CM_Miori LV.21 Staff
May 25, 2020, 05:14 PM 459 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #117 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 2: ขยายพื้นที่เทวสถาน & อัปเดตอื่น ๆ

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #117 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 2: ขยายพื้นที่เทวสถาน & อัปเดตอื่น ๆ image 1

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ วันนี้เราจะมาพูดถึงการขยายพื้นที่เทวสถาน และการปรับปรุงเพิ่มเติมอื่น ๆ   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ขยายพื้นที่เทวสถาน 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ ประมาณหนึ่งปีครึ่งที่ผ่านมาเราได้เพิ่มเทวสถานใหม่เพื่อขยายเนื้อหา PvE สำหรับทายาท ทายาทได้ชอบที่จะเข้าร่วมในเทวสถานไม่เพียงเพราะความท้าทาย แต่ยังเป็นเพราะทายาทสามารถทำฟาร์มบริวารใหม่ได้จากเทวสถาน   🗨️ ทายาทจำนวนมากได้ขอให้ขยายพื้นที่ด่านสำรวจและเทวสถาน ในขณะนี้เราเห็นว่าเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเพิ่มความท้าทายและการฟาร์มใหม่ ซึ่งเราจะนำเข้าสู่การขยายพื้นที่หลักของเรา   🗨️ ขณะนี้พื้นที่หลักใน Heir of Light ประกอบด้วยด่านสำรวจ และเทวสถาน แทนที่จะสร้างพื้นที่ใหม่ที่สมบูรณ์แบบนอกเหนือจากด่านสำรวจและเทวสถาน เราจะทำการปรับปรุงและขยายขอบเขตของเทวสถานเดิม   🗨️ นี่คือการเปลี่ยนแปลงหลักหลังจากการขยายพื้นที่เทวสถาน   ▪️ 1. พื้นที่เทวสถานที่แบ่งตามธาตุจะรวมกันเป็นหนึ่งเดียว ทายาทจะเดินทางได้ง่ายขึ้นระหว่างด่านสำรวจและเทวสถานโดยประตูมิติอันเดียวกัน

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #117 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 2: ขยายพื้นที่เทวสถาน & อัปเดตอื่น ๆ image 3

  ▪️ 2. บริวารใหม่ที่ไม่สามารถฟาร์มได้ก่อนหน้านี้จะเข้าร่วมเป็นบอสในเทวสถานใหม่ (บริวารใหม่ทั้งหมดถึงเดเมี่ยน จะเข้าร่วมเป็นบอสในเทวสถานใหม่แต่จะไม่รวมบริวารโปรเจคตืร่วม)   🗨️ บริวารบอสตนใหม่: เดเมี่ยน, นูว์, ซีซ่าร์, อาเรีย, มิลเดร็ด, คริสติน, อิกนิส, ลูเครเซีย, [A] สฟิงซ์, เอเซเบล   ▪️ 3. แต่ละธาตุจะมี 12 ช่อง (รวม 60 ช่อง) ซึ่งหมายความว่าทายาทเจอกับ 420 ด่านใหม่ มันเป็นการยากที่จะเคลียร์ไปจนถึงด่านสุดท้าย เว้นแต่ว่าทายาทจะมีทีมที่ยอดเยี่ยมของบริวารที่จุติระดับที่ 9 ถึง 10   ▪️ 4. บอสทุกตนจะต้องจะดรอปชิ้นส่วนของตัวเอง แต่ละด่านจะยากขึ้นเรื่อย ๆและอัตราการดรอปจะเพิ่มขึ้นตามลำดับ เนื่องจากบอสทุกตนจะดรอปชิ้นส่วน ความแตกต่างระหว่างบริวารที่ฟาร์มได้และฟาร์มไม่ได้นั้นก็จะหมดไป แต่บริวารยังมีความแตกต่างกันในส่วนของ EXP จุติและประสิทธิภาพโดยขึ้นอยู่กับอัตราการดรอปของชิ้นส่วน อัตราการดรอปชิ้นส่วนของบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มได้เดิมนั้นจะต่ำกว่าอัตราการดรอปของบริวารที่สามารถฟาร์มได้ เราเชื่อว่าการฟาร์มชิ้นส่วนของบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มได้ในส่วนขยายของเทวสถานนั้นจะไม่มีประสิทธิภาพมากนัก ทายาทจะสามารถทำฟาร์มชิ้นส่วนมากขึ้นสำหรับบริวารที่สามารถฟาร์มได้จากเทวสถานใหม่แต่ก็แลกด้วยความยากในการผ่าน   🗨️ (จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับ EXP จุติที่ใช้ ดังนั้นทายาทจะสามารถรวบรวม EXP จุติได้เร็วกว่าเดิม แต่นอกจากนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในค่าสถานะของบริวารที่สามารถฟาร์มได้เนื่องจากอัตราการดรอปที่แตกต่างกัน)   ▪️ 5. ด้วยการขยายพื้นที่เทวสถาน การต่อสู้ในเทวสถานจะได้รับการปรับปรุงใหม่ดังนี้:

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #117 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 2: ขยายพื้นที่เทวสถาน & อัปเดตอื่น ๆ image 5

  🗨️ เราเพิ่มการจำกัดระยะเวลา 3 นาทีเพื่อให้การต่อสู้ท้าทายยิ่งขึ้น นอกจากนี้ทายาทจะต้องบริวารโดยรวม เนื่องจากบอสจะมี "โทสะ" ถ้าบริวารที่มีแต้มเติบโตไม่ถึงที่กำหนด   🗨️ นอกจากนี้เรายังได้รับคำติชมจำนวนมากเกี่ยวกับการต่อสู้ที่นานเกินสำหรับบริวารแทงค์ & ฮีลเลอร์ เราจะปรับสมดุลระหว่างบริวารในคลาสเหล่านี้เพื่อไม่ใช่เพียงแค่บริวาร DPS ที่สามารถฟาร์มได้ง่าย แม้แต่บริวารแทงค์ & ฮีลเลอร์ก็สามารถฟาร์มได้   ▪️ 6. ในขณะที่เราขยายพื้นที่เทวสถานนั้น รางวัลดาวจะถูกเพิ่มเป็น Lv 30. นอกจากนี้เราจะขยายเพิ่มเควสต์ถึงบท 13 เนื่องจากรางวัลดาวและเควสต์เหล่านี้ค่อนข้างยากที่จะทำให้สำเร็จ เราจึงเตรียมรางวัลของที่คุ้มค่าเอาไว้ให้ โปรดตรวจสอบรายละเอียดของรางวัลด้านล่าง   ⭕ รางวัลดาว:

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #117 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 2: ขยายพื้นที่เทวสถาน & อัปเดตอื่น ๆ image 7

  ⭕ รางวัลเควสต์:

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #117 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 2: ขยายพื้นที่เทวสถาน & อัปเดตอื่น ๆ image 9

  🗨️ เราเชื่อว่าทายาทบางคนจะพบว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ค่อนข้างน่าผิดหวัง เนื่องจากเราได้สัญญาไว้ก่อนหน้านี้ว่าเราไม่ได้พิจารณาว่าจะเพิ่มบอสในพื้นที่หลัก เราต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย อย่างไรก็ตามเราเชื่อว่านี่คือการเปลี่ยนแปลงในทางที่ดีสำหรับ Heir of Light ไม่เพียงเพราะทายาทหลายคนร้องขอ แต่ยังเพราะความพร้อมของการฟาร์มชิ้นส่วนนั้นได้มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากด้วยการมาของแดนชำระล้าง   🗨️ เราหวังว่าทายาทจะมีช่วงเวลาที่สนุกสนานและท้าทายกับด่านใหม่และรับของรางวัลที่คู่ควร   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ระดับการจุติกับขีดจำกัดเอฟเฟกต์สัมพันธ์ 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ เอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายจะไม่ทำงานหากความแตกต่างของขั้นจุติ คือ 3 หรือสูงกว่า ทายาทที่มีบริวารจุติ 10 แสดงความผิดหวังเกี่ยวกับบริวารที่จุติ 7 สามารถตัดกำลังบริวารของเขาได้ เพราะการจุติเรื่องยากมากที่จะทำให้สูงสุดได้ ดังนั้น เอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายจะทำงานกับบริวารที่มีความต่างขั้นจุติไม่เกิน 2 และเอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายจะไม่ทำงานถ้าขั้นจุติต่างกันตั้งแต่ 3 ขึ้นไป ในขณะที่มีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการจำกัดเราตัดสินใจว่าขีดจำกัดของความต่างขั้นจุติที่เหมาะสมนั้น คือ 2   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 สิ้นสุนโปรเจคต์ร่วม Summoners War 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ โปรเจคต์ร่วม Summoners War จะสิ้นสุดลงหลังการอัปเดตในวันที่ 26 พฤษภาคมนี้ ทายาทจะไม่สามารถซัมม่อนอีฟรีท หรืออราเคิลได้อีกต่อไป อย่างไรก็ตามทายาทจะสามารถสร้างบันจุติของบริวารเหล่านั้นได้หลังจากโปรเจคต์ร่วมสิ้นสุดลง แม้ว่าเราจะยังไม่มีกำหนดการที่แน่นอนสำหรับโปรเจคต์ร่วมครั้งต่อไป โปรดแบ่งปันความคิดเห็นของทายาท หากมีเกม, ภาพยนตร์ หรือการ์ตูนที่ต้องการให้ทำโปรเจคต์ร่วมกับ Heir of Light   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ปรับปรุงสงครามกิลด์ 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ เป็นเวลาเกือบ 4 สัปดาห์แล้วนับตั้งแต่เปิดตัวสงครามกิลด์ เราจะมีการปรับปรุงสงครามกิลด์ด้วยในการอัปเดตนี้   👉 คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลของสมาชิกกิลด์ศัตรูได้ 👉 เราปรับปรุงรางวัลชนะ/แพ้ และการมีส่วนร่วมใน UI ของรางวัลสงครามกิลด์ 👉 ในสงครามกิลด์เวลาการต่อสู้จะดำเนินต่อไปในระหว่างการใช้สกิลคอมโบ 👉 เราได้ปรับปรุงการแสดงผลกราฟของการได้รับตราในสงครามกิลด์ 👉 เราปรับปรุงการแสดงผลเอฟเฟกต์พิเศษในสงครามกิลด์   🗨️ และนี่คือบางประเด็นที่เรากำลังตรวจสอบสำหรับสงครามกิลด์ แม้ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับอัปเดตนี้ได้ แต่เราต้องการแบ่งปันแนวคิดให้ทายาททราบล่วงหน้า   👉 การจับคู่กับกิลด์เดียวกันสองครั้งติดต่อกัน (ปัญหาการจับคู่) 👉 การปิดการทำงานของด็อพเพิลแกงเกอร์แทบไม่ส่งผลต่อการต่อสู้ 👉 ความสำคัญของจำนวนสมาชิกกิลด์ที่เข้าร่วมในสงครามกิลด์ 👉 ความสามารถของสมาชิกกิลด์ที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในสงครามกิลด์เพื่อใช้แดนชำระล้างของกิลด์ 👉 การใช้แต้มสงครามกิลด์ (ร้านค้ากิลด์วอร์) 👉 ปรับสมดุลแต้มสงครามกิลด์ 👉 ข้อเสนอแนะเพิ่มเติมจากชุมชน 👉 เงื่อนไขระดับการจุติในแดนชำระล้างกิลด์   🗨️ นี่คือทั้งหมดสำหรับวันนี้ และอย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นด้านล่างนี้นะคะ   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 0

Home