【公式】ハンドレッドソウル LV.20 GameManager
Nov 17, 2020, 04:34 PM 951 read

【パッチノート】11月17日(火) アップデート内容

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いつも『ハンドレッドソウル』をお楽しみいただき、ありがとうございます。   11月17日(火) 実施のアップデート内容をご案内いたします。   ▼11月のセイヴィアパス2種追加 詳細はこちらのお知らせをご確認ください。 https://moot.us/lounges/161/boards/699/posts/4987890   ▼一部コンテンツのバランス調整(騎士団競争戦、騎士戦、英雄戦) ▽騎士団競争戦 ・攻撃側の基本状態異常抵抗を上方修正。 ・防御側のHP、攻撃力を下方修正。 ・防御側のタイムシールド量を下方修正し、継続時間を延長。 (シールド量:100% → 88%、継続時間:3秒 →14秒)   ▽騎士戦 ・相手騎士のタイムシールド量を下方修正し、継続時間を延長。 (シールド量:100% → 88%、継続時間:3秒 → 14秒)   ▽英雄戦 非アクティブな控え英雄の参戦時、短時間の無敵状態となるように修正。   ▼一部コンテンツのバランス調整(装備関連) ▽ボーンクラッシャー ・[伝説]ボーンクラッシャー:物理攻撃力、会心ダメージのステータスを上方修正。 ・[氷]ボーンクラッシャー:物理攻撃力、氷攻撃力のステータスを上方修正。 ・[雷]ボーンクラッシャー:物理攻撃力、雷攻撃力のステータスを上方修正。   ▽ウィンドスレイヤー [伝説]ウィンドスレイヤー、[炎]ウィンドスレイヤー、[毒]ウィンドスレイヤー:物理攻撃力のステータスを上方修正。   ▽アクセサアリー各種 ・[伝説]ストライクイーグル:会心ダメージのステータスを上方修正。 ・[伝説]ショックエンペラー:攻撃力増幅、防御力のステータスを上方修正。 ・[伝説]スカイエンペラー:攻撃力増幅、HP増幅のステータスを上方修正。 ・[伝説]ヘビーエンペラー:攻撃力増幅、会心確率のステータスを上方修正。   ▼一部コンテンツのバランス調整(特別戦) 特別戦(アクセサリー)が「曜日毎の入場」から「曜日縛りなく常時入場可能」になりました。   ▼一部コンテンツのバランス調整(ゴダールの隠れショップ) ・2~9章のHARD・HELL難易度で、討伐材料ではない商品が登場されやすくなりました。 ・討伐材料ではない商品の割引が発生されやすくなりました。 ・討伐材料ではない商品の登場する場が拡大されました。 ( 拡大された場所は商品ごとに異なります)   ▼一部コンテンツのバランス調整(契約の聖域) ・「契約の聖域」の難易度の下方修正。   ▼一部不具合の修正及び改善 ▽不具合の修正 ・英雄戦のメイン画面から戦闘開始後、英雄アイコンタップ時に戦闘に入れない不具合を修正。 ・SLOW状態で「ドラゴンファング」のスキル「ダンシングドラゴン」発動時、キャラクターが固まる不具合を修正。 ・競争戦および騎士戦において、敵セイヴィアがグラブ類スキルにかかったまま倒れると次のNPCとセイヴィアも倒れる不具合を修正。 ・カットシーンにて、稀にセイヴィアや英雄のモデリングが見えてしまう不具合を修正。 ・競争戦において、「ルドミラ」のヒールが数回重複して入る不具合を修正。   ▽改善 ショップ内の一部商品が数を指定して購入できるようになりました。 特定アイテムを除く一部のアイテムが数を指定して使用できるようになりました。     今後とも「ハンドレッドソウル」をよろしくお願いいたします。   「ハンドレッドソウル」運営チーム

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