5%、發動機率 100%   《弓箭手被動技能》 【超脫極限】 變更前:技能冷卻時間 +20%、武器攻擊力 +20%、範圍技能傷害增加 +100% 變更後:技能 冷卻時間 +10%、武器攻擊力 +40%、範圍技能傷害增加 +100%   【箭雨】 變更前:額外傷害(閃避) +700%、發動機率 25% 變更後:額外傷害(閃避) +1200%、發動機率 35%   《法師被動技能》 【殺意】 變更前:移動速度 +7%、技能冷卻時間 -10% 變更後:移動速度 +12%、技能冷卻時間 -10%   《刺客被動技能》 【閃避專精】 變更前:物理攻擊力(閃避) +120%、物理防禦力(閃避) +60%、魔法防禦力(閃避) +60% 變更後:物理攻擊力(閃避) +150%、物理防禦力(閃避) +90%、魔法防禦力(閃避) +90%   【弱化之網】 變更前:攻擊速度 -40%、移動速度 -40%、發動機率 7%、持續時間 4秒、冷卻時間 8秒 變更後:攻擊速度 -20%、移動速度 -40%、發動機率 30%、持續時間 4秒、沒有冷卻時間   【永恆之軀】 變更前:體力 +12%、最大生命 +20% 變更後:體力 +12%、最大生命 +20%、確認迴避率 +5%   【暗殺之泉】 變更前:所有攻擊力 -20%、傷害增加 +10% 變更後:所有攻擊力 -10%、傷害增加 +10%   【血刃】 變更前:傷害減少 -5%、發動機率 +100%、暈眩機率 +100%、暈眩時間 2秒、持續時間 4秒、內部冷卻時間 20秒 變更後:傷害減少 -5%、發動機率 +100%、暈眩機率 +200%、暈眩時間 2秒、持續時間 8秒、內部冷卻時間 20秒   《巨人被動技能》 【專注】 變更前:物理攻擊力 +8%、移動速度 +5% 變更後:全能力 +15%、命中 +450   【力量屏障】 變更前:魔法防禦力(力量) +90% 變更後:魔法防禦力(力量) +90%、最大生命(屬性最大值) +200%   【迅捷】 變更前:敏捷 +15%、閃避 +15%、命中 +450 變更後:移動速度 +12%  

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