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Mar 24, 2021, 07:05 PM 833 read

0324 技能平衡調整公告

公告
洛汗M: 公告 - 0324 技能平衡調整公告 image 1

▣ 職業平衡變更 - 根據各種族和職業特性,調整了部分技能的平衡。 - 騎士無條件獲得的無敵效果變更為機率獲得,冷卻時間減少、可使用更多次技能。 - 法師的範圍技新增範圍分散傷害,以補強法師攻擊不足的部分。 - 強化刺客比較其他種族相對弱的部分技能。 - 強化祭司部分的主動技能輔助效果。 - 強化巨人戰士使用斧頭的優勢,傷害反射技能小幅度弱化,野蠻人的攻擊能力增強。   > 弓箭手和法師主動範圍技能部分新增了範圍分散傷害。範圍分散傷害是指,同時PVP攻擊多名玩家時最終傷害量會減少傷害數值百分比,攻擊單一目標時傷害量則不會減少,對怪物時造成的傷害和以往相同。 ex) 範圍分散傷害3%的技能同時攻擊3名玩家和2隻怪物,因此最終傷害量 -9%   ■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準)   - 技能平衡變更 《騎士主動技能》 【聖力屏障】 變更前:無敵發動機率 100%、冷卻時間 20秒 變更後:無敵發動機率 50%、冷卻時間 16秒   【聖力屏障(守護)】 變更前:移動速度 +20% 4秒 變更後:無敵發動機率 100%   《法師主動技能》 【極致智能】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【污染生態】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【寒冰緩速】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【藥力封鎖】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【精神波擊】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【黑夜降臨】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【暗黑衝擊波】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   【精神傷害】 變更前:無分散傷害 變更後:範圍分散傷害(玩家) 3%   《祭司主動技能》 【魔力恢復術(權杖)】 變更前:生命力恢復量 +4%、魔力恢復量 +20%、藥水恢復率 +150%、持續時間 5秒、冷卻時間 16秒 變更後:10M 隊伍成員適用、每秒生命力恢復量 1%、每秒魔力恢復量 3%、藥水恢復率 +100%、持續時間 6秒、冷卻時間 24秒   【蒼白詛咒(共同)】 變更前:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 265%、額外傷害量(武器攻擊力) 175%、暈眩機率 40%、暈眩時間 1秒(權杖)、1.5秒(錘盾牌)、冷卻時間 16秒 變更後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 265%、額外傷害量(武器攻擊力) 175%、暴擊抵抗 -10% 3秒、暈眩機率 40%、暈眩時間 1秒(權杖)、1.5秒(錘盾牌)、冷卻時間 16秒   【全能(權杖)】 變更前:生命力恢復量 +3%、生命力恢復量(精神) +120%、全能力 +40%、持續時間 5秒、冷卻時間 17.5秒 變更後:生命力恢復量 +4%、生命力恢復量(精神) +200%、全能力 +40%、持續時間 5秒、冷卻時間 17.5秒   【天譴之術(共同)】 變更前:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(精神) 615%、額外傷害量(武器攻擊力) 185%、移動速度 -30%(權杖)、-20%(錘盾牌)、持續時間 1.5秒、冷卻時間 16.5秒 變更後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(精神) 615%、額外傷害量(武器攻擊力) 185%、移動速度 -30%(權杖)、-20%(錘盾牌)、持續時間 3秒、冷卻時間 16.5秒   《巨人主動技能》 【葛伊露絲的庇護(斧頭)】 變更前:物理攻擊力 +20%、傷害減少 +5%、移動速度 +20%、持續時間 12秒、冷卻時間 60秒 變更後:物理攻擊力 +20%、傷害減少 +5%、移動速度 +20%、攻擊速度 +12%、持續時間 12秒、冷卻時間 60秒   《魔導師被動技能》 【干擾】 變更前:魔法攻擊力 -70%、最大生命力 +100%、移動速度 +7% 變更後:魔法攻擊力 -60%、最大生命力 +100%、移動速度 +7%   【魔力覺醒】 變更前:魔法攻擊力 +15%、移動速度 +12%、狀態異常抵抗 +25% 變更後:魔法攻擊力 +25%、移動速度 +12%、狀態異常抵抗 +25%   【黑暗之星】 變更前:魔法攻擊力 +60%、所有防禦力 -20%、傷害減少 -5% 變更後:魔法攻擊力 +60%、所有防禦力 -20%、攻擊速度 +12%   【免疫下降】 變更前:最大生命力 -30%、最大魔力 -30%、發動機率 30%、持續時間 3秒 變更後:最大生命力 -30%、最大魔力 -30%、暴擊抵抗 -12%、發動機率 30%、持續時間 3秒   【記憶】 變更前:技能傷害增加(單體) +20%、智力 +20% 變更後:技能傷害增加(單體) +30%、智力 +20%、傷害增加 +3%   【全面記憶】 變更前:技能傷害增加(範圍) +20%、智力 +20% 變更後:技能傷害增加(範圍) +30%、智力 +20%、傷害增加 +3%   【標記】 變更前:沉默時間 2秒、發動機率 20% 變更後:沉默時間 2秒、發動機率 20%、自身暴擊機率 +12%、持續時間 4秒   《咒術士被動技能》 【專注】 變更前:技能冷卻時間 +30%、魔法攻擊力(精神) 200%、傷害增加 +8% 變更後:技能冷卻時間 +20%、魔法攻擊力(精神) 200%、傷害增加 +8%   【結縛咒語】 變更前:技能冷卻時間 +20%、技能傷害增加(範圍) +30%、武器攻擊力 +15% 變更後:技能冷卻時間 +10%、技能傷害增加(範圍) +50%、武器攻擊力 +15%   【魔法穿透】 變更前:魔法攻擊力(精神) 60%、魔法穿透力 +12% 變更後:魔法攻擊力(精神) 60%、魔法穿透力 +20%   【魔力回饋】 變更前:最大魔力 +200% 變更後:最大魔力 +250%   【魔力之盾】 變更前:保護膜(最大魔力) 30%、被暴擊攻擊時發動機率 20%、持續時間 4秒、冷卻時間 5秒 變更後:保護膜(最大魔力) 30%、被攻擊時發動機率 20%、持續時間 4秒、冷卻時間 5秒   【防禦瓦解】 變更前:所有防禦力 -20%、發動機率 20%、持續時間 4秒 變更後:所有防禦力 -20%、暴擊抵抗 -12%、發動機率 30%、持續時間 4秒   《鬼忍被動技能》 【復仇者】 變更前:額外傷害量(物理) 100%、暴擊抵抗 -15%、暴擊傷害減少 -15%、發動機率 10%、持續時間 3秒 變更後:額外傷害量(物理) 100%、暴擊抵抗 -15%、暴擊傷害減少 -15%、發動機率 15%、持續時間 3秒   【引爆】 變更前:固定傷害(目標生命力) 5%、傷害減少 -5%、發動機率 15%、持續時間 5秒、冷卻時間 15秒 變更後:固定傷害(目標生命力) 5%、傷害減少 -5%、發動機率 15%、持續時間 5秒、冷卻時間 7秒   【永恆之軀】 變更前:體力 +12%、最大生命力 +20% 變更後:體力 +12%、最大生命力 +20%、確定迴避率 +5%   【鬼手之觸】 變更前:生命力恢復量 +1%、發動機率 15%、冷卻時間 3秒 變更後:生命力恢復量 +2%、發動機率 15%、冷卻時間 1秒   《修羅被動技能》 【潛移默化】 變更前:傷害量增加(Buff) +5%、移動速度 +12% 變更後:傷害量增加(Buff) +10%、移動速度 +12%   【致命傷害】 變更前:傷害量增加(Debuff) +20%、移動速度 +7% 變更後:傷害量增加(Debuff) +20%、移動速度 +12%   【一擊穿心】 變更前:傷害量增加(Mez) +50%、移動速度 +5% 變更後:傷害量增加(Mez) +50%、移動速度 +12%   【重整態勢】←→【弱化之網】位置交換   【生命恢復】 變更前:生命力恢復量 +1%、發動機率 10%、冷卻時間 2秒 變更後:生命力恢復量 +2%、發動機率 15%、冷卻時間 1秒   《聖職者被動技能》 【魔力爆發】 變更前:魔法攻擊力 +15% 變更後:魔法攻擊力 +10%、暴擊機率 +5%   《牧師被動技能》 【天譴之術】 變更前:額外傷害(精神) 818.8%、額外傷害量(武器攻擊力) 132%、持續時間 1.5秒 變更後:額外傷害(精神) 818.8%、額外傷害量(武器攻擊力) 132%、持續時間 1秒   《巨人被動技能》 【雙斧精通】 變更前:技能冷卻時間 -15%、武器攻擊力 +10% 變更後:技能冷卻時間 -20%、武器攻擊力 +10%   【猛獸之力】 變更前:技能冷卻時間 -15%、全能力 +6% 變更後:技能冷卻時間 -15%、全能力 +15%   《狂戰士被動技能》 【潛能】 變更前:最大生命力 +100%、每秒生命力恢復量 +1%、發動機率 15%、持續時間 4秒、冷卻時間 5秒 變更後:最大生命力 +75%、每秒生命力恢復量 +1%、發動機率 15%、持續時間 3秒、冷卻時間 4秒   【戰意專注】 變更前:額外傷害量(物理) 50%、最大生命力 +50%、發動機率 30%、持續時間 4秒 變更後:額外傷害量(物理) 70%、最大生命力 +30%、發動機率 20%、持續時間 4秒   《野蠻人被動技能》 【脫困之擊】 變更前:武器攻擊力 +20%、技能冷卻時間 -1.5秒、發動機率 20%、持續時間 4秒 變更後:武器攻擊力 +15%、暴擊機率 +10%、技能冷卻時間 -1.5秒、發動機率 20%、持續時間 4秒   【碰撞】 變更前:額外傷害(閃避) 900%、額外傷害量(武器攻擊力 200%、發動機率 100% 變更後:額外傷害(閃避) 500%、額外傷害量(武器攻擊力) 150%、額外傷害 2次、發動機率 100%   【葛伊露絲的治癒】 變更前:生命力恢復量 +2%、最大生命力 +30%、發動機率 10%、持續時間 4秒、冷卻時間 1秒 變更後:額外傷害量(物理) 50%、生命力恢復量 +0.5%、最大生命力 +30%、普通攻擊時發動機率 30%、持續時間 4秒、冷卻時間移除  

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