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Mar 26, 2021, 11:54 AM 113 read

3/25【開發者筆記】後續遊戲動態

一般公告
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【3/25 開發者筆記更新說明】 《TALION 血裔征戰》全球事業發展部 團長KIKI 帶來以下訊息給喜愛《TALION 血裔征戰》的各位~ -------------------------------------------------------------------------------------------- 大家好~我是 TALION 開發PD KIKI團長! 我將透過久違的開發者筆記為各位介紹未來的更新內容。 在開始之前,我們向一直以來支持TALION的泰利溫各位表示感謝。   不滅龍血 許多泰利溫們所期待的不滅龍血將在3.9.00更新中進行,不滅龍血可於更新後的討伐戰副本中獲得,並隨著討伐戰副本難易度的不同,可獲得的不滅龍血的階段也會有所差異。討伐戰副本會週期性的新增難度,更進一步的提升PvE的趣味度。   角色平衡 我們已確認有關於現在角色不平衡的意見,對於未能及時進行相關處理措施,我們感到非常抱歉。我們會優先從情況較緊急的槍手開始進行角色平衡,之後再依序調整其他角色平衡。並且內部也正在苦惱如何在新增不滅裝備、超越等級、寶石、擴充超越強化等同時,自然地同時增加能力值和PK時間。關於這個部分,待詳細內容確定後,我會再通過更新的patchnote通知各位。   聯盟聯合討伐戰 近期更新了許多以PvP爲主的內容,玩家們對於PvP應該已經產生許多倦怠感。因此我們將新增可更加展現寒冰戰盾、烈炎之戟聯盟的意義的大規模討伐戰,聯盟聯合討伐戰會以攻城戰的模式,由兩個聯盟協同對抗共同敵人的作戰架構,並透過投石機、其他秘密裝置等提供多種形態的模式。   不法之地地圖   新增可以讓玩家間進行不相上下PK模擬戰爭地圖,此地圖將設定為不分聯盟,都可以進行PK的模式,爲了讓所有玩家都能夠參與,目前正在討論根據生存時間、怪物殲滅數、玩家殲滅數給予有意義的獎勵。     新增階級獎勵   預計提供給王、大公等高爵位的玩家們更特別的效果,賦予特殊的外型、專用技能等,可以使玩家在開放野地地圖或RvR中的PvP裡更加活躍。不止是效果,還會給該爵位中的角色增加對周圍我軍聯盟角色有利的效果系統,以獲得效果的角色爲首,將會展開更加活躍的團戰。   野地BOSS   我們確認了玩家所反應的因野地BOSS的UI不足,導致無法確認野地BOSS列表、時間帶的問題。因此我們將野地BOSS UI優化成能更容易被查看,並且改善在野地BOSS狩獵時所產生的不便。同時,許多玩家們表示持有許多的野地BOSS金幣,卻沒有可以消耗的商品等問題,我們也透過數據及動向進行了確認。因此為了補充野地BOSS金幣的消耗處,在殲滅野地BOSS時,會有一定的機率出現驚喜商店,   此外,原來4個的技能欄位擴張至5個,強化技能的使用策略。雖然在開發的能見度到達某個程度之前,還有許多部分無法透露,我們也正在考慮新增技能,並如上所述的角色平衡部分相同,會根據每個角色的不同,掌握技能平衡,漸漸改善角色間平衡。   以上為2021年下半年的開發方向,整理了想對各位說的話後,發現仍有許多不足之處,儘管如此,仍衷心感謝大家一直以來對TALION的關心、關注及支持。今後我們也會以受到玩家喜愛的遊戲為目標繼續努力下去。   謝謝!  

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