[จดหมายจากผู้พัฒนา] #137 : ตัวอย่างอัปเดต 5.1
จดหมายจากผู้พัฒนา![HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #137 : ตัวอย่างอัปเดต 5.1 image 1](https://sos-campmobile.pstatic.net/b/32d8e9/9_af5Ud018bng1iu218emt6dct_q8hz71.jpg?type=w660)
❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย 🗨️ สำหรับจดหมายจากผู้พัฒนาในวันนี้เราอยากจะแชร์ข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดต 5.1 และการเปลี่ยนแปลงของ สงครามกิลด์ / แดนชำระล้างกิลด์ ที่หลายคนได้แนะนำกันมา ⭕ สงครามกิลด์และแดนชำระล้างกิลด์ 🗨️ หลังจากการอัปเดตสงครามกิลด์หลายคนได้มีข้อเสนอแนะมากมาย และเราได้ตรวจสอบการพัฒนาของสงครามกิลด์อย่างต่อเนื่อง และการเปลี่ยนแปลงของกิลด์ตลอดทั้งเกม 🗨️ บางคนได้ต่อสู้กับกิลด์ที่แข็งแกร่งกว่าด้วยการสรรหาผู้เล่นที่ทรงพลัง บางคนก่อตั้งกิลด์ใหม่เพื่อไล่ตามชัยชนะอย่างต่อเนื่องกัน และบางคนก็มุ่งเน้นไปที่การรักษาอันดับปัจจุบันของพวกเขาในสงครามกิลด์ 🗨️ เราต้องการแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจาก 🗨️ เพื่อปรับปรุงปัญหาที่เกิดขึ้นในขณะที่สงครามกิลด์ดำเนินไป เราได้แนะนำระบบความคืบหน้าของกิลด์ และอนุญาตให้กิลด์ที่พ่ายแพ้สามารถใช้แดนชำระล้างกิลด์ด้วยกะรัตได้ 🗨️ อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าจะมีปัญหาที่ผู้เล่นรู้สึกว่ามีช่องว่างขนาดใหญ่เนื่องจากพลาดรางวัลตามการชนะ / แพ้ 🗨️ เราได้ถกเถียงและพูดคุยเกี่ยวกับปัญหานี้ และได้ตัดสินใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งต่อไปดังต่อไปนี้ 👉 1. ลดค่าประสบการณ์ความคืบหน้ากิลด์ 🗨️ เราเชื่อว่าจะสามารถแก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับแดนชำระล้างกิลด์ได้ หากค่าใช้จ่ายกะรัตลดลงหลังจากเพิ่มเลเวลกิลด์กับสมาชิกกิลด์ 🗨️ อย่างไรก็ตามความเร็วของความคืบหน้ากิลด์นั้นช้ากว่าที่เราคาดไว้ ซึ่งยังคงสร้างแรงกดดันต่อกะรัตของแดนชำระล้างกิลด์ 🗨️ ดังนั้นเราจึงลดค่าประสบการณ์เพื่อเพิ่มเลเวลกิลด์ลงครึ่งหนึ่ง และทำการปรับเปลี่ยนสำหรับกิลด์ EXP ก่อนหน้านี้ 🗨️ ดังนั้นหลังจาก 5.1 เลเวลกิลด์จะสูงกว่าเลเวลกิลด์ปัจจุบัน 👉 เช่น) หากเลเวลกิลด์ของคุณอยู่ในเลเวล 4 ~ 5 จะเพิ่มอยู่ที่เลเวล 6 ~ 7 และจะได้รับสิทธิประโยชน์กิลด์ตามเลเวล 👉 2. ลดค่ากะรัตสำหรับแดนชำระล้างกิลด์ถึง 99% 🗨️ เราคิดว่าการร้องเรียนเกี่ยวกับการใช้งานแดนชำระล้างกิลด์เป็นหัวใจสำคัญของปัญหา 🗨️ เพื่อบรรเทาปัญหานี้เราได้ลดค่าใช้จ่ายในการใช้แดนชำระล้างกิลด์สำหรับกิลด์ที่พ่ายแพ้ลง 99% 🗨️ ดังนั้นราคากะรัตสำหรับแดนชำระล้างกิลด์จะลดลงอย่างมากเมื่อเพิ่มเลเวลกิลด์ 👉 ราคากะรัตต่อเลเวลกิลด์สำหรับแดนชำระล้างกิลด์
![HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #137 : ตัวอย่างอัปเดต 5.1 image 3](https://sos-campmobile.pstatic.net/b/32d843/d_6f6Ud018bng12ymed7h1fkyh_aeesh1.jpg?type=w660)
🗨️ ดังที่แสดงไว้ข้างต้นต้นทุนกะรัตจะลดลงในอัตราที่สูงขึ้นต่อระดับเมื่อเทียบกับอัตราปัจจุบัน 🗨️ นอกจากนี้ด้วยการลดค่า EXP ระดับกิลด์คุณจะสามารถไปถึงระดับ 10 ได้เร็วกว่าเดิมมาก ⭕ ปรับสมดุลบริวาร 🗨️ ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เราจำเป็นต้องปรับประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์บางอย่าง ในขณะที่เราจัดการกับสถานการณ์บางอย่างที่มีผลกระทบมากเกินไปในคราวเดียว เราได้แจ้งเตือนชุมชนด้วยจดหมายจากผู้พัฒนาว่าเราจะดำเนินการทีละขั้นตอนในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ 🗨️ นอกจากนี้เรายังได้รับการตอบกลับมากมายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของบริวารที่เมิน DEF เราตัดสินใจที่จะใช้วิธีการต่าง ๆ เพื่อทำให้บริวารตนอื่น ๆ นอกเหนือจากบริวารที่เมิน DEF มีพลังมากขึ้น โปรดตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุลบริวารด้านล่าง 🔶 เกจสกิลจะชาร์จในขณะที่บริวารอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์แช่แข็ง 🗨️ เราได้รับการตอบรับว่าการแช่แข็งนั้นทรงพลังเกินไปใน PvP และอินฟินิตี้ PvP ทายาทบางคนเสริมว่าการต้านทานการเยือกแข็งด้วยขุมพลังนั้นไม่เพียงพอ ในการปรับประสิทธิภาพของการแช่แข็งเกจสกิลของบริวารจะเพิ่มขึ้นแม้ว่าพวกเขาจะอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์แช่แข็งก็ตาม 🔶 ปรับระยะเวลาเอฟเฟกต์ใบ้ 🗨️ ระยะเวลาเอฟเฟกต์ใบ้ในปัจจุบันนั้นทำให้ศัตรูใบ้ได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นระยะเวลาของสกิลทั้งหมดที่ "ทำให้ศัตรูทั้งหมดเป็นใบ้เป็นเวลา 15 วินาที" จะถูกปรับเป็น 8 วินาทีแทนที่จะเป็น 15 วินาที สกิลที่ "ทำให้ศัตรูหนึ่งตนเป็นใบ้เป็นเวลา 15 วินาที" จะยังคงเท่าเดิม 🔶 ปรับเอฟเฟกต์บัฟ DEF & เอฟเฟกต์คลื่น DEF 🗨️ เหตุผลที่บริวารตนอื่น ๆ ที่ไม่ใช่บริวารที่เมิน DEF ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากนักก็เพราะว่าบัฟ DEF นั้นให้การเพิ่มค่า DEF เป็นจำนวนมาก ดังนั้นเราจะลดค่าบัฟ DEF สูงสุดจาก 70% เป็น 50% หลังการอัปเดต 5.1 บริวารที่ไม่ได้สร้างความเสียหายเมิน DEF จะสามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าเดิม 🔶 ปรับค่าสถานะบริวารที่ตีแรงตาม DEF 🗨️ การปรับเอฟเฟกต์บัฟ DEF & เอฟเฟกต์คลื่น DEF ด้านบนอาจทำให้บริวารที่ตีแรงตาม DEF อ่อนแอลง เพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลงข้างต้นเราจะเพิ่มค่าสถานะ DEF ของบริวารที่ตีแรงตาม DEF ทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับบริวารที่ตีแรงตาม DEF ทั้งหมดและยังใช้กับบริวาร เช่น นูว์ [แสง] & คาร์มิลล่า [มืด] ที่มีการโจมตีแบบเมิน DEF 🔶 ปรับ "ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีที่เมินค่า DEF" จาก 18% -> 20% 🗨️ แม้ว่าเราจะอัปเดตเพิ่มขุมพลังลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีที่เมินค่า DEF แต่บริวารที่เมิน DEF ยังคงมีพลังมากอยู่ ดังนั้นเราจะเพิ่มค่าสูงสุดของลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีที่เมินค่า DEF จาก 18% เป็น 20% 🔶 สิ้นสุดส่วนลดของแพ็คครบเครื่อง 🗨️ ส่วนลดแพ็คครบเครื่องที่เรามอบให้ตั้งแต่การอัปเดต 5.0 จะสิ้นสุดลง ตั้งแต่อัปเดต 5.1 แพ็คครบเครื่องจะกลายเป็น ฿2,100 🗨️ นี่คือทั้งหมดสำหรับวันนี้ ❤️ ขอบคุณค่ะ
Comment 0