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Feb 13, 2020, 03:19 PM 4,406 read

0213 全職業技能平衡調整公告

洛汗M: 公告 - 0213 全職業技能平衡調整公告 image 1

職業技能平衡說明:   修改以下技能的說明及技能效果   ※騎士被動技能※ 【盾防精通】技能效果變更: 傷害反射和所有防禦力增加。 LV1:傷害反射1%/所有防禦力0.5% LV2:傷害反射1.6%/所有防禦力0.8% LV3:傷害反射2.8%/所有防禦力1.4% LV4:傷害反射4.6%/所有防禦力2.3% LV5:傷害反射7%/所有防禦力3.5% LV6:傷害反射10%/所有防禦力5%   【攻擊上升】技能效果變更: 敏捷的一定比例的物理攻擊力,所有防禦力增加。 LV1:物理攻擊力增加(敏捷)45%、物理防禦力增加(敏捷)24%、魔法防禦力增加(敏捷)24% LV2:物理攻擊力增加(敏捷)60%、物理防禦力增加(敏捷)26%、魔法防禦力增加(敏捷)26% LV3:物理攻擊力增加(敏捷)75%、物理防禦力增加(敏捷)30%、魔法防禦力增加(敏捷)30% LV4:物理攻擊力增加(敏捷)90%、物理防禦力增加(敏捷)36%、魔法防禦力增加(敏捷)36% LV5:物理攻擊力增加(敏捷)112.5%、物理防禦力增加(敏捷)44%、魔法防禦力增加(敏捷)44% LV6:物理攻擊力增加(敏捷)150%、物理防禦力增加(敏捷)60%、魔法防禦力增加(敏捷)60%   【藥力祝福】技能效果變更: HP藥水恢復力增加。 LV1:HP藥水恢復量10% LV2:HP藥水恢復量20% LV3:HP藥水恢復量30% LV4:HP藥水恢復量40% LV5:HP藥水恢復量60% LV6:HP藥水恢復量80%   【暗靈傷害】技能效果變更: 傷害反射機率和BOSS給的傷害減少效果增加。 LV1:傷害反射機率12%/獲得傷害減少(BOSS)6% LV2:傷害反射機率14%/獲得傷害減少(BOSS)8% LV3:傷害反射機率16%/獲得傷害減少(BOSS)10% LV4:傷害反射機率18%/獲得傷害減少(BOSS)12% LV5:傷害反射機率20%/獲得傷害減少(BOSS)15% LV6:傷害反射機率25%/獲得傷害減少(BOSS)20%   【神力祝福】技能效果變更: 力量增加。 LV1:力量2% LV2:力量4% LV3:力量6% LV4:力量8% LV5:力量10% LV6:力量13%   【穿刺之泉】技能效果變更: 物理穿透力增加。 LV1:物理穿透力5% LV2:物理穿透力5.8% LV3:物理穿透力6.8% LV4:物理穿透力8% LV5:物理穿透力9.4% LV6:物理穿透力12.2%   【力量重甲】技能效果變更: 力量重甲技能的傷害量增加。(持續時間增加刪除)   【羅赫祝福】技能效果變更: 持續時間2秒(LV6)變更為持續時間3秒(LV6)。   ※騎士LV6被動技能傷害量變更※ 【靈魂碰撞】229%→288% 【心靈轉換】236%→297% 【震攝】231%→291% 【力量重甲】264%→333% 【狂風斬】225%→283.6% 【聖力屏障】278%→352.2% 【鐵鎚禁錮】290%→368%   ※騎士主動技能※ 【力量重甲】技能效果變更: 帶給目標物理傷害,自身的物理攻擊力增加,持續時間5秒。(移動速度減少效果刪除)   【肩擊衝鋒】技能效果變更: 暈眩機率30%、暈眩時間1秒變更為暈眩機率50%、暈眩時間1.5秒。   【羅赫祝福】技能效果變更: 持續時間3秒變更為持續時間4秒。   ※騎士主動技能共用冷卻時間變更※ 【墜裂】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【肩擊衝鋒】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【斷龍斬】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【騎士斬】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【衝鋒】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【無視敵人】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【羅赫祝福】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒   ※弓箭手被動技能※ 【神命傷害】技能效果變更: 物理穿透力和暴擊傷害量增加。 LV1:物理穿透力5%/暴擊傷害量增加6% LV2:物理穿透力5.8%/暴擊傷害量增加7.5% LV3:物理穿透力6.8%/暴擊傷害量增加9% LV4:物理穿透力8%/暴擊傷害量增加10.5% LV5:物理穿透力9.4%/暴擊傷害量增加12% LV6:物理穿透力12.2%/暴擊傷害量增加15%   【穿刺之泉】技能效果變更: 暴擊命中時,物理穿透力增加。 LV1:物理穿透力12% LV2:物理穿透力14% LV3:物理穿透力16% LV4:物理穿透力18% LV5:物理穿透力20% LV6:物理穿透力25%   【致命攻擊】技能效果變更: 基本攻擊時,有一定機率範圍技能傷害量和單體技能傷害量增加。 LV1:範圍技能傷害量5%/單體技能傷害量4% LV2:範圍技能傷害量10%/單體技能傷害量6% LV3:範圍技能傷害量15.5%/單體技能傷害量8% LV4:範圍技能傷害量21.5%/單體技能傷害量10% LV5:範圍技能傷害量28%/單體技能傷害量12% LV6:範圍技能傷害量40%/單體技能傷害量15%   【力量之泉】技能效果變更: 暴擊傷害量和命中增加。 LV1:暴擊傷害量12%/命中170 LV2:暴擊傷害量13%/命中190 LV3:暴擊傷害量15%/命中210 LV4:暴擊傷害量18%/命中230 LV5:暴擊傷害量22%/命中250 LV6:暴擊傷害量30%/命中300   【困龍射擊】技能效果變更: 困龍射擊技能的傷害量和物理攻擊力增加效果的持續時間增加。 LV1:持續時間0.5秒增加 LV2:持續時間0.5秒增加 LV3:持續時間0.5秒增加 LV4:持續時間1秒增加 LV5:持續時間1秒增加 LV6:持續時間2秒增加   ※弓箭手LV6被動技能傷害量變更※ 【凝神穿刺】231%→291% 【衰弱釘刺】234%→294.6% 【強襲之風】220%→277% 【風行者之速】258%→326.2% 【狂暴釘刺】242%→408%(包含持續傷害5秒) 【致命射擊】232%→292% 【纏繞釘刺】277%→350.6% 【困龍射擊】293%→371%   ※弓箭手主動技能※ 【困龍射擊】技能效果變更: 射箭帶給目標物理傷害,自身的物理攻擊力增加、移動速度減少,持續時間3秒。(移除攻擊速度減少)   【衰弱釘刺】技能效果變更: 所有攻擊力減少13%變更為所有攻擊力減少30%   ※弓箭手主動技能傷害量變更※ 給予閃避的一定百分比技能傷害量的技能傷害上升 【緩速釘刺】額外傷害(閃避)10%/額外傷害量(武器攻擊力)10%上升 【雙箭連射】額外傷害(閃避)15%/額外傷害量(武器攻擊力)15%上升 【亂軍散射】額外傷害(閃避)20%/額外傷害量(武器攻擊力)20%上升 【暴雨射擊】額外傷害(閃避)22.5%/額外傷害量(武器攻擊力)22.5%上升 【奪命速射】額外傷害(閃避)20%/額外傷害量(武器攻擊力)20%上升 【破敵穿刺】額外傷害(閃避)20%/額外傷害量(武器攻擊力)20%上升   ※法師被動技能※ 【黑夜降臨】技能效果變更: 黑夜降臨技能的傷害量和沉默時間增加。(傷害量和持續時間變更) LV1:額外傷害(精神)90%/額外傷害量(武器攻擊力)36%,持續時間0.5秒 LV2:額外傷害(精神)178.8%/額外傷害量(武器攻擊力)48%,持續時間0.5秒 LV3:額外傷害(精神)289.2%/額外傷害量(武器攻擊力)60%,持續時間0.5秒 LV4:額外傷害(精神)421.2%/額外傷害量(武器攻擊力)72%,持續時間1秒 LV5:額外傷害(精神)576%/額外傷害量(武器攻擊力)84%,持續時間1秒 LV6:額外傷害(精神)796.8%/額外傷害量(武器攻擊力)132%,持續時間2秒   【劇毒噬骨】技能效果變更: 智力增加。 LV1:智力2% LV2:智力4% LV3:智力6% LV4:智力8% LV5:智力10% LV6:智力13%   【魔力穿透】技能效果變更: 魔法穿透力增加。 LV1:魔法穿透力4% LV2:魔法穿透力5% LV3:魔法穿透力6% LV4:魔法穿透力7% LV5:魔法穿透力8% LV6:魔法穿透力10%   【折射之鏡】技能效果變更: 傷害反射機率和傷害反射增加。 LV1:傷害反射機率5%/傷害反射4% LV2:傷害反射機率6.5%/傷害反射5% LV3:傷害反射機率8.5%/傷害反射6% LV4:傷害反射機率11%/傷害反射7% LV5:傷害反射機率14%/傷害反射8% LV6:傷害反射機率20%/傷害反射10%   【魔力之泉】技能效果變更: 魔力消耗量和單體技能冷卻時間減少。 LV1:魔力消耗量減少3%/單體技能冷卻時間2% LV2:魔力消耗量減少5.5%/單體技能冷卻時間3% LV3:魔力消耗量減少8.5%/單體技能冷卻時間4.5% LV4:魔力消耗量減少12%/單體技能冷卻時間6.5% LV5:魔力消耗量減少16%/單體技能冷卻時間9% LV6:魔力消耗量減少24%/單體技能冷卻時間15%   【魔法致命攻擊】技能效果變更: 基本攻擊時,有一定機率範圍技能傷害量和單體技能傷害量增加。 LV1:範圍技能傷害量5%/單體技能傷害量4% LV2:範圍技能傷害量10%/單體技能傷害量6% LV3:範圍技能傷害量15.5%/單體技能傷害量8% LV4:範圍技能傷害量21.5%/單體技能傷害量10% LV5:範圍技能傷害量28%/單體技能傷害量12% LV6:範圍技能傷害量40%/單體技能傷害量15%   【魔法上升】技能效果變更: 基本攻擊時,有一定機率造成額外魔法傷害。 LV1:額外傷害量(魔法)80%/發動機率25% LV2:額外傷害量(魔法)89%/發動機率25% LV3:額外傷害量(魔法)100%/發動機率25% LV4:額外傷害量(魔法)113%/發動機率25% LV5:額外傷害量(魔法)128%/發動機率25% LV6:額外傷害量(魔法)150%/發動機率25%   【消耗之泉】技能效果變更: 魔力消耗量減少、狀態異常抵抗率增加。 LV1:魔力消耗量減少3%/狀態異常抵抗率2% LV2:魔力消耗量減少5.5%/狀態異常抵抗率2.5% LV3:魔力消耗量減少8.5%/狀態異常抵抗率3% LV4:魔力消耗量減少12%/狀態異常抵抗率3.5% LV5:魔力消耗量減少16%/狀態異常抵抗率4% LV6:魔力消耗量減少24%/狀態異常抵抗率5%   【鏡化魔力】技能效果變更: 傷害反射和傷害反射機率增加。 LV1:傷害反射5%/傷害反射機率4% LV2:傷害反射6.5%/傷害反射機率5% LV3:傷害反射8.5%/傷害反射機率6% LV4:傷害反射11%/傷害反射機率7% LV5:傷害反射14%/傷害反射機率8% LV6:傷害反射20%/傷害反射機率10%   【魔法之泉】技能效果變更: 暴擊命中時,帶來精神的一定比例的額外傷害。(防禦力無視傷害) LV1:額外傷害(精神)74%/額外傷害量(武器攻擊力)110% LV2:額外傷害(精神)136%/額外傷害量(武器攻擊力)125% LV3:額外傷害(精神)215%/額外傷害量(武器攻擊力)130% LV4:額外傷害(精神)312%/額外傷害量(武器攻擊力)135% LV5:額外傷害(精神)426%/額外傷害量(武器攻擊力)140% LV6:額外傷害(精神)576%/額外傷害量(武器攻擊力)162%   【精神轟炸】技能效果變更: 精神轟炸技能的傷害量增加。 LV1:額外傷害(精神)117%/額外傷害量(武器攻擊力)33% LV2:額外傷害(精神)233.6%/額外傷害量(武器攻擊力)44% LV3:額外傷害(精神)370%/額外傷害量(武器攻擊力)55% LV4:額外傷害(精神)527.3%/額外傷害量(武器攻擊力)66% LV5:額外傷害(精神)704.4%/額外傷害量(武器攻擊力)77% LV6:額外傷害(精神)942%/額外傷害量(武器攻擊力)121%   【魔力吸收】技能效果變更: 魔力吸收技能的傷害量和魔力恢復量增加。 LV1:額外傷害(精神)121%/額外傷害量(武器攻擊力)33% LV2:額外傷害(精神)237.6%/額外傷害量(武器攻擊力)44% LV3:額外傷害(精神)374%/額外傷害量(武器攻擊力)55% LV4:額外傷害(精神)531.3%/額外傷害量(武器攻擊力)66% LV5:額外傷害(精神)708.4%/額外傷害量(武器攻擊力)77% LV6:額外傷害(精神)946%/額外傷害量(武器攻擊力)121%   【污染生態】技能效果變更: 污染生態技能的傷害量和移動速度減少效果的持續時間增加。 LV1:額外傷害(精神)85%/額外傷害量(武器攻擊力)36% LV2:額外傷害(精神)157%/額外傷害量(武器攻擊力)48% LV3:額外傷害(精神)250.6%/額外傷害量(武器攻擊力)60% LV4:額外傷害(精神)367%/額外傷害量(武器攻擊力)72% LV5:額外傷害(精神)505%/額外傷害量(武器攻擊力)84% LV6:額外傷害(精神)709%/額外傷害量(武器攻擊力)132%   【精神波擊】技能效果變更: 精神波擊技能的傷害量和攻擊速度減少效果的持續時間增加。 LV1:額外傷害(精神)86%/額外傷害量(武器攻擊力)36% LV2:額外傷害(精神)174.8%/額外傷害量(武器攻擊力)48% LV3:額外傷害(精神)285.2%/額外傷害量(武器攻擊力)60% LV4:額外傷害(精神)417.2%/額外傷害量(武器攻擊力)72% LV5:額外傷害(精神)572%/額外傷害量(武器攻擊力)84% LV6:額外傷害(精神)792.8%/額外傷害量(武器攻擊力)132%   【攝魂術】技能效果變更: 攝魂術技能的傷害量和束縛時間增加。 LV1:額外傷害(精神)90%/額外傷害量(武器攻擊力)36% LV2:額外傷害(精神)178.8%/額外傷害量(武器攻擊力)48% LV3:額外傷害(精神)289.2%/額外傷害量(武器攻擊力)60% LV4:額外傷害(精神)421.2%/額外傷害量(武器攻擊力)72% LV5:額外傷害(精神)576%/額外傷害量(武器攻擊力)84% LV6:額外傷害(精神)796.8%/額外傷害量(武器攻擊力)132%   【智能護體】技能效果變更: 智力的百分比魔法防禦力23%增加變更為智力的百分比物理防禦力60%增加   【神智抵抗】技能效果變更: 精神的百分比魔法防禦力40%增加變更為精神的百分比物理防禦力60%增加   法師LV6被動技能傷害量變更 【能量之球】235%→296% 【生命吸收】241%→304.2% 【極致智能】223%→280% 【寒冰緩速】262%→331% 【神怒爆發】238%→403%(包含持續傷害5秒) 【藥力封鎖】273%→345% 【能力狂泄】281%→355.6% 【黑暗衝擊波】282%→357%   ※法師主動技能※ 【黑夜降臨】技能效果變更: 目標和目標周圍的敵人精神的一定比例的額外魔法傷害,有一定機率能使目標沉默,持續時間2秒。   ※法師主動技能傷害量變更※ 給予精神的一定百分比技能傷害的技能傷害量上升 【魔力吸收】額外傷害(精神)10%/額外傷害量(武器攻擊力)10%上升 【精神轟炸】額外傷害(精神)12.5%/額外傷害量(武器攻擊力)12.5%上升 【污染生態】額外傷害(精神)20%/額外傷害量(武器攻擊力)20%上升 【攝魂術】額外傷害(精神)22.5%/額外傷害量(武器攻擊力)22.5%上升 【精神波擊】額外傷害(精神)22.5%/額外傷害量(武器攻擊力)22.5%上升 【黑夜降臨】額外傷害(精神)22.5%/額外傷害量(武器攻擊力)22.5%上升   ※刺客被動技能※ 【沉默】技能效果變更: 沉默技能的傷害量和沉默時間增加。(持續時間變更) LV1:持續時間0.5秒 LV2:持續時間0.5秒 LV3:持續時間0.5秒 LV4:持續時間1秒 LV5:持續時間1秒 LV6:持續時間2秒   【迴避鼓舞】技能效果變更: 閃避和命中增加。 LV1:閃避1%/命中5% LV2:閃避1.5%/命中6% LV3:閃避3%/命中8% LV4:閃避5.5%/命中10% LV5:閃避9%/命中15% LV6:閃避15%/命中25%   【神力祝福】技能效果變更: 力量增加。 LV1:力量2% LV2:力量4% LV3:力量6% LV4:力量8% LV5:力量10% LV6:力量13%   【毒刃】技能效果變更: 基本攻擊時,有一定機率帶來額外傷害。 LV1:額外傷害量(物理)20%/發動機率30% LV2:額外傷害量(物理)40%/發動機率30% LV3:額外傷害量(物理)60%/發動機率30% LV4:額外傷害量(物理)80%/發動機率30% LV5:額外傷害量(物理)100%/發動機率30% LV6:額外傷害量(物理)125%/發動機率30%   【消耗之泉】技能效果變更: 魔力消耗量減少、狀態異常抵抗率增加。 LV1:魔力消耗量減少3%/狀態異常抵抗率2% LV2:魔力消耗量減少5.5%/狀態異常抵抗率2.5% LV3:魔力消耗量減少8.5%/狀態異常抵抗率3% LV4:魔力消耗量減少12%/狀態異常抵抗率3.5% LV5:魔力消耗量減少16%/狀態異常抵抗率4% LV6:魔力消耗量減少24%/狀態異常抵抗率5%   【刺蝟甲】技能效果變更: 傷害反射機率和傷害反射增加。 LV1:傷害反射機率5%/傷害反射4% LV2:傷害反射機率6.5%/傷害反射5% LV3:傷害反射機率8.5%/傷害反射6% LV4:傷害反射機率11%/傷害反射7% LV5:傷害反射機率14%/傷害反射8% LV6:傷害反射機率20%/傷害反射10%   【武器格擋】技能效果變更: 被攻擊時,有一定機率閃避增加。 LV1:閃避10%/發動機率30% LV2:閃避12%/發動機率30% LV3:閃避14%/發動機率30% LV4:閃避17%/發動機率30% LV5:閃避20%/發動機率30% LV6:閃避25%/發動機率30%   【冥思】技能效果變更: 持續時間1秒變更為持續時間3秒   【神之庇佑】技能效果變更: 狀態異常抵抗12.2%增加(LV6)變更為狀態異常抵抗12.2%增加、魔法防禦力增加(閃避)90%(LV6)   【快速閃避】技能效果變更: 狀態異常抵抗增加50%、移動速度15%增加,持續時間5秒(LV6)變更為移動速度20%增加、無敵狀態,持續時間2秒(LV6)   ※刺客LV6被動技能傷害量變更※ 【幽冥一擊】233%→293% 【幻朧刺殺】217%→273% 【致命雙擊】257%→324.6% 【劇毒】270%→342% 【凶靈】287%→364% 【影子】287%→364%   ※刺客主動技能※ 【沉默】技能效果變更: 帶給目標閃避的一定比例的額外物理傷害,有一定機率能使目標沉默,持續時間2秒。(沉默對怪物沒有效果。)   【隱身】技能效果變更: 冷卻時間60秒變更為冷卻時間40秒、HP藥水恢復量500%。(隱身狀態消失時,效果解除)   【冥思】技能效果變更: 持續時間2秒變更為持續時間4秒   ※刺客主動技能共用冷卻時間變更※ 【手裡刃】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【掠食突襲】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【沉默】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【牢】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【冥思】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【超脫極限】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒 【鐮鼬連擊】共用冷卻時間1.5秒→1.0秒   ※龍劍士被動技能※ 【龍盾】技能效果變更: 體力增加。 LV1:體力5% LV2:體力6% LV3:體力7% LV4:體力8.5% LV5:體力10% LV6:體力14%   【龍甲】技能效果變更: 最大生命力增加。 LV1:最大生命力3% LV2:最大生命力3.5% LV3:最大生命力5% LV4:最大生命力7.5% LV5:最大生命力11% LV6:最大生命力17%   【死亡之爪】技能效果變更: 死亡之爪技能的傷害量增加、暈眩持續時間增加。 LV1:額外傷害量(物理)+5%/額外傷害(體力)+24%/持續時間+0.5秒 LV2:額外傷害量(物理)+7.5%/額外傷害(體力)+60%/持續時間+0.5秒 LV3:額外傷害量(物理)+12.5%/額外傷害(體力)+108%/持續時間+0.5秒 LV4:額外傷害量(物理)+20%/額外傷害(體力)+168%/持續時間+0.5秒 LV5:額外傷害量(物理)+30%/額外傷害(體力)+240%/持續時間+1秒 LV6:額外傷害量(物理)+50%/額外傷害(體力)+348%/持續時間+1秒   【燃燒】技能效果變更: 基本攻擊時,有一定機率帶來額外物理傷害和魔法傷害。 LV1:額外傷害量(物理)5%/額外傷害量(魔法)5% LV2:額外傷害量(物理)10%/額外傷害量(魔法)10% LV3:額外傷害量(物理)15%/額外傷害量(魔法)15% LV4:額外傷害量(物理)20%/額外傷害量(魔法)20% LV5:額外傷害量(物理)25%/額外傷害量(魔法)25% LV6:額外傷害量(物理)30%/額外傷害量(魔法)30%   【龍喚精通】技能效果變更: 所有防禦力和命中增加。龍喚狀態時才適用 LV1:所有防禦力2%/命中170 LV2:所有防禦力2.8%/命中190 LV3:所有防禦力4%/命中210 LV4:所有防禦力5.6%/命中230 LV5:所有防禦力7.6%/命中250 LV6:所有防禦力12.6%/命中300   ※龍劍士LV6被動技能傷害量變更※ 【龍尾】239%→301.2% 【藏龍】256%→323.3% 【毒龍焰】264%→333.7%   ※龍劍士主動技能※ 【死亡之爪】技能效果變更: 帶給目標物理傷害150%和體力的440%的額外傷害,有一定機率使目標暈眩。   ※龍劍士部分技能射程變更※ 【血腥暴龍】2m→6m 【龍翼】4m→6m 【龍焰】8m→4m 【生命掠奪】6m→4m   注意事項:詳細技能平衡調整請以遊戲內實際改動為主  

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