お知らせ

メンテナンス終了のお知らせ


『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでメンテナンスを実施いたしました。
 
■メンテナンス時間
11/12(火) 14:00 ~ 17:00
 
■内容
・サーバーのメンテナンス実施
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼「300ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。

LV.16 GameManager 12d

(2019/11/6/18:00追記)11/5アップデート後に確認されている不具合

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
2019年11月5日(火)のアップデート後に確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
【修正済み】
・団長ティナのスペル「猛毒の霧」を装着した状態でメインストーリー、外伝、PVPの戦闘に入るとロード画面でフリーズする現象
⇒上記の現象を確認して、11月6日の18:00に不具合の修正作業を行いました。修正内容の反映はアプリの再起動を行うことで適用されます。※2019/11/6/18:00追記
 
【修正済み】
・ストーリー外伝8章の最後のステージを選択すると、ロード画面のあと画面が真っ暗になってフリーズする
⇒調査の結果、同現象を確認しました。現在、修正作業を行っており、本日中(11月6日)に修正パッチを通じて不具合を修正致します。※2019/11/6/14:20追記
 
【修正済み】
・PVEでモンスターが重なって表示される現象
⇒調査の結果、同現象を確認しました。ゲームプレイには問題はございませんが、上記の不具合と同様に現在、修正作業を行っており、本日中(11月6日)に修正パッチを通じて不具合を修正致します。※2019/11/6/14:20追記
 
本日の14:30にて修正パッチを配信します。
修正パッチの反映はアプリの再起動を行うことで適用されます。
 
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。

LV.16 GameManager 17d

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでメンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として「400ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
-----------------------------
 
■メンテナンス時間
11/5(火) 14:00 ~ 18:00
 
■内容
・外伝8章~11章の追加
・コスチューム外伝の追加
・ゲームバランスの調整
・システムの改修及び変更
※詳しくは以下のお知らせをご確認下さい。
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/2226520
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 20d

11月5日のアップデート及びバランス調整に関するお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
11月5日(火)に実施予定の次回アップデートにて、コンテンツの追加、一部システムの変更、ユニットとスペルのバランス調整を行います。
 
※バランス調整は次回のアップデートメンテナンス後に適用されます。
 
-------以下、アップデート内容-------
 
<追加コンテンツについて>
 
・外伝8章~11章の追加
・コスチューム外伝の追加
 
<システム変更及び機能の追加>
 
┗先の大型アップデートより「羽根」が不足しているという声を受け、メールボックスを活用し、羽根が付与出来るように機能を追加。アップデートから1週間の期間中ログイン時に、羽根を24枚プレゼント予定。(1日1度限り)
 
┗ストーリーハードモードを選択時、現在クリア済みの最終ステージが自動的に選択されるように修正。
 
┗ロックされているストーリーハードモードの解放条件について、条件をポップアップテキストで明記するように修正。
 
┗外伝モードの下段に進行可能な外伝がある場合、画面をスライド出来る事を知らせるために矢印を表示させるように修正。
 
┗プレイする外伝を選択する画面で、進行中のシナリオがなくても、プレー可能なシナリオが画面の中央に表示されるように移動する機能を追加。
 
┗ストーリーモード、外伝モードの未クリアステージで回想ボタンをタッチした時、「ストーリークリア時に利用できる」旨を案内するメッセージを表示するように修正。
-
┗ストーリーモード、外伝モードのプレイ可能だが、まだクリアしていないステージの回想ボタンをタッチした時に「クリア後に利用できる」旨、案内のメッセージが表示されるように修正。
 
┗対戦後のポップアップ画面でメダルボックスのスロットをタッチすると、ボックス画面に移動するように改善。
 
┗バトルパスで新しい報酬が得られる事を知らせる「NEWマーク」を表示するように修正。
 
┗宿舎のキャラクター整列順を選択中のキャラクターが上に並ぶように修正。
 
┗オートモードのボタンをタッチし1.5倍速、2倍速の速度を選択できる機能を追加。
 
┗ストーリーモード(PvE戦)では必ずプレイヤーが先攻になるため、先攻/後攻の選択演出が表示されないようにして、素早く戦闘を開始できるように修正。
 
┗ストーリーのハードモード、外伝のマスターシナリオの戦闘結果ウィンドウにスキップチケットの獲得条件が十分でなかった場合、案内メッセージを表示するように修正しました。また逆に獲得条件を満たした場合はその旨を案内メッセージで表示するように修正。
 
┗PvEの戦闘中、勝利条件を確認できるように修正。
 
┗HPが50%未満である時の数値を見やすく修正。
 
┗戦闘中、時間切れの導火線演出をユニットのHPにかぶらないように修正。
 
┗戦闘中、キャラクター下部に先攻/後攻の表示を追加。
 
┗友達がいないとき、友達の追加に 「NEWマーク」が表示されるように修正。
 
<チュートリアル/ヘルプ関連>
 
┗チュートリアルにてautoボタンの説明を追加。
 
┗バコイ2レベルへ昇給可能時、その旨をポップアップテキストにて表示するように修正。
 
┗外伝モードのヘルプテキストを2段階で詳しく記載するよう修正。
 
┗陣型のヘルプテキストに倉庫について詳しく記載するよう修正。
 
┗ギルドの寄付ボタン押し続ける事で素早く寄付数を増やせる旨の説明を追加。
 
┗財貨をタッチした時、各財貨の獲得元が記載されたポップアップを追加。
 
┗ボックスボタンは対戦がオープンされるレベルに一緒にオープンするように修正。
 
┗ボックス画面でメダルボックスオープン可能な場合、開閉ボタンに指表示を追加。
 
┗星印のポップアップレベルをレベル5に修正。
 
┗デイリールーレットのエリッサにアニメーションを追加
 
┗ストーリー1でオートボタンに関する説明を追加
 
<バランス調整>
 
ゲームシステム上、攻撃力ステータスの上昇が当初の想定以上に高かったため、一部傭兵の攻撃力を下方修正。
 
◆バコイの攻撃力
ランク1 9.1⇒8.4
ランク2 11.3⇒10.4
ランク3 13.5⇒12.4
ランク4 15.6⇒14.4
ランク5 17.8⇒16.4
 
◆マルカの攻撃力
ランク1 9.5⇒8.8
ランク2 9.5⇒8.8
ランク3 11.8⇒10.9
ランク4 14.1⇒13.0
ランク5 16.3⇒15.1
 
◆ユスティの攻撃力
ランク1 8.3⇒7.6
ランク2 10.3⇒9.4
ランク3 12.3⇒11.2
ランク4 14.2⇒13.0
ランク5 16.2⇒14.8
 
◆セリーヌの攻撃力
ランク1 9.7⇒9.0
ランク2 12.0⇒11.1
ランク3 14.3⇒13.2
ランク4 16.6⇒15.4
ランク5 18.9⇒17.5
 
◆ダクリアの攻撃力
ランク1 9.9⇒9.2
ランク2 12.3⇒11.4
ランク3 14.7⇒13.6
ランク4 17.0⇒15.8
ランク5 19.4⇒18.0
 
◆ヒシモの攻撃力
ランク1 12.7⇒10.7
ランク2 15.5⇒13.1
ランク3 18.3⇒15.4
ランク4 21.1⇒17.8
ランク5 23.9⇒20.2
 
一部、ノーマル傭兵のレジェンド装備の攻撃力を修正。
 
◆バコイの双頭槍
C +6.6⇒+6.2
B +7.5⇒+7.0
A +8.4⇒+7.8
S +10.2⇒+9.4
 
◆マルカの名作ハンマー
C +7.1⇒+6.6
B +8.1⇒+7.5
A +9.0⇒+8.4
S +10.9⇒+10.2
 
◆ユスティの聖騎士の剣
C +5.6⇒+5.2
B +6.4⇒+5.9
A +7.1⇒+6.6
S +8.6⇒+8.0
 
◆セリーヌの魔光銃
C +8.2⇒+7.6
B +9.2⇒+8.6
A +10.3⇒+9.6
S +12.5⇒+11.6
 
◆ダクリアのアイスジェム
C +7.6⇒+7.1
B +8.7⇒+8.1
A +9.7⇒+9.0
S +11.7⇒+10.9
 
その他、団長及び傭兵のスキル、スペル効果の修正。
 
◆ティグリス
2回の攻撃で再びスキル発動をさせることができる利点が大きいため、スキル発動に必要な攻撃回数を3回から4回に修正。
 
◆マルガリータ
自分自身を回復できないデメリットが大きいと考え、他ユニットへの回復量を20%から30%に修正。
 
◆サイ
サイは防御体制を持つスペルの効果に加え、各スペルの回復量も他の団長に比べて決して低くないため、スペルの回復効果を下方修正。
 
・堅固な防御体勢:防御体勢+回復150% → 防御体勢+回復100%
・激励:回復200%+防御体勢である場合、回復150%
→ 回復150%+防御体勢である場合、回復200%
・束の間の休息:回復50%+防御体勢である場合、回復150%
→回復50%+防御体勢である場合、回復100%
・リカバリーシールド:防御体勢である場合、解除後、回復200%
→防御体勢である場合、解除後、回復150%
 
◆レア
バフ解除をしながら回復させるスペルがコストに対し効率が悪いと判断し、回復量を上方修正。
 
窮境の祈り:回復150%+バフ解除&回復200% → 回復200%+バフ解除後回復200%
敬虔な祈り:回復150%+バフ解除&回復200% → 回復200%+バフ解除後回復200%
 
◆エフィ
一部のスペル効果をコストに見合った効果内容に変更。
 
スパークスタン銃:スタン+ダメージ150% → スタン+バフ解除+ダメージ50%
狙い撃ち:ダメージ150%+対象がスタン状態の場合はダメージ100%
→ダメージ100%+対象がスタン状態の場合はダメージ150%
 
怒涛の乱れ打ち:ランダムダメージの効率が想定より低かったため、ダメージ回数を5回→6回に修正。
 
◆アターシャ
「真夜中のカリスマ」がコストに対し追加攻撃力の増加量が低いため、上方修正。
 
真夜中のカリスマ:すべての味方の攻撃力アップ50%+対象の体力50%未満に追加攻撃力4アップ → すべての味方の攻撃力アップ50%+対象の体力50%未満に追加攻撃力6アップ
 
◆アルゴス
闇夜の覚醒は、アルゴス自身を含め、すでに吸血効果を持つ味方には効果がないため、吸血バフ状態の味方に対し、デバフを解除する効果を追加。
 
闇夜の覚醒:すべての味方への吸血攻撃バフ適用 → すべての味方への吸血攻撃バフ適用、すでに吸血バフ状態の味方のデバフ解除。
 
-------以上-------
 
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願い致します。

LV.16 GameManager 21d

第5回ナナカゲ公式生放送

2019年11月1日(金)18時より、第5回公式生放送(Youtube)を実施します。
 
今回は祝プロデューサーのみの出演となりますが、
これからのナナカゲについて、最新情報をお伝えします。
 
番組内では、最新情報の伝達に加え、
デュエルモードを活用した視聴者同士の対戦を予定しております。
 
是非ご視聴ご参加下さい!

LV.16 GameManager 1mo

【10月12・13日】お問い合わせ窓口からの回答休止のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
台風19号の影響に伴い、以下日時において、お問い合わせ窓口からの回答を休止させていただきます。
※お問い合わせ窓口はご利用いただけますが、回答までにお時間をいただきます。
 
▼休止日
2019年10月12日(土) ※終日、休止とさせていただきます。
2019年10月13日(日) ※当日の状況により、回答までにお時間をいただきます。
 
ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をいただけますようお願いいたします。

LV.16 GameManager 1mo

メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでメンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼「200ジェム」と不具合のお詫びとして「500ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
-----------------------------
 
■メンテナンス時間
10/15(火) 14:00 ~ 16:00
 
■内容
・7団長集結パッケージの追加
・7団長集結パッケージDXの追加
・メイン任務「2番目の宿舎をオープンする」の削除
・その他、不具合の修正など
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 1mo

メイン任務「2番目の宿舎をオープンする」について

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
2019年9月30日(月)の大型アップデート後に確認された不具合、
 
・条件を満たしても一部のメイン任務が獲得できない
⇒達成条件を満たしている任務(2番目の宿舎をオープンする)が獲得出来ない問題
 
こちらにつきましては、2019年10月15日(火)に実施予定の定期メンテナンスにて、対象となる任務自体を廃止させて頂く事となりました。
 
不具合のお詫びと致しまして、全ユーザーの皆さまには500ジェムを付与させて頂きます。
 
ユーザーの皆さまにはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。

LV.16 GameManager 1mo

ギルドメンバー全員に5000G!ナナカゲコロシアム開催!

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
新機能であるデュエルモード機能を使った対戦バトル「第1回 ナナカゲコロシアム」を開催します!
 
決められた開催時間に、運営より用意した部屋にて、ユーザー VSユーザーで対戦していただき、勝利した場合、ギルドメンバー全員に報酬を配布いたします!ギルドを代表して勝利しよう!
 
※Mirrativ(ミラティブ)で対戦バトルを観覧できます
※対戦はフェアモードです
 
■開催期間
10月8日(火)19:10~19:40
※それ以降の開催日は決定次第お伝えします
 
■報酬
<勝利者報酬> 
・ロイヤルボックス
 
<敗北者報酬>
・10,000ゴールド
 
※対戦者報酬は対戦後、メールボックスに届きます。
 
<勝利ギルド報酬>
5,000ゴールド
※勝利者の所属するメンバー全員に報酬を配布いたします
※勝利ギルド報酬は一週間以内に配布いたします
※対戦日から報酬配布までに、加入または脱退いたしますと報酬が受け取れない場合がございます
※同ギルド内メンバーでの対戦になる可能性があります
 
■参加方法
※事前の申し込みは不要です。当日、Mirrativを視聴して直接ご参加ください。
①Mirrativ(ミラティブ)にて、運営より「部屋番号」をお伝えします
②コミュニティ>親善試合>デュエルモード>入場する>コード入力 で千直で参加できます
③ユーザーVSユーザーで対戦していただきます
④勝利者の所属するギルドのメンバー全員に、後日報酬を配布いたします。
 
Mirrativ(ミラティブ)視聴はこちら
https://www.mirrativ.com/live/HL4mOGm8sCAzIKEDuW4WGg
※配信時間になると放送が開始されます
※Mirrativ(ミラティブ)アプリにログインするとコメントをすることができます。
 
■視聴者プレゼントキャンペーン
さらに…!
ナナカゲコロシアムをMirrativ(ミラティブ)で視聴して、Twtiiterでシェアしてくれた方1名様に1000円のAmazon券が当たります!

LV.16 GameManager 2mo

30万DL記念!プレゼントキャンペーン開催!

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
おかげさまで30万ダウンロードが達成いたしました!
 
感謝の気持ちを込めて、10月8日(火)12:00より、プレゼントキャンペーンを開催いたします!
 
■30万ダウンロード記念プレゼント
期間中にログインしてくれた方全員に、以下のアイテムをプレゼントいたします!
 
期間:
10月8日(火)12:00~10月14日(月)23:59
 
プレゼント:
・ロイヤルボックス×1個
・デコボックス×1個
 
 
■Twitterキャンペーンで2000円当たる!
ナナカゲ公式Twitter(@nana__kage)でも、2000円のデジタルコードが5名様に当たるプレゼントキャンペーンを開催します!是非ご参加ください。
 
期間:
10月8日(火)12:00~10月14日(月)23:59
 
プレゼント:
2000円のデジタルコード
※当選連絡は10月15日頃にDMで送ります
 
参加方法:
①ナナカゲ公式Twitter(@nana__kage)をフォロー!
②対象ツイートをRT(リツイート)!
 
ここから参加!
https://twitter.com/nana__kage

LV.16 GameManager 2mo

第2回ユーザーアンケートの実施

平素より『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイ頂き、誠にありがとうございます。
 
この度、大型アップデート後の感想について皆様に第2回目のユーザーアンケートを実施させて頂きます。
 
アップデート後に感じておられる事や感想についての皆様のお声をお聞かせください。
 
■アンケート実施期間
10/4(金) 17:00 〜 10/18(金) 17:00
 
■回答フォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfGgzwjJ9VXKHS7W7OMXJHJk8Cc_vImwnXr_X0o4Xo8oUGnmA/viewform
 
サービスの改善についてユーザーの皆さまのご意見、ご要望をお聞かせください。

LV.16 GameManager 2mo

緊急メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールで緊急アップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼と不具合のお詫びとして「400ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
■メンテナンス時間
10/2(水) 14:00 ~ 16:00
 
■内容
・7-1以降のストーリーハードモードがプレイできない不具合について
⇒開放条件(ハードモード6-8とノーマルモード7-10のクリア)を満たす事で、正常にストーリーハードモードの7-1が開放されるように修正しました。
 
・iOS環境にてジェムを2回以上購入できない不具合について
⇒正常に2回目以降も全てのジェムを購入出来るように修正しました。
 
・ストーリー外伝(マスターシナリオ)報酬の誤り
⇒報酬内容を本来想定していたゴールド、傭兵+スペルの欠片、昇級石に修正しました。
 
ご迷惑をおかけしまして誠に申し訳ございません。
メンテナンス終了までいましばらくお待ちください。

LV.16 GameManager 2mo

アップデート記念!豪華プレゼントキャンペーン開催中!

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
アップデートを記念しまして、豪華プレゼントキャンペーンを実施中です!是非ご参加ください
 
■第1弾 アップデート記念ログインプレゼント!
期間中ログインで、毎日「強化石500個」と「製錬石100」個をプレゼントします。
 
期間:
10/1(火)~10/6(日) ※合計6日間
 
プレゼント:
強化石500個と製錬石100個を期間中毎日プレゼント!
 
 
■第2弾 2000円が当たる!Twitterシェアキャンペーン
対象ツイートをツイートでシェアしよう!抽選で5名様に2000円のデジタルコードが当たります!
 
期間:
9/30(月)メンテナンス明け~10/7(月)23:59
 
賞品:
抽選で5名様に2000円のデジタルコードをプレゼント
 
参加はこちら
https://twitter.com/nana__kage/status/1178611468553424896
 
※うまく参加できない場合は、ナナカゲアプリを閉じてからご参加ください
※当選連絡は10月12日頃にDMで送ります
 
■第3段 ロイヤルボックスが当たる!Twitter投稿キャンペーン
「#ナナカゲ大型アップデート」をつけて、ナナカゲのゲーム内画像や動画をTwitterで投稿しよう!毎日5名様(合計35名様)にロイヤルボックスが当たります!
 
期間:
9/30(月)メンテナンス明け~10/7(月)23:59
 
賞品:
毎日5名様(合計35名様)にロイヤルボックスをプレゼント
 
※当選連絡のため、ナナカゲ公式Twitter( @nana__kage )をフォローしてください
※当選連絡は10月12日頃までにDMで送ります
 
アップデートについては公式生放送、以下のお知らせをご確認下さい。
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/2073898

+2
LV.16 GameManager 2mo

【2019.10.15 16:00追記】大型アップデート後に確認されている不具合

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
2019年9月30日(月)の大型アップデート後に確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
【修正済み】
・7-1以降のストーリーハードモードがプレイできない
⇒開放条件を満たしている(ハードモード6-8とノーマルモード7-10のクリア)のに、ストーリーハードモードの7-1が開放されない問題について、
10月2日実施のアップデートにて修正致しました。【2019.10.02 16:00追記】
 
・iOS環境にてジェムを2回以上購入できない
⇒iOS環境で1度ジェムを購入すると「決済進行中の商品があります。一回ホームに戻って再び商品を確認してください。」とポップアップが表示され
 2回目以降全てのジェムが購入出来ない問題については、10月2日実施のアップデートにて修正致しました。【2019.10.02 16:00追記】
 
・ストーリー外伝(マスターシナリオ)報酬の誤り
⇒現在マスターシナリオで獲得できる欠片の報酬が傭兵の欠片となっており、企画意図と異なっておりました。
10月2日実施のアップデートにて本来想定していた報酬はゴールド、傭兵+スペルの欠片、昇級石に修正致しました。【2019.10.02 16:00追記】
 
・条件を満たしても一部のメイン任務が獲得できない
⇒10月15日実施のメンテナンスにて該当任務(2番目の宿舎をオープンする)を廃止致しました。【2019.10.15 16:00追記】
 
・スペルを一定数重複獲得すると得られるボックス(ヒーロースペル)からスペルが排出されない
⇒こちらの不具合については10月15日実施のメンテナンスにて修正致しました。
※対象となるユーザー様には補填を行いました。【2019.10.15 16:00追記】
 
【調査中】
 
・外伝7章のマスターシナリオがプレイ出来ない
条件を満たしても外伝7章のマスターシナリオをプレイ出来ない問題については現在調査中です。【2019.10.07 18:00追記】
 
・図鑑のNPC履歴がリセットされる
⇒アップデート後、「図鑑/その他/NPC」に表示されるキャラクター情報がリセットされる問題については現在調査中です。
ストーリーモードのいずれかのステージをクリアする事で一時的には表示されますがアプリを終了すると再度発生致します。【2019.10.03 14:00追記】
 
・ストーリーモードの一部状況下でフリーズする
⇒Twitter上にて報告のあった、ハードモード4-2のボスを火傷ダメージで撃破した際に、アプリがフリーズする事象についてですが、現在発生の確認ができておりません。
※実際にはフリーズしたように見えますが、数秒経つとリザルトに進行します。上記につきましては引き続き調査中です。
 
修正までいましばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。

LV.16 GameManager 2mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として「500ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
■メンテナンス時間
9/30(月) 14:00 ~ 19:00
 
■内容
・全体のプレイサイクルの改善
・ストーリーモードの改善
・ハードモードの追加
・外伝システムの改善
・シナリオ選択進行画面のUI改善
・羽根の時間回復を追加
・アリーナモードの報酬改善
・エンブレムの強化機能の改善
・装備の育成仕様の改善
・対戦運営用の機能デュエルモードの追加
※詳しくは公式生放送、以下のお知らせをご確認下さい。
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/2073898
 
【追記】宿舎クエストのリセット可能時間を1/4に縮小
【追記】ガチャボックスの確立を改善
※ロイヤルボックスなどの提供確率を大幅に改善しました。
※レジェンド傭兵、スペルの欠片の出現確率もアップいたしました。
※詳しくは提供割合をご参照下さい。
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 2mo

消費税率変更に伴うゲーム内通貨、アイテムの販売価格変更について

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
2019年10月1日より、日本国内の税率が8%から10%に変更となります。
 
また先日Apple社より、App Storeにおける価格帯の改定が行われる旨の通達がございました。
 
これにより、App StoreとGoogle Playにおけるアプリ内アイテムの価格設定を、以下の通り変更いたします。
※その他の商品につきましても適時価格の調整を行います。
 
■変更予定日
 
【App Store】
日時: 2019年10月1日(火)~ 
※App Storeにおける価格帯改定の正確な対応日時につきましては、
Apple社側にてApp Store全体で適用となるため、現時点では詳細な変更日時をご案内することができません。
 
【Google Play】
日時:App Store価帯改定後、
※App Storeにおける価格帯の改定が行われ次第、Google Playストアの販売価格の変更を行います。
 
■ご注意:
・ご利用の端末により、販売価格の変更が反映されるまでの時間が異なる場合がございます。
・対応期間中、一時的にストア毎の販売価格に差異が発生致します。何卒ご了承の程、よろしくお願いいたします。
・【重要】一時的にゲーム内の価格表記と各ストア内の価格表記が異なる場合がございますが、各ストアの価格(最終確認ウィンドウ)が正しいものとなります。必ずご確認の上、ご購入ください。
 
ユーザーの皆様のご理解をいただけますよう、お願い申し上げます。

LV.16 GameManager 2mo

【2019.10.09 18:00追記】大型アップデートVer2.0のお知らせ

ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
公式生放送はご覧いただけましたか?
 
番組内でもお伝えしました通り、今回のアップデートではVer2.0と称して、以下の通り大幅なシステム改善を実施致します。
 
■アップデート予定
2019年9月30日(月)18時予定
※アップデートメンテナンス後
 
≪1、全体のプレイサイクルの改善≫
 
・序盤よりアリーナプレイに制限されず遊べるように変更しました。
 
・アリーナで敗北してもストーリーモードや外伝を周回する事でリベンジするための育成機会を十分に得られるように改善しました。
 
・アリーナ報酬はこれまで以上に育成を促進するコンテンツとして強化、※後術
 
・平行してフェアモード対戦も促進しナナカゲの楽しさに触れられる対戦イベントも定期的に開催し、報酬も強化していく予定。
 
≪2、ストーリーモードの大幅改善≫
 
・ストーリーの解放条件をアリーナポイントからユーザーレベルに変更し、外伝やユニット育成による経験値獲得で、ストーリーを読み進む事が出来るように修正。
 
・繰り返し報酬(装備、ゴールド、強化石)を獲得できる周回要素としてハードモードを追加し獲得できる報酬を強化。
 
≪3.外伝システムの大幅改善≫
 
・シナリオ選択画面、進行方法を変更し、1章1話毎に順番に進める仕様に変更。
 
・羽根の時間による回復、レベルアップ時の回復機能を追加
・外伝をプレイする事で傭兵の欠片、昇給石を効率よく獲得できるように改善
 
・コスチューム外伝と8章以降は開発の都合上、今後のアップデートにて解放する予定。
 
≪4.アリーナの報酬改善≫
 
アリーナの報酬を改善し、これまで以上に育成を促進できる。
┗メダルボックスが獲得できるメダル数を10個⇒5個に修正
┗メダルボックスから出現する報酬枠を5枠⇒8枠に修正
 
シーズンランキング報酬をより育成を促進できるように強化。
 
≪5.エンブレムの強化機能の大幅改善≫
 
ゴールドを消費し必ずSランクへ強化できるように変更。
 
初心者用のSSS確定エンブレム「勇者の剣」を提供 。
 
≪6.装備の強化機能の大幅改善≫
 
新素材「製錬石」による強化に変更し強化石はエンブレムの強化に専念できるように変更。
 
装備の分解時には強化石の代わりに製錬石を獲得できる。
※素材の価値基準「強化石:製錬石=1:5」
 
●【参考】主な各アイテムの獲得場所
・傭兵の欠片:報酬ボックス、デイリーショップストーリー、外伝
・スペル:ストーリー、デイリーショップ
・強化石:ハードモード、報酬ボックス
・装備:ハードモード、メダルボックス
・昇給石:外伝、報酬ボックスなど
・製錬石:武器の分解、宿舎クエスト、デイリールーレット
 
------以下、2019.10.09 18:00追記------
 
●アリーナボックスの開封時間の変更について
アリーナボックスが開封されるまでの時間が以下表の通り変更となりました。
※アップデート前よりブロンズボックス、シルバーボックス、ゴールドボックスで入手できるゴールド/欠片数が増加し、ノーマルが出る確率が低くなり、マジック以上が出現する確率が高くなりました。当件、お知らせが遅くなり申し訳ございません。【2019.10.09 18:00追記】
 
------以上、2019.10.09 18:00追記------
 
≪7.デュエルモードの追加≫
 
運営用の対戦開催機能としてフェアモード対戦を促進しナナカゲの本当の楽しさに触れられる対戦イベントも定期的に開催し運営端末を使用し配信が可能に。
 
■お詫び/報酬
今回、運営の都合によるシステム変更となりますのでアップデート後に強化石2,000個、製錬石400個を全ユーザー様にお詫びとして付与します。また感謝の気持ちも込めましてアップデート翌日から6日間ログインして頂く事で強化石500個と製錬石100個をプレゼントします。
 
■アップデート記念プレゼント
全ユーザーにロイヤルボックス1個をプレゼント
 
・獲得期間
9/30(月)メンテナンス明け~10/7(月)23:59
 
アップデートメンテナンス後から期間中、メールボックスから受け取り下さい。
 
■アップデート記念Twitterキャンペーン
 
・期間
9/30(月)メンテナンス明け~10/7(月)23:59
 
賞品
抽選で5名様に2000円のデジタルコードをプレゼント
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

+1
LV.16 GameManager 2mo

メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として「200ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
■メンテナンス時間
9/17(火) 14:00 ~ 16:00
 
■内容
・タイトル画面の変更
・新規パッケージ商品の追加
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 2mo

プロデューサーからのメッセージ

ユーザーの皆さま、こんにちは。
ナナカゲプロデューサーの祝(はふり)です。
 
いつも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイ頂き、本当にありがとうございます。
 
先日、告知をさせて頂きました通りお蔭さまでリリースから100日を迎える事が出来ました。
これもひとえに応援して下さっているユーザーの皆さまの力添えあっての事と心より御礼を申し上げます。
 
しかし、こうして皆さまの前に僕が登場するのはいつぶりでしょうか?
 
日々、ご意見は真摯に受け止めているものの、何を改善し、何を皆さまに伝えるべきか、その事を真剣に考え続けるあまり、8月は生放送を延期するなど、沈黙の時間を過ごす事となりました。
ユーザーの皆さまに大きな不安を与えてしまった事、深くお詫び申し上げます。
 
今回は、我々が可能な限り導き出した答えを皆さまに伝えるため、このような形を取らせて頂きました。
 
それは9月末に予定をしている、大型アップデートの内容についてです。
 
9月末のアップデートでは新しいユニットやスペルの追加はありませんが、Ver2.0と称し、ナナカゲは新しいゲームとして生まれ変わろうとしています。
 
これまでナナカゲは「プレイヤー同士のリアルタイム対戦、その戦略と頭脳戦を楽しむゲーム」として、皆さまにお伝えをしてきましたし、そうご評価を頂いてきたと思っています。
もちろん、これからもその要素は大切にしていきます。
 
しかし、これまでユーザーの皆さまから多くご指摘を頂いてきた、もうひとつの要素について、今回は大きくメスを入れる事と致しました。
 
それは、エンブレムのランクシステムやアリーナポイントの制限を課題としてきた、「育成とソロプレイ(ストーリーモード)」の部分です。
 
詳細な変更点については生放送を含め順次公開をさせて頂きますが、大きな変更点としましては次の7項目となります。
こんな時に冗談を言うと怒られてしまいそうですが「ナナカゲだけに大きく7項目」にまとめたという事です。
 
■育成/ソロプレイをより楽しめるゲームを目指して
1.全体のプレイサイクルの改善
┗アリーナプレイ以外でも、より報酬を獲得でき、周回できるように改善 他
 
2.ストーリーモードの大幅改善
┗解放条件をアリーナポイントからユーザーレベルへの変更 他
 
3.外伝システムの大幅改善
┗羽根の時間回復機能の追加 他
 
4.アリーナの報酬改善
 
5.エンブレムの強化機能の大幅改善
┗運の要素を極力減らし、必ずSランクを強化できるように変更 他
 
6.装備の強化機能の大幅改善
 
■運営による大会主催、観戦が可能に
7.デュエルモードの追加
 
今回のアップデートは我々スタッフ一同、大きなチャレンジとなりそうです。
この内容が絶対に正解なのかも正直分かりませんが、スタッフ全員で知恵を絞って出した答えが、ナナカゲを応援してくださっている皆さまの、より「ナナカゲを楽しめる一歩」に繋がると信じてやみません。
 
今後とも、ナナカゲを宜しくお願い致します。

LV.16 GameManager 2mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンス及びサーバーメンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼、並びに親善試合の不具合のお詫びとしまして「400ジェム」をお送りします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
 
■メンテナンス時間
9/3(火) 14:00 ~ 17:00
 
 
■内容
・親善試合の不具合修正
→再びフェアモードをご利用いただけるようになりました。
 
・100日記念キャンペーンの準備
→詳細はこちらのお知らせをご覧ください。
https://moot.us/lounges/134/boards/576/posts/1973332
 
・その他不具合修正
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 3mo

新傭兵&新スペル登場!

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
アップデートで追加された新傭兵と新スペルを開発者のコメント付きで公開!
 
[8/27追記1] 誤字を修正しました。
[8/27追記2] テロスの新スペル「ブリザード」の効果値に誤りがありました。「250%」と記載しておりましたが、正しくは「200%」となります。誠に申し訳ございません。
 
■新傭兵
 
◇アリス(レジェンド)
アリスは伝説的な古龍であり、火炎の支配者です。
火傷状態の敵に高いダメージを与え、敵を火傷状態にするため、ネフェル、カルタと一緒に出撃すれば、強力なシナジー効果を発揮するでしょう。
 
特に、テロスのスペルである「不死鳥の急降下」と同一の攻撃範囲を有しているため、一緒に使えばアリスの前方には敵が残らないでしょう。
 
 
◇ラク(ヒーロー)
ラクは敵にも酒を勧める、おしゃれな酔っぱらいのタヌキの獣人です。
左右にある敵にお酒を飲ませて睡眠状態にします。
睡眠状態の敵に高いダメージを与えるトレロと使うと、シナジー効果を発揮します。
 
特に、アターシャの「負の増幅」または「悪意の膨張」と共に使用する場合、敵に高いダメージを与えることができます。
 
 
◇テア(レジェンド)
テアは光の精霊王ヘメラと契約した契約者です。
自由自在に光の精霊を働かせて味方を守ってくれる盾になったり、毎ターン味方を回復したりします。
 
テアが召喚する光の精霊は攻撃力が低いため、攻撃時はあまり役に立ちませんが、聖域(バフタイル)を占領し、味方の手助けをすることができ、テアの正面で敵ウィザードの攻撃を防いだり、近接ユニットの接近を防ぐのに有用です。
 
光の精霊は聖域(バフタイル)を占めることもでき、行動力を使って移動&攻撃もできます。
ですが、アターシャの魅了で奪うことはできません。さらに倒してもメダルを獲得することはできず、サドンデスでは勝敗に影響を与えません。
 
 
■スペル
 
◇サイ
今のサイは攻撃と防御の全てが優れた団長です。
「攻防一体」と「士気高揚」の追加で、以前は不足していた攻撃力増加効果も増えており、「突撃命令」で敵の陣形をかき乱して破壊する能力まで兼ね備えるようになりました。
 
今回追加されるスペルは「リカバリーシールド」と「シールドスラム」です。
 
「リカバリーシールド」は状況に応じて緊要に使える防御姿勢スペルです。
1ターン残った防御姿勢を取り除きながら、高い効率で体力を回復することもでき、敵の攻撃を受ける味方をあらかじめ防御することもできます。
 
サイは、エフィのように敵を直接選択し、スタンさせるスペルは保有しておりません。
そのため、敵のユニットが使うスキルを容易に阻止することができず、やられるしかありません。
ただし、自軍と近接した敵なら「強行突破」「シールドアタック」「静かな怒り」を使用して敵をスタンさせることができます。
 
「シールドスラム」も同様に近接した敵をスタンさせるスペルです。
さらに、聖域(バフタイル)に拠っている敵を追い出せる2つの活用法を持っています。
 
 
◇レア
レアの多くのスペルは十字型の配置を誘導しています。
戦略の核心は、十字型の陣形をどう維持するのかです。
 
特に中央にどのようなクラスの傭兵を配置するのかが重要です。
両翼のナイト/ファイターと一緒に攻撃できるバーサーカーにすることもでき、正面のナイト-アーチャー(自分) - 後方のウィザードにつながる集中攻撃ポジションにすることもできます。
 
今回追加された「女神の吐息」は中央にあるクラスを保護するためのスペルです。
中央の傭兵は、敵のファイターとアーチャーによってよく狙われるので、防御するのが難しい方でした。
「女神の吐息」は、中央にある傭兵を保護しながら十字の枠にデバフ除去を発揮するスペルで、より十字の型をしっかり維持できるようにしてくれます。
 
「神の鉄球」はスタン攻撃バフを利用して、近接ユニットが戦闘で優れた交戦能力を持つよう支援しています。
もしシールドで保護されていたら、シールドの防御を捨てて、代わりに攻撃力を強化させて敵に強力な一撃を飛ばすようにします。
これからレアを相手にする時、シールドで保護されていることがあるなら、あらかじめシールドを破壊しておくのが良いでしょう。
 
 
◇テロス
これまでのテロスは凍結テロスと火傷テロスに区分されていました。
状態異常を利用して戦闘を掌握したいなら凍結を、高い広域ダメージを利用して戦闘を優勢に導きたければ火傷を主力としました。
そのためテロスのユーザーたちは他の団長より少ない組み合わせのスペル戦略を構想するしかありませんでした。
 
今回追加される「ブリザード」は、火傷状態の敵軍に凍結デバフをかけながら、高いダメージを与えるスペルです。
テロスに最初に試みられるスペルコンボとして凍結と火傷の飛び石の役割をしてくれるでしょう。
また、このようなスペルは今後継続して追加され、テロスの不利な点を補ってくれるでしょう。
 
「クロスフレイム」は、火傷効果を敵に与えるスペルです。
「ファイアストーム」よりもっと低い行動力で火傷を拡散させることができるので、「ファイアボール」を使う火傷テロスには非常に魅力的なスペルになるでしょう。
 
 
◇エフィ
エフィは優れたスタンスペル、ダメージスペル、位置移動スペルを持っています。
多芸多才なエフィに問題点があるならば、それはまさに“スタンコンボ”です。
スタン状態異常は毒や火傷とは違って、1ターンだけ適用されます。
つまり、1ターンでスタンスぺルとスタン効果のコンボスぺルを一度に使用してこそ追加効果を得ることができます。
そのためには行動力不足で大きな効果を享受するのが大変でした。
今回追加される2つのスペルは“機会”を“次ターン”に回すスペルです。
 
まず、「スタン爆弾」は“スタン”を次のターンに発生させるので、行動力が回復した後のターンに、十分な行動力でコンボスペルダメージを与えることができます。
 
また、「スタン爆弾」はエフィの攻撃力を高める「心機一転」とともに使いやすいスペルです。
「スタン爆弾」使用後、「心機一転」を使えばスペルカードをすべて捨てるようになりますが、もし運良く次回のターンに“スタン効果コンボのスペルカード”が入ってくる場合、非常に強力なダメージを敵に与えることができます。
 
もし、エフィが2つのスペルを使うのであれば、彼女に対する十分な備えをしなければならないです。
 
 
◇ティナ
ティナはさまざまな方法で獲物を狩る非常に有能なハンターです。
敵を毒にさせて徐々に死に至らしめ、落とし穴をたたいて獲物を待つこともあります。
息を殺して機会を見守り、後半戦に強力な矢で敵の息の根を止めます。
 
今回追加される二つのスペルは味方を効果的に手助けするスペルではありません。
これまでのように敵を徹底的に苦しめるスペルですね。
 
まず、「フックアロウ」は、「ヘビィショット」と共にトラップの命中率を高めます。
トラップを設置した後、「フックアロウ」で敵を引き込み、すぐに発動させることができます。
それだけでなく、敵が攻撃できないように最も内側に閉じこもり、聖域(バフタイル)を奪うことにも有用です。
 
「毒撃体勢」は味方の傭兵を回復させながら敵を毒状態にすることができます。
ヴァリス、ランブロスなど体力が非常に高いナイトと反撃能力の高いリコに使えば非常に有用です。
そして、「猛毒の霧」まで使えば、すべての敵は一瞬にして毒状態になるでしょう。
 
ティナとの戦闘は今までよりもっと厳しくなるかもしれません。
運良く落とし穴を避けても、ティナの矢はあなたを再び落とし穴に追い込むでしょう。
 
 
◇アターシャ
私たちの魅力的な保健の先生アターシャは状態異常の回復スペルは優れていますが、HP回復はちょっと足りませんでした。
 
今回追加される「急速再生」は体力の高いナイトにはとても有用です。
最大HPが高いほど、HPが50%以下の状態で生き残る可能性が高いうえ、回復量も増加するからです。
もしアターシャがナイトを起用すれば、「急速再生」は魅力的な選択肢になるでしょう。
 
後半戦が始まり、「嗜虐の女帝」が発動されると、アターシャの一人舞台が始まります。
「嗜虐の女帝」「負の増幅」のコンボは現在アターシャの仕上げパターンです。
 
残念なことは、アターシャの強力な睡眠コンボを前半戦には見受けられないということです。
今回追加される「まどろみ」は、アターシャは強力な睡眠コンボを前半戦から使用することができます。
相手のHPを50%以下にさせなくてもよいということです。
 
 
◇アルゴス
アルゴスは「血の祝福」や「マナドレイン」などのスペルのように独特な追加効果を持つスペルを持っています。
これは相手の予測と計算を破壊する恐ろしい戦略カードです。
ところで、該当スペルは回復の効果があるので、アルゴスの体力が最大である時、十分な効果を発揮できません。
ですので、「血の祝福」と「マナドレイン」を使用する時、ためらう部分もありました。
 
今度追加される「血の弾丸」はこのような部分を解消するためのスペルです。
 
「血の弾丸」はアルゴスのHPを消耗し、敵に高いダメージを与えます。
行動力に比べて高い効率を持っていますが、多くの体力を消費するため使用時は注意しなければなりません。
ですが、アルゴスはそのように消耗した体力を「血の祝福」と「マナドレイン」、「吸血覚醒」を通じて再び回復できます。
アルゴスが体力を十分持っていると、「アルゴスの怒り」を利用して瞬間的に爆発的なダメージを被る可能性があります。
 
また、今回追加される「求血の翼」は、敵の攻撃力を下げる効果を持っています。
後方で隠れている他の団長とは違って前方で戦闘を指揮するのがアルゴスなので、「求血の翼」を使うとアルゴスは前より安定的に戦うことができます。

+17
LV.16 GameManager 3mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートメンテナンスにご協力いただいたお礼、並びに延長のお詫びとしまして「400ジェム」と「100ジェム」をお送りします。
メッセージからお受け取りください。
 
【8/27 18:40追記】
メンテナンス中に不具合が見つかったため、親善試合のフェアモードを一時的に利用不可とさせていただきました。
次回のアップデート時に修正予定となります。
 
ご不便をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
 
 
■メンテナンス時間
8/27(火) 14:00 ~ 18:40
 
 
■内容
・新規傭兵3人追加
・新規スペル14枚追加
→詳細はこちらのお知らせをご覧ください。
https://moot.us/lounges/134/boards/575/posts/1931352
 
・アプリアイコンを変更
 
・宿舎/クエストのUIを変更
 
・陣形に装備品タブを追加
 
・対戦設定にスワイプ操作のON/OFF機能を追加
 
・降参により勝敗が決まった対戦が、対戦記録で0対0と表示される問題を修正
 
・テキストの誤字修正
 
・その他不具合修正、軽微なUI変更
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 3mo

緊急メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
先ほど緊急メンテナンスを実施いたしました。
 
緊急メンテナンスのお詫びとして、「200ジェム」をお送りいたします。
この度はご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
 
■メンテナンス時間
8/21(水) 16:30 ~ 18:10
 
■内容
・追加リソースのダウンロードシステム不具合の修正

LV.16 GameManager 3mo

定期メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として、「200ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセージよりお受け取りください。
 
■メンテナンス時間
8/20(火) 14:00 ~ 16:00
 
■内容
・「ジョブパッケージ」の販売開始
・「クエスト倍速キャンペーン」の開始
→詳細はこちらのお知らせをご確認ください
https://moot.us/lounges/134/boards/576/posts/1895445
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 3mo

定期メンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールで定期メンテナンスを実施いたしました。
 
メンテナンスにご協力いただいたお礼として、「300ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセージよりお受け取りください。
 
■メンテナンス時間
8/13(火) 14:00 ~ 17:00
 
■内容
・デコボックス「PICK UP!水着コスチューム2」の販売開始
・「ティナ、アターシャ、アルゴス、オルガ」の水着コスチューム&外伝追加
・「水族館セット」家具BOXの販売開始
・「海底の宝パッケージ」の販売開始
・収集/交換イベント「常夏!ボール収集祭」の開始
・基本家具BOXに「浜辺セット」を追加
・テキストの誤字修正
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 3mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートメンテナンスにご協力いただいたお礼、並びに不具合のお詫びとしまして「500ジェム」をお送りします。
この度は申し訳ございませんでした。
 
配布は完了しておりますので、メッセージからお受け取りください。
 
 
■メンテナンス日時
8/9(金) 14:00 ~ 16:40
 
■内容
・防御態勢時に回復量が半分になる事がある不具合を修正。
 
・睡眠状態時に回復で睡眠が解除される事がある不具合を修正。
 
・エフィの「威嚇射撃」で敵のHPを0にしながらバフタイルに移動させると行動不能になる不具合を修正。
→移動させる前のマスで敵を倒した演出になりますが、正常に進行するよう修正しました。
演出は次回のアップデートで修正予定です。
 
・ダメージ0でも「被ダメージ」扱いとするよう仕様を統一。
→例えば、現在シールド状態はダメージ0の攻撃で解除されますが、同様に睡眠状態も解除されるようになります。
 
 
メンテナンス実施中は本サービスをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス終了後はアプリのアップデートをお願いいたします。
 
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

LV.16 GameManager 3mo

バランス調整のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
 
今回のアップデートにともない、ジョブとユニットのバランス調整を行いました。
 
※ジョブステータスはユニット★1~★5のステータス、ジョブ別の装備とエンブレムで適用されるジョブのステータスまで調整されます。
 
 
■概要
 
◇ジョブステータス調整
・ファイター/バーサーカーのHP増加
・アーチャーのHP減少
 
◇ユニットステータス調整
・ヒシモ/セリーヌ/リコの調整
 
 
■内容
 
◇ジョブステータス調整
 
ファイターHP (+4.2%)
バーサーカーHP(+9.5%)
アーチャーHP (-3.3%)
 
◇ユニットステータス調整
 
ヒシモの攻撃力 (-11.0%)
セリーヌの攻撃力(-10.0%)
リコの攻撃力  (-7.5%)
 
 
■変更理由
 
・ファイター/バーサーカーのHP増加
 
統計的にナイトに比べてファイターとバーサーカーの使用比率が非常に低かったので、その原因について多角的に分析しました。
 
ファイター/バーサーカーはナイトに比べ攻撃力が高いですが、その代わりにHPが低いジョブです。
HPの高いナイトまたは攻撃力の高いファイター/バーサーカーを、戦略に従って選択できるように設計しました。
 
ナイト/ファイター/バーサーカーのステータスバランスは公平に見えていましたが、4方向の反撃が可能だったナイトに比べて、ファイター/バーサーカーは反撃可能な方向が少ないという部分が予想より大きなペナルティになっていました。
 
そして、攻撃力の高いアーチャーの攻撃にもファイター/バーサーカーは耐えられなかったことも問題になりました。
このような理由から、ナイトに比べてファイター/バーサーカーの使用比率が低くなっていると判断しました。
 
<調整方向>
 
HPを増加することにしました。
ファイター/バーサーカーの攻撃力を高める方向では状況が変わらないと判断したからです。
 
反撃可能な方向が少ないジョブであればあるほど、以前よりもHPを高く設定して、相手の攻撃により長く耐えることができるように調整しました。
 
---
 
・アーチャーのHP減少
 
アーチャーは遠距離攻撃のジョブとして高い攻撃力を持っていますが、その代わりHPが低いという弱点を持っていることが特徴です。
 
ナナカゲは多様な戦略を広げられるゲームを目指していますので、アーチャーをメインで使用するデッキも活用可能な戦略の一つだと考えています。
その代わり、アーチャーの特性上、高い攻撃力で敵を圧倒するのは確かですが、低いHPのせいでリスクが高い戦略にならなければならなかったです。
 
しかし、近接戦の傭兵に比べてもアーチャーはHP的に大きく不利ではなかったのが問題でした。
こうした理由から、アーチャーが前に出て攻撃できるようになったと判断されました。
 
<調整方向>
 
アーチャーの特徴を維持するために攻撃力は修正せず、HPを下げることにしました。
 
これからアーチャーデッキを使用する場合、非常に高い攻撃力で敵を圧倒できますが、HPが低いため、速攻でゲームを終わらせないと、むしろやられてしまうという、ハイリスク&ハイリターンの戦略になると思います。
 
---
 
・ヒシモ/セリーヌ/リコの調整
 
初期には大きな問題はありませんでしたが、多くの方々が攻撃力を高められるスペルを多く保有することになり、ヒシモ/セリーヌのように攻撃力特化アーチャーが予想よりも強い姿を見せるようになりました。
 
今後も攻撃力を高めるスペルが増えるほど問題が続くと予想されるため、ヒシモ/セリーヌの攻撃力を減少させることに決めました。
 
リコの場合、アーチャーでありながらタンカーという面白いポジションを持っています。
特にアーチャーにも反撃できる点はリコの特別な点でした。
 
しかし、タンカーというには反撃能力が多少優れていると判断され、攻撃力を多少減少させることに決めました。
 
---
 
 
皆様によりゲームをお楽しみいただけるよう、バランス調整は今後も定期的に実施していく予定です。
 
今後とも『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をよろしくお願いいたします。

LV.16 GameManager 4mo

現在確認されている不具合(9/3)

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
現在確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
 
■現在確認されている不具合
 
・アリーナ対戦でごく稀に、自分のターンが飛ばされることがある。
→現在、引き続き調査中となります。誠に申し訳ございません。
 
 
■修正対応済みの不具合
 
・親善試合の不具合修正。
→再びフェアモードをご利用いただけるようになりました。
 
・降参により勝敗が決まった対戦が、対戦記録で0対0と表示される。
 
・防御態勢時に回復量が半分になる事がある。
 
・特定のコスチュームを着たユニットを休憩させて、宿舎に入り直すと進行不能になる。
→発生した場合は、下記の該当コスチュームを変更していただくことで再び宿舎に入ることができます。
 
※該当コスチューム
アルゴス(真夜中の散策)
ネフェル(戦士の休日)
 
・降参により勝敗が決まった対戦の対戦記録を視聴すると、降参のタイミングで進行が止まる。
 
 
修正までいましばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。

LV.16 GameManager 4mo

アップデートメンテナンス終了のお知らせ

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
下記のスケジュールでアップデートメンテナンスを実施いたしました。
 
アップデートの記念として「400ジェム」をお送りいたします。
ゲーム内のメッセ―ジよりお受け取りください。
 
この度はアップデートメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
 
---
 
【8/5 18:00追記】
今回のアップデートに伴い、メンテナンス前にデイリーショップをご利用いただいていた場合、メンテナンス後に商品のラインナップがリセットされます。(リセット回数はそのままです)
欲しい商品がございましたらメンテナンス前にご購入ください。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いいたします。
 
また、7/23のアップデートにて、以下の不具合が修正されました。
こちらお知らせでお伝えしておらず誠に申し訳ございません。
・スキル/スペルで睡眠が解除されない不具合を修正
 
---
 
■メンテナンス日時
8/6(火) 14:00 ~ 17:40
 
■内容
・新規スペル7枚追加
 
・傭兵/装備品/エンブレムのステータス調整
→詳細は別途お知らせにてお伝えします。
 
・スペルドローシステムの調整
→最近使用した3枚のスペルカードは、次の獲得カードに選ばれないようにしました。
※対戦相手により削除されたスペルカードは「使用したスペル」とは見なされません。
 
・アリーナのマッチング処理の調整
→高アリーナほど対戦相手とのトロフィー差が広い範囲でマッチングされます。
アリーナ7はアリーナ7の全ユーザーとマッチングする可能性があります。
アリーナ7は獲得トロフィーが勝利すれば+10/敗北すれば-10の固定値となります。
 
・スペル説明文の効果が不明瞭な個所の修正
 
・その他不具合修正、軽微なUI変更、テキストの誤字修正
 
・図鑑でエンブレムのステータスが間違って表記されている問題を修正
 
・宿舎で進行不能になる不具合を修正
 
・家具「スタート - 床」「スタート - 壁」のデザインがデフォルト家具と同一だったため変更
→すでに所持している該当家具のデザインも差し替わります。
 
・バフタイルにトラップを設置されると、そのマスに移動できなくなる不具合を修正
 
・降参により勝敗が決まった対戦の対戦記録を視聴すると、降参のタイミングで進行が止まる不具合を修正
 
■新規スペル

+6
LV.16 GameManager 4mo

[7/31追記] 現在確認されている不具合

『ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
確認されている不具合についてお知らせいたします。
 
【7/31追記】
余分にお支払い頂いた9ジェムの返還対応が完了しました。
メッセージよりお受け取りください。
この度は申し訳ございませんでした。
 
■不具合内容
・ファイターパッケージの価格が誤った価格で販売されていた
誤:249ジェム
正:240ジェム
 
■対象期間
7/24 12:00 〜 7/24 14:00
 
■対応
・価格は7/24 14:00に修正済みになります。
・249ジェムで、ご購入頂いたユーザー様には個別に9ジェム返還対応を随時行ってまいります。
 
この度はご迷惑をおかけし申し訳ございません。

LV.16 GameManager 4mo
123
Home