CM_Miori LV.21 Staff
Nov 19, 2019, 04:58 PM 607 read

[สารจากผู้พัฒนา] #93 : ตัวอย่างอัปเดต 3.9

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [สารจากผู้พัฒนา] #93 : ตัวอย่างอัปเดต 3.9 image 1

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️   🗨️ วันนี้แอดมาพร้อมกับรายละเอียดของตัวอย่างอัปเดต 3.9 🗨️ เรามาที่นี่พร้อมตัวอย่างอัปเดตเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เราต้องการแจ้งให้ทายาททราบล่วงหน้า   🗨️ เราพยายามปรับปรุง Heir of Light อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ยังคงรักษาเอกลักษณ์เอาไว้   🗨️ หนึ่งในคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของ Heir of Light ก็คือมันเป็นเกม RPG แนวสะสมตัวละคร   🗨️ มีสองสิ่งที่เราพยายามปรับปรุงอยู่เสมอ: ▪️ เราจะปรับปรุงการได้มาของบริวารอย่างไร ? ▪️ เราจะส่งเสริมการใช้งานของบริวารให้หลากหลายได้อย่างไร ?   🗨️ เพื่อให้ครอบคลุมหัวข้อหลักสองข้อด้านบน เราจะมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดที่ควรได้รับการแจ้งล่วงหน้าก่อน   ========================================================= 🔸 สนับสนุนการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อน และการซัมม่อน 🔸 =========================================================   🗨️ มีสองวิธีหลักในการได้บริวาร : ฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อน และการซัมม่อน   🗨️ ทายาทจำนวนมากชอบลักษณะการฟาร์มชิ้นส่วนของ Heir of Light ที่ช่วยให้ทายาทสามารถได้รับบริวารที่พวกเขาต้องการด้วยการฟาร์มอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ตรงที่บริวารส่วนใหญ่ (ตัวละคร) สามารถรับได้จากการซัมม่อนเพียงอย่างเดียว   🗨️ เพื่อให้ทันกับทายาทที่ชื่นชอบการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนใน Heir of Light เราได้ปรับปรุงคุณลักษณะของการฟาร์มชั้นส่วนซัมม่อนอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น เราปรับปรุงฟังก์ชั่นการสู้ซ้ำ และปรับปรุงศึกมหาพิบัติเพื่อให้ทายาทสามารถได้รับบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มได้ นอกจากนี้เราได้นำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ที่จะช่วยในการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อน เช่น ปรับปรุงความสะดวกสบาย, โหมดประหยัดพลังงาน และการปรับราคาแพ็คครบเครื่อง   🗨️ ในการอัปเดต 3.9 เราจะปรับปรุงการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนใน Heir of Light ต่อไปโดยการเพิ่มคู่มือเกมใหม่เกี่ยวกับการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อน และการปรับปรุงความสะดวกเพิ่มขึ้น และเพิ่มชิ้นส่วนซัมม่อนในร้านค้า   🗨️ สิ่งสำคัญที่สุดในการอัปเดตนี้ เราพยายามนำเอาบริวารยอดนิยมที่สามารถทำฟาร์มได้ในเทวสถานเพิ่มไปยังโหมดสำรวจปกติ เราจึงแจ้งเรื่องนี้กับทายาทล่วงหน้าเพื่อป้องกันความสับสนใด ๆ ในหมู่ทายาทเพราะในขณะที่ตำแหน่งของบริวารเปลี่ยนไปแต่จำนวนรางวัลการันตีจะไม่เปลี่ยนแปลง   🗨️ ตัวอย่างเช่น คาร์มิลล่า [น้ำ] จาก [เมืองหลวงใต้น้ำ 1-5] จะถูกเปลี่ยนเป็น เลนอร์ [น้ำ] จำนวนของรางวัลการันตีชิ้นส่วนที่สะสมไว้จะยังคงเดิมในช่องเดิม ทายาทจะได้รับชิ้นส่วนสำหรับ เลนอร์ [น้ำ] แทนที่จะเป็น คาร์มิลล่า [น้ำ] หากกดรับรางวัลการันตีชิ้นส่วนหลังจากการอัปเดต ถ้าทายาทต้องการรับรางวัลชิ้นส่วน คาร์มิลล่า [น้ำ] ทายาทจะต้องกดรับรางวัลก่อนการอัปเดต   🗨️ ในขณะที่การฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมในการหาบริวารใน Heir of Light แต่เราไม่สามารถทิ้งการซัมม่อนได้ ในขณะที่เราปรับปรุงประสบการณ์การฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อน เรายังได้ปรับปรุงการซัมม่อนของทายาทโดยการเพิ่มการซัมม่อนพิเศษหรือซัมม่อนเพิ่มอัตราเพื่อให้ทายาทซัมม่อนบริวารที่พวกเขาต้องการได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามมักเป็นเรื่องยากสำหรับทายาทที่จะได้รับบริวารที่พวกเขาเลือก เพราะบริวารที่มีซัมม่อนเพิ่มอัตรามักจะเป็นบริวารตนใหม่หรือบริวารที่คัดเลือกโดยทีมงาน นอกจากนี้เนื่องจากบริวารที่มีซัมม่อนเพิ่มอัตรามีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ทำให้ทายาทไม่มีเวลามากพอที่จะรับบริวารจากซัมม่อนเพิ่มอัตรา ดังนั้นเราจะเพิ่มซัมม่อนเพิ่มอัตราใหม่ซึ่งรวมถึงบริวารยอดนิยมจากแต่ละคลาสในการอัปเดต 3.9   🗨️ ในขณะที่โอกาสที่จะได้รับบริวาร 5★ ยังคงเหมือนเดิม เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงใหม่จะทำให้ทายาทได้รับบริวารยอดนิยมบางตนได้ง่ายขึ้น   ========================================================= 🔸 เพิ่มเอฟเฟกต์คลาสสะสม 🔸 =========================================================   🗨️ Heir of Light นั้นเป็นเกม RPG แนวสะสมบริวาร เราได้ใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการสร้างสภาพแวดล้อมที่สามารถใช้บริวารได้หลากหลายตนโดยการเพิ่มโหมดต่าง ๆ เช่น ศึกล่าบอส, ปาร์ตี้ศึกล่าบอส, ศึกพิชิตบอส และ อินฟินิตี้ PvP ในขณะเราปรับปรุงเพื่อให้ทายาทมีเหตุผลที่จะรวบรวม / พัฒนาบริวารทุกตน แต่ในกรณีส่วนใหญ่บริวารบางตนมีความสำคัญมากกว่าตนอื่น ๆ และทายาทมักจะจบลงด้วยการนำบริวารที่ไม่ได้ใช้งานไปฟิวชั่นหรือสร้างใหม่   🗨️ ทายาทหลายคนแนะนำให้เพิ่มความสามารถในการสะสมบริวารหลายตน ดังนั้น เราจึงเพิ่มเอฟเฟกต์คลาสสะสมในการอัปเดต 3.9 เรามาพร้อมกับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์คลาสสะสมในสัปดาห์หน้า เพื่อให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับเอฟเฟกต์คลาสสะสม จะให้ค่าสถานะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยแก่บริวาร ตามระดับจุติ / ปลุกพลัง ของบริวารคลาสเดียวกันในคลังข้อมูล   🗨️ ในท้ายที่สุดสิ่งนี้จะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับบริวารที่อยู่ในค่ายพัก เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้การสะสมบริวารมีประโยชน์มากขึ้นใน Heir of Light.   🗨️ แน่นอนว่าเป้าหมายในการพัฒนานั้นที่เป็นที่นิยมมากกว่าการตั้งเป้าหมายในการเก็บสะสมบริวาร จะยังคงเป็นวิธีที่สำคัญที่สุดและเร็วที่สุดเพื่อให้บริวารแข็งแกร่งขึ้น เราต้องการปล่อยให้เป็นทางเลือกของทายาทในการตัดสินใจสำหรับบริวารที่ไม่ได้ใช้งาน เราแนะนำทายาทเพื่อเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียของสองตัวเลือกอย่างเก็บสะสมบริวารเอาไว้สำหรับเอฟเฟกต์คลาสสะสม หรือจะใช้บริวารเป็นวัตถุดิบในการสร้างบริวารใหม่   ========================================================= 🔸 ปรับปรุงขุมพลัง 🔸 =========================================================   🗨️ เราได้นำความคิดเห็นต่าง ๆ มาปรับปรุงระบบขุมพลังและการใช้หินเปลี่ยนขุมพลังในปัจจุบัน   🗨️ เราจะลบ "เพิ่มอัตราต้านทานมึนงง" & "เพิ่มอัตราเมินโล่เมื่อโจมตีศัตรูบางคลาส" ที่ค่อนข้างได้รับความนิยมน้อยกว่าขุมพลังอื่นจากช่องขุมพลังธรรมดาชอง 3, 4 และ 5 เพื่อให้ทายาทใช้ขุมพลังที่ต้องการได้ง่ายขึ้น   🗨️ นอกจากนี้เรากำลังลดจำนวนหินเปลี่ยนขุมพลังที่ต้องใช้ในการเปลี่ยนขุมพลังพิเศษช่อง 4 จาก 15 เป็น 12 🗨️ นอกจากนี้เรากำลังวางแผนที่จะเพิ่มขุมพลังใหม่ที่จะช่วยให้บริวาร DPS สร้างความเสียหายตามค่า ATK และบริวาร DPS สร้างความเสียหายตามค่า DEF สามารถลด DEF เมื่อพวกเขาโจมตีศัตรู   🗨️ เราแนะนำให้ทายาทที่มีแผนการจะเปลี่ยนขุมพลังทราบถึงการเปลี่ยนแปลงในอนาคตนี้   🗨️ สุดท้ายทายาทหลายคนได้แนะนำ Heir of Light ให้กับเพื่อนของพวกเขา 🗨️ เราต้องการเตือนทายาทว่า Heir of Light จะมอบของรางวัลจำนวนมากเมื่อทายาทเชิญเพื่อนผ่านลิงก์ ▪️ สามารถดูรายละเอียดได้ที่ลิงก์ด้านล่าง!   กิจกรรมเชิญเพื่อน : http://bit.ly/HLTHInviteFriends

  ❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️

Comment 0

Home