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Jun 6, 2019, 03:11 PM 12,524 read

プロデューサーからのメッセージ

ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~: お知らせ - プロデューサーからのメッセージ image 1

ユーザーの皆さま、こんにちは。 ナナカゲプロデューサーの祝(はふり)です。   いつも「ナナカゲ‐7つの王国と月影の傭兵団‐」をプレイ頂き、本当にありがとうございます。   まだリリースから1週間ほどしか経過しておりませんが、皆さんの暖かいお言葉に、スタッフ一同勇気づけられており、心より感謝申し上げます。 Twitterやお問い合わせへの数々のご意見は、前回もお伝えしましたように我々スタッフ一同、しっかりと目を通し、日々改善に向け努力をしております。   今回は、その中でも特に意見の多かったもの、よりナナカゲを楽しんで頂くために早急な改善が必要なものにつき対応をさせて頂く事を決定致しましたので、その報告をさせて頂きます。   まず「序盤からアリーナ昇格がしづらい事」について こちらは先日トロフィーの獲得数を修正しましたが、いまだアリーナ2で多くの方が停滞しており、気持ちよくアリーナを昇格するゲーム体験を提供できていないと考え、「勝利時に獲得できるトロフィー数を増やす事」にしました。 これで以前よりアリーナ昇格をしやすく、よりたくさんの傭兵やスペルを使用できるようになり、更にいろんな戦略を楽しんで頂ければと思っております。 また、敗北時の減少数に関しましては変更ございません。   次に「エフィのスペル"でたらめな転送装置"の効果」について こちらは、最深部で機能する相手のウィザードやアーチャーを味方陣営に引き込むという本来の企画意図と異なり、団長に使用する事で運次第では早期に団長を撃破できる事がございました。 運の要素が強すぎると判断し、「団長に使用した場合のみ敵編成エリアのどこかに転送する」に変更致します。 団長以外の傭兵に使用した場合は、今までと同様の効果になります。   最後に「ゴールドや昇級石等が手に入りづらい事」について まずは、デイリー任務の報酬を見直し、全体的に報酬量を増やすことに致しました。 また、毎日19時〜24時に開催している、HOTTIMEについては、開催時間を昼と夜の1日2回にわけ、ユニット1体撃破毎に獲得できるゴールドを30から100に増やします。   これらの内容につきましては、近日中に対応を行います。 詳しい日時や詳細な内容は、下記に記載させていただきますのでご確認下さい。   また、現在優先的に検討中の件についてもお話させていただきます。   「エンブレムの強化システムに関して」「ストーリーのアリーナポイントの制限に関して」 こちらについては、どのような対応を行うのが良いか検討中になります。 決まり次第報告させていただきますので、今しばらくお待ち下さい。   本当は頂いている全てのご意見にすぐ答えていきたいのですが、中には時間を要するものも多く、出来る事からひとつひとつ対応をしてまいりますので、その点についてはご理解下さい。   繰り返しになりますが、今後も至らない部分や伝わりづらい部分が多々あるとかと思いますが、何かありましたら、お問い合わせ、公式Twitter、Youtubeのコメント欄などへ、素直なご意見をぶつけて頂ければ、最大限改善に向けて努力していく所存です。   今後とも、ナナカゲを宜しくお願い致します。     ■変更項目   ▼6/7(金)から実施   ・HOTTIMEの仕様を変更 →HOTTIMEの時間帯を12:00~13:00と20:00~22:00の2回に分け、獲得できるゴールドがメダル1つにつき「100ゴールド」に変更になります。   ▼6/11(火)定期メンテナンス後に反映   ・アリーナ対戦で獲得できるトロフィー数を変更 →序盤のアリーナほど勝利時のトロフィー数が増加するよう調整します。敗北時のトロフィー数に変更はありません。   ・エフィのスペル「でたらめな転送装置」の効果を変更 →団長に使用した場合のみ「敵編成エリアの」どこかに転送するよう調整します。   ・デイリー任務の報酬量を変更 →全体的に報酬量が増加するよう調整します。 ※定期メンテナンス前にデイリー任務を達成した場合は、変更前の報酬となりますのでご注意ください。

Comment 10

  • gamer454724272 LV.1 Mootie Jun 6, 2019, 05:49 PM

    なぜ不満が出ているかの理由を理解できていないように思います。
    結局のところ PvPを強要され`自身が成長出来ない`まま負けることに不満があるのです。

    ホットタイムの増量は嬉しいのですが時間が20~22では残業、夕食、ドラマなどで被り一体誰に向けての増量なのでしょうか...

    DTCGにおいて欲しいカードはコストを消費すれば手に入れる事が出来ます、これが序盤では辛くてもプレイし続けるモチベに繋がりますし対等感を与えてくれます。
    欠片の専用通貨による交換のシステムの導入予定はないのでしょうか。

  • gamer246399981 LV.1 Mootie Jun 6, 2019, 09:11 PM

    「成長できないまま負ける(≒勝てない)」という点については、以前にプロデューサーレターにてデイリーショップ、メダルボックスを利用することで解消できるという考えが提示されてますよ。

    それでも「ゴールド入手量が少ないからデイリーショップを活用できない」という意見があったから、ゴールドの入手量を増やす、という措置を取られているのでは…
    さておきとして、時間帯にご不満がある様子ですが、いったいいつなら多くのユーザーが利用できるとお考えなのでしょうか?

    また、例としてDTCGのカード生成システムの導入をあげてらっしゃいますが、なぜデイリーショップ、ないしはメダルボックスでは足りないのでしょうか。

  • gamer454724272 LV.1 Mootie Jun 7, 2019, 12:10 AM

    デイリーボックスは1日に回数制限があり、メダルボックスにおいてはそもそも欠片を集めるには現実的でないように思えます。

    ゴールドの時間帯は19~24時のままなら幅広くのプレイヤーが参加可能ではないでしょうか。

    TCGの例ですが、今ナナカゲで欠片を集める方法は全て運だからです。極論を言えばどこまでも当たりませんし、理想の編成にはならないでしょう。

    勝ち上がれば必ずどこかで自分より星数が多い相手と戦い続けることになります。 負ければレートは減りますし宝箱も貰えません。 いつかは負け続けるこのゲームで足りないのは`プレイすれば強くなる` という安心で現状ではそれが足りないように思えます。

  • gamer845399679 LV.1 Mootie Jun 7, 2019, 12:25 AM

    何を求めてこのゲームを始めたかの違いだと思いますよ
    公式が謳う頭脳×ボード戦がしたくて来る人って、頭悩ませながら自分の実力が上がってくのが好きな訳で、土俵にすら立てない公平性もないゲームは前提から不満なんです
    育成してねって言われても育成要素なんて求めて来てないですし、そこが運営とユーザーの間にある、ゲーム部分は面白いのに…って不満が漏れる壁ではないでしょうか?

  • gamer845399679 LV.1 Mootie Jun 7, 2019, 01:39 PM

    HOTTIMEの仕様変更入りましたがまだ不足に感じます
    平均一試合15分、3撃破で300ゴールド貰えたとしても、ボックス待ちの時間や試合時間の長さから殆どのプレイヤーにとって微々たる物でしかありません。
    毎日のデイリーに少なくとも2~5万ゴールドかかるので、需要に対して明らかな供給不足です
    今はダイヤでゴールドを買ってデイリーで強化するという流れが何とか出来ていますが、ダイヤもゴールドも無くなったプレイヤーからは出来る事がないと不満が出始めています。
    もう一度開発の方がしっかりプレイした上で見直しして頂けませんか?

  • gamer843166574 LV.1 Mootie Jun 10, 2019, 12:22 PM

    デイリー商品を買いすぎなんじゃないですか?ある程度自分の編成に必要なものを絞って買うべきだと思いますよ。流石に1日2万ゴールドは配りすぎだと私は思いますけどね

  • gamer845399679 LV.1 Mootie Jun 10, 2019, 10:14 PM

    頭ごなしに否定するのは簡単なんで、具体例、1日あたりのゴールドの収支、何日で石とゴールドがなくなる計算か、どう金策しているかぐらいは教えていただきたいです
    自分はもう石もゴールドも尽きそうなんで、次のプロデューサーレターみたらすっぱり辞めようと思ってます

  • gamer193462652 LV.1 Mootie Jun 9, 2019, 11:42 AM

    デコチケットで傭兵コスチュームも交換できるようにして欲しいです。

  • gamer226341683 LV.1 Mootie Jun 12, 2019, 05:47 PM

    月間ログインボーナス(28日) 正直モチベ保つには程遠い残念なものですね。28日目を楽しみに待つとかそういう感じではないです。1週間ごとの内容も毛の生えた程度の微増だし。
    ついでに書くなら12時と24時の2回デイリーで何か配布してほしい。強化アイテム100とかそんなのでもいいんです。続けていこうにも現状だと辛いです。デイリーショップに対しての商品の対価のゴールドとかも2万ゴールドとかふざけたのはきついですね。スペルのかけらにこれだけ払うとかゴールドの供給が全く追いついてない。

  • gamer226341683 LV.1 Mootie Jun 12, 2019, 05:56 PM

    ゴールド購入に関して
    パッと見て5000円くらいのジェムで20万ゴールドしかない。
    はっきり言って問題外。
    1日デイリーショップでどれだけ飛ぶと思ってるんですかね
    まともに買うと5万ゴールドくらい飛ぶんですけど。
    現状なら倍くらい支給してくれないとジェムに対して釣り合ってないと感じます。

    ルーレット

    待ち時間が2時間とか長すぎますね、最悪。
    回数6にして1時間くらいが適正じゃないですかね。
    あとゴールド小で500程度だともらえても誰もうれしいと思わないと思いますけども。

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