CM_Miori LV.21 Staff
Mar 4, 2020, 02:26 PM 467 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม)

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 1

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ วันนี้เรามีตัวอย่างของการอัปเดตที่คาดว่าจะมาถึงในสัปดาห์หน้า เราได้สะท้อนข้อเสนอแนะหลายอย่างที่เราได้รับหลังจากการอัปเดต 4.0   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ปรับสมดุลบริวาร 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ เราจะเพิ่มสกิลติดตัวที่เกี่ยวข้องกับอับบาดันให้กับบริวารบางตนเพื่อเพิ่มการใช้งานให้กับบริวารเหล่านั้น   ⭕ เลนอร์ [ไม้] 🗨️ เราจะเพิ่ม "ลดความเสียหายที่พรรคพวกทั้งหมดได้รับ 30% เมื่อเริ่มการต่อสู้ในหอคอยอับบาดัน" ในสกิลติดตัวของเธอ 🗨️ สกิลติดตัวทีมจะถูกเปลี่ยนจาก "ความแม่นยำของพรรคพวกทุกธาตุจะเพิ่มขึ้น 40% ในแคว้นทั้งหมด" เป็น "ATK ของพรรคพวกทุกธาตุจะเพิ่มขึ้น 52% ในหอคอยอับบดัน"   ⭕ อันโคว์ [ไม้] 🗨️ เราจะเพิ่ม "มอบเอฟเฟกต์กู้ชีพให้พรรคพวกทั้งหมดเมื่อเริ่มการต่อสู้ในหอคอยอับบาดัน" ในสกิลติดตัวของเขา 🗨️ (เมื่อ HP ของพรรคพวกที่กู้ชีพเหลือ 0 พรรคพวกจะเข้าสู่สถานะอมตะชั่วคราวและจะฟื้นฟู HP ทันที 30% แต่จะไม่สามารถรับเอฟเฟกต์กู้ชีพได้เป็นเวลา 180 วินาที)   ⭕ บลาวัทสกี้ [ไม้] 🗨️ เราจะเพิ่ม "ลดเกจสกิลของศัตรูทั้งหมดลง 20% เมื่อเริ่มการต่อสู้ในหอคอยอับบาดัน" ในสกิลติดตัวของเธอ   🗨️ นอกจากนี้เรายังปรับปรุงข้อบกพร่องและความสมดุลสำหรับบริวารโปรเจคต์ร่วม   ⭕ ออราเคิล [น้ำ] 🗨️ เราปรับอัตราการใช้งานสัญลักษณ์ที่สองของ ออราเคิล [น้ำ] จาก 50% เป็น 20% เพื่อให้สอดคล้องกับบริวารคลาสฮีลเลอร์ตนอื่น ๆ   ⭕ อีฟรีท [ไฟ] 🗨️ อีฟรีท [ไฟ] จะมีภูมิคุ้มสถานะลด DEF เช่นเดียวกับบริวาร DPS ตนอื่น ๆ 🗨️ * เราขอขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะทั้งหมดที่เราได้รับ เราจะยังคงทำงานกับการปรับสมดุลตามข้อเสนอแนะจาก Community   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 ปรับปรุงของรางวัลต่าง ๆ 🔸 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   ⭕ ปรับปรุงรางวัลหอคอยอับบาดัน 🗨️ รางวัลโหมดนรกสำหรับหอคอยอับบาดันจะได้รับการปรับปรุงดังนี้

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 3

🗨️ นอกจากนี้เรายังลดความยากสำหรับโหมดนรก ชั้น 35 ขึ้นไป   ⭕ ปรับปรุงรางวัลล็อกอิน 🗨️ รางวัลล็อกอินจะได้รับการปรับปรุงดังนี้

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 5

  ⭕ ปรับปรุงรางวัลการใช้ตั๋ว & การใช้เงินตรา 🗨️ รางวัลการใช้ตั๋ว & การใช้เงินตราจะได้รับการปรับปรุงดังนี้

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 7

🗨️ นอกจากนี้พร้อมกับการปรับปรุงรางวัลหนังเราได้เพิ่มอัตราดรอปบริวาร, เกียร์, 50 กะรัต, ตะเกียง และ 500,000 โกลด์   ⭕ ปรับปรุงแพ็คตะเกียง 🗨️ แพ็คตะเกียงจาก ร้านค้า > แพ็ค จะได้รับการปรับปรุงดังนี้

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 9

  ⭕ ปรับปรุงตะเกียงจากแต้มเพื่อน 🗨️ สามารถซื้อตะเกียงได้ด้วยแต้มเพื่อนที่น้อยลง

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 11

  ⭕ ปรับปรุงรางวัล PvP, อินฟินิตี้ PvP กลุ่มไดมอนด์ และรางวัลโกลบอลอินฟินิตี้ PvP อันดับที่ 2 ~ อันดับที่ 10 🗨️ หลังจากที่เราเพิ่มการซัมม่อนพิเศษของ [แสง/มืด] เราได้รับข้อเสนอแนะมาว่า หินซัมม่อน 3~5★ แสง/มืด นั้นจะดีกว่า หินซัมม่อน 4~5★ แสง/มืด ดังนั้นเราจะปรับปรุงรางวัล PvP, อินฟินิตี้ PvP และโกลบอลอินฟินิตี้ PvP ดังต่อไปนี้

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #107 : ตัวอย่างอัปเดต (ประมาณวันที่ 10 มีนาคม) image 13

  ⭕ การใช้ชื่อครูเสดเดิมจากบัญชีที่ถูกลบไปแล้ว 🗨️ เราจะทำให้ชื่อครูเสดจากบัญชีที่ถูกลบไปแล้วมากกว่าสามเดือนให้สามารถใช้งานได้อีกครั้งในอนาคต   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 บริวารผสมใหม่ 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ ขณะนี้เรามี เฮย์เลล [น้ำ] ที่สามารถผสมได้ และนอกจากนี้เรายังมี อีฟรีท [มืด] ที่สามารถผสมได้เพื่อเฉลิมฉลองโปรเจคต์ร่วมกับ Summoners War 🗨️ สำหรับผู้เล่นใหม่เราจะเพิ่ม ซินิสตรา [ไม้] ในฐานะที่เป็นบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม HP สูงสุดศัตรู ซินิสตรา [ไม้] จึงเป็นนิยมอย่างมากในโหมด เช่น ศึกล่าบอส และหอคอยอับบาดัน ซึ่งมีบอสที่ HP สูงอยู่ภายใน   🗨️ หากทายาทต้องการ ซินิสตรา [ไม้] มากขึ้นหลังจากผสมแล้ว เราขอแนะนำทายาทฟาร์ม ซินิสตรา [ไม้] ในแคว้นพนาไพร [ประตูแห่งวัฏจักร 7-2] หรือซื้อชิ้นส่วนซัมม่อนซินิสตรา [ไม้] จากร้านค้ากิลด์ได้เช่นกัน 🗨️ (ซินิสตรา [ไม้] จะสามารถผสมได้จนถึงวันที่ 5 เมษายน โดยสามารถผสมได้หนึ่งครั้งตลอดช่วงระยะเวลานี้)   ⭕ ทายาทจะต้องใช้บริวารต่อไปนี้เพื่อผสม ซินิสตรา [ไม้] 👉 โคอุเมะ [ไฟ] 👉 ฮอพกินส์ [น้ำ] 👉 เพชฌฆาต [ไม้] 👉 โมโนลิธ [แสง] 🗨️ (บริวาร 4★ สามารถผสมได้ 3 ครั้งตลอดช่วงระยะเวลาดังกล่าว)   ⭕ บริวารที่จำเป็นสำหรับการผสมบริวาร 4★ 👉 โคอุเมะ [ไฟ]: อาชิมอฟ [ไฟ], เกรเทล [ไฟ], นูอามาน [น้ำ], ซิรูคัส [ไม้] 👉 ฮอพกินส์ [น้ำ]: นัทคิน [ไฟ], อาชิมอฟ [น้ำ], มอยร่า [น้ำ], ราห์มาน [ไม้] 👉 เพชฌฆาต [ไม้]: กวิลกี้ [ไฟ], ราห์มาน [น้ำ], มอร์ดู [ไม้], นูอามาน [ไม้]   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔸 แผนอัปเดตในอนาคต 🔸 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 👉 เรากำลังเตรียมการเพื่อตอบรับข้อเสนอแนะต่าง ๆ ที่เราได้รับหลังจากการอัปเดต 4.0 เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในการอัปเดต 4.1 นี่คือรายละเอียดบางส่วนของการอัปเดต 4.1 ▪️ ฟังก์ชั่นบันทึกการตั้งค่าทีมและสัญักลษณ์ สำหรับทีมโจมตีในโหมดต่าง ๆ เช่น สำรวจ / ดันเจี้ยน / ล่าบอส ▪️ ฟังก์ชั่นข้ามในศึกพิชิตบอส ▪️ สู้ซ้ำในปาร์ตี้ศึกล่าบอส ▪️ เปลี่ยนจำนวนการเข้าปาร์ตี้ศึกล่าบอสจาก 20 ครั้งต่อวัน -> 140 ครั้งต่อสัปดาห์ ▪️ ฟังก์ชั่นเลือกพื้นหลังล็อบบี้ ▪️ ขยายขีดจำกัดหินเสริมขุมพลังเป็น 99,999   🗨️ ในขณะที่เรากำลังเตรียมการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ นอกเหนือจากที่เราแนะนำไว้ข้างต้นสำหรับการอัปเดต 4.1 เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในจดหมายจากผู้พัฒนาต่อไป   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 7

  • nnniz LV.3 Lurker Mar 4, 2020, 07:10 PM

    อยากให้การอัพเดทครั้งหน้า สามารถขายเกียร์ได้ครั้งละมาก ๆ แบบที่สามารถเลือกอันที่ไม่มีออฟชั่รอง ให้สามารถกดขายได้ในปุ่มเดียว เพราะยิ่งมีเกียร์เยอะ แล้วมากดขายทีละอันนี่ไม่ไหวจริง ๆ ค่ะ

  • 5Kbps LV.4 Lurker Mar 9, 2020, 05:08 PM

    มันมีตั้งแต่เกมเปิดแล้วน่ะขายเกียร์เยอะๆ

  • iolost K LV.22 Happy 2020! Mar 9, 2020, 05:20 PM

  • iolost K LV.22 Happy 2020! Mar 9, 2020, 05:20 PM

  • nnniz LV.3 Lurker Mar 9, 2020, 05:22 PM

    หมายถึงว่าไม่ต้องมาเลือกเกียร์ที่ละอันแบบในภาพแล้วขายทีเดียวค่ะ คือหมายถึง อาจเพิ่มปุ่มเลือกระดับเกียร์ แล้วขายได้ในทีเดียว อะไรประมาณนั้น .. เราก็อธิบายไม่ค่อยจะถูก เดี๊ยวไปหาตัวอย่างของเกมส์อื่นมาให้ดูเปรียบเทียบนะคะ

  • nnniz LV.3 Lurker Mar 9, 2020, 05:24 PM

    ยกตัวอย่างค่ะ บางทีต้องการขายเกียร์ระดับสีม่วงทิ้งที่เคยทำเป็น +15 ไว้ แต่บางทีเราก็สับสน เพราะถ้า +15 แล้ว จากม่วงมันจะกลายเป็นส้ม ทำให้สับสน

  • 5Kbps LV.4 Lurker Mar 10, 2020, 09:20 AM

    ตอนฟามมันตั้งค่าได้คับตั้งค่าขายตั้งแต่สีฟ้าหรือสีม่วงมันขายอัตโนมัติ

1
Home