CM_Miori LV.21 Staff
Nov 22, 2019, 05:10 PM 681 read

[จดหมายจากผู้พัฒนา] #94 : ตัวอย่างอัปเดต 3.9 #ส่วนที่ 1 - ปรับสมดุลบริวาร

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [จดหมายจากผู้พัฒนา] #94 : ตัวอย่างอัปเดต 3.9 #ส่วนที่ 1 - ปรับสมดุลบริวาร image 1

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ วันนี้เราจะมาพูดถึงการปรับสมดุลบริวารในอัปเดตครั้งนี้กันนะคะ   ========================================================= 🔸 ปรับปรุงขุมพลัง 🔸 =========================================================   🗨️ ในจดหมายจากผู้พัฒนาครั้งล่าสุดเราได้พูดสั้น ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการอัปเดต 3.9   🗨️ วันนี้เราจะพูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับขุมพลังดั้งเดิมที่จะได้รับการปรับปรุงและขุมพลังใหม่ที่เรากำลังเพิ่ม   ⭕ เพิ่มขุมพลังใหม่พิเศษช่อง #4   🗨️ เราเชื่อว่าในปัจจุบันหนึ่งในปัญหาของ Heir of Light คือความยากในการจัดการกับบริวารแทงค์ เนื่องจาก HP และ DEF สูง หนึ่งในวิธีที่แก้ไขปัญหานี้คือการเพิ่ม อาเรีย บริวารตนใหม่ที่เพิ่มมาในการอัปเดต 3.8 นอกจากนี้เรายังเพิ่มขุมพลังพิเศษ #4 ที่ลด DEF ของเป้าหมายลง n% ในช่วงระยะเวลาเมื่อใช้สกิลคอมโบ กับบริวารบางตนที่มีสร้างความเสียหายตามค่า ATK หรือ DEF   🗨️ ด้วยการอัปเดตนี้เราจะเพิ่มขุมพลังใหม่ให้แก่ DPS ที่สร้างความเสียหายตามค่า ATK และ DEF ที่ลด DEF ของเป้าหมายลง n% ในช่วงระยะเวลาเมื่อใช้สกิลคอมโบ เมื่อใช้งานสกิลคอมโบด้วยสัญลักษณ์ที่สอง ด้วยขุมพลังนี้เราคาดว่าบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตามค่า ATK และ DEF จะสามารถทำการโจมตีที่รุนแรงโดยการลด DEF ของศัตรู (เปอร์เซ็นต์การลด DEF สูงสุดคือ 35% สำหรับขุมพลังระดับ S)   🗨️ นอกจากนี้เรายังจะทำการปรับปรุงขุมพลังที่ลด DEF ของเป้าหมายลง n% ในช่วงระยะเวลาเมื่อใช้สกิลคอมโบ เพราะมันค่อนข้างยากที่จะใช้ขุมพลังเนื่องจากสถานะ "แช่แข็ง" จำนวนสูงสุดของการลด DEF สำหรับขุมพลังระดับ S จะเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%   ⭕ เปลี่ยนแปลงขุมพลังธรรมดา   🗨️ มันเป็นการยากสำหรับบริวาร DPS ที่จะสร้างความเสียหายเนื่องจากขุมพลัง "เพิ่มอัตราต้านทานคริติคอลเมื่อโดน DPS โจมตี" เว้นแต่ว่าบริวาร DPS นั้นจะสร้างความเสียหายโดยไม่สน DEF ดังนั้นเราจะทำการปรับปรุงขุมพลังที่เพิ่มความแม่นยำของอัตราคริติคอลใน PvP จากสูงสุด 12.5% เป็น 20%   🗨️ นอกจากนี้ตามที่เราสัญญาไว้เราจะลบขุมพลัง "เพิ่มอัตราต้านทานมึนงงใน PvP" & "เพิ่มอัตราเมินโล่เมื่อโจมตีศัตรูบางคลาส" เพื่อให้ทายาทสามารถได้ขุมพลังที่ต้องการง่ายขึ้น   🗨️ ยิ่งไปกว่านั้นเราจะปรับปรุง "เพิ่มอัตราเมินโล่เมื่อโจมตี" โอกาสที่จะเกิดจากสูงสุด 5% เป็น 15% เพื่อให้สามารถแทนที่ขุมพลัง "เพิ่มอัตราเมินโล่เมื่อโจมตีศัตรูบางคลาส"   (บริวารที่มีขุมพลังที่ถูกลบไปแล้วจะยังคงมีขุมพลังเดิมอยู่จนกว่าจะเปลี่ยนขุมพลัง)   ========================================================= 🔸 อวาตาร์ใหม่แบบ 1 ฮิตสำหรับบริวารที่ไม่มีสกิลคอมโบแบบ 1 ฮิต 🔸 =========================================================   🗨️ ทายาทหลายคนให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับจำนวนฮิตสกิลคอมโบของบริวารที่ยังไม่มีอวาตาร์ มันเป็นความจริงที่ทำให้ขาดความยืดหยุ่นของบริวารในโหมดต่าง ๆ   🗨️ น่าเสียดายที่เราต้องเลื่อนแผนของการเพิ่มอวาตาร์ให้กับบริวารดั้งเดิมที่ไม่มียังอวาตาร์ เพราะมีหลายครั้งที่เราต้องสร้างอวาตาร์ใหม่สำหรับ (กิจกรรมฤดูร้อน, กิจกรรมวันฮาโลวีน, ตัวละครใหม่)   🗨️ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจสร้างอวาตาร์ที่เพิ่มเฉพาะการเปลี่ยนฮิตของสกิลคอมโบเท่านั้น ดังนั้นเราจะเพิ่มอวาตาร์นางฟ้าคู่ใจสำหรับบริวารที่ไม่มีตัวเลือก1 ฮิตสำหรับสกิลคอมโบ อวาตาร์นางฟ้าคู่ใจจะเปลี่ยนเฉพาะจำนวนฮิตสกิลคอมโบเท่านั้น อนิเมชั่นสกิลและสัญลักษณ์ของสกิลคอมโบยังเหมือนเดิม ดังนั้นอวาตาร์นางฟ้าคู่ใจจะมีราคาถูกกว่าอวาตาร์อื่น ๆ   🗨️ ในการอัปเดตนี้เราจะเพิ่มอวาตาร์นางฟ้าคู่ใจสำหรับ เอเซเบล, อัครทูตสวรรค์ และวัลคีรี่ (น่าเสียดายที่เราไม่สามารถสร้างอวาตาร์นางฟ้าคู่ใจสำหรับ จอห์น วิค และโซเฟีย ได้เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์)   🗨️ ในการอัปเดต 3.10 ครั้งต่อไปเราจะเพิ่มอวาตาร์นางฟ้าคู่ใจสำหรับบริวารที่ยังไม่มีสกิลคอมโบหลายฮิต ([A] เฮย์เลล, สฟิลซ์ และบาสติลล์)   ========================================================= 🔸 เปลี่ยนแปลงจำนวนฮิตของอัครทูตสวรรค์ 🔸 =========================================================   🗨️ เดิมทีเรายังไม่มีแผนที่จะสร้างอวาตาร์สำหรับอัครทูตสวรรค์ซึ่งเป็นบริวารร่วมมือกับ Summoners War อย่างไรก็ตามเราตระหนักว่าสกิลคอมโบของอัครทูตสวรรค์นั้นเป็นตัวจำกัดศักยภาพของเขา เมื่อเราเพิ่มอวาตาร์นางฟ้าคู่ใจสำหรับสกิลคอมโบ 1 ฮิต และเราจะเพิ่มจำนวนฮิตสกิลคอมโบของของอัครทูตสวรรค์เป็น 4 ฮิต ทำให้เขาเป็นบริวารที่มีสกิลคอมโบหลายฮิตเป็นค่าเริ่มต้น (อัครทูตสวรรค์จะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อต่อกรกับบริวารที่จำกัดความเสียหายรับในครั้งเดียว)   ========================================================= 🔸 ปรับปรุงสกิลติดตัวทีม 🔸 =========================================================   🗨️ จากความคิดเห็นของ Community เราจะทำการปรับแต่งค่าตัวเลขสกิลติดตัวทีมของบริวารใหม่ที่ไม่สามารถฟาร์มได้   [A] สฟิงซ์ [แสง]: ATK ของพรรคพวกทุกธาตุจะเพิ่มขึ้นใน PvP จาก 45% เป็น 57% [A] สฟิงซ์ [มืด]: ATK ของพรรคพวกทุกธาตุจะเพิ่มขึ้นในดันเจี้ยน จาก 45% เป็น 57% เอเซเบล [แสง]: DEF ของพรรคพวกทุกธาตุจะเพิ่มขึ้นในจ้าวพิภพ จาก 45% เป็น 57%   ========================================================= 🔸 แนะนำบริวารใหม่ ซีซาร์ 🔸 =========================================================   🗨️ แม้ว่าโดยทั่วไปเราจะไม่รวมการแนะนำบริวารใหม่ในจดหมายจากผู้พัฒนา แต่เราตัดสินใจที่จะแจ้งรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับ ซีซาร์ บริวารตนหม่ของเรา โดยมุ่งเน้นไปที่ความสมดุลของซีซาร์   1. ซีซาร์ [ไฟ / ไม้ / มืด] เป็นบริวารคลาสแทงค์ และ ซีซาร์ [น้ำ / แสง] เป็นบริวารคลาสฮีลเลอร์   2. สัญลักษณ์ที่หนึ่ง คือ รุ่งอรุณ และสัญลักษณ์ที่สอง คือ สายัณห์   3. ซีซาร์ เป็นเป็นบริวารแทงค์คนแรกในช่วง 8 เดือน ตั้งแต่เราเปิดตัวลูเครเซียมา เราต้องการให้แน่ใจว่าบริวารแทงค์รายใหม่นี้มีบทบาทสำคัญใน Heir of Light ในฐานะผู้นำของผู้นำของเหล่าผู้ปลดปล่อยวิญญาณเขาสามารถลดความเสียหายจากบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายไม่สน DEF ในทางกลับกัน ซีซาร์นั้นอ่อนแอต่อการโจมตีที่สร้างความเสียหายตามค่า ATK หรือ DEF ทายาทจะสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมากกับซีซาร์ได้โดยใช้คุณสมบัติข้อนี้และดีบัฟ DEF ที่เหมาะสม   4. ซีซาร์คลาสฮีลเลอร์ สกิลคอมโบสามารถฟื้นชีพได้ และด้วยเอฟเฟกต์สัมพันธ์ของเขาจะสามารถบล็อกเอฟเฟกต์สกิลติดตัวของมิลเดร็ดได้   🗨️ นี่คือตัวอย่างอัปเดต 3.9 หากมีข้อสงสัยหรือข้อเสนอแนะก็สามารถพิมพ์ในช่องความคิดเห็นได้เลยนะคะ   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 0

Home