CM_Miori LV.21 Staff
Aug 22, 2019, 02:38 PM 274 read

[ประกาศ] ตัวอย่างอัปเดต 3.6 #1

จดหมายจากผู้พัฒนา
HEIR OF LIGHT (TH): จดหมายจากผู้พัฒนา - [ประกาศ] ตัวอย่างอัปเดต 3.6 #1 image 1

สวัสดีเหล่าทายาททุกท่านค่ะ วันนี้แอดจะพาไปดูตัวอย่างการอัปเดต 3.6 ที่ปรับปรุงตามข้อเสนอแนะต่าง ๆ จาก Community กันนะคะ   1. การเพิ่มจำลองการต่อสู้อินฟินิตี้ PvP   ทายาทหลายคนส่งความเห็นเข้ามาว่า: "ฉันอยากจะสู้กับเพื่อนและสมาชิกกิลด์ในอินฟินิตี้ PvP" "ฉันอยากจะต่อสู้กับทายาทที่เคยชนะ / แพ้อีกครั้งนึง" ในการอัปเดต 3.6 เราได้เพิ่มโหมดจำลองการต่อสู้อินฟินิตี้ PvP ตอนนี้ทายาทสามารถเข้าร่วมการต่อสู้จำลองในอินฟินิตี้ PvP กับทีมของทายาทคนอื่น ๆ ที่แสดงในข้อมูลผู้เล่น   2. ล็อคสัญลักษณ์ทีมป้องกัน   ปัจจุบันการเปลี่ยนสัญลักษณ์ของบริวารที่ใช้ในอินฟินิตี้ PvP, ศึกล่าบอสหรือการออกสำรวจ อาจส่งผลกระทบการตั้งค่าทีมป้องกันในอินฟินิตี้ PvP   เราพิจารณาความเห็นจาก Community แล้ว และได้แก้ไขให้การตั้งค่าสัญลักษณ์ของทีมป้องกัน (ทีมสนับสนุน) ของ PvP, ปาร์ตี้ศึกล่าบอส และอินฟินิตี้ PvP จะไม่เปลี่ยนตามกันไป   ต่อจากนี้ไปทายาทจะสามารถตั้งค่าค่าสัญลักษณ์ได้เมื่อตั้งทีมสำหรับ PvP หรือปาร์ตี้ศึกล่าบอส, อินฟินิตี้ PvP และโกลบอลอินฟินิตี้ PvP โดยการตั้งค่าสัญลักษณ์จะถูกบันทึกเมื่อทีมของทายาทชนะการต่อสู้ และสัญลักษณ์จะถูกล็อคไว้ ไม่เปลี่ยนตามการตั้งค่าสัญลักษณ์ของบริวารในโหมดอื่น ๆ   3. การจัดการค่ายพัก / เพิ่มข้อมูลสัญลักษณ์   ฟังก์ชั่นการเรียงลำดับบริวารสามารถใช้ได้เฉพาะในช่องเก็บบริวาร แต่ไม่สามารถใช้งานได้ในค่ายพัก ทำให้การเลือกบริวารที่มีดาวหรือเลเวลต่ำไม่สะดวกอย่างยิ่ง   Community ได้ขอให้มีฟังก์ชั่นการจัดเรียงในค่ายกันมานานแล้ว นอกจากนี้ยังขอให้เพิ่มเกียร์สัญลักษณ์และการแสดงผลสัญลักษณ์ในค่ายพักด้วย   ในอัปเดต 3.6 เราจะปรับปรุงค่ายพักให้ทายาทสามารถใช้ฟังก์ชั่นเรียงลำดับและตรวจสอบสัญลักษณ์ได้รวดเร็วมากขึ้น   4. ปรับการจับคู่ต่อสู้สำหรับผู้เล่นใหม่ในศึกโลกาทมิฬ / ไม่รวมการฟื้นชีพในหน้าจอรางวัลเมื่อแพ้   ศึกโลกาทมิฬได้รับการออกแบบให้เป็นโหมดขั้นสูงแบ่งย่อยเป็น 5 ระดับ โดยทายาทจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้ต่าง ๆ จึงไม่ค่อยเหมือนโหมดสำหรับผู้เล่นระดับเริ่มต้น นอกจากนี้เรายังต้องการเปิดโอกาสให้ทายาทระดับกลางได้ประลองกับทีมผู้เล่นอันดับต้นๆ (ที่ 1 ถึง 20)   ทายาทหลายคนแนะนำในการปรับปรุงศึกโลกาทมิฬใหม่ โดยการจับคู่ผู้เล่นกับฝ่ายตรงข้ามที่มีระดับต่ำกว่าเล็กน้อยแทนที่จะบีบให้ทายาทต้องแพ้ให้กับทีมที่ 3, 4 และ 5 ในปัจจุบันศึกโลกาทมิฬกลายเป็นเนื้อหาที่ยากมาก ทำให้ทายาทต้องขึ้นไปอยู่ในอันดับ Top 20 เพื่อเอาชนะทั้ง 5 ทีม เรากำลังปรับปรุงเพื่อแก้ไขปัญหาของศึกโลกาทมิฬในการอัปเดต 3.6   ในการอัปเดต 3.6 เกมจะจับคู่คละให้ทายาทที่อยู่ระหว่างอันดับที่ 1 ~ 300 ในอินฟินิตี้ PvP กับทายาทที่อยู่อันดับตั้งแต่ 301 ลงไป เราคาดว่าทายาทจะสามารถเอาชนะได้มากที่สุดถึง 3 ทีม และเราจะปรับระบบการจับคู่ของทีมที่ 4 ให้ทายาทสามารถชนะได้เป็นครั้งคราวแล้วแต่การจับคู่แต่ละครั้ง   นอกจากนี้ ที่ก่อนการอัปเดต ทายาทจะติด Rank F หากฝ่ายตรงข้ามคืนชีพบริวารทั้งหมด เรากำลังจะเปลี่ยนให้เกมนับบริวารที่ถูกคืนชีพขึ้นมาเป็นบริวารที่ถูกฆ่าในศึกโลกาทมิฬ   5. เกี่ยวกับการสร้างความเสียหายแบบวงกว้างและแนวเส้นตรง   มีคนถามเข้ามาเรื่อยๆ ว่าการสร้างความเสียหายในแนวเส้นตรง (ตัวอย่าง: [ไฟ] อิกนิส สกิลคอมโบสร้างความเสียหายในแนวเส้นตรง) นั้นนับเป็นการสร้างความเสียหายวงกว้างหรือไม่ และจะถูกลดความเสียหายด้วยขุมพลังลดความเสียหายวงกว้างหรือไม่ ดังนั้นในการอัปเดต 3.6 นี้ เราจึงตัดสินใจที่จะทำให้หมวดหมู่ตรงนี้ชัดเจนขึ้น ประเด็นแรกคือความเสียหายในแนวเส้นตรงนั้นถือเป็นการสร้างความเสียหายวงกว้าง ดังนั้นเราจะเพิ่มรายละเอียดในคำอธิบายสกิล ถ้าสกิลนั้นเป็นการสร้างความเสียหายแบบเป้าหมายเดี่ยวหรือแบบวงกว้าง/แนวเส้นตรง   6. ขยายช่องเก็บเกียร์   นี่อาจเป็นหนึ่งในการปรับปรุงที่มีการเรียกร้องเข้ามามากที่สุด ทายาทจำนวนมากขอให้เราขยายช่องเก็บเกียร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีระบบเสริมพลังพิเศษใหม่ ทำให้ช่องเก็บเกียร์ไม่พอต่อความต้องการ เราได้ดำเนินการปรับให้เหมาะสมเพื่อแก้ปัญหา โดยจะขยายช่องเก็บเกียร์ซึ่งในการอัปเดต 3.6 จำนวนช่องเก็บเกียร์สูงสุดจะเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 เราเข้าใจว่าทายาทต้องการเพิ่มขึ้นเยอะกว่านี้ แต่เราต้องการให้เกมค่อย ๆ เพิ่มจำนวนช่องเก็บเกียร์ เนื่องจากการเพิ่มจาก 500 หรือ 600 ช่องอาจทำให้เกิดปัญหาเกมไม่เสถียรได้   7. คำอธิบายการแหล่งหาชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร   นี่ก็เป็นอีกอย่างที่ถูกถามเข้ามาบ่อยครั้งเช่นกัน ก่อนหน้านี้ทายาทจะต้องคลิกที่ช่องสำรวจแต่ละด่านเพื่อดูว่าจะไปหาชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารได้จากด่านไหนเมื่อทายาทต้องการฟาร์มชิ้นส่วนบริวารที่ต้องการ ในการอัปเดต 3.6 เราจะเพิ่มข้อมูลว่าบริวารแต่ละตนสามารถฟาร์มได้จากด่านไหนใน "คลังข้อมูล" พร้อมกับฟังก์ชั่นที่จะพาทายาทไปยังด่านนั้นทันที   8. ปรับปรุงการล็อคสกิล   ทายาทหลายคนขอฟังก์ชั่นให้ระหว่างสู้ซ้ำในด่านสำรวจ สามารถเลือกบริวาร 6★ ที่อยากให้ใช้สกิลได้เมื่องลองพิจารณาหาวิธีอื่นๆ ที่อาจปรับปรุงได้แล้ว เราได้ข้อสรุปว่าการปรับปรุงให้ทายาทสามารถตั้งค่าการใช้งานสกิลของบริวารได้นั้นเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด ดังนั้นในการอัปเดต 3.6 เราจะปรับปรุงการล็อกสกิลระหว่างการต่อสู้ ในหน้าจอการต่อสู้เมื่อแตะที่รูปบริวารครั้งเดียวจะเป็นการล็อคสกิลคอมโบ และการแตะอีกครั้งจะเป็นการล็อคสกิลทั้งหมด   ตอนนี้เรากำลังเน้นปรับปรุงตามคำแนะนำของ Community ในครั้งต่อไปเราจะมาพูดถึงการปรับปรุงศึกล่าบอส, จำลองการต่อสู้อินฟินิตี้ PvP, ปรับปรุงบริวารคลาส DPS เป้าหมายเดี่ยว และการลดความเสียหายแบบวงกว้างผ่านขุมพลัง   เราพยายามที่จะเปิดรับข้อเสนอและคำแนะนำจาก Community อย่างเต็มที่ และนำมาปรับปรุงให้มากที่สุด การเปลี่ยนแปลงจนถึงขณะนี้มีพื้นฐานมาจากการข้อเสนอแนะต่าง ๆ จากทายาท ขอบคุณสำหรับความเห็นเชิงสร้างสรรค์ Community ที่ช่วยให้เราปรับปรุง Heir of Light ได้ดียิ่ง ๆ ขึ้นไป   ขอบคุณค่ะ  

Comment 1

  • Ktaramez LV.3 Lurker Aug 24, 2019, 09:21 AM

    ดีต่อใจมาก

1
Home