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Sep 2, 2020, 07:25 PM 2,754 read

0902 技能平衡調整公告

公告
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  職業技能平衡說明:   ■ 各職業主屬性效益變更 【騎士】每1點敏捷物理攻擊力係數加成 0 → 1.5 【弓箭手】每1點閃避物理攻擊力係數加成 0.5 → 1.5 【刺客】每1點閃避物理攻擊力係數加成 0.8 → 1.5 【龍族】每1點閃避物理攻擊力係數加成 0 → 1.5 【龍族】每1點精神魔法攻擊力係數加成 0 → 1.5 【法師、精靈】每1點精神魔法攻擊力係數加成 1 → 1.5 - 其餘附加效果不影響   ■ 屬性說明 -【傷害增加】為【傷害減少】的對應屬性 同【PVP增加傷害】【PVP傷害減少】的對應關係 - 詳細屬性暫時不會顯示,後續改版進行優化   ■ 魔法抵抗變更 - 精神提升時,魔法抵抗提升的幅度略為減少   ■ 法師裝備魔杖攻擊力上升 - 裝備魔杖的攻擊力調整為和鄲的拳刃相同水準   ■ 種族初始屬性點數調整 - 變更前

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  - 變更後

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    ■ 修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準) 一、龍族的主動技能共用冷卻時間調整為1秒 二、【傷害反射】冷卻時間調整為 1秒 三、技能平衡變更(以下僅說明變更項目) 《騎士主動技能》 【靈魂碰撞】 修正前:技能傷害量(物理) 174% 修正後:技能傷害量(物理) 192%   【墜裂】 修正前:額外傷害(敏捷) 437%、額外傷害量(武器攻擊力) 177% 修正後:額外傷害(敏捷) 560%、額外傷害量(武器攻擊力) 235%   【肩擊衝鋒】 修正前:額外傷害(敏捷) 454%、額外傷害量(武器攻擊力) 182% 修正後:額外傷害(敏捷) 560%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%   【心靈轉換】 修正前:技能傷害量(物理) 183% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 210%   【斷龍斬】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力) 147% 修正後:額外傷害量(武器攻擊力) 202%   【騎士斬】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力) 148% 修正後:額外傷害量(武器攻擊力) 202%   【衝鋒】 修正前:額外傷害(敏捷) 518%、額外傷害量(武器攻擊力) 211%、移動速度增加 40%, 持續 2秒 修正後:額外傷害(敏捷) 560%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%、移動速度增加 40%, 持續 4秒   【震攝】 修正前:技能傷害量(物理) 177%、暈眩機率 30%, 持續 1秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 260%、額外傷害量(武器攻擊力) 191%、暈眩機率 50%, 持續 1秒   【力量重甲】 修正前:技能傷害量(物理) 218%、物理攻擊力增加 36%, 持續 5秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 215%、物理攻擊力增加 30%、武器攻擊力 增加 15%, 持續 5秒   【狂風斬】 修正前:技能傷害量(物理) 218%、物理防禦力減少 21%, 持續 3秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 260%、額外傷害量(武器攻擊力) 191%、物理防禦力減少 35%, 持續 3秒   【無視敵人】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力) 228%、暴擊率增加 15%, 持續 2秒 修正後:額外傷害量(武器攻擊力) 233%、暴擊率增加 15%、傷害增加 5%, 持續 3秒   【聖力屏障】 修正前:技能傷害量(物理) 237%、冷卻 19秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 310%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%、冷卻 24秒   【鐵鎚禁錮】 修正前:技能傷害量(物理) 254%、所有防禦力減少 35%, 持續 3秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 310%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%、所有防禦力減少 40%, 持續 3秒   【羅赫祝福】 修正前:額外傷害(敏捷) 621%、額外傷害量(武器攻擊力) 235% 修正後:額外傷害(敏捷) 650%、額外傷害量(武器攻擊力) 242%   《騎士被動技能》 【燃燒】 修正前:額外傷害量(物理) 30%、發動機率 15% 修正後:額外傷害量(物理) 50%、發動機率 30%   【攻擊之泉】 修正前:攻擊速度增加 6.5% 修正後:攻擊速度增加 10%   【劍精通】 修正前:武器攻擊力增加 12% 修正後:武器攻擊力增加 15%   【盾牌精通】 修正前:所有防禦力增加 5% 修正後:所有防禦力增加 10%   【永恆神命】 修正前:體力增加 8% 修正後:體力增加 12%、所有防禦力增加 10%   【心靈轉換】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(力量) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【風動】→【技能之泉】 修正前:敏捷增加 14.5% 修正後:單體/範圍技能傷害量增加 15%   【神力祝福】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、敏捷增加 15%   《聖堂武士被動技能》 【穿刺之泉】 修正前:物理穿透力增加 12.2% 修正後:物理穿透力增加 20%   【力量重甲】 修正前:額外傷害量(物理) 115.2% 修正後:額外傷害(力量) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【致命鼓舞】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、敏捷增加 20%   【負傷】 修正前:發動機率 30% 修正後:發動機率 50%   【破煞】 修正前:暴擊率 5%、暴擊傷害量 17% 修正後:暴擊率 10%、暴擊傷害量 28%   【審判】 修正前:所有防禦力增加 0.5%(疊加效果) 修正後:傷害增加 1%(疊加效果)   《神殿騎士被動技能》 【生命之泉】 修正前:最大生命力增加 26% 修正後:最大生命力增加 30%、力量 200%的最大生命力增加   【震攝】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(力量) 428%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%、暈眩持續增加 1秒   【藥力祝福】 修正前:生命藥水恢復量增加 80% 修正後:生命藥水恢復量增加 120%   【狂風斬】 修正前:額外傷害量(物理) 111.6% 修正後:額外傷害(力量) 428%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%、持續增加 2秒   【致命領域】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、力量增加 20%   【聖力屏障】 修正前:額外傷害量(物理) 115.2% 修正後:額外傷害(力量) 453%、額外傷害量(武器攻擊力) 125%   【鐵鎚禁錮】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(力量) 453%、額外傷害量(武器攻擊力) 125%   【移速快攻】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、攻擊速度增加 12%、命中增加 300   【攻擊陣線】→【重點防禦】 修正前:攻擊速度增加 7%、命中增加 300 修正後:被攻擊時 30%機率,傷害減少 5%增加, 持續 3秒   【斷筋】 修正前:額外傷害量(物理) 50% 修正後:額外傷害量(物理) 100%   《弓箭手主動技能》 【凝神穿刺(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 177% 修正後:技能傷害量(物理) 216%   【凝神穿刺(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 177% 修正後:技能傷害量(物理) 192%   【雙箭連射(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 588%、額外傷害量(武器攻擊力) 243% 修正後:額外傷害(閃避) 666%、額外傷害量(武器攻擊力) 271%   【雙箭連射(弩)】 修正前:額外傷害(閃避) 588%、額外傷害量(武器攻擊力) 243% 修正後:額外傷害(閃避) 666%、額外傷害量(武器攻擊力) 198%   【緩速釘刺(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 576%、額外傷害量(武器攻擊力) 237% 修正後:額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 247%   【緩速釘刺(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 576%、額外傷害量(武器攻擊力) 237% 修正後:額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 247%   【緩速釘刺(弩)】 修正前:額外傷害(閃避) 576%、額外傷害量(武器攻擊力) 237% 修正後:額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 180%   【衰弱釘刺(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 183%、所有攻擊力減少 30%, 持續 4秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 247%、所有攻擊力 減少 35%, 持續 4秒   【衰弱釘刺(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 183%、所有攻擊力減少 30%, 持續 4秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 180%、所有攻擊力 減少 35%, 持續 4秒   【暴雨射擊(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 555%、額外傷害量(武器攻擊力) 168% 修正後:額外傷害(閃避) 560%、額外傷害量(武器攻擊力) 223%   【暴雨射擊(弩)】 修正前:額外傷害(閃避) 555%、額外傷害量(武器攻擊力) 168% 修正後:額外傷害(閃避) 560%、額外傷害量(武器攻擊力) 162%   【強襲之風(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 163% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 223%、敏捷增加 25%, 持續 4秒   【強襲之風(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 163% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 162%、敏捷增加 25%, 持續 4秒   【風行者之速(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 211%、移動速度增加 25%, 持續 2秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 300%、額外傷害量(武器攻擊力) 247%、移動速度增加 30%, 持續 4秒   【風行者之速(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 211%、移動速度增加 25%, 持續 2秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 300%、額外傷害量(武器攻擊力) 180%、移動速度增加 30%, 持續 4秒   【破敵穿刺(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 554%、額外傷害量(武器攻擊力) 186%、閃避增加 30%, 持續 3秒 修正後:額外傷害(閃避) 600%、額外傷害量(武器攻擊力) 223%、閃避增加 30%、傷害增加 5%, 持續 4秒   【破敵穿刺(弩)】 修正前:額外傷害(閃避) 554%、額外傷害量(武器攻擊力) 186%、閃避增加 30%, 持續 3秒 修正後:額外傷害(閃避) 600%、額外傷害量(武器攻擊力) 162%、閃避增加 30%、傷害增加 5%, 持續 4秒   【狂暴釘刺(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 165%、每秒傷害量(物理) 6.8%, 持續 5秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 223%、每秒傷害量(物理) 10%, 持續 5秒   【狂暴釘刺(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 165%、每秒傷害量(物理) 6.8%, 持續 5秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 162%、每秒傷害量(物理) 10%, 持續 5秒   【致命射擊(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 178%、暴擊率增加 10%, 持續 4秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%、暴擊率增加 15%, 持續 4秒   【致命射擊(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 178%、暴擊率增加 10%, 持續 4秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 166%、暴擊率增加 15%, 持續 4秒   【纏繞釘刺(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 239%、束縛 40%, 持續 1.5秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 310%、額外傷害量(武器攻擊力) 262%、束縛 50%, 持續 2秒   【纏繞釘刺(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 239%、束縛 40%, 持續 1.5秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 310%、額外傷害量(武器攻擊力) 188%、束縛 50%, 持續 2秒   【亂軍散射(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 199%、攻擊速度減少 15%, 持續 2秒 修正後:額外傷害(閃避) 630%、額外傷害量(武器攻擊力) 232%、攻擊速度減少 25%, 持續 2秒   【亂軍散射(弩)】 修正前:額外傷害(閃避) 610%、額外傷害量(武器攻擊力) 199%、攻擊速度減少 15%, 持續 2秒 修正後:額外傷害(閃避) 630%、額外傷害量(武器攻擊力) 169%、攻擊速度減少 25%, 持續 2秒   【困龍射擊(弓)】 修正前:技能傷害量(物理) 257% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 330%、額外傷害量(武器攻擊力) 277%   【困龍射擊(弩)】 修正前:技能傷害量(物理) 257% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(敏捷) 330%、額外傷害量(武器攻擊力) 210%   【奪命速射(弓)】 修正前:額外傷害(閃避) 622%、額外傷害量(武器攻擊力) 203%、物理防禦力減少 15%, 持續 3秒、物理防禦力增加 20%, 持續 3秒 修正後:額外傷害(閃避) 640%、額外傷害量(武器攻擊力) 238%、所有防禦力減少 20% 持續 3秒、所有防禦力增加 20%, 持續 3秒   【奪命速射(弩)】 修正前:額外傷害(閃避) 622%、額外傷害量(武器攻擊力) 203%、物理防禦力減少 15%, 持續 3秒、物理防禦力增加 20%, 持續 3秒 修正後:額外傷害(閃避) 640%、額外傷害量(武器攻擊力) 172%、所有防禦力減少 20% 持續 3秒、所有防禦力增加 20%, 持續 3秒   《弓箭手被動技能》 【燃燒】 修正前:額外傷害量(物理) 30%、發動機率 15% 修正後:額外傷害量(物理) 50%、發動機率 30%   【戰弓精通】 修正前:攻擊速度增加 7% 修正後:攻擊速度增加 12%、武器攻擊力增加 15%   【戰弩精通】 修正前:暴擊率增加 4.5% 修正後:暴擊率增加 7%、武器攻擊力增加 10%、技能冷卻時間減少 5%   【箭術精通】 修正前:物理穿透力增加 5% 修正後:物理穿透力增加 12%   【永恆神命】→【能力覺醒】 修正前:體力增加 8% 修正後:敏捷增加 7%、閃避增加 10%、體力增加 8%   【衰弱釘刺】 修正前:額外傷害量(物理) 111.6% 修正後:額外傷害(敏捷) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%、持續增加 2秒   【神聖戰甲】 修正前:物理防禦力增加 9% 修正後:所有防禦力增加 12%   【強襲之風】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(敏捷) 428%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【速奔】 修正前:移動速度增加 7% 修正後:移動速度增加 12%   《鷹眼遊俠被動技能》 【風行者之速】 修正前:額外傷害量(物理) 115.2% 修正後:額外傷害(敏捷) 428%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%、持續增加 2秒   【致命之箭】 修正前:物理攻擊力增加 26%, 持續 3秒 修正後:物理攻擊力增加 30%, 持續 3秒   【狂暴釘刺】 修正前:額外傷害量(物理) 104.5%、每秒傷害量(物理) 20.9% 修正後:額外傷害(敏捷) 428%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【纏繞釘刺】 修正前:額外傷害量(物理) 111.6% 修正後:額外傷害(敏捷) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【致命鼓舞】 修正前:物理防禦力增加(敏捷) 60%、魔法防禦力增加(敏捷) 60% 修正後:物理防禦力增加(敏捷) 90%、魔法防禦力增加(敏捷) 90%   【攻擊鼓舞】 修正前:物理攻擊力增加 26%, 持續 3秒、發動機率 30% 修正後:額外傷害量(物理) 150%、發動機率 25%   【困龍射擊】 修正前:額外傷害量(物理) 114%、持續增加 2秒 修正後:額外傷害(敏捷) 458%、額外傷害量(武器攻擊力) 125%、持續增加 2秒   【全面防禦】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、最大生命力增加 12.6%   【快速攻擊】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、傷害增加 5%, 持續 3秒   《疾風獵人被動技能》 【致命】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、閃避增加 15%   【迅捷】→【閃避專精】 修正前:移動速度增加 5%、物理防禦力增加(閃避) 60%、魔法防禦力增加(閃避) 60% 修正後:物理攻擊力增加(閃避) 90%、物理防禦力增加(閃避) 90%、魔法防禦力增加(閃避) 90%   【致命射擊】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(閃避) 753%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【致命領域】 修正前:技能冷卻時間減少 -2秒、發動機率 15% 修正後:技能冷卻時間減少 -2秒、發動機率 20%、物理穿透力增加 5%, 持續 3秒   【範圍破壞】 修正前:範圍技能傷害量增加 18% 修正後:範圍技能傷害量增加 25%   【沉默】 修正前:武器攻擊力增加 5%, 持續 3秒 修正後:武器攻擊力增加 15%, 持續 4秒   《刺客主動技能》 【幽冥一擊】 修正前:技能傷害量(物理) 179% 修正後:技能傷害量(物理) 216%   【手裡刃】 修正前:額外傷害(閃避) 499%、額外傷害量(武器攻擊力) 176%、暈眩機率 30%, 持續 1秒 修正後:額外傷害(閃避) 580%、額外傷害量(武器攻擊力) 194%、暈眩機率 50%, 持續 1秒   【掠食突襲】 修正前:額外傷害(閃避) 526%、額外傷害量(武器攻擊力) 182% 修正後:額外傷害(閃避) 590%、額外傷害量(武器攻擊力) 211%   【沉默】 修正前:額外傷害(閃避) 511%、額外傷害量(武器攻擊力) 180%、沉默機率 50%, 持續 2秒 修正後:額外傷害(閃避) 590%、額外傷害量(武器攻擊力) 211%、沉默機率 60%, 持續 2秒   【隱身】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、傷害增加 30%, 持續 8秒、冷卻時間 40秒   【幻朧刺殺】 修正前:技能傷害量(物理) 159%、命中減少 175, 持續 3秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 240%、額外傷害量(武器攻擊力) 196%、命中減少 10000, 持續 1秒   【致命雙擊】 修正前:技能傷害量(物理) 213% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 260%、額外傷害量(武器攻擊力) 222%   【牢】 修正前:束縛機率 35%, 持續 2.5秒 修正後:束縛機率 40%, 持續 2.5秒   【劇毒】 修正前:技能傷害量(物理) 228%、生命力恢復量 3% 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 222%、生命力恢復量 4%   【冥思】 修正前:額外傷害(閃避) 591% 修正後:額外傷害(閃避) 600%   【凶靈】 修正前:技能傷害量(物理) 250%、頭目傷害增加 10%, 持續 5秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 280%、額外傷害量(武器攻擊力) 235%、傷害增加 5%, 持續 5秒   【超脫極限】 修正前:額外傷害(閃避) 619%、額外傷害量(武器攻擊力) 219%、全能力增加 5%, 持續 4秒 修正後:額外傷害(閃避) 633%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%、全能力增加 10%, 持續 4秒   【影子】 修正前:技能傷害量(物理) 250%、攻擊速度增加 35%, 持續 4秒 修正後:技能傷害量(物理) 100%、額外傷害(力量) 310%、額外傷害量(武器攻擊力) 238%、攻擊速度增加 35%、移動速度增加 20%, 持續 4秒   【鐮鼬連擊】 修正前:額外傷害(閃避) 631%、額外傷害量(武器攻擊力) 221% 修正後:額外傷害(閃避) 641%、額外傷害量(武器攻擊力) 228%   《刺客被動技能》 【燃燒】 修正前:額外傷害量(物理) 30%、發動機率 15% 修正後:額外傷害量(物理) 50%、發動機率 30%   【匕首精通】 修正前:暴擊率增加 4.5% 修正後:暴擊率增加 7%、暴擊傷害量增加 10%   【拳刃精通】 修正前:攻擊速度增加 7% 修正後:攻擊速度增加 12%   【永恆神命】 修正前:體力增加 8.5% 修正後:體力增加 12%、所有防禦力增加 5%   【靈巧】→【技能之泉】 修正前:閃避增加 15%、命中增加 25% 修正後:單體/範圍技能傷害量增加 15%   【幻朧刺殺】 修正前:額外傷害量(物理) 114%、持續增加 2秒 修正後:額外傷害(力量) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%、持續增加 1秒   【神力祝福】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、閃避增加 15%   《鬼忍被動技能》 【致命雙擊】 修正前:額外傷害量(物理) 111.6% 修正後:額外傷害(力量) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【劇毒】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(力量) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【凶靈】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(力量) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 125%   【致命鼓舞】 修正前:單體技能冷卻時間減少 25% 修正後:技能冷卻時間減少 25%   【寂靜】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、移動速度增加 12%, 持續 3秒   【影子】 修正前:額外傷害量(物理) 114% 修正後:額外傷害(力量) 453%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%、持續增加 2秒   【藥水價值】 修正前:所有防禦力增加 7%、生命藥水恢復量 27% 修正後:所有防禦力增加 12%、生命藥水恢復量 65%   【暗殺】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、狀態異常抵抗增加 7%   【防禦本能】 修正前:所有防禦力增加 20%, 持續 3秒、發動機率 15% 修正後:所有防禦力增加 30%, 持續 3秒、發動機率 25%   《修羅被動技能》 【神之庇佑】 修正前:狀態異常抵抗增加 12.2%、物理防禦力增加(閃避) 60% 修正後:狀態異常抵抗增加 15%、物理防禦力增加(閃避) 90%   【急速施展】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、武器攻擊力增加 15%   【致命攻擊】 修正前:攻擊速度增加 11.7% 修正後:物理攻擊力增加(閃避) 90%、物理穿透力增加 7%   【迅捷】 修正前:移動速度增加 11.7% 修正後:攻擊速度增加 12%、移動速度增加 12%   【武器格擋】 修正前:閃避增加 25%, 持續 3秒、發動機率 30% 修正後:閃避增加 30%, 持續 4秒、發動機率 30%   【暴擊屬性】 修正前:暴擊傷害量增加 11%, 持續 3秒、發動機率 30% (可重疊) 修正後:暴擊機率增加 7%、暴擊傷害量增加 20%, 持續 3秒、發動機率 20% (可重疊)   【致命衝擊】 修正前:單體技能傷害量增加 20% 修正後:單體技能傷害量增加 30%   【背刺】 修正前:所有防禦力增加 7%、暴擊傷害減少 8% 修正後:所有防禦力增加 15%、暴擊傷害減少 12%   【急速切換】 修正前:技能冷卻時間減少 -1秒 修正後:技能冷卻時間減少 -1.5秒   《龍族主動技能》 【龍焰】 修正前:射擊距離 4M 修正後:射擊距離 6M   【龍隱】 修正前:冷卻 55秒 修正後:暴擊傷害量增加 30%、移動速度增加 40%, 持續 8秒、冷卻 45秒   【生命掠奪】 修正前:射擊距離 4M、生命力恢復量 3% 修正後:射擊距離 6M、生命力恢復量 5%   【藏龍】 修正前:暈眩機率 30%, 持續 1秒 修正後:暈眩機率 50%, 持續 1秒   【龍翼】 修正前:移動速度增加 30%, 持續 2秒 修正後:移動速度增加 30%, 持續 4秒   【雙龍蝕日】 修正前:所有防禦力減少 15%, 持續 2秒 修正後:所有攻擊力增加 20%, 持續 4秒   【爆龍藏龍】 修正前:所有防禦力減少 15%, 持續 2秒 修正後:所有防禦力減少 18%, 持續 3秒   《龍族被動技能》 【燃燒】 修正前:額外傷害量(物理) 30%、發動機率 15% 修正後:額外傷害量(物理) 50%、額外傷害量(魔法) 50%、發動機率 30%   【龍盾】 修正前:體力增加 14% 修正後:體力增加 18%   【龍甲】 修正前:最大生命力增加 17% 修正後:最大生命力增加 26%   【龍喚專精】 修正前:所有防禦力增加 12.6% 修正後:所有防禦力增加 15%   《龍騎士被動技能》 【眾之鍊】 修正前:力量增加 12.5% 修正後:力量、智力增加 20%   【怒焰燎原】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、移動速度增加 7%   《龍賢者被動技能》 【魔法之鍊】 修正前:智力增加 12.5% 修正後:力量、智力增加 20%   【賢者呼喚】 修正前:單體技能傷害量增加 19% 修正後:單體技能傷害量增加 25%   【神之呼喚】 修正前:暴擊率增加 10.2% 修正後:暴擊率增加 13%、暴擊傷害量增加 15%   【邪氣籠罩】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、狀態異常抵抗增加 20%   【龍噬】 修正前:移動速度減少 15%, 持續 4秒、發動機率 35% 修正後:移動速度減少 20%、攻擊速度減少 20%, 持續 4秒、發動機率 35%   《精靈主動技能》 【神聖閃電】 修正前:技能傷害量(魔法) 181% 修正後:技能傷害量(魔法) 196%   【聖靈詛咒】 修正前:技能傷害量(魔法) 166%、每秒傷害量(魔法) 10.2%, 持續 5秒 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 250%、額外傷害(武器攻擊力) 193%、每秒傷害量(魔法) 12%, 持續 5秒   【魔力恢復術】 修正前:生命力恢復量 3% 修正後:生命力恢復量 4%   【女神之錘】 修正前:技能傷害量(魔法) 207%、暈眩機率 30% / 50%, 持續 1.5秒、射擊距離 4M(錘, 盾牌) 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 250%、額外傷害(武器攻擊力) 193%、暈眩機率 30% / 50%, 持續 1.5秒、射擊距離 6M(錘, 盾牌)   【因果輪回】 修正前:技能傷害量(魔法) 222%、射擊距離 4M(錘, 盾牌)、冷卻 20秒 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 280%、額外傷害(武器攻擊力) 201%、射擊距離 6M(錘, 盾牌)、冷卻 18秒   【蒼白詛咒】 修正前:技能傷害量(魔法) 211%、暈眩機率 30%, 持續 1秒 / 1.5秒 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 265%、額外傷害(武器攻擊力) 175%、暈眩機率 40%, 持續 1秒 / 1.5秒   【神跡魔力護盾】 修正前:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(精神) 580%、額外傷害量(武器攻擊力) 174%、傷害減少增加 10% / 5%, 持續 3秒 修正後:技能傷害量(魔法) 120%、額外傷害(精神) 600%、額外傷害量(武器攻擊力) 191%、傷害減少增加 8% / 5%, 持續 3秒   【盾牌揮擊】 修正前:技能傷害量(魔法) 248%、移動速度減少 38%(錘 盾牌), 持續 4秒、射擊距離 4M(錘, 盾牌) 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 300%、額外傷害(武器攻擊力) 196%、移動速度減少 38%(錘 盾牌), 持續 4秒、射擊距離 6M(錘, 盾牌)   《精靈被動技能》 【體力之泉】 修正前:體力增加 8% 修正後:體力增加 12%   【聖靈詛咒】 修正前:額外傷害量(魔法) 104.5%、每秒傷害量(魔法) 20.9% 修正後:額外傷害(智力) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【魔力爆發】 修正前:魔法攻擊力增加 9% 修正後:魔法攻擊力增加 15%   《牧師被動技能》 【自然暴風】 修正前:發動機率 15% 修正後:發動機率 30%   【女神之泉】 修正前:單體技能傷害量增加 18% 修正後:單體技能傷害量增加 25%、頭目傷害增加 12%   【權杖精通】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、攻擊速度 增加 7%   《祭司被動技能》 【女神之錘】 修正前:額外傷害量(魔法) 114% 修正後:額外傷害(智力) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【因果輪回】 修正前:額外傷害量(魔法) 114% 修正後:額外傷害(智力) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【魔力防禦】 修正前:魔力吸收 20%, 持續 6秒、發動機率 30% 修正後:魔力吸收 25%, 持續 4秒、發動機率 25%   【蒼白詛咒】 修正前:額外傷害量(魔法) 114% 修正後:額外傷害(智力) 428%、額外傷害量(武器攻擊力) 110%   【魔力泉源】 修正前:最大魔力增加(智力) 650% 修正後:最大魔力增加(智力) 750%   【最終審判】 修正前:暴擊傷害量減少 17.2% 修正後:暴擊傷害量增加 15%、暴擊傷害量減少 15%   【盾牌揮擊】 修正前:額外傷害量(魔法) 114% 修正後:額外傷害(智力) 443%、額外傷害量(武器攻擊力) 125%   【天鳴神雷】 修正前:額外傷害量(魔法) 150%、發動機率 30% 修正後:額外傷害量(魔法) 125%、發動機率 50%   【女神風暴】 修正前:單體技能傷害量增加 18% 修正後:單體技能傷害量增加 25%   【錘術精通】 修正前:原有效果 修正後:原有效果、魔法穿透力增加 5%   《巨人主動技能》 【死別】 修正前:生命力恢復量 3% 修正後:生命力恢復量 4%   【葛伊露絲的庇護(大劍)】 修正前:傷害減少 5% 修正後:移除傷害減少   《法師主動技能》 【寒冰緩速】 修正前:技能傷害量(魔法) 217%、移動速度減少 38%, 持續 2秒、單體傷害、最大目標數 1個 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 320%、額外傷害量(武器攻擊力) 172%、攻擊/移動速度減少 30%, 持續 4秒、範圍傷害、最大目標數 6個、範圍圓形5m   【藥力封鎖】 修正前:技能傷害量(魔法) 231%、藥水禁用 75%, 持續 4秒、單體傷害、最大目標數 1個 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 320%、額外傷害量(武器攻擊力) 172%、藥水禁用 90%, 持續 4秒、範圍傷害、最大目標數 6個、範圍圓形5m   【暗黑衝擊波】 修正前:技能傷害量(魔法) 243%、暈眩 30%, 持續 1秒、單體傷害、最大目標數 1個 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(智力) 320%、額外傷害量(武器攻擊力) 172%、暈眩 70%, 持續 1.5秒、範圍傷害、最大目標數 6個、範圍圓形5m   【神怒爆發】 修正前:技能傷害量(魔法) 160%、每秒傷害量(魔法) 6.8%, 持續 5秒、範圍傷害、最大目標數 5個 修正後:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(精神) 600%、額外傷害量(武器攻擊力) 191%、自身精神增加 200%, 持續 4秒、自身技能冷卻時間增加 10%, 持續 4秒、單體傷害、最大目標數 1個、範圍圓形5m   【精神波擊】 修正前:技能傷害量(魔法) 100%、額外傷害(精神) 551%、額外傷害量(武器攻擊力) 165%、攻擊速度減少 25%, 持續 3秒、範圍圓形5m、最大目標數 6個 修正後:技能傷害量(魔法) 150%、額外傷害(精神) 1620%、額外傷害量(武器攻擊力) 350%、所有防禦力減少 35%, 持續 3秒、最大目標數 12個、範圍圓形10m

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