CM_Miori LV.21 Staff
Jan 17, 2020, 07:25 PM 652 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #100 : ตัวอย่างอัปเดต 3.11 - แต้มเติบโต & กลุ่ม

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #100 : ตัวอย่างอัปเดต 3.11 - แต้มเติบโต & กลุ่ม image 1

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   💬 หลังจากตัวอย่างอัปเดตล่าสุด เราได้รับคำติชมจากผู้เล่นที่กังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและจากผู้เล่นที่คาดการณ์เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ในครั้งนี้   💬 ดังนั้นสำหรับจดหมายจากผู้พัฒนาในวันนี้เราต้องการแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต้มเติบโตและตอบคำถามที่เกิดขึ้นจาก Community เกี่ยวกับระบบกลุ่มใหม่   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔹 เบื้องหลังของระบบแต้มเติบโตใหม่ 🔹 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ ปัจจุบันใน Heir of Light ความแข็งแกร่งของบริวารจะแสดงด้วย CP (Combat Power) อย่างไรก็ตามบางครั้งมีบางกรณีที่ CP ไม่น่าเชื่อถือ เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของ CP มาจากค่าสถานะเฉพาะสำหรับบริวารแต่ละคลาส   🗨️ นอกจากนี้ขุมพลังและสกิลก็มีส่วนในความแข็งแกร่งของบริวาร แต่มีบางกรณีที่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกคำนวณเป็น CP ดังนั้นจึงนำไปสู่ความยากลำบากในการระบุความแข็งแกร่งของบริวารด้วย CP เพียงอย่างเดียว   🗨️ ดังนั้นในการอัปเดต 3.11 เราจึงตัดสินใจปรับปรุงระบบ CP   🗨️ การเติบโตของบริวารแต่ละคนจะสามารถวัดความแข็งแกร่งและมีแต้มที่ใกล้เคียงกันกันตามการเติบโตเพื่อที่จะเปรียบเทียบบริวารของคุณกับผู้เล่นอื่นได้ง่ายขึ้น   🗨️ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจใช้แต้มเติบโตที่บ่งบอกถึงความคืบหน้าการเติบโตของบริวาร   🗨️ CP จะเปลี่ยนเป็นแต้มเติบโตและส่วนประกอบที่มีผลต่อแต้มเติบโตแสดงอยู่ด้านล่าง   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔹 สูตรคำนวณแต้มเติบโต 🔹 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   ⭐️ 1. ค่าสถานะพื้นฐานของบริวาร (รวมถึงการปลุกพลัง) แต้มเติบโตขั้นพื้นฐานของบริวารแต่ละตนนั้นขึ้นอยู่กับค่าสถานะพื้นฐานของบริวาร: ATK, DEF และ HP ดังนั้นแต้มเติบโตขั้นพื้นฐานของบริวารอาจแตกต่างกันไประดับและธาตุของบริวาร แต้มเติบโตพื้นฐานจะคล้ายกันในบริวารระดับและธาตุเดียวกัน อาจมีความแตกต่างเล็กน้อยในค่าสถานะพื้นฐาน   ⭐️ 2. จุติ อัตราเติบโตจากการจุติอาจเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับระดับของบริวารและไม่ว่าจะเป็นบริวารที่ฟาร์มได้หรือไม่ก็ตาม ดังนั้น บริวาร 5★ แสง / มืด ที่ไม่สามารถฟาร์มได้จะมีอัตราเติบโตสูงสุด   ⭐️ 3. เกียร์ การเพิ่มและการสนับสนุนแต้มเติบโตจะขึ้นอยู่กับรายการต่อไปนี้: ▪️ เกรดของเกียร์ (1★ ~ 6★) ▪️ ระดับของเกียร์ (ธรรมดา ~ ตำนาน) ▪️ เลเวลเกียร์ (0 ~ +19) ▪️ จำนวนเกียร์ที่ติดตั้ง (0 ~ 8) * ค่าสถานะหลักและค่าสถานะรองจะไม่ส่งผลต่อแต้มเติบโต   ⭐️ 4. ขุมพลัง การเพิ่มและการสนับสนุนแต้มเติบโตจะขึ้นอยู่กับรายการต่อไปนี้: ▪️ จำนวนขุมพลังที่ปลดล็อค (ธรรมดา / พิเศษ) ▪️ เลเวลขุมพลัง ▪️ เกรดขุมพลัง (S ~ C) สำหรับขุมพลังพิเศษพิเศษ #3 & #4   ⭐️ 5. เลเวลของสกิล การเพิ่มและการสนับสนุนแต้มเติบโตจะขึ้นอยู่กับรายการต่อไปนี้: ▪️ เลเวลของสกิลที่ 1 ▪️ เลเวลของสกิลที่ 2 ▪️ เลเวลของสกิลคอมโบ * แต้มเติบโตคือการวัดการเติบโตของบริวาร ดังนั้นค่าสถานะโบนัสจากเอฟเฟกต์คลาสสะสมและการอัปเกรดธาตุจะไม่นับรวม   ⭐️ แต้มเติบโตสูงสุดจะอยู่ที่ 100% ตามเงื่อนไขต่อไปนี้: ▪️ จุติขั้นที่ 5 และปลุกพลังขั้นที่ 5 ▪️ สวมใส่เกียร์ทั้งหมดพร้อมกับเสริมพลังระดับตำนาน 6★ +19 ▪️ ขุมพลังทั้งหมด (ธรรมดาและพิเศษ) เสริมพลังระดับ 20 ▪️ เกรด S สำหรับขุมพลังพิเศษช่อง #3 & #4 ▪️ สกิลทั้งหมด (สกิลที่ 1, สกิลที่ 2 และคอมโบสกิล) เพิ่มระดับสูงสุด  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #100 : ตัวอย่างอัปเดต 3.11 - แต้มเติบโต & กลุ่ม image 3

  🗨️ แต้มเติบโตและอัตราเติบโตสามารถดูได้ในข้อมูลบริวารและคุณจะสามารถเรียงลำดับบริวารของคุณตามอัตราเติบโตได้   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔹 การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการเข้าดันเจี้ยนปลุกพลัง 🔹 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ เงื่อนไขการเข้าสำหรับดันเจี้ยนปลุกพลัง ชั้น 11 และ 12 จะเปลี่ยนจาก CP เป็นแต้มเติบโต  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #100 : ตัวอย่างอัปเดต 3.11 - แต้มเติบโต & กลุ่ม image 5

  🗨️ เรากำหนดแต้มเติบโต 3,500 เป็นเงื่อนไขในการเข้าสู่ดันเจี้ยน ชั้น 11 โดยการแปลงแต้มเติบโตเทียบจากบริวาร 4★ เลเวล 60 ปลุกพลังขั้น 1 ~ 2 พร้อมกับเกียร์มหากาพย์ 5 ~ 6★ +15   🗨️ สำหรับดันเจี้ยนชั้นที่ 12 เราได้ตั้งแต้มเติบโต 6,000 โดยการแปลงแต้มเติบโตเทียบจากบริวาร 5★ จุติขั้นที่ 1, ปลุกพลังขั้น 2 ~ 3 พร้อมกับเกียร์มหากาพย์ 5 ~ 6★ +15   🗨️ เงื่อนไขการเข้า CP จะแตกต่างกันเนื่องจากความแตกต่างของ CP ในแต่ละคลาส อย่างไรก็ตามแต้มเติบโตจะยังคงเหมือนกันแม้จะอยู่ในคลาสบริวารที่แตกต่างกัน ดังนั้นเงื่อนไขการเข้าร่วมจะถูกรวมเข้าด้วยกัน   🗨️ เราได้ลดเงื่อนไขการเข้าเล็กน้อยสำหรับชั้น 11 และ 12 เพื่อไม่ให้เป็นปัญหาแม้แต่ทายาทที่พัฒนาบริวารให้ได้ค่า CP ขั้นต่ำสำหรับเงื่อนไขการเข้า   🗨️ เราเชื่อว่าจะไม่มีปัญหาใด ๆ เนื่องจากการลดลงของเงื่อนไขการเข้า   🗨️ อย่างไรก็ตามหากทายาทไม่สามารถเข้าร่วมได้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขในการเข้าร่วม เราต้องการขอให้ทายาทเพิ่มจำนวนบริวารเล็กน้อยเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขการเข้าร่วมอีกครั้ง   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔹 การจัดกลุ่มเป็นไปตามแต้มเติบโต 🔹 -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ เราต้องการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับการจัดกลุ่มตามตัวอย่างอัปเดตครั้งล่าสุด   🗨️ การจัดกลุ่มจะถูกกำหนดโดยการเติบโตของบริวารและเงื่อนไขสำหรับการจัดกลุ่มนั้นพิจารณาจากผลรวมของแต้มเติบโตของบริวาร 6 ตัวที่มีแต้มเติบโตสูงสุด   🗨️ คะแนนรวมแต้มเติบโตจะคงที่แม้ว่าจะลดลงโดยการถออดเกียร์หรือขายบริวารของคุณ ดังนั้นคุณจะไม่สามารถลดแต้มเติบโตได้   ⭐️ การแยกกลุ่มตามแต้มเติบโต:  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #100 : ตัวอย่างอัปเดต 3.11 - แต้มเติบโต & กลุ่ม image 7

  🗨️ บริวาร 5★ [ไฟ] / [น้ำ] / [ไม้] ที่มีอัตราเติบโต 100% จะมีแต้มเติบโตประมาณ 50,000 ~ 60,000 และถ้าคุณมีบริวาร 6 ตนที่มีอัตราการเติบโต 100% คุณจะอยู่ในกลุ่มไดมอนด์   🗨️ สิ่งนี้จะถูกนำไปใช้กับเนื้อหาทั้งหมดและแม้ว่าบริวารของคุณจะไม่มีอัตราเติบโต 100% สำหรับโหมด PvP คุณก็จะอยู่ในกลุ่มไดมอนด์ หากแต้มเติบโตโดยรวมของบริวารที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ 6 ตนสูงกว่า 300,000   🗨️ เราเชื่อว่ามาตรฐานสำหรับการจัดกลุ่มจะเป็นที่ชัดเจนเมื่อมาตรฐานรวมเป็นหนึ่งเดียวกับทุกเนื้อหาในเกม นอกจากนี้มันยากที่จะสร้างมาตรฐานการจัดกลุ่มสำหรับแต่ละเนื้อหา ดังนั้นคุณจะถูกวางในกลุ่มที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับแต่ละเนื้อหาในเกมโดยเฉพาะ ดังนั้นสำหรับเนื้อหาบางอย่างคุณอาจรู้สึกว่าคุณอยู่ในกลุ่มที่สูงกว่าที่คุณคาดไว้ แต่รางวัลการจัดอันดับโดยรวมในซีซั่นจะได้รับการปรับปรุงด้วยการอัปเดต 3.11 ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะพัฒนาบริวารของคุณเพื่อปรับให้เหมาะสมสำหรับแต่ละเนื้อหาเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นที่อยู่ภายในกลุ่มเดียวกันของคุณ   🗨️ นั่นคือทั้งหมดสำหรับแต้มเติบโต สุดท้ายนี้เราได้รวบรวมข้อกังวลและคำถามที่เกิดขึ้นจากตัวอย่างอัปเดตก่อนหน้า   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔹 Q & A ปรับปรุงกลุ่ม (ลีก) 🔹 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ Q. ฉันจะรู้สึกว่าฉันอยากอยู่ในกลุ่มที่ต่ำกว่าถ้ารางวัลอันดับ 1 ในกลุ่มล่างดีกว่าอันดับที่ 20 ในกลุ่มบน โดยอะไรคือรางวัลอันดับ 1 ในกลุ่มล่างและรางวัลอันดับ 20 ในกลุ่มบน?   🗨️ A. คำถามที่ดี รางวัลที่ 1 จะดีกว่าถ้าคุณเปรียบเทียบอันดับที่ 20 ในกลุ่ม โกลด์ A (กลุ่มบน) และอันดับที่ 1 ในกลุ่ม โกลด์ B (กลุ่มล่าง) แต่อย่างไรก็ตามเพื่อให้ได้อันดับที่ 1 และ 3 ในกลุ่มการพัฒนาบริวารและเวลาในการเล่นเป็นสิ่งสำคัญ เราจึงคิดว่าสำหรับรางวัลอันดับที่ 1 น่าจะดีกว่า โดยรวมแล้วรางวัลของกลุ่ม โกลด์ A จะดีกว่า ดังนั้นในระยะยาวควรพยายามขึ้นไปยังกลุ่ม A ซึ่งหมายความว่าคุณมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับรางวัลที่ดีขึ้นเมื่อคุณไปกลุ่มที่สูงขึ้น รางวัลสำหรับกลุ่มแพลตตินัมและไดมอนด์ถูกตั้งค่าให้รางวัลกลุ่มไดมอนด์นั้นดีขึ้นเนื่องจากบางคนอาจลังเลที่จะย้ายจากแพลตตินัมมาเป็นไดมอนด์   🗨️ เราจะแจ้งให้คุณทราบล่วงหน้าถึงรางวัลการจัดอันดับสำหรับแต่ละกลุ่ม  

HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #100 : ตัวอย่างอัปเดต 3.11 - แต้มเติบโต & กลุ่ม image 9

  🗨️ Q. การจัดอันดับรวมจะหายไปเนื่องจากการปรับปรุงกลุ่มหรือไม่   🗨️ A. จะไม่มีรางวัลสำหรับการจัดอันดับโดยรวม อย่างไรก็ตามโดยรวม 100 อันดับแรก อันดับจะปรากฏในโถงเกียรติยศขึ้นเพื่อให้คุณเห็นทายาทที่แข็งแกร่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์   🗨️ Q. ฉันสามารถลดแต้มเติบโตให้อยู่ในกลุ่มที่ต่ำกว่าได้หรือไม่?   🗨️ A. ตามที่เราอธิบายเกี่ยวกับแต้มเติบโตคุณจะไม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มที่ต่ำกว่าและได้รับรางวัลที่ดีกว่าได้ แม้ว่าคุณจะถอดเกียร์ออกหรือปลดบริวารของคุณเพื่อลดแต้มเติบโต เพราะแต้มเติบโตสูงสุดจะยังคงเท่าเดิม   🗨️ Q. การเติบโตของบริวาร แสง/มืด จะเป็นตัวสะท้อนให้เห็นถึงมาตรฐานการจัดกลุ่มใช่หรือไม่? ผู้เล่นที่เน้นบริวาร แสง/มืด จะอยู่ในกลุ่มที่สูงขึ้นหรือไม่   🗨️ A. เนื่องจากค่าสถานะของบริวาร [แสง] / [มืด] ได้ถูกนำมาพิจารณา เมื่อคำนวณแต้มเติบโตของบริวาร [แสง] / [มืด] ก็จะมีแต้มเติบโตมากกว่าบริวาร [ไฟ] / [น้ำ] / [ไม้] บริวาร [แสง] / [มืด] ที่มีอัตราเติบโต 100% จะมีแต้มเติบโตประมาณ 70,000 ~ 80,000 ดังนั้นแม้ว่าคุณจะมีบริวาร [แสง] / [มืด] เพียง 4 ตนที่มีอัตราการเติบโต 100% คุณก็จะอยู่ในกลุ่มไดมอนด์ทันที   🗨️ นั่นคือทั้งหมดสำหรับจดหมายจากผู้พัฒนาของวันนี้ การอัปเดตที่กำลังจะจัดขึ้นนั้นมีการเปลี่ยนแปลงมากมายเมื่อเทียบกับการอัปเดตก่อนหน้า   🗨️ ดังนั้นการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงอาจไม่เป็นที่พึงพอใจของทายาททั้งหมด แต่อย่างไรก็ตามโปรดอดทนรอ เราจะพยายามอย่างดีที่สุดที่จะทำให้เกมสนุกขึ้น   🗨️ หากทายาทมีคำถามใด ๆ โปรดอย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นกันนะคะ   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 0

Home