洛汗M管理者 LV.20 GameManager
Jan 13, 2021, 06:59 PM 1,236 read

0113 技能平衡調整公告

公告
洛汗M: 公告 - 0113 技能平衡調整公告 image 1

■ 職業技能平衡說明:   • 修羅技能中同一行相似效果的技能,變更為加強迴避的能力。 • 龍族體力屬性的效果增強,攻擊 / 防禦能力全面提升。 • 祭司魔力護盾需要投資的技能數量減少,新增防禦無視傷害的技能。 • 戰士血量損失比例相關的技能強化,能力值全面提升。   ■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準)   - 技能平衡變更(以下僅說明變更的項目) 《魔導師被動技能》 【扼殺時光】 修正前:內部冷卻 30秒 修正後:內部冷卻 15秒   《修羅被動技能》 【毒刃】→【影子之舞】 修正前:暴擊傷害減少 -20%, 持續 4秒、攻擊時發動機率 100%、暈眩 2秒、內部冷卻 60秒 修正後:迴避率 +10% ※ 影子之舞是提升絕對迴避率的技能,絕對迴避率是不會顯示在角色屬性中的。   【血刃】 修正前:內部冷卻 60秒 修正後:內部冷卻 20秒   《龍戰士主動技能》 【龍尾】 修正前:額外傷害(體力) 315% 修正後:額外傷害(體力) 435%   【龍焰】 修正前:額外傷害(體力) 420% 修正後:額外傷害(體力) 540%   【血龍蝕日】 修正前:額外傷害(體力) 420% 修正後:額外傷害(體力) 490%、生命力恢復每秒 1.5%, 持續 2秒   【藏龍】 修正前:額外傷害(體力) 315% 修正後:額外傷害(體力) 435%   【生命掠奪】 修正前:額外傷害(體力) 420% 修正後:額外傷害(體力) 490%   【爆龍蝕日】 修正前:額外傷害(體力) 490% 修正後:額外傷害(體力) 570%   【血源甦醒】 修正前:額外傷害(體力) 377% 修正後:額外傷害(體力) 457%   【死亡之爪】 修正前:額外傷害(體力) 440% 修正後:額外傷害(體力) 560%   【毒龍焰】 修正前:額外傷害(體力) 315% 修正後:額外傷害(體力) 435%   【血腥暴龍】 修正前:額外傷害(體力) 460% 修正後:額外傷害(體力) 580%   【龍翼】 修正前:額外傷害(體力) 420%、移動速度 +30%, 持續 4秒 修正後:額外傷害(體力) 540%、移動速度 +40%, 持續 5秒   【雙龍蝕日】 修正前:額外傷害(體力) 460% 修正後:額外傷害(體力) 580%   【爆龍藏龍】 修正前:額外傷害(體力) 377% 修正後:額外傷害(體力) 457%   【旋刃精通】 修正前:技能冷卻時間 -15%、攻擊速度 +10% 修正後:技能冷卻時間 -25%、攻擊速度 +5%   【分離玄刃精通】 修正前:技能冷卻時間 -15%、武器攻擊力 +10% 修正後:技能冷卻時間 -25%、武器攻擊力 +5%   【血龍蝕日】 修正前:持續時間增加 無 修正後:持續 +2秒   《龍騎士被動技能》 【怒焰燎原】 修正前:物理攻擊力(體力) +130%、魔法攻擊力(體力) +130%、移動速度 +7% 修正後:物理攻擊力(體力) +150%、魔法攻擊力(體力) +150%、移動速度 +7%   【全速衝擊】 修正前:攻擊速度 +12% 修正後:攻擊速度 +20%   【致命一擊】 修正前:暴擊機率 +5%、命中率 +30% 修正後:暴擊機率 +12%、命中率 +30%   【先發制人】 修正前:技能冷卻時間 -10%、移動速度 +5% 修正後:移動速度 +5%、最大生命力 +20%   《龍賢者被動技能》 【邪氣籠罩】 修正前:物理攻擊力(體力) +130%、魔法攻擊力(體力) +130%、狀態異常抵抗 +20% 修正後:物理攻擊力(體力) +150%、魔法攻擊力(體力) +150%、狀態異常抵抗 +20%   【破煞】 修正前:暴擊機率 +5%、暴擊傷害量 +17% 修正後:暴擊機率 +12%、暴擊傷害量 +20%   【藥水補給】 修正前:移動速度 +7%、生命力藥水恢復量 + 27% 修正後:移動速度 +7%、生命力藥水恢復量 + 50%   【先發制人】 修正前:技能冷卻時間 -10%、移動速度 +5% 修正後:移動速度 +5%、最大生命力 +20%   《祭司被動技能》 【時光跳躍】 修正前:內部冷卻 無 修正後:內部冷卻 5秒   【魔力引爆】 修正前:技能冷卻時間 -15% 修正後:技能冷卻時間 -15%、最大魔力(智力) +1000%   【魔力泉源】 修正前:最大魔力(智力) +1000% 修正後:額外傷害(魔力) +50%、額外傷害量(武器攻擊力) +200%、防禦無視傷害   《戰士主動技能》 【威力奔騰】 修正前:全能力 +10%, 持續 2.5秒 修正後:全能力 +15%, 持續 3秒   【刺擊】 修正前:物理穿透力 +30%, 持續 3秒 修正後:物理穿透力 +30%、傷害增加 +5%, 持續 3秒   【狂暴之力】 修正前:攻擊速度 +20% (大劍)、攻擊速度 +30% (斧頭), 持續 5秒 修正後:攻擊速度 +35% (大劍)、攻擊速度 +35% (斧頭), 持續 5秒   《戰士被動技能》 【專注】 修正前:物理攻擊力 +8% 修正後:物理攻擊力 +8%、移動速度 +5%   【力量屏障】 修正前:魔法防禦力(力量) +60% 修正後:魔法防禦力(力量) +90%   【迅捷】 修正前:敏捷 +13%、閃避 +13% 修正後:敏捷 +15%、閃避 +15%   【力量上升】 修正前:生命力每損失1%、額外技能傷害量 0.8%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒 修正後:生命力每損失1%、額外技能傷害量 1%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒   【不屈】 修正前:生命力每損失1%、額外所有防禦力 0.3%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒 修正後:生命力每損失1%、額外所有防禦力 0.5%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒   【專注上升】 修正前:生命力每損失1%、額外傷害減少 0.1%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒 修正後:生命力每損失1%、額外傷害減少 0.15%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒   《狂戰士被動技能》 【敏捷精通】 修正前:物理攻擊力(敏捷) +120% 修正後:物理攻擊力(敏捷) +150%   【敏捷精通】←→【衝能】位置對調   【獸心】 修正前:生命力每損失1%、額外傷害增加 0.1%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒 修正後:生命力每損失1%、額外傷害增加 0.15%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒   【戰意專注】 修正前:生命力恢復量 +1%、最大生命力 +30%, 持續 4秒、被攻擊時發動機率 10% 修正後:額外傷害量(物理) +50%、最大生命力 +50%, 持續 4秒、被攻擊時發動機率 30%   《野蠻人被動技能》 【脫困之擊】 修正前:技能冷卻時間 -1秒、基本攻擊時發動機率 20% 修正後:技能冷卻時間 -1.5秒、基本攻擊時發動機率 20%   【獸心】 修正前:生命力每損失1%、額外傷害增加 0.1%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒 修正後:生命力每損失1%、額外傷害增加 0.15%、被攻擊時發動機率 50%, 持續 9秒  

Comment 0

Home