CM_Miori LV.21 Staff
Mar 23, 2020, 04:43 PM 364 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #109 : ตัวอย่างอัปเดต 4.1 #2

จดหมายจากผู้พัฒนา

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ สำหรับจดหมายจากผู้พัฒนาของวันนี้เราอยากจะแบ่งปันรายละเอียดบางส่วนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอัปเดต 4.1 และเนื้อหาใหม่ที่ยังไม่ได้กล่าวถึงในตัวอย่างอัปเดต 4.1   🗨️ นอกจากนี้อย่าลืมดูตัวอย่างอัปเดต 4.1: http://bit.ly/HLTH41UpdatePreview

  ========================================================= 🔸 บันทึกข้อมูลสัญลักษณ์ทีมในสำรวจ/ดันเจี้ยน/ล่าบอส 🔸 =========================================================   🗨️ ผู้เล่นหลายคนแนะนำคุณสมบัติใหม่นี้ แต่เรายังไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากปัญหาหลายประการ อย่างไรก็ตามหลังจากการปรับปรุงและพัฒนาระบบหลายระบบในที่สุดเราก็สามารถนำคุณสมบัตินี้มาใช้ได้   🗨️ ทีมที่ต่างกันจำนวนมากสำหรับโหมดต่าง ๆ ในเกมเช่น ล่าบอส, PvP, ศึกมหาพิบัติ และคุณต้องเปลี่ยนสัญลักษณ์ของบริวารแต่ละตนให้เหมาะสมกับโหมดเหล่านั้น อย่างไรก็ตามบันทึกข้อมูลสัญลักษณ์ทีม คุณจะสามารถบันทึกสัญลักษณ์ทั้งหมดสำหรับบริวารในแต่ละโหมด   🗨️ นอกจากนี้การบันทึกทีมจะถูกบันทึกไว้ในแอพซึ่งทำให้เมื่อใดก็ตามที่ติดตั้งเกมใหม่หรือลงชื่อเข้าใช้จากอุปกรณ์ใหม่ก็จะสามารถใช้ข้อมูลที่บันทึกเอาไว้ได้ อย่างไรก็ตามคุณจะสามารถใช้การบันทึกทีมที่บันทึกไว้ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ เนื่องจากคุณจะสามารถบันทึกทีมของคุณสำหรับแต่ละโหมดในเซิร์ฟเวอร์นั้น ๆ   🗨️ โปรดทราบว่าคุณต้องบันทึกทีมอย่างน้อยหนึ่งครั้งสำหรับแต่ละโหมดหลังจากอัปเดต 4.1   ========================================================= 🔸 ระบบข้ามการต่อสู้ในศึกพิชิตบอส 🔸 =========================================================   🗨️ ระบบข้ามการต่อสู้ในการล่าบอสบอสจะถูกนำมาใช้ในศึกพิชิตบอสด้วย คุณสามารถข้ามการต่อสู้และรับรางวัลจากสถิติสูงสุดของคุณสำหรับซีซัน (สัปดาห์)   ========================================================= 🔸 ปรับปรุงปาร์ตี้ศึกล่าบอส 🔸 =========================================================   🗨️ หลายคนแนะนำว่าควรเปลี่ยนสิทธิ์การเข้าปาร์ตี้ศึกล่าบอสจาก 20 ครั้งต่อวันเป็น 140 ครั้งต่อสัปดาห์เพื่อลดความกดดัน เราเชื่อว่าการจำกัดสิทธิ์การเข้า 20 ครั้งต่อวันนั้นดีกว่า 140 ครั้งต่อสัปดาห์เมื่อเล่นด้วยตนเองโดยไม่มีการการสู้ซ้ำอัตโนมัติ   🗨️ เราได้สังเกตจาก Community และหลังจากตรวจสอบข้อมูลแล้วเราได้ข้อสรุปว่าการเปลี่ยนสิทธิ์การเข้าปาร์ตี้ศึกล่าบอสจาก 20 ต่อวันเป็น 140 ต่อสัปดาห์จะไม่เป็นปัญหา นอกจากนี้เพื่ออำนวยความสะดวกแก่ผู้เล่นเราจึงตัดสินใจเพิ่มคุณสมบัติการสู้ซ้ำอัตโนมัติในปาร์ตี้ศึกล่าบอสเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเล่นได้ 140 ครั้งต่อสัปดาห์   ========================================================= 🔸 เปลี่ยนแปลงสนามฝึกถิ่นลัทธิ 🔸 =========================================================   🗨️ หลังจากการแนะนำระบบลีกใหม่ สนามฝึกถิ่นลัทธิใน PvP ได้จำกัด เฉพาะผู้เล่นที่ต่ำกว่ากลุ่มบรอนซ์ A ดังนั้นผู้เล่นที่อยู่ในระดับบรอนซ์ A หรือสูงกว่าต้องเข้าร่วม PvP อย่างเต็มที่ โดยต่อสู้กับผู้เล่นอื่น และการจำกัดการเข้าสนามฝึกถิ่นลัทธิwfhนำปัญหานี้ให้กับผู้เล่นที่มุ่งเน้นเก็บแต้มเกียรติยศมากกว่าอันดับใน PvP ดังนั้นเราจะลบข้อจำกัดการเข้าสนามฝึกถิ่นลิทธิออก เพื่อให้ทุกคนในทุกกลุ่มสามารถใช้งานได้   ========================================================= 🔸 เปลี่ยนแปลงไอคอนดันเจี้ยนเกียร์ 🔸 =========================================================

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #109 : ตัวอย่างอัปเดต 4.1 #2 image 4

  🗨️ ผู้เล่นหลายคนมักถามว่าสถานที่ฟาร์มโกลด์หรือเกียร์ และสมาชิก Community ก็คอยตอบคำถามพวกเขาเสมอ เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นเราจะทำการเปลี่ยนไอคอนดันเจี้ยนเกียร์ เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนเห็นความแตกต่างได้มากขึ้น   ========================================================= 🔸 การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ 🔸 =========================================================   👉 บันจุติของบริวารโปรเจคต์ร่วม จอห์น วิค และ โซเฟีย ถูกนำออกเนื่องจากสิ้นสุดระยะเวลา (บันจุติของบริวารโปรเจคต์ร่วม จะมีให้ในซัมม่อนเลือก 5★) 👉 ราคาสำหรับเพิ่มช่องแดนชำระล้าง +1 จะเปลี่ยนเป็นราคาเดิม (ราคาลด: 149 -> ราคาปกติ 299) หากคุณยังไม่ได้ซื้อเพิ่มช่องแดนชำระล้าง +1 เราขอแนะนำให้ซื้อก่อนอัปเดต 4.1 👉 การลดราคาอวาตาร์พิเศษ ครบรอบ 2 ปีจะสิ้นสุดในการอัปเดต 4.1 หากคุณยังไม่ได้ซื้ออวาตาร์ เราแนะนำให้ซื้อก่อนการอัปเดต 4.1 👉 ปัญหาที่ทีมของบริวารทั้งหมดจะไม่ใช้สกิลเมื่อมีบริวารที่เป็นหิน / แช่แข็งอยู่ในทีมจะได้รับการแก้ไข หลายคนได้รายงานปัญหานี้แล้วและเราพยายามแก้ไขหลายครั้ง แต่ในที่สุดเราก็สามารถแก้ไขได้ด้วยการอัปเดต 4.1   ========================================================= 🔸 คำแนะนำอื่น ๆ และการอัปเดตในอนาคต 🔸 =========================================================   👉 เอฟเฟกต์การลบบัฟเป็นหัวข้อที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในชุมชน 🗨️ เราวางแผนที่จะปรับสมดุลและทำการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์การลบบัฟในการอัปเดต 4.2 เราคิดว่าทุกคนเห็นด้วยกับความจริงที่ว่าสกิลในการลบบัฟทั้งหมดของศัตรูทั้งหมดนั้นแข็งแกร่งเกินไปและต้องการปรับสมดุล มีหลายคนแนะนำการปรับสมดุลของพวกเขาและเราต้องการให้ชุมชนรู้ว่าเรากำลังปรับสมดุลผลการลบบัฟโดยการจำกัดจำนวนของบัฟที่สามารถลบได้   👉 เรายังไม่มีแผนที่จะปรับสมดุลเพิ่มเติมให้กับเฮย์เลล [แสง] ในขณะนี้ 🗨️ หลายคนชี้ให้เห็นถึงปัญหาเกี่ยวกับภูมิคุ้มกัน แต่เราต้องการใช้เวลามากขึ้นในการพูดคุยเรื่องภูมิคุ้มกันของเฮย์เลล [แสง]   👉 เรากำลังตรวจสอบการปรับสมดุลสำหรับแช่แข็งและใบ้ และการจำกัด % การใช้งานใน PvP (วางแผนไว้สำหรับการอัปเดต 4.2)   👉 ปัญหาการยั่วยุในหอคอยอับบาดัน มีการวางแผนที่จะได้รับการแก้ไขในการอัปเดต 4.2 🗨️ การยั่วยุทำงานไม่ถูกต้องเมื่อรูปปั้นกระแทก ซึ่งทำให้เป็นการยากที่จะท้าทายหอคอยอับบาดันกับที่มีบริวาร [แสง/มืด]   👉 หลายคนได้ให้คำติชมเกี่ยวกับการจำกัดเวลาในโหมดนรกของหอคอยอับบาดั 🗨️ ตอนนี้คุณสามารถเคลียร์หอคอยอับบาดันได้โดยการดึงเวลาเวลา แม้ว่าคุณจะไม่มีการโจมตีจากบริวารของคุณ เราคิดว่ามันอาจทำให้เกิดปัญหาบางอย่างกับความสมดุลของเกม เราเชื่อว่าจำเป็นที่จะต้องมีการจำกัดเวลาเพื่อวัตถุประสงค์ในการสร้างสมดุล เราคิดว่าหอคอยอับบาดันจะง่ายขึ้นเมื่อระดับการจุติสูงขึ้นสำหรับบริวาร ดังนั้นเราจะใช้เวลาตรวจสอบสิ่งนี้ให้มากขึ้น   👉 มีหลายกรณีที่ทีมของคุณถูกจัดการด้วยสกิลมหันตภัยร้ายในหอคอยอับบาดัน 🗨️ สกิลมหันตภัยร้ายจะร่ายเร็วขึ้นเมื่อชั้นสูงขึ้น รูปปั้นเป็นคลาสสนับสนุนและเราอยากจะแนะนำให้ทุกคนใช้ขุมพลัง "ลด SPD ของสนับสนุนศัตรูทั้งหมด" เพื่อรับมือกับสกิลมหันตภัยร้าย นอกจากนี้เราจะตรวจสอบและแจ้งให้ผู้เล่นทราบหากมีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงใด ๆ สำหรับสกิลมหันตภัยร้ายของรูปปั้น   👉 การปรับปรุงตะเกียงในการอัปเดต 4.1 จะสนับสนุนแก่ผู้เล่นมาก แต่ดูเหมือนว่ามันไม่ได้ช่วยอะไรสำหรับผู้เล่น Free to Play มากนัก 🗨️ ดังนั้น เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายให้กับทุกคนเราจะทำการเปลี่ยนแปลงตะเกียงจาก 6 เป็น 2 สำหรับแดนชำระล้างที่ 1 หลังจากอัปเดต 4.1 นอกจากนี้คุณยังจะสามารถทำงานกับบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มชิ้นส่วนได้   👉 สงครามกิลด์กิลด์ [Beta] อยู่ระหว่างการเตรียมการสำหรับการอัปเดต 4.2 🗨️ โดยแตกต่างจากแนวคิดดั้งเดิมของเรา เรากำลังวางแผนที่จะเริ่มต้น สงครามกิลด์กิลด์ [Beta] ด้วยรางวัลที่น้อยก่อนและมุ่งเน้นไปที่คำติชมและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เราวางแผนที่จะเปิดสงครามกิลด์อย่างเป็นทางการในการอัปเดต 4.3 หรือ 4.4   🗨️ หลังจากการเปิดตัวจุติ 10 หลายคนได้มองการอัปเดต 4.0 เป็นการอัปเดตสำหรับผู้เล่นที่ Pay to Win เท่านั้น เราให้ความสำคัญทั้งผู้เล่นที่ P2W และ F2P เพราะพวกเขาทุกคนสนุกไปกับ Heir of Light หลายคนยกย่องเกมของเราว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ใจกว้างที่สุดเท่าที่มีมา แต่เราต้องขออภัยจากใจจริงหากทิศทางปัจจุบันของเกมไม่ตรงตามความคาดหวังที่เราได้สร้างขึ้น 🗨️ ด้วยการอัปเดต 4.1 ที่กำลังจะมีขึ้นและอัปเดตต่อไปนี้เราจะทำการปรับปรุงระบบอำนวยความสะดวก พร้อมกับการปรับสมดุลบริวาร นอกจากนี้เรายังเตรียมรางวัลอีกมากมายสำหรับทายาทของเราเพื่อให้เป็นไปตามความคาดหวังของ Community ของเรา   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 0

Home