CM_Miori LV.21 Staff
Oct 28, 2019, 04:34 PM 729 read

[สารจากผู้พัฒนา] #91 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 2 : ข้อเสนอแนะและปรับปรุงศึกมหาพิบัติ

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [สารจากผู้พัฒนา] #91 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 2 : ข้อเสนอแนะและปรับปรุงศึกมหาพิบัติ image 1

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย   🗨️ Heir of Light เป็นเกมที่พัฒนาไปพร้อม ๆ กับทายาททุกคน และเราพยายามอย่างยิ่งที่จะตอบสนองทุกข้อเสนอแนะให้ได้มากที่สุดสำหรับในการอัปเดตแต่ละครั้ง   🗨️ วันนี้เรามาพูดถึงข้อเสนอแนะที่ส่งมาและการปรับปรุงของศึกมหาพิบัติกันนะคะ   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ความยากระดับนรกของหอคอยอับบาดัน -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ โหมดต่าง ๆ มากมาย เช่น โหมดสำรวจ (เทวสถาน) และดันเจี้ยน ถูกเคลียร์ได้อย่างง่ายดายและแม้กระทั่งชั้น 100 ของหอคอยอับบาดัน (ยาก) ที่เราคิดว่าเป็นหนึ่งในโหมดช่วงท้ายของเกม ด้วยเหตุนี้เราจึงได้รับข้อเสนอแนะมากมายเกี่ยวกับความยากใหม่ของหอคอยอับบาดัน   🗨️ ดังนั้นเราจึงเตรียมโหมดนรกของหอคอยอับบาดัน ที่จะท้าทายกับบริวารระดับบอสใหม่ ๆ   🗨️ คุณอาจจะสามารถเอาชนะโหมดนรก ชั้นที่ 10 ด้วยบริวารที่ปลุกพลังและจุติขั้นสูงสุดแล้วก็ได้   🗨️ เนื่องจากพวกเขาเป็นบริวารบอสที่ทรงพลัง พวกเขาจะมี HP ที่ไม่สามารถจินตนาการ นอกจากนี้บอสที่ [สร้างความเสียหายตาม DEF] จะมี DEF ที่ไม่สามารถจินตนาการได้เช่นกัน เราเชื่อว่าทายาทที่ท้าทายโหมดนรกของหอคอยอับบาดัน จะรู้ว่าควรใช้บริวารตนไหนในการท้าทายพวกเขา   🗨️ นอกจากนี้เราได้ทำการปรับทายาทจะสามารถเล่นชั้นต่อไปหลังจากคลิกที่ "ชั้นต่อไป" จากหน้าจอเคลียร์ด่าน   🗨️ นอกจากนี้เพื่อเพิ่มความสะดวกในการเข้าชั้น 100 เราได้เพิ่มคุณสมบัติ "บันทึกทีม" สำหรับทุก 10 ชั้นที่มีเงื่อนไขการเข้า   🗨️ เราจะก้าวไปข้างหน้าเพื่อความท้าทายของทายาท   ❤️ เราขอขอบคุณทายาททุกคนที่ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับหอคอยอับบาดัน   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ปรับปรุงศึกมหาพิบัติ -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ ทายาทหลายคนได้แนะนำวิธีการฟาร์มชิ้นส่วนสำหรับรับบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มได้จากโหมดสำรวจโดยจำกัดช่วงระยะเวลาหนึ่ง   🗨️ มีหลายวิธีที่ทายาทจะได้รับบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มชิ้นส่วนได้ เช่นซัมม่อน, ฟิวชั่น, ผสม, ฯลฯ อย่างไรก็ตามวิธีการเหล่านี้ไม่ได้การันตีว่าจะได้รับบริวารเหล่านั้นจากความพยายาม แต่เป็นโอกาสที่จะได้รับบริวารเหล่านั้น เนื่องจากอัตราที่ต่ำทำให้ยากต่อการได้มา   🗨️ ดังที่เราได้เคยกล่าวไปแล้ว เราพยายามสนับสนุนและพัฒนาให้การฟาร์มชั้นส่วนนั้นสนุกยิ่งขึ้นเนื่อง จากทายาทหลายคนสนุกกับการฟาร์มชิ้นส่วนบริวารเพราะมันเป็นวิธีที่แน่นอนและการันตีได้ว่าจะได้รับบริวาร   🗨️ นอกจากนี้กิจกรรมศึกมหาพิบัติในปัจจุบันจะให้ทายาทได้รับบริวาร 4★ 2 ตนต่อเดือน แต่อย่างไรก็ตามเนื่องจากความต้องการของบริวาร 5★ สูงมาก บริวาร 4★ จึงถูกใช้เป็นวัตถุดิบในการฟิวชั่น นอกจากนี้ยังมีข้อเสียที่กิจกรรมสิ้นสุดลงและไม่สามารถเข้าได้เมื่อเคลียร์แล้ว   🗨️ ดังนั้นเราจึงปรับปรุงศึกมหาพิบัติ เพื่อให้สามารถรับบริวาร 5★ ที่ไม่สามารถฟาร์มชิ้นส่วนได่   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ไฮไลต์ของการปรับปรุงศึกมหาพิบัติ -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🔸 1. กิจกรรมศึกมหาพิบัติ จะเปลี่ยนทุกเดือนและบริวารก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน (บางครั้งอาจมีระยะเวลาต่างกัน + -7 วันนับจากวันที่อัปเดต) 🔸 2. มีโอกาสที่จะเข้าในศึกมหาพิบัติ 10,000 ครั้ง ในช่วงระยะเวลากิจกรรม (ประมาณ 26 - 33 วัน) 🔸 3. ระดับของบอสในศึกมหาพิบัติ แบ่งออกเป็น 3 ระดับ คือ เลเวล 60, เลเวล 100 ระดับ และเลเวล 110 ในช่วงแรกที่วางแผนเอาไว้คือเพิ่มบอสที่มีระดับความยากเลเวล 100 จากเทวสถานเข้ามา แต่เราคิดว่าระดับความยากของบอสเลเวล 100 อาจจะยากสำหรับผู้เล่นใหม่ ดังนั้นบอสเลเวล 100 จะปรับเป็นเลเวล 60 แทน 🔸 4. การเข้าท้าทายในศึกมหาพิบัตินั้นจะนับและถูกหักเมื่อชนะเท่านั้น ถ้าแพ้จะไม่หักจำนวนการเข้า 🔸 5. การสู้ซ้ำจะใช้งานได้เมื่อเคลียร์และได้รับ 3★ เท่านั้น (กฎเดียวกับโหมดสำรวจ) 🔸 6. การต่อสู้ในศึกมหาพิบัติจะใช้รูปแบบและกฏเช่นเดียวกับ PvP   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- การใช้แพ็คเกจ -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🔸 1. ผู้ที่ใช้ แพ็คชิ้นส่วนสองเท่า และ แพ็คครบเครื่อง จะได้รับชิ้นส่วนสองเท่าจากศึกมหาพิบัติ 🔸 2. ผู้ที่ใช้ แพ็คสู้ซ้ำ II และ แพ็คครบเครื่อง จะมีบัฟลดการใช้ตะเกียง 30% ที่ใช้ในศึกมหาพิบัติ   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ระดับของรางวัล -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🔸 1. เมื่อเอาชนะบอสเลเวล 100-110 (ความยากสูงกว่าเทวสถานเล็กน้อย) คุณสามารถได้รับชิ้นส่วนในจำนวนที่ใกล้เคียงกันกับเทวสถาน (สู้ซ้ำ 15 ครั้งเพื่อรางวัลการันตีและอัตราการดรอปเช่นเดียวกันกับเทวสถาน) 🔸 2. เนื่องจากความยากที่ต่างกันสำหรับบอสเลเวล 60 จะสามารถได้รับของรางวัลเพียง 50% เมื่อเปรียบเทียบกับบอสเลเวล 100 ~ 110 🔸 3. 10,000 ครั้ง ไม่ใช่จำนวนการเข้าต่อด่าน แต่เป็นจำนวนของการเข้าทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถกำหนดวางแผนในการฟาร์มชิ้นส่วนบริวารที่หลากหลายได้ โดยแบ่งจำนวนการเข้า เช่น 3,000 ครั้งสำหรับมิลเดร็ด, 3,000 ครั้งสำหรับอิกนิส และ 4,000 ครั้งสำหรับเอเซเบล เป็นต้น หรือจะใช้ 10,000 ครั้งทั้งหมดสำหรับชิ้นส่วนของมิลเดร็ดก็ได้เช่นกัน 🔸 4. สำหรับผู้ที่ใช้ แพ็คชิ้นส่วนสองเท่า จะได้รับชิ้นส่วนบริวารประมาณ 1,700 ~ 1,900 โดยเฉลีย จากการผ่าน 10,000 ครั้งสำหรับบอสเลเวล 100   🗨️ ทีมพัฒนาจะพัฒนาระบบต่าง ๆ มากมายเพื่อให้การทำฟาร์มชิ้นส่วนสนุกยิ่งขึ้น หากทายาทมีคำถามหรือข้อเสนอแนะใด ๆ เกี่ยวกับศึกมหาพิบัติก็สามารถแสดงความคิดเห็นได้นะคะ   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- โหมดประหยัดพลังงาน -----------------------------------------------------------------------------------------------------   🗨️ ทายาทหลายคนแนะนำให้มีการแสดงผลการสู้ซ้ำ, แบตเตอรี่ และเวลา บนหน้าจอโหมดประหยัดพลังงานด้วย ดังนั้นมันจะถูกเพิ่มเข้าไปในการอัปเดตครั้งต่อไป   🗨️ ขอบคุณทุกคนที่ให้คำแนะนำ   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ปรุงปรุงการเคลื่อนไหว AI ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🗨️ สำหรับ AI ของบริวาร DPS ระยะไกล ซึ่งมีหน้าที่ควบคุมระยะห่างเมื่ออยู่ใกล้กับเป้าหมาย และ AI จะคอยทำให้พวกเขาอยู่ห่างจากการถูกโจมตีด้วย ซึ่งสิ่งนี้ทำให้เกิดกรณีที่บริวาร DPS ระยะไกล เคลื่อนที่กลับไปกลับมาแล้วไม่โจมตี ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับปรุง AI ที่ควบคุมระยะห่างระหว่างเป้าหมาย และลบ AI ที่ควบคุมระยะเมื่อถูกโจมตีออก บริวาร DPS ระยะไกลก็จะสามารถโจมตีเร็วขึ้นโดยไม่มีการหน่วงเวลาในการโจมตี   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ข้อเสนอแนะอื่น ๆ ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔘 ปรับปรุงการเสริมขุมพลังให้เร็วขึ้น +20 โดยจะสามารถเสริมพลัง 20 ครั้งติดต่อกัน 🔘 ตำแหน่งข้อมูลสู้ซ้ำอัตโนมัติ จะถูกย้ายตำแหน่งเพื่อให้ทายาทสามารถดูสถานการณ์การต่อสู้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น 🔘 เพิ่มไอคอนบัฟ / ดีบัฟ ที่แสดงผลจาก 2 แถวเป็น 3 แถวเพื่อแสดงสถานะของศัตรูได้แม่นยำยิ่งขึ้น   🗨️ นั่นคือทั้งหมดที่เรามีสำหรับสารจากผู้พัฒนาในวันนี้   🗨️ เราจะยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้ Heir of Light สนุกสนานเพลิดเพลินไปกับทายาททุกคนนะคะ   ❤️ ขอบคุณค่ะ

Comment 0

Home