CM_Miori LV.21 Staff
Aug 7, 2020, 12:46 PM 289 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #129 : ประกาศเกี่ยวกับการปรับสมดุล & รวบรวมข้อเสนอแนะ

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #129 : ประกาศเกี่ยวกับการปรับสมดุล & รวบรวมข้อเสนอแนะ image 1

  ❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ เรากำลังดำเนินการอย่างเต็มที่เพื่อเตรียมการอัปเดต 4.6 ให้เสร็จสิ้น 🗨️ แม้ว่าจดหมายจากผู้พัฒนาฉบับนี้จะไม่ได้เกี่ยวกับการอัปเดต 4.6 แต่เราต้องการหารือเกี่ยวกับทิศทางที่สำคัญของการอัปเดตในอนาคต   🗨️ เป้าหมายของทีมพัฒนา คือ การให้มีการใช้บริวารต่างๆ ที่หลากหลายภายในเกม เรามีข้อมูลเบื้องหลังเมต้าในอินฟินิตี้ PvP ที่ให้เราอยากอธิบายข้อมูลประวัติศาสตร์นี้ก่อน   🗨️ มีช่วงเวลาที่บริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเมิน DEF ได้รับความนิยมใน PvP ก่อนที่ซีซาร์จะปรากฎตัว   🗨️ ผู้เล่นจะต้องเลือกระหว่างการใช้บริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้างเพื่อจัดการกับบริวาร DPS, สนับสนุน, ฮีลเลอร์ หรือบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF เพื่อจัดการกับบริวารคลาสแทงค์   🗨️ อย่างไรก็ตามบริวาร DPS, สนับสนุน, ฮีลเลอร์ ที่มากขึ้น เริ่มจะสามารถเอาตัวรอดจากบริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้างด้วยขุมพลัง ผลลัพธ์ที่ได้คือความเสียหายลดน้อยลงอย่างมาก เนื่องจากปัจจัยหลายอย่างเช่น ความเสียหายคริติคอล และ DEF ที่มีส่วนในการสร้างความเสียหาย ดังนั้นผู้เล่นจำนวนมากจึงเริ่มหันมาใช้บริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF เพื่อให้ได้ความเสียหายที่สม่ำเสมอ   🗨️ เนื่องจากบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF มีพลังมาระยะหนึ่งแล้ว ทีมพัฒนาจึงตัดสินใจที่จะปล่อยซีซาร์ เพื่อหยุดการครองเมต้าของบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF   🗨️ ในขณะที่ซีซาร์ไม่ได้รับความนิยมในช่วงแรก บริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้างก็กลับมาเป็นเมต้าดาต้า ทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาซีซาร์ได้มากขึ้น (นอกจากนี้เรายังเชื่อว่าการลบบัฟทำให้เกิดความเสียหายที่สม่ำเสมอมากขึ้นโดยการลบบัฟเพิ่ม DEF ที่มีส่วนร่วมในการเปลี่ยนแปลงนี้)   🗨️ เมื่อเราปล่อยเดเมี่ยนออกมา เดเมี่ยนได้กลายเป็นที่นิยมมากในฐานะบริวารสนับสนุนไม่เพียงแต่เพราะลบบัฟของเธอ แต่ยังเป็นเพราะเธอสกิลติดตัวที่ออกมาเคาน์เตอร์อิกนิส และการรวมทีมของเฮย์เลล [แสง] และ เดเมี่ยน [มืด] ก็พิสูจน์แล้วว่ามีพลังอย่างมาก   🗨️ เราต้องการเห็นบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม DEF มากขึ้นในเมต้า ซึ่งเป็นสาเหตุที่เดเมี่ยนมีเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่จะช่วยค่าสถานะ DEF ของทีม เช่น บัฟเพิ่ม DEF, เอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF และสกิลติดตัวที่เพิ่ม DEF ของบริวาร DPS   🗨️ เมื่อผู้เล่นเริ่มใช้เดเมี่ยนคลาสสนับสนุน (โดยเฉพาะเดเมี่ยน [มืด]), DEF ของบริวารเพิ่มขึ้นอย่างมาก, ซึ่งลดความเสียหายที่ได้รับและเพิ่มความเสียหายให้กับบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม DEF ใน PvP กลายเป็นการแข่งขันกันว่าใครอยู่รอดนานกว่าโดยมีที่ HP มากกว่ากัน ตั้งแต่นั้นมาบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF เริ่มได้รับการครองเมต้าอีกครั้งเมื่อซีซาร์บล็อกสกิลติดตัว ด้วยการปล่อยเทเรเซียที่มีเป้าหมายไปยังซีซาร์ทำให้บริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF กลับมาอีกครั้ง   🗨️ บริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF นั้นทรงพลังแม้ต้องเผชิญหน้ากับซีซาร์ บริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF สามารถจัดการกับบริวารคลาสแทงค์ได้ด้วยการจุติที่สูงกว่า 1 ~ 2 ขั้น เลโต้ [มืด] เป็นตัวอย่างที่ดี เห็นได้ชัดว่าบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF จะมีพลังเหนือกว่าถ้าซีซาร์ไม่สามารถใช้งานสกิลติดตัวได้ เราได้รับข้อเสนอแนะบางอย่างว่าแทนที่จะตอบโต้บริวารด้วยบริวารตนอื่น เราต้องการการลดความเสียหายเมิน DEF เป็นวิธีแก้ปัญหาพื้นฐาน ดังนั้นเราจะเพิ่มขุมพลังลดความเสียหายเมิน DEF ในการอัปเดต 4.6 (ในขณะที่เรากำลังทดสอบรายละเอียดเราคาดว่าบริวารที่ใช้จะได้ลดความเสียหายเมิน DEF ประมาณ 45 ~ 50%)   🗨️ การลดความเสียหายเมิน DEF เป็นวิธีการแก้ไขความแตกต่างของการจุติได้ และเราเชื่อว่าการใช้บริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้างที่มีการจุติที่สูงนั้นดีกว่าการใช้บริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF ที่มีการจุติต่ำ   🗨️ อย่างไรก็ตามยังคงเป็นเรื่องจริงที่บริวาร DPS จำนวนมากนอกเหนือจากบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF นั้นถูกละเลยในเมต้าปัจจุบัน เราทราบดีว่านี่เป็นปัญหาที่เราต้องแก้ไขเพื่อให้สามารถใช้งานบริวารและทีมที่หลากหลายใน PvP มากขึ้น   🗨️ การลดเวลาบาเรียร์ของ เดเมี่ยน [มืด] มีแนวคิดเช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงข้างต้น 🗨️ การลบบัฟจำเป็นที่จะต้องลบบัฟ DEF ซึ่งทำให้สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 🗨️ มันมีแนวคิดที่คล้ายกันกับการลดภูมิคุ้มกันเนื่องจากสถานการณ์ที่เราต้องเผชิญกับภูมิคุ้มกันดีบัฟของ เฮย์เลล [แสง] และการต้านทานต่อดีบัฟ DEF 🗨️ สรุปได้ว่าเป็นวิธีที่ยากเกินไปที่จะเอาชนะบริวารคลาสแทงค์โดยที่ไม่มีดีบัฟ DEF เมื่อมีผลบัฟ DEF อยู่จำนวนมาก   🗨️ ดังนั้นเราจึงถกเถียงกันถึงวิธีที่จะทำให้บริวาร DPS อื่นมีประโยชน์มากขึ้นกว่าบริวาร DPS สร้างความเสียหายเมิน DEF   🗨️ อาจมีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันมากมายและมีการหารือเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาภายใน อย่างไรก็ตามเราต้องการรับฟังข้อมูลเพิ่มเติมจากทุกคนก่อนที่จะตัดสินใจในขั้นสุดท้าย   ⭕ นี่คือลิสต์วิธีแก้ปัญหาที่ได้มีการพูดคุยกันภายใน: 👉 เพิ่มเอฟเฟกต์การลบบัฟให้กับบริวารที่หลากหลายเพื่อให้สามารถลบบัฟ DEF ได้ 👉 ปรับเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF เนื่องจากบัฟ DEF และเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF 70% นั้นทรงพลังเกินไป อย่างไรก็ตามการปรับเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF อาจทำให้เกิดการเนิร์ฟอย่างมากสำหรับบริวารที่สร้างความเสียหายตามค่า DEF ดังนั้นการปรับสมดุลบริวารที่สร้างความเสียหายตามค่า DEF นั้นจะแยกกัน 👉 เอฟเฟกต์เพิ่ม DEF นั้นมีพลังมากเกินไป ดังนั้นให้ปรับสมดุลโดยการปรับเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK 👉 ลดการต้านทานลบดีบัฟและลดภูมิคุ้มกันเพื่อให้ดีบัฟ DEF มีผลมากขึ้น   🗨️ สรุปทั้งหมดนี้ เราจะเห็นได้ว่าการลดประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์หรือลดจำนวนเอฟเฟกต์เป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ 🗨️ ดังนั้น เราคิดว่าบริวารที่จุติสูงควรจะชนะเนื่องจากการจุติมีความยากสูงสุดในเกม   🗨️ แม้ว่าเราจะถกเถียงกันภายในทุกวัน แต่เราก็ต้องการคำแนะนำของคุณ เพราะพวกคุณเป็นคนสร้างและเป็นผู้นำเมต้าด้วยการเล่นไม่ต่ำกว่า 100 รอบใน PvP ทุกวัน 🗨️ ดังนั้นโปรดอย่าลังเลที่จะให้คำแนะนำในความคิดเห็นด้านล่าง   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 2

  • 5Kbps LV.4 Lurker Aug 7, 2020, 01:32 PM

    สายสปีดเลือดน้อยเล่นด่านสำรวจหลังๆลำบากมาก บัพเลือดขึ้นมาอีกนิดจะดีไม่น้อย ส่วน pvp ไม่ต้องพูดถึงเปราะบาง 🙉🙉🙉🙉🙉🙉

  • Lerdsak Bee Kijthawatchayakorn LV.8 Nomad Aug 7, 2020, 01:55 PM

    ที่ตัวตีทะลุ Df เป็นเมต้า ตอนนี้ ก็เพราะทีมงานทำ เดเมี่ยน กับ เทเรเซียออกมาเองไม่ใช่เหรอ?

    คืออ่านดูแล้วเหมือนทีมงานคิดน้อยเกินไปอะ เหมือนคิดแค่ว่าออกตัวสนับสนุนด้าน Df มาแล้ว คนจะเล่นสายตีตาม Df มากขึ้น ซึ่งโดยปกติตัวตีทะลุ Df ก็ทำมาสู้กับตัว Df เยอะ ๆ อยู่แล้ว ดังนั้น ยิ่งสนับสนุนสาย Df คนเล่นก็ยิ่งต้องปั้นตัวตีทะลุ Df มาแก้ทางอะ

    จากตอนแรกที่คนนิยมใช้ อิกนิส มิลเดรค อยู่ ซึ่งตอนนั้นก็ลำบากมากในการสู้กับ วัลคิรี่น้ำ อยู่แล้ว ที่ดีบัพไปก็หาย ฮีลตัวเองก็ได้ โดนคริเบาลงครึ่งนึงอีก ซึ่งใช้ตัวทะลุ Def สู้ง่ายกว่า

    พอออกดาเมี่ยนมาเพิ่ม Df และเดเมี่ยนมืดเพิ่ม Df บริวารทุกตัว+มีขุมลดดาเมจ aoe จนบริวารสาย Atk ปกติ ต่อให้ตีวงกว้าง ก็ตีใครไม่เข้า แถมเดเมี่ยนบล๊อคความสามารถอิกนิสได้อีก คนก็เริ่มหนีไปใช้ตัวตีทะลุ Df มากขึ้น เพราะอย่างน้อยยังมีลุ้นฆ่าแทงค์มากกว่า ก็ทำให้คนเริ่มใช้ซีซาร์ มาต้านตัวตีทะลุ Df มากขึ้น

    แต่แล้วก็ดันออก เทเรเซีย ที่ความสามารถคล้าย วัลคิรี่น้ำ (ซึ่งปกติคนใช้ตัวตีทะลุ Df สู้อยู่แล้ว) และตัวฮิลเลอร์ก็ดันบล็อคความสามารถของ ซีซาร์ ซึ่งเป็นแทงค์ที่ไว้สู้กับตัวตีทะลุ Df
    แบบนี้คนเล่นจะไม่นิยมใช้ตัวตีทะลุ Df จนเป็นเมต้าได้อย่างไร?

    ปัญหาตอนนี้ ถ้าอยากให้คนเล่นหลากหลาย ไม่ใช่เนิร์ฟความสามารถตัวตีทะลุ Def เพราะสุดท้ายจะกลายเป็นฆ่าแทงค์ไม่ตายสักทีม แต่ต้องบาลานซ์ค่าพลังสายโจมตีตาม Atk กับสายโจมตีตามค่า Def ใหม่ ให้มีโอกาสฆ่าแทงค์ในปัจจุบันได้ หรือ aoe แรงพอจัดการตัวอื่นได้ต่างหาก

1
Home