CM_Miori LV.21 Staff
May 18, 2020, 05:34 PM 519 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #115 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 1: ระบบพันธะ & ปรับปรุงขุมพลัง

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #115 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 1: ระบบพันธะ & ปรับปรุงขุมพลัง image 1

  ❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ วันนี้เราจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในอัปเดต 4.3 อัปเดต โดยมีกำหนดการอัปเดตในวันที่ 26 พฤษภาคม   🗨️ เราเชื่อว่าทายาทจำนวนมากยินดีที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดต 4.3 🗨️ เราจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในจดหมายจากผู้พัฒนาในสัปดาห์นี้   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 เอฟเฟกต์พันธะ 🔸 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ หลังจากการขยายขยายระดับของการจุติ มันจะใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการพัฒนาบริวารตนนึง เรื่องนี้กลายเป็นปัญหาเพราะการขยายระดับการจุติ เป็นการบังคับให้ทายาทต้องมุ่งเน้นไปยังบริวารตนใดตนหนึ่งแทนที่จะเป็นบริวารหลายตน มันเป็นการยากที่จะให้ทายาทใช้บริวารที่พัฒนาน้อยกว่าตนอื่นถ้าพวกเขามีบริวารที่จุติสูงกว่าตนอื่น ๆ   🗨️ ดังนั้นเรากำลังเพิ่ม "เอฟเฟกต์พันธะ" เพื่อแก้ไขปัญหานี้   🗨️ "เอฟเฟกต์พันธะ" จะทำให้ทายาทเชื่อมต่อบริวารหลักเข้ากับบริวารรองของพวกเขา เมื่อบริวารหลักของทายาทได้พัฒนาจนถึงจุดหนึ่ง   🗨️ เมื่อบริวารหลักและบริวารรองได้สร้างเอฟเฟกต์พันธะ บริวารรองจะได้รับการสืบทอดการจุติ, ปลุกพลัง, ขุมพลัง และระดับสกิลของบริวารหลัก   🔸 เงื่อนไขสำหรับบริวารหลัก 👉 จุติขั้น 7 หรือสูงกว่า 👉 ปลุกพลังขั้น 5 👉 ปลดล็อคขุมพลังทั้งหมด และขุมพลังทั้งหมดต้อง Lv.20 👉 ระดับสกิลทั้งหมดสูงสุด   🔸 เงื่อนไขสำหรับบริวารรอง 👉 จุติขั้น 5 หรือสูงกว่า 👉 คลาสเดียวกับบริวารหลัก (DPS/แทงค์/ฮีลเลอร์/สนับสนุน) 👉 ธาตุเดียวกับบริวารหลัก 👉 ระดับการจุติต่ำกว่าบริวารหลัก   🗨️ ตัวอย่างเช่น สมมติว่าทายาทมีคริสติน [น้ำ] ที่มีจุติ 9 อยู่แต่ทายาทต้องการใช้มิลเดร็ด [น้ำ] แทนเนื่องจากบริวาร DPS ตีทะลุ DEF ไม่เป็นที่นิยมใน PvP ในกรณีนี้ถ้าหากทายาทได้จุติมิลเดร็ด [น้ำ] ถึงขั้น 5 และได้สร้างเอฟเฟกต์พันธะ มิลเดร็ด [น้ำ] จะพร้อมใช้งานใน PvP ทันที ด้วยจุติขั้นที่ 9, ปลุกพลังขั้น 5, ขุมพลังครบ และระดับสกิลเต็ม   🗨️ ในทำนองเดียวกันหากทายาทใช้ลูเครเซีย [ไฟ] เป็นบริวารแทงค์หลัก ทายาทสามารถสร้างเอฟเฟกต์พันธะระหว่างลูเครเซีย [ไฟ] และซีซ่าร์ [ไฟ] เพื่อใช้ซีซ่าร์ [ไฟ] ได้ทันที   🗨️ จนถึงขณะนี้มีหลายกรณีที่ทายาทลงทุนไปกับบริวารอย่างสมบูรณ์เต็มที่ แล้วพบกับการเปลี่ยนแปลงของเมตาหรือการมาของบริวารใหม่ที่แข็งแกร่งขึ้น   🗨️ ด้วยระบบเอฟเฟกต์พันธะใหม่ทายาทสามารถใช้บริวารตนหนึ่งที่ลงทุนอย่างหนักเพื่อสืบทอดให้บริวารตนอื่น ๆ   🗨️ เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่จะช่วยให้ทายาทสามารถลองใช้บริวารได้หลายตน แต่ยังแก้ปัญหาของบริวารบางตนที่ทายาทได้ลงทุนไปอย่างมหาศาล หากทายาทได้ทดลองใช้บริวารต่าง ๆ สิ่งนี้จะช่วยเราในการปรับสมดุลบริวารใน Heir of Light   🗨️ นี่คือข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์พันธะ   👉 1. คุณต้องใช้ตั๋วเอฟเฟกต์พันธะเพื่อสร้างเอฟเฟกต์พันธะ 👉 2. ตั๋วเอฟเฟกต์พันธะสามารถซื้อได้จากร้านค้าด้วย IAP (In-app purchase) หรือกะรัต และหินรุ้งจากแพ็คครบเครื่องจะถูกเปลี่ยนเป็นตั๋วเอฟเฟกต์พันธะ นอกจากนี้ตั๋วเอฟเฟกต์พันธะจะเป็นส่วนหนึ่งของรางวัลจากแพ็คภารกิจ (เรากำลังวางแผนที่จะแจกตั๋วเอฟเฟกต์พันธะเป็นรางวัลอัปเดตเช่นกัน) 👉 3. เอฟเฟกต์พันธะจะคงอยู่เป็นเวลา 30 วัน เมื่อเอฟเฟกต์พันธะถูกปิดการใช้งานบริวารรองจะถูกเปลี่ยนกลับเป็นสถานะเดิม คุณสามารถใช้ตั๋วเอฟเฟกต์พันธะเพื่อขยายระยะเวลาเอฟเฟกต์พันธะได้ 👉 4. ขุมพลังของบริวารรองในเอฟเฟกต์พันธะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ฟรี คุณสามารถรีขุมพลังใหม่ได้จนกว่าคุณจะได้ขุมพลังที่คุณต้องการ 👉 5. คุณจะไม่สามารถใช้ทั้งบริวารหลักและบริวารรองที่สร้างเอฟเฟกต์พันธะในการต่อสู้เดียวกันได้ 👉 6. คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์พันธะบริวารได้สูงสุด 4 ตน   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ปรับปรุงขุมพลัง 🔸 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ ในขณะที่ขุมพลังมีความสำคัญมาก แต่มันเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับขุมพลังทายาทที่ต้องการ เพราะมีทรัพยากรต่าง ๆ มากมายที่เกี่ยวข้องขุมพลัง ตัวอย่างเช่น คุณต้องใช้หินรุ้งเพื่อปลดล็อกขุมพลัง, หินเสริมขุมพลังเพื่อเพิ่มระดับขุมพลัง และหินเปลี่ยนขุมพลังเพื่อเปลี่ยนขุมพลังที่ต้องการ   🗨️ ทายาทหลายคนได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการปรับปรุงขุมพลัง ในขณะที่ใช้เวลาปรับปรุงรายละเอียด ในที่สุดเราก็ได้บทสรุปเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นได้   ⭕ ฟังก์ชั่นล็อคขุมพลัง   🗨️ ในขุมพลังธรรมดา, ขุมพลัง #2~5 จะได้รับ 2~3 ขุมพลัง สำหรับขุมพลัง #3 จะมีถึง 3 ขุมพลัง เนื่องจากการเปลี่ยนขุมพลังเป็นการเปลี่ยนแปลงทั้ง 3 ขุมพลัง มันเป็นเรื่องยากที่ทายาทจะได้รับขุมพลังที่ต้องการในทั้ง 3 ขุมพลัง   🗨️ ด้วยการปรับปรุงที่จะเกิดขึ้นทายาทจะสามารถล็อคขุมพลังที่พวกเขาต้องการ ขุมพลังที่ถูกล็อคจะไม่เปลี่ยนเมื่อทายาทเปลี่ยนขุมพลัง  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #115 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 1: ระบบพันธะ & ปรับปรุงขุมพลัง image 3

  🔸 จำนวนการใช้หินเปลี่ยนขุมพลังจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนขุมพลังที่ถูกล็อค 👉 ล็อค 1 ขุมพลัง จะใช้ 2 หินเปลี่ยนขุมพลัง 👉 ล็อค 2 ขุมพลัง จะใช้ 4 หินเปลี่ยนขุมพลัง   ⭕ ฟังก์ชั่นเลือกขุมพลังพิเศษ   🗨️ เมื่อทายาทเปลี่ยนขุมพลัง #3 และขุมพลัง #4 ขุมพลังก่อนหน้านี้จะหายไปโดยอัตโนมัติ ทำให้ทายาทมีโอกาสจบลงด้วยขุมพลังที่แย่ลงกว่าเดิม โดยในการปรับปรุงนี้ทายาทจะมีตัวเลือกระหว่างขุมพลังเก่าและใหม่  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #115 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 1: ระบบพันธะ & ปรับปรุงขุมพลัง image 5

  🗨️ เราเชื่อว่าการปรับปรุงการเปลี่ยนขุมพลังครั้งนี้จะทำเครียดน้อยลงสำหรับทายาทที่จะได้รับขุมพลังที่พวกเขาต้องการ   🗨️ ขณะนี้เรามีกิจกรรมเคลียร์ศึกพิชิตบอส เราต้องการเตือนทายาทว่ามันจะง่ายกว่ามากในการเปลี่ยนขุมพลังที่ทายาทต้องการถ้าทายาทเปลี่ยนขุมพลังหลังจากการอัปเดต   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ปรับปรุงดันเจี้ยนกิลด์ 🔸 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ ในปัจจุบันบอสที่ทายาทพบในดันเจี้ยนกิลด์นั้นง่ายมาก ดังนั้นเรากำลังปรับสมดุลบอสในดันเจี้ยนกิลด์ เพื่อให้ดันเจี้ยนกิลด์ท้าทายยิ่งขึ้น   🗨️ เนื่องจากดันเจี้ยนกิลด์จะเริ่มยากขึ้นเราจึงปรับปรุงรางวัลดันเจี้ยนกิลด์ เราได้ปรับปรุงจำนวนแต้มกิลด์ที่ทายาทได้รับในแต่ละระดับ เรายังปรับปรุงจำนวนรางวัลสำหรับทายาทในกิลด์อันดับต่ำแม้แต่กิลด์ที่มีสมาชิกกิลด์จำนวนน้อยก็สามารถได้รับรางวัลในปริมาณที่เหมาะสม  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #115 : ตัวอย่างอัปเดต 4.3 ส่วนที่ 1: ระบบพันธะ & ปรับปรุงขุมพลัง image 7

  🗨️ นี่คือจดหมายจากผู้พัฒนาสำหรับวันนี้ 🗨️ ในจดหมายจากผู้พัฒนาถัดไป เราจะกล่าวถึงส่วนขยายของเทวสถาน และการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม   🗨️ มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่จะมาพร้อมกับการอัปเดตนี้ หากมีข้อสงสัยก็สามารถสอบถามได้เราจะพยายามตอบคำถามในจดหมายจากผู้พัฒนาถัดไป   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 0

Home