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Aug 5, 2020, 04:25 PM 2,227 read

0805 技能平衡調整公告

公告
洛汗M: 公告 - 0805 技能平衡調整公告 image 9

職業技能平衡說明:   ※巨人主屬性【敏捷】效益變更 - 每1點敏捷物理攻擊力係數加成 1.5 → 1.0 - 物理攻擊穿透、命中不影響     修改以下技能的說明及技能效果(以最高技能等級為基準)   ※技能平衡變更(以下僅說明變更項目) 《巨人主動技能》 【肩擊衝鋒(大劍)】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力) 182% 修正後:額外傷害量(武器攻擊力) 150%   【激發潛能(大劍)】 修正前:額外傷害(敏捷) 517%、額外傷害量(武器攻擊力) 192%、冷卻時間 12秒 修正後:額外傷害(敏捷) 420%、額外傷害量(武器攻擊力) 160%、冷卻時間 13秒   【殺戮之心(大劍)】 修正前:額外傷害量(武器攻擊力) 188%、額外傷害(力量) 280%、額外傷害(閃避) 585%、冷卻時間 14秒 修正後:額外傷害量(武器攻擊力) 155%、額外傷害(力量) 320%、額外傷害(閃避) 680%、冷卻時間 13.5秒   【葛伊露絲的庇護(大劍)】 修正前:物理攻擊力增加 60%、攻擊速度增加 20%、所有防禦力減少 15% 修正後:物理攻擊力增加 80%、攻擊速度減少 15%、傷害減少減少 5%   【葛伊露絲的庇護(斧頭)】 修正前:藥水恢復率增加 200%、傷害減少 5%、頭目傷害增加 15% 修正後:物理攻擊力增加 20%、傷害減少 5%、移動速度增加 20% 持續12秒   【逆向攻擊(大劍)】 修正前:額外傷害(敏捷) 616%、額外傷害量(武器攻擊力) 238% 修正後:額外傷害(敏捷) 505%、額外傷害量(武器攻擊力) 200%   【狂暴之力(大劍, 斧頭)】 修正前:攻擊速度增加 30%、額外傷害(力量) 230%、額外傷害(閃避) 464%、50%機率暈眩目標 0.5秒、冷卻時間 18秒 修正後:攻擊速度增加 20%、額外傷害(力量) 250%、額外傷害(閃避) 500%、50%機率暈眩目標 1秒、冷卻時間 17.5秒   【刺擊(大劍, 斧頭)】 修正前:額外傷害(力量) 280%、額外傷害(閃避) 585% 修正後:額外傷害(力量) 320%、額外傷害(閃避) 680%   《戰士被動技能》 【團隊意識】 修正前:技能使用時 40%機率,物理攻擊力增加 30% 修正後:所有攻擊時有 15%機率,物理攻擊力增加 20%   【雙斧精通】 修正前:暴擊率增加 3.5%、暴擊傷害量增加 6% 修正後:武器攻擊力增加 10%   【專注】 修正前:物理攻擊力增加 10% 修正後:物理攻擊力增加 8%   【大劍精通】 修正前:攻擊速度增加 6% 修正後:攻擊速度增加 8%   《狂戰士被動技能》 【狂怒】 修正前:暴擊抵抗減少 3% 修正後:藥水恢復率減少 20%   【潛能】 修正前:暴擊命中時有 20%機率,最大生命力增加 50% 持續3.5秒 修正後:暴擊命中時最大生命力增加 100% 持續4秒   【戰意專注】 修正前:被攻擊時有 5%機率,恢復自身最大生命力 1% 修正後:被攻擊時有 10%機率,恢復自身最大生命力 1%、最大生命力增加 30% 持續4秒   【充能】 修正前:力量增加 25% 修正後:力量增加 20%   《野蠻人被動技能》 【憤怒】 修正前:基本攻擊時有 50%機率,攻擊速度、移動速度增加 15% 修正後:基本攻擊時有 50%機率,攻擊速度、移動速度增加 20%   【葛伊露絲的庇護】<—>【刺擊】被動技能位置對調 → 技能效果不變   【巨人永生】 修正前:暴擊命中時有 1%機率,最大生命力增加 60% 持續 6秒 修正後:暴擊命中時有 1%機率,最大生命力增加 100% 持續 6秒   【葛伊露絲的治癒】 修正前:暴擊命中時有 5%機率,恢復自身最大生命力 2%(內部冷卻時間 3秒) 修正後:暴擊命中時有 10%機率,恢復自身最大生命力 2%、最大生命力增加 30% 持續4秒(內部冷卻時間 1秒)   【防禦成長】 新增技能效果:狀態異常抵抗增加 10%   【野蠻本能】 修正前:基本攻擊時有 50%機率,物理攻擊力增加(閃避) 150%、所有防禦力增加(閃避) 60% 持續 4秒 修正後:物理攻擊力增加(閃避) 120%、所有防禦力增加(閃避) 60%   【脫困之擊】 修正前:技能使用時有 40%機率,武器攻擊力增加 30% 持續 4秒 修正後:基本攻擊時有 20%機率,武器攻擊力增加 20%、技能冷卻時間減少 1秒   【戰吼】 修正前:基本攻擊時有 50%機率,體力損失比例的狀態異常抵抗增加 1% / 1% 持續 9秒 修正後:被攻擊時有 50%機率,體力損失比例的狀態異常抵抗增加 1% / 0.8%     《騎士被動技能》 【聖靈之力】 修正前:額外傷害(敏捷) 634%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 修正後:額外傷害(敏捷) 770%、額外傷害量(武器攻擊力) 200%   《疾風獵人被動技能》 【嗜血本能】 修正前:額外傷害(閃避) 634%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 修正後:額外傷害(閃避) 770%、額外傷害量(武器攻擊力) 200%   《刺客被動技能》 【殺手本能】 修正前:額外傷害(閃避) 576%、額外傷害量(武器攻擊力) 162% 修正後:額外傷害(閃避) 770%、額外傷害量(武器攻擊力) 180%   《龍騎士被動技能》 【鑽甲】 修正前:基本攻擊時有 30%機率,額外傷害(體力) 348% 修正後:暴擊命中時,額外傷害(體力) 600%、額外傷害量(武器攻擊力) 150%   《龍賢者被動技能》 【玻璃甲】 修正前:基本攻擊時有 30%機率,額外傷害(體力) 348% 修正後:暴擊命中時,額外傷害(體力) 600%、額外傷害量(武器攻擊力) 150%   《牧師被動技能》 【女神之怒】 修正前:額外傷害(精神) 634%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 修正後:額外傷害(精神) 800%、額外傷害量(武器攻擊力) 200%

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