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Jun 23, 2020, 08:39 PM 2,118 read

0623 龍族、弓箭手職業平衡

公告
洛汗M: 公告 - 0623 龍族、弓箭手職業平衡 image 5

職業技能平衡說明:   修改以下技能的說明及技能效果   ※技能平衡變更 《龍劍士技能調整說明》 - 所有主動技能會根據使用武器的不同變更傷害類型 - 旋刃 = 物理傷害 / 分離旋刃 = 魔法傷害 - 強化主動技能的被動技能效果,物理傷害、魔法傷害兩者皆套用 - 主動技能當中,造成物理/魔法防禦力減少效果變更為所有防禦力減少 - 被動技能當中額外傷害、依體力比例物理/魔法攻擊力增加效果,變更為物理/魔法攻擊力都有效果   〈使用旋刃時〉龍族技能傷害量變更調整(以最高技能等級為基準) 【技能名稱】變更前 → 變更後 【龍尾】技能傷害量(物理) 301% → 技能傷害量(物理) 181%、額外傷害(體力) 450%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 【龍焰】技能傷害量(魔法) 180%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(物理) 133%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 280% 【血龍蝕日】技能傷害量(物理) 186%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(物理) 149%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【藏龍】技能傷害量(魔法) 323% → 技能傷害量(物理) 179%、額外傷害(體力) 450%、額外傷害量(武器攻擊力) 210% 【生命掠奪】技能傷害量(魔法) 195%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(物理) 143%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 280% 【爆龍蝕日】技能傷害量(物理) 163%、額外傷害(體力) 929% → 技能傷害量(物理) 147%、額外傷害(體力) 929%、額外傷害量(武器攻擊力) 160% 【血源甦醒】技能傷害量(魔法) 174%、額外傷害(體力) 715% → 技能傷害量(物理) 144%、額外傷害(體力) 715%、額外傷害量(武器攻擊力) 165% 【死亡之爪】技能傷害量(物理) 200%、額外傷害(體力) 788% → 技能傷害量(物理) 160%、額外傷害(體力) 788%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【毒龍焰】技能傷害量(魔法) 334% → 技能傷害量(物理) 184%、額外傷害(體力) 450%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 【血腥暴龍】技能傷害量(物理) 220%、額外傷害(體力) 808% → 技能傷害量(物理) 176%、額外傷害(體力) 808%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【龍翼】技能傷害量(魔法) 202%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(物理) 149%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 230% 【雙龍蝕日】技能傷害量(物理) 230%、額外傷害(體力) 808% → 技能傷害量(物理) 184%、額外傷害(體力) 808%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【爆龍藏龍】技能傷害量(魔法) 185%、額外傷害(體力) 715% → 技能傷害量(物理) 153%、額外傷害(體力) 715%、額外傷害量(武器攻擊力) 165%   〈使用分離旋刃時〉龍族技能傷害量變更調整(以最高技能等級為基準) 【技能名稱】變更前 → 變更後 【龍尾】技能傷害量(物理) 301% → 技能傷害量(魔法) 195%、額外傷害(體力) 450%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 【龍焰】技能傷害量(魔法) 180%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(魔法) 144%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 280% 【血龍蝕日】技能傷害量(物理) 186%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(魔法) 161%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【藏龍】技能傷害量(魔法) 323% → 技能傷害量(魔法) 194%、額外傷害(體力) 450%、額外傷害量(武器攻擊力) 210% 【生命掠奪】技能傷害量(魔法) 195%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(魔法) 156%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 280% 【爆龍蝕日】技能傷害量(物理) 163%、額外傷害(體力) 929% → 技能傷害量(魔法) 159%、額外傷害(體力) 929%、額外傷害量(武器攻擊力) 160% 【血源甦醒】技能傷害量(魔法) 174%、額外傷害(體力) 715% → 技能傷害量(魔法) 157%、額外傷害(體力) 715%、額外傷害量(武器攻擊力) 165% 【死亡之爪】技能傷害量(物理) 200%、額外傷害(體力) 788% → 技能傷害量(魔法) 173%、額外傷害(體力) 788%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【毒龍焰】技能傷害量(魔法) 334% → 技能傷害量(魔法) 200%、額外傷害(體力) 450%、額外傷害量(武器攻擊力) 180% 【血腥暴龍】技能傷害量(物理) 220%、額外傷害(體力) 808% → 技能傷害量(魔法) 191%、額外傷害(體力) 808%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【龍翼】技能傷害量(魔法) 202%、額外傷害(體力) 768% → 技能傷害量(魔法) 162%、額外傷害(體力) 768%、額外傷害量(武器攻擊力) 230% 【雙龍蝕日】技能傷害量(物理) 230%、額外傷害(體力) 808% → 技能傷害量(魔法) 199%、額外傷害(體力) 808%、額外傷害量(武器攻擊力) 190% 【爆龍藏龍】技能傷害量(魔法) 185%、額外傷害(體力) 715% → 技能傷害量(魔法) 167%、額外傷害(體力) 715%、額外傷害量(武器攻擊力) 165%   《龍劍士主動技能》 【雙龍蝕日】物理防禦力 15% 減少 → 所有防禦力 15% 減少 【爆龍藏龍】魔法防禦力 15% 減少 → 所有防禦力 15% 減少   《龍劍士被動技能》 【分離旋刃精通】使用分離旋刃時,武器攻擊力增加 19% → 使用分離旋刃時,武器攻擊力增加 25%、攻擊速度增加 10%   《龍騎士被動技能》 【騎士風暴】基本攻擊時, 物理額外傷害 → 基本攻擊時, 物理/魔法額外傷害 【怒焰燎原】體力比例的物理攻擊力增加 130% → 體力比例的所有攻擊力增加 130%   《龍賢者被動技能》 【邪氣籠罩】體力比例魔法攻擊力增加 114% → 體力比例所有攻擊力增加 130% 【賢者風暴】基本攻擊時, 魔法額外傷害 → 基本攻擊時, 物理/魔法額外傷害   《鷹眼遊俠被動技能》 【聚精會神】基本攻擊時有 15%機率技能冷卻時間減少 2秒 - 效果變更前、變更後,發動機率 Lv1 0.5秒 → 0.4秒,10% Lv2 0.5秒 → 0.6秒,10% Lv3 0.5秒 → 0.8秒,15% Lv4 1秒 → 1.1秒,15% Lv5 1秒 → 1.5秒,15% Lv6 2秒 → 2秒,15%   《疾風獵人被動技能》 【快速恢復】內部冷卻時間變更為0.5秒     ※請以遊戲內實際技能效果和說明為主

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